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1 # 小孫看動漫
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2 # 雜貨店的阿猿
cosplay的實際含義是模仿還原遊戲動漫中的角色,屬於二次元之中。我認為cosplay愛好者們都是對自己所喜歡的二次元角色,表達出自己的熱愛,想要將它還原到三次元之中,讓更多的人瞭解這個人物,讓自己能體驗到自己喜愛的人物被他人喜歡的成就感。並且cosplay文化有著專門的圈子,圈內有著自己的一系列規定,比如說c圈不看顏。cosplay在我認為最主要的是還原度,當然你既然熱愛你所扮演的角色,那一定要把自己喜愛角色的特點給模仿到位,至少你的道具,服裝不能太水,別人一眼看去根本不知道你是在模仿誰。我個人來說對於cosplay文化沒有太大的想法,畢竟他存在就有存在的道理,時代也一直在進步,c圈除了個別黑子以外,整體氛圍我覺得還是蠻好。
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3 # 熱血轉發機
這是一種對動漫熱愛的表現方式,因為喜歡動漫裡的人物,才會想去扮演,角色扮演既是對自己實力的肯定,也是對動漫的熱愛。
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4 # 周煙雨yu
emm對我個人來說就是愛好呀~在繁雜的生活中一個暫時可以逃避現實的愛好,只要穿上服裝,cos上某個角色,我就可以暫時忘掉生活中的不開心
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5 # TD影視
隨著時代的發展,我們的生活逐漸豐富多彩,有很多的新銳文化不停在湧現,在這其中,Cosplay文化是一個很吸引人矚目的亮點。華麗的服飾、誇張的造型、酷炫的妝容,無不吸引著眾人的眼球,那麼Cosplay這種展現自我的文化是怎麼發展起來的呢?
COSPLAY是英文Costume Play的簡寫,日文コスプレ。指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、遊戲中以及古代人物的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。
cosplay比較狹義的解釋是模仿、裝扮虛擬世界的角色,也被稱為角色扮演。由此,在網路上衍生出了新的含義,往往被用來形容“假扮某類人的人”從文化的角度來說,戲劇表演、民俗活動,古代對神話傳說、民間逸聞等的演繹都可以說是Cosplay的起源。拿中國來說,具有千年傳統的舞龍儀式是其中最具代表性的活動,也可以算作是Cosplay。而國外則有化妝舞會、萬聖節遊行、新年大遊行、國慶日遊行等活動,不少人裝扮成節日故事的人物或各類吉祥物也是Cosplay的一種。
Cosplay 沒有嚴格標準的分類,例如蜘蛛俠這個角色,在電影、電視劇和漫畫中表現的角色形象都有細微的不同,Cos 的時候可以分出數個版本。根據國際通用的案例,一般是根據Cos 的角色出處分類,可以大致分為以下6個類別。
熱播動畫、經典漫畫中的各類角色、道具、背景等,都屬於動畫和漫畫Cos 的範圍。可見動畫和漫畫的Cos包含了非常多的要素,只要是你能想象到的,都可以透過Cos 表現出來,在展會中是最常見的一個類別,也是最容易讓觀眾接受的一個方式。
像是比較出名的明星藝人,或者是新聞中出現的國家領導人等等,都屬於這個類別的範疇。在歐美的展會上會有許多Coser 扮演類似於希特勒、斯大林、美國總統、當紅電影中的演員,而日本也會有Coser
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6 # 酷說動漫
Cosplay興起於西方和日本,隨著文化的交流傳到中國,被很多動漫愛好者所接受。這些人之所以會打扮成動漫人物的形象,是出於對這個人物的喜愛,同時也希望透過自己讓別人也喜歡上。
現在各地有時候會舉辦動漫展,吸引了眾多的動漫愛好者,形成了獨特的二次元文化,這裡面不排除有商業的元素,商人可以透過這些動漫周邊來賺錢,動漫愛好者也可以表達對動漫的喜愛,可以說是互惠互利。
愛好只能是愛好,我感覺還是要有個度,不能因為這些而影響到了我們的生活,動漫的本意也是傳達正能量的東西,有些人會把Cosplay帶到課堂,我個人覺得這會影響到我們的學習。如果你真的喜歡,可以在校園週末組織活動.
Cosplay的興起對於動漫行業有著推動作用,現在國漫無論在故事情節或者人物設計等等方面都有了很大的進步,像《大魚海棠》《哪吒》《大聖歸來》等等,充分展示了國漫的風采。
總得來說,我對於Cosplay文化還是持有支援態度的,畢竟我本身就是動漫愛好者,但是要把握一個度,這樣才能使這種文化健康發展。
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7 # 小餅乾和新之助
我認為COS並沒有什麼問題,這個屬於個人自我愛好,沒有什麼是非對錯之分,COS本就是自我表現的方式,何有不讓其發展。
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8 # 隨剪動漫
隨著時代的發展,我們的生活逐漸豐富多彩,有很多的新銳文化不停在湧現,在這其中,Cosplay文化是一個很吸引人矚目的亮點。華麗的服飾、誇張的造型、酷炫的妝容,無不吸引著眾人的眼球,那麼Cosplay這種展現自我的文化是怎麼發展起來的呢?
①COSPLAY是英文Costume Play的簡寫,日文コスプレ。指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、遊戲中以及古代人物的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。
cosplay比較狹義的解釋是模仿、裝扮虛擬世界的角色,也被稱為角色扮演。由此,在網路上衍生出了新的含義,往往被用來形容“假扮某類人的人”。
②從文化的角度來說,戲劇表演、民俗活動,古代對神話傳說、民間逸聞等的演繹都可以說是Cosplay的起源。拿中國來說,具有千年傳統的舞龍儀式是其中最具代表性的活動,也可以算作是Cosplay。而國外則有化妝舞會、萬聖節遊行、新年大遊行、國慶日遊行等活動,不少人裝扮成節日故事的人物或各類吉祥物也是Cosplay的一種。
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9 # 一個有夢想的鹹魚兒
分人分情況,我見過真心喜歡cos的人,為了一件c服可以節省很多,那是真的喜歡這個角色,而且還養眼(誤)但也有很多打著cos的旗號做py交易得,比如之前的cos零花錢事件,我還是對cos持積極態度的,只是現在不止cos圈,整個二次元圈都很亂,雜七雜八什麼都有,cos賣肉這種事畢竟還是少數吧,仁者見仁,我覺得不去往那邊想就好了。
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10 # 樂娛啟示錄
Cospaly是一場跨越時間和空間的異次元邂逅,充滿了美好和不確定因素!
我們舉辦過全國性的各種Cosplay比賽,也深入跟Coser群體交流過。對於Cosplay我們還是非常持支援的態度。
團隊精神
隨著Cosplay越來越精品化,這項活動已經不是一個自嗨的專案,已經形成團隊共同完成的事業,一個社團往往有道具師、化妝師、攝影師等各種不同的人員配置。這對於目前大部分是獨生子女的孩子來說,是少有能夠調動孩子積極性的團隊活動。大型的Cosplay表演還需要花大量的時間進行內容組織和排練,為其將來適應社會提供了非常好的交際鍛鍊。
個人技能鍛鍊
Cosplay是一個表演型專案,Coser不僅僅氪金就行了,還需要琢磨如何將Cos物件的性格表現出來,所以需要花很多時間去琢磨道具的細節、人物性格的細節,並將其表演出來。這些對能夠鍛鍊Coser本身的動手能力和分析能力。
釋壓緩解
Cosplay是將自己融入到動漫角色中,在這個過程中Coser可以釋放大量的負能量,從而保持心態的平和。
價值導向的問題
Cosplay文化不僅僅有積極的層面,也有很多負面的影響,比如動漫創作的時候可能存在價值觀導向的問題,這也造成了很多Coser在價值觀分辨方面的誤差。例如後宮漫、BL漫等等。
回覆列表
或許人類總有一種成為英雄的遐想,李白也有拔劍四顧的詩句,當人無法成為真正的英雄,或許裝扮成一個英雄也是不錯的選擇。這就是Cosplay最初的本質,也是人類心理中最純粹的想法,這種想法逐漸演化,也就出現了很多變種,比如魯迅先生的名言:我們中國的最偉大最永久而且最普遍的藝術也就是男人扮女人。