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  • 1 # 滑鴿Zhu

    你好,我是滑鴿。

    第一肯定是我的世界了。畫質上沒人會說好。主要是玩法,自由度高,聯機自定義也方便,想玩什麼mod就玩什麼mod。

    可以跟老鐵在遊戲裡建一座城市,可以跟戀人在遊戲裡面建一各個溫暖的小家。

  • 2 # 奇耳解說

    根據問題來回答的話

    當然是有啦,我的世界就是很典型的例子

    我來介紹一下我的世界,我的世界是一款畫素沙盒型遊戲,玩家可以在此遊戲中任意破壞建造,你可以玩緊張刺激的冒險,也能休閒的建建築

    我的世界畫質雖然不咋地,但不過他在遊戲界的知名度那可不是用語言就能表達出來的,該遊戲玩法很多,接下來我就講一下我的世界的部分玩法

    1.這款遊戲最少不了的就是它的生存模式啦!一個世界剛開始的時候,玩傢什麼都沒有,只能靠擼木頭來製作工具,這遊戲工具當然是少不了的,有了工具之後呢,玩家可以選擇去挖礦製作石器,也可以選擇做一個溫馨的家,這遊戲發展到後期,裝備啥的肯定不缺啦,資源也肯定不缺啦,之後稍加準備,就可以找末地傳送門了,把這遊戲裡的boss末影龍打掉,但打掉後並不說明遊戲結束了,玩家還可以選擇打凋零做紅石機械,開啟養老生活

    2.創造:紅石黨的必備模式,創造你擁有生存模式模式裡的所有東西,也有生存模式得不到的東西,在這個模式下怪物不會攻擊你,可以放肆做研究,比如像放置1萬個TNT然後點燃啥的,前提是你電腦得挺得住,咳,咳,講正題,居然可以做研究,也有無限的方塊,那這個模式的快樂程度肯定不比生存模式差啦

    3.極限模式:這是一個可怕的模式,玩法基本和,生存模式差不多,最大的特點是,玩家死後不但不能重生,而且你的檔還會被刪掉,但在這之前官方還是比較“懂”人心的,他還是會讓你調成觀察者來紀念一下這個存檔,這簡直就是個地獄模式,有沒有!

    4.最大的樂趣當然是少不了一起玩的,這款遊戲它並不是單純是隻能一個人玩,這遊戲有著強大的聯機系統,所以說玩這遊戲自然是不孤單的啦,比如說你玩單人模式玩著玩著無聊了,開個新檔,叫上幾個朋友,或者說讓幾個陌生人進來一起玩,但讓陌生人進來一起玩還是有風險滴!比如說遇到熊孩子,那你的家基本就沒了

    5.共享自己的製作的地圖(需要透過某種申請)這遊戲還可以下載地圖,你敢信!不僅是地圖,光影,材質包,模組,這遊戲居然有上萬多個,光是玩純生存就能開心到忘我,加上模組光影一開,材質一開,那簡直就是人間天堂有沒有

    好說了這麼多,總之,我的世界它並不是靠畫面火的,而是這遊戲多種多樣的玩法,我這才說五種還有特別多的玩法,如果你心動了的話,趕緊去下載一個我的世界玩玩吧!

  • 3 # 明月照飛鴻

    不靠畫面的話,推薦《異常》,這個遊戲tap評分超出9.0,核心玩法是程式設計控制,透過自己程式設計控制npc解決問題,很有趣味性。

  • 4 # 圈圈說遊戲

    《九陰真經》吧

    《九陰真經》不同於其他遊戲,它的出生點沒有固定,選擇的劇本不同,出生的地方也會不同。但是無一例外,都是爆滿的。新手村總是人滿為患,不組隊,根本就出不了新手村。

    《九陰真經》並不會一開始就給你門派的技能,而是透過武館的學習,和試煉之後,才能拜入門派,不過峨眉只收女弟子,少林只收男弟子。《九陰真經》的門派概念,才是真正的門派。在每個玩家心目當中,門派才是第一位的,門派榮耀至高無上。

    並且,遊戲中的門派掌門人,都是玩家做的,成為代理掌門人,可以更改遊戲中門派的規矩,並且發起門派戰等,最主要的還是一種榮譽的象徵。

    《九陰真經》還有一個新奇的地方。沒有技能的拘束,你想學哪個門派的都可以,當然鎮派和絕技除外。《九陰真經》最貴的門派技能應該就是武當的天馬和三環了,然而卻全都讓我開出來了。《九陰真經》沒有等級的設定,有的只是內功的深厚,什麼神乎其技,什麼返璞歸真。

    玩家可以選擇做一個生活玩家,也可以做一個絕世高手!玩家在遊戲裡面可以扮演各種角色:捕快、農夫、廚師,也可以是門派執事或者江湖殺手,也可以是門派掌門人。也可以透過最熱鬧的賽事華山論劍,奪取五絕稱號,榜上有名,甚至可以拿著倚天劍,大殺四方。

    如果你夠幸運,甚至可以學到葵花寶典或者吸星大法,當然你自身的實力和勢力也要足夠,不然等待你的只會是復活點。《九陰真經》也可以說是門派最多的一個遊戲了,就和真正的武俠世界一樣,有著大小不一的隱世門派,或者是世家。徐家莊就是其中最受玩家歡迎的一個,當然百獸莊也不例外,唯一一個可以擁有大型寵物的勢力,遊戲中不會約束你,你想判門也可以,廢掉全身技能和修為,你想下山遊歷也可以,易容也可以。這樣的江湖,如何不讓人心動?

    在《九陰真經》的世界裡,玩家永遠不會真正的下線,會以各種各樣的方式,存在在遊戲中,或許是客棧的雜役,也可能是王府的僕人,或者是碼頭的工人,一覺醒來可以獲得各種各樣的獎勵。當然,玩家也可以綁架這些玩家,販賣到妓院或者其他地方賺取錢財。《九陰真經》也是一個一步登天的遊戲,奇遇系統就能滿足,有可能某天幸運就降臨在你的身上,給你天大的報酬!

    《九陰真經》完全可以說是一款玩家的遊戲,在裡面就是真正的江湖,體驗的就是原滋原味的江湖,當然,如果夠有錢,還可以參加“移花公子——花無缺”的竟選,當然必須得是完璧之身。

    不知道這個回答是否滿意呢?

  • 5 # 喜愛遊戲的小白

    《泰拉瑞亞》

    《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒遊戲。這款遊戲要說畫面可以說完全入不了玩家的眼,同樣是畫素畫風,本作的畫素風真的比其他遊戲更加畫素一些。但是玩法上真的是非常優秀,特有的創造類沙盒玩法,可以說開啟了一個2D沙盒遊戲的先河,遊戲也獲得了玩家的認可,哪怕畫面質量不好,仍然備受推崇,這真的是純粹靠遊戲玩法走紅的遊戲。

    《殺戮尖塔》

    《殺戮尖塔》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略冒險遊戲。這款遊戲的畫面真的是隻能用生硬來形容了,各種角色還有敵人的造型怎麼都透露著不協調,怎麼看都無法用優秀來形容。但是遊戲玩法上創新的用卡牌結合RPG元素,非常多樣的卡牌組合,非常合理的卡牌資料,讓遊戲玩法多樣,而且非常上癮,爬塔停不下來的節奏。遊戲一舉成為了同類遊戲的標杆,後來模範者不計其數,這也是一款靠遊戲玩法走紅的遊戲。

    《我的世界》

    《我的世界》是一款沙盒創造類遊戲,這款遊戲可以說是沙盒創造遊戲的鼻祖,遊戲以自由的玩法,無限的創造著稱。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,著重於讓玩家去探索、互動、創造和改變。早期的我的世界畫面可以用慘不忍睹來形容,但是遊戲性方面可以說是獨一份的,獨有的開放創新玩法在全世界範圍內引起了轟動,成為了一款超級成功的優秀。並且由於作者採取了開源的措施,在廣大玩家們的不斷努力下游戲畫面至今有了質的變化,這款遊戲才是純粹靠遊戲玩法走紅的典型。

    以上就是小白列舉的幾款不靠畫面而是純粹靠遊戲玩法走紅的遊戲啦~

  • 6 # 你的小夏吖

    《我的世界》我的世界想必就不用我多介紹了,大家都知道。

    《沙雕之路》沙雕之路這款遊戲能火,主要是因為他那靈魂的配音,和遊戲畫面沒有任何關係,甚至遊戲的建模,作者根本沒有放心上,只有他的打鬥畫面還不錯,其他全部靠配音。

  • 7 # 晨and慟or雨

    我的世界

    我的世界的老玩家都知道

    雖然初始畫面材質不高,卻因豐富的遊戲玩法和高度的自由度走紅

    目前銷量世界第一

    傳說之下

    說起傳說之下,那可就太多了,遊戲畫面你可能一開始覺得(這是啥?畫質這麼低?不會是20世紀的遊戲吧?)

    其實並不是,遊戲是近代產物,多種不同的結局告訴你什麼是真正的遊戲:屠殺、和平、中立、駭客

    而中立又分為二十多種不同的結局

    遊戲中玩家會遇到各種各樣的怪物,我們可以選擇殺死他們,也可以選擇饒恕他們

    旅途中會遇到很多怪物,有sans、papyrus、asgore等性格不同的怪物

    你的行為會決定最後的結局

    在這裡,所有怪物都擁有感情

  • 8 # 瘋子侃遊戲

    2001年09月28日盛大推出的熱血傳奇正式開始營業,,

    此遊戲沒有內測 直接開始公測的,

    南韓傳奇是98年開始的。

    其初始畫面材質不高,卻因豐富的遊戲玩法和高度的自由度走紅

    更因他的暢快PK系統,那是70-80年代心中無法割捨的情懷,至今為止

    遊戲仍在運營。

  • 9 # 千銘絕媚

    《環世界》吧,雖然不是什麼走紅,但玩過它的人幾乎沒有說它不好玩的,看看steam的測評就知道了,不管是近30天的最近測評還是全部測評好評率都在95%以上(最近測評:97%,全部測評:98%),你說它能沒有點東西嗎?

    而且很早之前就知道這款遊戲的朋友肯定很清楚,這遊戲不僅從不打折,而且還反向打折了好幾次,從以前的幾十塊一路高漲到103元,遊戲質量高,廠商就是有這個氣魄。那遊戲的畫質好嗎?玩過你就知道了,沒玩過也可以從它的配圖看出來,一點都不好,很單調,說不上粗糙,但絕不精緻,人物模型就像是我們小時候用筆畫的那種小人一樣,建築和物品模型也簡約的很。

    那麼為什麼還有那麼多人玩呢,因為它真的很好玩,不單單是從玩法上,內容上也很吸引人,遊戲玩起來就像是自己在經營一個部落,玩家每次玩這個遊戲時都有很多事情要做,為你的人民安排工作,廚師、手工師、獵人、醫護人員等等,為你的人民規劃建築,精確到一個一個單元格的規劃,建造牆壁、建造房屋、建造工作區等等,除此之外,你還要時留意他們的心情,為他們提供更好的居住環境和食物。

    另外,在遊戲的中途,你還要指揮他們應對敵對生物的入侵,每次打仗的時候,玩起來就像是紅警一般,精確到單個單體,控制著他們與敵人迂迴或是突進,正是這一點讓我喜歡上了這個遊戲,相比較我很早之前玩的一款叫《放逐之城》的遊戲,這一款加入戰爭後無疑大大的增加了遊戲的可玩性。

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