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  • 1 # 從前和以後

    不光有屬性石頭,還有sp書和經驗書。

    遠古時期任務經驗量不高,升級全靠反覆刷圖。老玩家一定記得冰心少年這個圖吧?帶老鼠賺了不少錢吧?

    這遊戲升級是主流,很多人都不做任務。直到有人發現屬性石頭和sp書。於是,很多高級別的號開始刷小圖,清任務。

    不光這些,當時轉職前後的屬性成長率也不一樣。以機械師為例,機械需要智力,神槍手的成長率對智力加成不高。所以到18級必須轉職,否則屬性加成很奇怪。

    如果沒記錯的話,應該是70級,系統對所有角色進行調整,把屬性全部統一,其中當然也包括吃了屬性石頭的角色。記得當時還練了新號,做過對比。裝備全下,晚轉職不吃屬性石頭vs正常轉職吃過所有屬性石頭。結論是相同。

    所以別糾結了,這個問題晚了快十年了。

  • 2 # 這不是醜不醜的概念了

    這個屬性石頭也是分為好幾種的,有增加四維的,也有增加抗性的,雖然說增加的並不多,但是這個屬性卻是永久的,想當初很多玩家都不注重這個東西,有的甚至都爛到倉庫裡了也沒拿出來吃,不過也不用後悔哦,因為這個屬性早就不存在了,每個人的初始屬性都是一樣的

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