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1 # 莫大先生聊遊戲
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2 # 終是南山憶情人
在任何遊戲中難免會出現流量比較大的人物,以及“從未謀面”的角色,就像英雄聯盟中的亞索一樣,由於操作“花哨”技能炫酷,超高的傷害以及很強的對線能力,在廣大的“擼友”中打起了信陽的旗幟。當然任何事情有正就有反,想對與你所提到的虛空之眼,就提現了現在的現狀,雖然有高額的輸出,以及超強的對線能力,但是技能枯燥無味,缺少現在所需要的“要麼強到底,要麼秀到死”基本原則,當然這些也只會出現在中低分段,相對於段位越高,冷門英雄也會逐漸嶄露頭角。
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3 # 笑星影視的笑星
長相是個問題,就好像巨魔也很厲害但是用的人也不多。其次就是他的技能大多需要預判,很容易被人躲掉,他開大的時候會玩的都會立馬躲開甚至上去直接斷掉它的大,所以高階局很少見,低端局很給力的。
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4 # 峽谷第一ADC澤拉斯
維克茲是一名法師英雄,四個技能都是輸出技能,所以傷害很高,只要技能放的準,不需要很好的裝備也能打出很高的傷害。但是身板就有些慘不忍睹了。它是整個英雄聯盟裡皮最薄的幾個英雄之一。無論前期還是後期,稍微吃點傷害就要掉很多血。本身的機動性為0,控制也不穩定,落單的時候被刺客或者戰士英雄盯上幾乎難逃一死。只有在隊伍前排夠硬,能扛得住傷害的情況下它才能更好的上去輸出。玩遊戲是為了快樂,而不是為了被秒,死的太多自然就沒人玩了。
而且維克茲雖然四個技能都有傷害,但是全是非指向性技能,比較依賴召喚師的技能精準度。雖然沒達到澤拉斯那樣不出無盡沒傷害的程度,但是技能空的太多的話一樣是打不出輸出的。還不如去玩一些發揮更穩定,容錯率更高的英雄。
不止維克茲,現在的版本幾乎所有的法師英雄混的都不算太好。走中路打不過刺客,去輔助懟不過坦克。已經很少有人玩了(感覺現在所有法師英雄的出場率加起來都不如亞索)。總之,最強的武器是補丁,一個英雄的強度和登場率是會隨著版本更替而變化的(別跟我提亞索,快樂是不分版本的)。
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5 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
維克茲雖然傷害非常高,但是他非常依賴隊友和操作,還有就是這英雄玩著確實挺無聊的!
維克茲別名大眼,是英雄聯盟為數不多5個技能都帶傷害的英雄,他的技能攻擊距離很遠,Poke能力數一數二,但同時自身防禦能力很差,在如今的遊戲節奏中很難生存!
維克茲一般都是出現中單位和輔助位,但是他在這兩個位置都有弊端!1:中單位
維克茲在中單位對線能力一般,大部分都是以線上發育為主,想要壓制敵方還是很難的。
作為中單他的技能全都是非指向性技能,所以走位不錯的玩家都可以輕鬆躲避,基本上躲掉他的E技能他就沒有了進攻和保命能力。
在中單位上他很容易被敵方強勢英雄針對,例如小魚人和劫這兩位英雄,越塔強殺非常容易,就算玩的特別猥瑣在前期他的清線能力和支援能力非常差,對方也可以從這一點開啟局勢。
2:輔助位
維克茲在輔助這一點上面還是挺強的Q技能消耗能力特別強,ADC給力的話那對方下路基本沒得玩!
但是他在輔助位上面有兩大缺點!
1:控制能力嚴重不足,他就一個E的短暫擊飛和Q技能的減速,在對方陣容強開能力夠強的話基本沒有還手的餘地,還有他在下路如果對線沒有取得壓制效果,那這局基本也就平平無奇了。
2:他輔助還有一大缺點就是容易推線和搶兵,技能全是AOE傷害,遇到脾氣不好的ADC也很難玩。
不過玩維克茲走位和預判能力比較強的話還是非常厲害的,只不過現在這版本不適合他! -
6 # 夢禪遊戲
虛空之眼是法師中為數不多具有真實傷害屬性的法師,在初始登陸國服時尚且有玩家走中路對線,而隨著版本變遷,遊戲節奏的進一步加快,導致原來那批以刷為主要手段的法師英雄銷聲匿跡,裡面就包括炸彈人,發條,維克茲,後續有玩家開發出法傷輔助,一部分中路英雄改頭換面以輔助的姿態混跡於下路,維克茲就是其一,當然了,大眼始終是冷門。
版本是主要因素。我們隨意看下現中路出場的都是什麼中單,是琪亞娜、男刀、魚人,皎月這類線上強勢,支援快捷的英雄,畢竟大家都知道,這版本必然是圍繞著小龍展開的,綜合素質才是關鍵,而那些支援無力,輸出不穩定的英雄,自然就不討人喜了。何況大眼線上對抗這些英雄就處於天然劣勢,雖說推線勉強55開,但是到了支援打野或下路的時候呢,別說支援了,能勉為自保就實屬不易了。
再者大眼反制能力弱,在應對敵方中野聯動的越塔上,大眼的表現實在堪憂。可以說幾乎沒有什麼反抗能力就會被殺,只要隨便來個蜘蛛,盲僧,艾克這些熱門打野,配合任意強勢的中單,一越一人頭,妥妥的提款機。
我想,沒人願意成為團隊突破口被人當豬殺吧。
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7 # 甲戌之人
沒有位移,護盾,回覆能力,也沒有持續輸出,也不肉。控制也不穩定。大招容易被打斷,遇到突臉的刺客容易被秒殺。
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8 # 星空之蟲
雖然維克茲很強,但當前版本來說中路並不是他的戰場。
而輔助來說,各路硬輔軟輔特點鮮明,相比之下維克茲除了少數熱愛玩家之外就很少有人會選擇了。
維克茲其實能力不錯,擁有真實傷害、減速、擊飛、aoe,整體來說比較全面,但在現在版本來說,這些“優點”還不足以支撐維克茲成為熱門英雄。
打中單位,沒有位移的缺陷,加上技能命中率比較隨緣(雖然老維克茲的q都是很難躲的,但其他技能太容易規避掉了),而輸出還很容易被限制。
論支援,支援效率不行。論對線,對線強度也不夠,而團戰也很容易被限制,光是這些缺陷就已經勸退了大部分玩家。
碰到刺客就只能龜縮塔下,而遇到支援型對手也只能發訊號姍姍來遲,也就可以對線一些常規中單英雄了。
但現在英雄聯盟,常規中單英雄登場率如何就不用多說了吧。
打輔助位,雖然消耗能力很強,但這樣一個脆皮往往成為對手軍訓的目標,ban了泰坦來錘石,ban了錘石來日女,兩個脆皮在下路瑟瑟發抖嗎?
當然也看韓服王者局ob也看到過王者段位專精維克茲的,但很多時候都被限制難以發揮。
在這個百花齊放各種強勢英雄登場的版本,傳統法師維克茲也只能選擇冰川增幅噹噹工具人了。
就連工具人的位置,阿狸都可以做得更好
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9 # 丁老師電競課堂
中路多數情況下應該是法師的戰場,不過現在版本前期強勢的刺客比法師來的更為有效。
為什麼維克茲登場率不高?並不單單是目前s10賽季維克茲的登場率比較低,就算我們把時間回推到維克茲剛剛出場的時候,他也是冷板凳上的一員,就中路地位而言,他還不及炸彈人。
雖說維克茲擁有很爆炸的真實傷害以及極其安全的輸出距離,但是就版本的趨勢來說這個英雄並不適合S7以後的版本。
在S7賽季以前,中路多是會出現兩個刷子對著刷的情況,以至於當時的大眼睛經常能夠登上賽場。而現在中路多是需要考慮對抗性,中野對抗性以及支援能力,都是需要考慮在內的。
大眼睛的對線能力很強,他的技能傷害也非常的高,但是這個英雄太需要命中率了,如果他中路對陣的是一個機動性比較強的英雄,比如說琪亞娜、男刀鋒。
那麼人家完全可以不用去管你,推完線了以後就去其他路殺人,跟著己方打野去反你的打野,幫助隊友爭奪河道蟹。
這就會導致我方中野非常的被動,其次就是維克茲的支援能力也不如刺客英雄來的強力,甚至於這個英雄能不能支援還是一個問題,所以在你沒有裝備的情況下,人家對面中野已經把節奏發現完了。
其他路都崩盤了,中路大眼睛也就沒有什麼辦法去扭轉戰局了。
不僅僅是大眼睛,現在很多中路刷子英雄都非常的被動,比如說澤三炮、三隻手以及發條,這類英雄在目前版本都不屬於強勢英雄,原因就在於他們的前中期對抗性很弱,很難幫助隊友打贏2v2。
其次就是他們的發育週期有點長,這類ap英雄多是需要兩件裝備才能正常發揮,而刺客英雄一個小件就能幫助隊友帶動節奏。
只能說這個版本節奏太快了,中路需要乾的事情也比以前多了許多,如果單純的只是選擇刷線保證後期能力的話,那麼勝率方面會非常難看的。
總結一下,並非是英雄傷害高地來判斷強弱的,而是需要結合上版本以及功能性來綜合的評價一個英雄。
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大司馬有句話:他強任他強,我吃他三狼。
這句話用在維克茲上也合適,因為他只能靠打團取勝,缺乏戰術靈活性。
當年我玩黃金位的時候,玩了200場維克茲,主要原因有三個:
平A彈道舒適,方便我補兵AOE技能多清線快又好刷錢發育起來傷害高因此當時在黃金分段的我體驗到了前期悶頭刷,團戰傷害爆炸的美妙感覺。但後來玩到鉑金以上的段位,我就發現這個英雄不好使了。
為什麼不好使呢?我自己的感覺如下:
一、是本身維克茲的技能4個都是非指向性技能,雖然傷害高,但命中率低,出手太慢,很容易就被走位躲掉。
二、本身是高炮臺英雄,缺乏自保能力,非常需要隊友提供輸出空間,遇到不給力的隊友或者是刺客基本就完蛋了。
三、腿非常短,支援能力太弱了,而且因為缺乏自保能力非常怕被蹲,所以非常看視野。
四、單挑能力基本為0,能造成大量傷害只能打團,嚴重缺乏戰術靈活性。
LOL這個遊戲都已經第十個年頭了,玩家的實力大幅度增長,已經不是線上取得小優勢就能滾雪球那種,大部分都已經會發育等團、轉線分推、野輔雙遊、四包二、繞後、入侵野區等等戰術......
但當你選擇維克茲的時候,無論打中路還是輔助你能做什麼?
只能打團。
而且這個英雄越高分段就只能在對線打出優勢,因為對線對不過,支援跑不過,只能發育等團。但如果對面上路是單帶英雄,一直牽制你,你就完全沒辦法玩了。
已經2020年了,現在的玩家都用腦子打遊戲了,看大司馬直播就知道,現在的人都是能實施各種戰術的多面手。
像維克茲這種只能靠打團取勝,缺乏戰術靈活性的英雄沒有出路了。