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1 # 一個小頑家
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2 # 饅頭蟹德州
王者榮耀吧
首先,王者榮耀節奏很快,很快就能到4級,很容易爆發人頭,打起來很有激情,不容易枯燥。我就是性子比較急,不太等得了。
其次,可能是王者榮耀玩家太多了吧,水平層次不齊,就很容易碰到那種局,依靠自己一個人帶領團隊獲得勝利,很有成就感。
再者,時間比較短,什麼時候都可以玩。像前段時間dota2自走棋很火,但有時候要出去吃飯啥的,就不太敢玩,怕別人叫你出去了,還打不完。
其實有時候遇到大神,被帶躺感覺也挺好的- -!
還有就是王者榮耀少噴些隊友吧,大家友善的玩遊戲,不都是很開心!
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3 # 陌小寂gg
你好,我是一個非常愛玩遊戲的變聲菜雞,我叫陌小寂
說到最喜歡的遊戲那真的太多了(比較男孩子比較多情)哈哈(尬笑ing·········)
大概有那麼幾個,容我慢慢介紹下,因為要選一個太難了(臣妾做不到)
排名不分先後
《絕地求生》
現在每天都會直播的遊戲,鄙人一直很喜歡競技類槍械類遊戲
他的遊戲機制很吸引人,雖然有點殘暴,但是還可以的
可以和隊友聊天,打配合,也可以自己獨自去樹林裡面浪跡江湖
生死有命,不服就幹。但是最近被非法科技教育的很慘
《使命召喚16》
現在每天都會和朋友一起搞兩局,三個組隊,一局150個人,復活機制,監獄solo,購買隊友復活,新的機制,新的激情,
不多說了,就是最近上頭了。哈哈直接上圖
祝樓主遊戲快樂,
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4 # 夏雨2020
傳奇啊
多少年了
訂閱號“傳奇之戒”再度還原傳奇遊戲
包括1.76點卡版、1.80經典版和1.85英雄版
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5 # 鍾情HH一人
不知道有沒有和我一樣的,實在是玩不了3D的遊戲,頭暈沒有方向感,所以後來接觸到了征途,基本上算是2.5D的吧。好多人這遊戲褒貶不一,反正我個人還是比較喜歡的,斷斷續續玩了十來年了,至今還經常玩玩。
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6 # 三條遊戲解說
從擁有第一臺電腦開始,我就特別喜歡玩遊戲。
我還記得我玩的第一款單機遊戲是反恐精英CS1.6版,在臨街的電腦店買的光碟,然後回到家再安裝到電腦上,搞笑的是遊戲中我完全不知道怎麼新增電腦機器人,但是還是玩了2個小時,因為之前完全沒接觸過電腦遊戲,第一次玩心情又是比較激動、興奮,這讓我光是逛各個地圖就逛了2個小時,然後我媽說了一句比較經典的話,“到點了,進屋學習去吧”。
後來我又玩了《紅色警戒2共和國之輝》、《極品飛車9最高通緝》和《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》等遊戲。
在我心目中我最喜歡的遊戲就是《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》。
《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:Frozen Throne)是由暴雪娛樂出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸Ⅲ》的官方資料片,於2003年7月01日年正式發行。 遊戲增加了兩個大系列的新增劇情戰役,並在原有的基礎上進一步豐富了屬性資料、兵種單位和英雄。魔獸爭霸3是一部比較經典的即時戰略類遊戲,它最牛之處就是可以下載各式各種的地圖玩,比如對抗地圖、防守圖、戰役地圖和角色地圖等等。
我最開始、最喜歡玩的地圖就是對抗地圖中的澄海3C,當時浩方流行的版本是5.56。
澄海3C屬於最早一批比較知名的多人競技地圖了,跟現在比較火的英雄聯盟和手遊王者榮耀類似的MOBA遊戲。
遊戲採用3路進攻的模式,雙方勢力先殺到100人數的為勝利方,或者先把家推倒也為勝利方。
澄海3C裡面有12個英雄,選取英雄的模式是隨機性的,採用5V5的對戰方式,包括現在的英雄聯盟和手遊王者榮耀都沿用了5V5的經典對戰方式,但是操作上澄海3C更難一些,因為你經濟夠了以後還可以再買新的英雄,只要英雄池裡還有,你就可以繼續買,一般兩個以上的英雄就很難控制連貫了,但是也有一些高手能操控3個甚至4個英雄,真是讓我佩服的五體投地。
澄海3C比較火的那幾年那我還在上技校,應該是2007年左右吧,我們班的男生都喜歡玩,我也是看他們都玩我才跟著玩的,我覺得多人競技遊戲最大的魅力就是跟同學、朋友一起“開黑”,所以一放學我們就跑到網咖,登入浩方對戰平臺,尋找房間或者建立房間,我最喜歡用的英雄就是光明遊俠,簡稱“小白”。
小白這個英雄前期非常強勢,一技能不光傷害高,還可以打掉中間貫通上下路的樹木,由於“傳送權杖”需要1萬遊戲中的黃金才能購買,遊戲又沒有回程技能,所以基本上抓到人就是死,2技能可以沉默敵人,讓敵人放不出技能,團戰的時候非常有優勢。
前期的小白除了強勢外就是經濟一般都會領先,這樣可以比別人先出第二個英雄,多一個英雄多一點傷害,團戰更有優勢性。
後期的小白基本上就很平庸了,但是它的作用就是建立起前期領先優勢。
那時候生活就是上學、打3C,無憂無慮。
技校的生活節奏很慢,天天放學就跟同學去網咖玩3C,非常開心,我想它最吸引我的地方有遊戲、也有那段快樂的時光。
3C的樂趣就是跟朋友、同學一起開黑,我同學的技術很不錯,可以一起操控3個英雄,但是每一次都在吵鬧中勝利,因為我的技術很差,操控2個英雄都是勉勉強強,非常拖後腿,但是他們並沒有因此而不帶我玩,有爭吵、有失敗, 有拍手一起慶祝的勝利,那段時光真的非常開心,玩了大概斷斷續續的有3年吧。
畢業以後,家裡有了更好的電腦,環境也比網咖強了好幾倍,但是再玩3C的時候,雖然也很喜歡玩,但是已經找不到任何遊戲的感覺,也許是沒有了跟我一起玩的同伴,我突然想起當年口碑很好的一部電影——《歲月神偷》,歲月才是最大神偷,它不經意間偷走了你的一切。
但是,一切都回不去了,也許那就是青春吧,這也是後人一直說的珍惜青春時期的美好時光吧。
以上就是我的回答。
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7 # 蒼雲妖帝
我最喜歡的遊戲是絕地求生,雖然外掛多了一點,卻毫不妨礙我喜歡這個遊戲!
理由如下:一 我不太喜歡一把遊戲要每時每刻都在操作,一刻不操作就會輸或者導致隊友噴你的遊戲,絕地求生只要你碰不到人就是一個慢節奏的遊戲,我們可以開車繞地圖三圈狂按喇叭然後感受子彈從屁股後面飛過自己卻沒有死的快感。還可以在盒子裡面爽舔衣服和槍的面板,裝個八倍鏡看別人打架然後指點風雲。
第二 心情不好的時候就開啟絕地求生,玩四排,一個人和別的隊伍跳在一塊,在一個房間廁所裡裡面蹲著,在他們搜房子開啟廁所門的時候突然一梭子,我不管我死不死,反正嚇到人我就非常開心,心情瞬間變好。
第三:時間隨意,掛機也不會有人噴你,最多把你打死舔屍,比起LOL動不動就死爹死媽不知道文明多少倍!還能碰到撿屍大隊,一下飛機四個人拿著拳頭捶你怕不怕,要是你能找一輛車跑了,你簡直開心到不行!
第四:遊戲的細節效果拉滿,樹木的陰影,房子的畫面,以及槍械的真實感無不影響著我!有時玩著玩著突然覺得遊戲裡面的景色特別好看,就忘記打遊戲騎著摩托去看風景去了,哈哈。
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8 # 睡在墳前挑戲鬼
那當然是LOL,英雄聯盟。
喜歡它,因為它在遊戲界裡是公平的,不會花錢就能提高裝備,造成對抗壓力,它不會,都人人平等。
喜歡它,遊戲視角由第三人稱展現,不會像CF那樣連續轉向,造成頭暈眼花想象,角色比例恰當,看起來比較平和。
喜歡它,可以和好友雙排,相互配合,交流作戰思路,相互幫助,輸贏只是結果,一起開心的遊戲體驗還是不錯的,雖然大家畢業後分開了,但是遊戲好像又拉緊了我們。
喜歡它,它能提高自身的反應能力,臨場應變能力,處在困境下如何冷靜處置。
喜歡它,在我無聊時可以幫助度過,給予我快樂,充實我的精神世界。
這,就是我喜歡的原因,雖然有些用言語表達不出來,但我就喜歡。❤❤❤
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9 # 青天數碼屋
咋說呢,咱也曾是一個網癮少年,從小學時候的QQ飛車,初中的穿越火線,到高中的時候接觸到了英雄聯盟,一入聯盟。懷念剛玩的時候,問怎麼走原來是右鍵單機,因為習慣了英雄聯盟,控制鍵盤的左右就只是固定在QWER上面,主動裝備都摁不到,點燃掛不上,出個幽夢,破敗。主動沒用過,打人機打到了20多級,以前根本沒接觸過這種moba遊戲。開局簡直是噩夢難度,人機匹配排位,最高打到過鉑金,後來等到上班以後,沒時間打排位,一直在白銀。
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10 # September-3
本人1988年。
1.CS1.5 1.6相信現在很多人都跟自己兒子雙排打CSgo了!記得當時用的指令碼是荷蘭復刻過來的,相當於現在的面板。
2.傳奇,我現在打傳奇sf我身邊的朋友都笑話我,說我性格有缺陷。可能真的體會不了那種無聊的感覺,沒有華麗的技能,也沒有那些曾經在一起的兄弟了,但它一直有人玩,即使明明知道這是個單機遊戲!
3.跑跑卡丁車,我家飯店美年達的瓶蓋我收集了一桶,每晚放學記兌換碼到12點,第二天起早去網咖兌換噴漆氣球等道具,我媽看我天天學習那麼晚,零花錢翻倍了!r4 Pro時代很開心,sr退遊了。因為那時候也玩韓服,印象中是用的vpn地址是美國,卡的一比。用的好像是棉花糖sr,加速屁股噴心型!體驗不好,國服就沒在繼續。
4.大一穿越火線,管女同學借錢買的飛虎隊,大炮,AKA。因為戰隊賽跟人家罵了一宿!自己玩的不咋滴,罵人成隊裡C位了,青春啊!
5.大二開始了窩吃窩拉的日子,因為他叫天下貳,因為網遊基礎差,所以那時候就是跟的盟裡瞎混,天天YY吹牛逼,也沒啥人帶你,現在回想起來真傻X,全J弈劍要啥沒啥,連個清風都拿不起,現場一走一過我就躺下了,後來參加工作花錢玩了個魍魎,在網咖手機丟了,一生氣號賣了,衝3000藍顏小翅膀,結果就賣了260。
6.毒奶粉,這個真是青春,我哥,我姐,我外甥,發小,初高中同學,沒有不玩的,武神劍聖女機械,PK到6段,騙我血鷹的小兔崽子你還好嗎?
8.英雄聯盟,現在不玩了,30級,偶爾看看影片,玩的不好,黃金段位,那時候看的教學影片是jy大哥的!新英雄燼出來後就不玩了。
玩的遊戲多,玩的都不怎麼精!現在真不知道玩什麼?
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11 # 魚柒分享
集戰爭策略與卡牌養成為一體,輕水墨畫風重現歷史,經典戰役歷歷在目、由你改變,新一代的三國題材策略大作《三國群雄》
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12 # 杭州第一帥哥
感謝邀請,學生時代最愛玩的是傳奇,然後天龍八部,當然對我來說真正最喜歡的是單機遊戲,鬼泣系列,零系列,生化危機系列,仙劍奇俠傳系列,使命召喚系列,基本都玩的遊刃有餘,對於遊戲最感動的一點是“仙劍奇俠傳4裡最後的韓菱紗之墓”,女主最後死了,雲天河眼睛也瞎了,對我來說真的無法接受
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13 # 離開大海的魚zZZ
大家好,我是離開大海的魚。
說到我心中最喜歡的遊戲,那麼非魔獸世界莫屬!相信大多數人和我有著同樣的感覺,它真正的意義是代表著一名遊戲玩家的青春歲月!至於它為什麼那麼吸引我我會在下面告訴你原因,相信你也會愛上這款遊戲。
首先說一下它的背景故事,遊戲製作花費長達10年的時間,可以不誇張的說遊戲中的一草一木,每一個NPC都是有故事的人,《魔獸世界編年史》更類似一部史詩及的長篇小說。所有的故事劇情及副本都是暴雪工作人員細心雕琢的創意所實現的。那麼一個遊戲最基本的背景故事已經如此吸引人了,遊戲內容還會差嗎?
其次說一下游戲體驗,在魔獸世界中,有些聯盟部落的區分,每個陣營也有些各種各樣的職業,每個職業又有不同的職業技能與特性。另外遊戲性會滿足各種不同興趣的玩家,做工會團隊的技術大佬、PVP不朽傳奇、倒賣裝備的商人、氪金大老闆等等都可以感受到極致的樂趣,比如我朋友是那種坐騎控,平時打團不積極,一直以尋找各種任務獲取稀有坐騎為目標,這樣的人也能在魔獸中尋找到一份獨到的樂趣。還有的玩家喜歡騎著自己的坐騎滿世界的溜達看風景(風景是真的不錯)。。。
玩遊戲當然有個很重要的就是平衡性,這一點魔獸做的非常好,職業平衡永遠都是遊戲的爭論話題,你可以看到魔獸每次改動中對平衡性做出的努力。每個職業技能都有一定的小道道,估計暴雪公司都不一定知道,這都是眾多魔獸玩家共同探索的結果。
另外我之所以如此喜歡魔獸世界,也是因為中國產遊戲的各種坑,所謂:一直被抄襲,從未被超越也是魔獸的實力擔當!國內遊戲前幾年都是一個套路,充錢就是大佬。這樣的遊戲環境對很多平民玩家非常不公平,但是在魔獸中除了購買點卡之外,平民玩家也可以憑藉技術得到非常高的尊重以及地位。
總而言之想說我為什麼喜歡魔獸世界,那我上面所說根本難以表達我所愛的十分之一。但是魔獸也真的是我人生中最不可缺少的一部分,曾經的隊友都已經結婚生孩子,偶爾聊天還能說說當初某某操作失誤導致炸團的醜事哈哈哈哈。。
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14 # 0獨在異鄉為異客
當然是英雄聯盟,s3開始玩當時最開心的應該是和高中同學五黑包夜,6、7年了才玩了1200多場段位也一直停留在黃金,我們10多個人ID都是一樣的字首,上了大學各奔東西一起玩遊戲的人也少了,現在大學快畢業了,偶爾和朋友打打排位自己一個人玩的時候就去亂鬥,他們還叫我亂鬥狂魔。想想現在學習工作壓得自己喘不過氣已經多久沒和朋友一起包夜了,可能當年的五黑包夜再也回不去了,那是我的青春啊。
套用掌盟的一句話 因為熱愛所以聯盟
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15 # 音色34497500
0幾年的時候玩了一款遊戲,好像叫盛世吧。跟魔域有點相似,但是沒有那麼多套路,可能充個5000也就到頂了,而且小怪也爆好東西,自由交易,然後技能沒有冷卻時間,殺人爆揹包裡的東西,跟傳奇挺像的,商城就賣坐騎,後來玩的人特別少,現在也關服了吧
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16 # 億鳥vip
作為80後的我是伴隨著遊戲成長起來的,小霸王,街機,掌上游戲機,拼圖,等各種能玩的都玩了。
第一次接觸網路遊戲是07年退伍回來又朋友帶我去網咖玩,他玩的是大話西遊2,當時沒覺得怎麼好玩,你打一下我打你一下感覺還很好笑,申請了個號玩會就放那了。過了年花了3000多裝了個電腦,沒事的時候就聊聊QQ看看電影什麼的。一偶然的機會又接觸了大話,就下載了玩!記得那區的名字是叫荷塘月色,練了個老虎頭。當時能跑80環給200萬遊戲幣,遊戲幣除了能買遊戲點卡,多餘的還能賣錢。感覺這個很有意思,就一直玩了!
那時候知道啥是1,2,3轉,就是個102的大力號跑跑環,賣賣錢,後來玩的時間久了就給號轉了當時感覺用現在的話~很嗨!就這樣一直大力魔玩到3轉。轉了個女魔因為女魔好混隊!後來就一直幫人做日常代練掙點零花錢!
因為我是垃圾轉的!就是法沒有點滿,満法轉的是極品。一般是男人或者是男魔轉的很NB!男人轉是要抗男魔轉是要速度!玩的總感覺不舒服,後來就又在新區練了一號3世男魔轉的超敏女魔。我記得變卡敏能到1900+當時也算小極品號了!那時候沒有什麼配飾!
就這樣玩了有一年那一年可真是大門不出二門不邁,除了買菸酒沒有出去過!當時也不知道是怎麼了到哪都放不下!
要說這款遊戲什麼吸引我哪就是PK,隊員的搭配戰術配合。臨場指揮那時候沒有鬼族,人倒了就靠連拉。人物五行搭配變身卡等等!可以說PK是支撐大話這款遊戲的根本所在!那時候我組的是3魔一炮一女人隊伍,PK很給力的基本2回合結束戰鬥。3魔抽的對面炮都放不出法!
後來大話改了很燒錢,80環也沒有了!什麼任務都改了,整天都是做不完的任務。太累人,後來慢慢就放棄了。
現在想起來還是很開心的,畢竟它帶給我2年的快樂時光那時候雖然沒錢玩的很快樂!!
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17 # 手遊老獵人
各位玩家大家好,我是老獵人又給各位親愛的玩家帶來了回答,希望各位小主動動小手,關注一波!
作為一個標準的宅男玩遊戲那是肯定無需置疑的,隨著時間的推移在玩遊戲上面的選擇是越來越狹窄不知道有沒有90後前端的網友是不是又所體會,年輕大學的時候喜歡玩刷刷刷遊戲無線的體力與精力,但是隨著年齡的增大,工作的壓力增大玩一把遊戲已經是奢侈,於是玩的遊戲基本都是以幾分鐘或者半小時一把的《DOTA》或者《LOL》這種競技遊戲,或者單機的卡牌或者roguelike型別遊戲,死了隨機重新來每一關的小兵與BOSS都不一樣!
網遊篇《夢幻西遊》
夢幻西遊這個網遊為什麼吸引我,首先社交做的非常的不錯,不管是之前大學的時候入坑,還是現在又入坑《夢幻西遊》裡面的社交總能給小編帶來不一樣的驚喜,從裡面認識了許多的小哥哥小姐姐,其次夢幻西遊是一個養成類遊戲,裡面的養成因素非常的多,例如:點修、符石、套裝、輔助技能等等,並且遊戲裡面的召喚獸系統也是做的非常的成熟,總之這一款遊戲帶來不只是遊戲而是一代青春!
單機篇《殺戮尖塔》
剛開始玩這一款卡牌的時候確實是非常的迷戀這款遊戲優秀的機智,能爬到塔頂不僅僅需要智慧,還需要運氣,有時候一套卡組還沒有集合完畢就精英怪弄死,非常的難受,甚至有種想一直玩下去的體驗,隨著自己技術不斷的提高還被精英怪或者BOSS弄死是非常氣氛的,雖然遊戲小編只玩了50個小時左右,但是依舊只會玩戰士的力量戰、盾防站、抽卡戰,並且每次通關都是極品遺物,這遊戲的魅力就是隨機,運氣好蒐集一套卡組,隨便過關運氣不好收集到一半就死了,就還比盾防站,沒有壁壘,沒有撞擊,收卡的途中只有火焰壁壘等那時候又不能換基本上這一把就沒有了!
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18 # 偶爾Sunny偶爾雷陣雨
網遊:萬王之王,軒轅劍ol1
單機:金庸群俠傳,英雄無敵3,魔法門系列,gta系列,三國志系列,太閣立志傳系列,大航海系列。
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19 # 老蕭遊戲
我和樓主你一樣,我最喜歡的也是英雄聯盟!我也很同意你的看法,可能那就是咱們的青春吧,記得和舍友一起開黑日子,幾個人一起犯二,在遊戲裡大吼大叫,雖然感覺很傻,但是回想起來還是感覺如此的讓人留念。也許這個遊戲也是承載我們記憶的地方,所以我們會一直喜歡他。等到工作了,兄弟們都各奔東西了,才會發現已經那些在一起的日子是那麼的可貴。兄弟之間的感情也是那麼的珍貴。現在他們都分散在各個地方,相聚齊的日子根本不會存在,只能偶爾在遊戲裡看到他們,跟他們來一局LOL,不管玩的有多菜,我都一樣陪你,因為你是我的青春,因為你是我的兄弟。
如果可以我還是想回到那個青澀年華,跟著我的舍友一起肩並肩的走在去網咖的路上。
我想要的不是遊戲本身,而是你們在我的身邊。我打ADC的時候,你們會全力保護我這個輸出,我打打野的時候,你們會幫我防野。雖然我們玩的很菜,但是我們總會團結一致。
每個人都會成長,伴隨他成長的人也會有很多。而大學四年收穫的不只是知識和閱歷,還收穫了兄弟情。我沒有當過兵,我也不太知道戰友情是不是也是這樣的。
英雄聯盟確實能把我們關聯起來。即使我們見不到面,我們一樣可以在遊戲中來表達自己的想念之情。遊戲本身的樂趣很重要,對於幾個人一起玩,這個也是很重要的。有好友再陪你玩遊戲時,和自己單獨玩遊戲時,那種感覺完全不一樣。
總而言之,我最喜歡的遊戲就是英雄聯盟,喜歡的原因是他能帶給我滿足感。
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20 # 神秘搓澡男
王者,畢竟也衝了很多錢,雖然我也不知道因為坑比隊友解除安裝過多少回了,但是這個遊戲越來越好了,有很多地方完善了很多,也出了很多模式有了更多可玩性
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你好!對於這個問題,在我個人認為最喜歡的遊戲,我的理解是,玩得最久的一款就是最喜歡的遊戲,畢竟最喜歡的遊戲時間才玩得最久。在我心中第一腦海浮現的是《CS反恐精英1.5》
這款遊戲,在80年代作為第一人稱類的始祖類射擊遊戲一推出就相當的火爆,如今很多第一人稱類射擊遊戲都是這個演變而來的。那個時候電腦網遊可選玩性沒有那麼廣泛,這款CS直接推出來沒多久就已經統治主宰了大大小小網咖遊戲排行榜榜首,相信各位看到第一張圖的時候,一定還記得當年獨自一人守倉庫的壓力感受!還有作為CT營救人質的成就感!AK的爆頭快感。AWP狙擊槍閃鏡的帥氣。每一次看到這張地圖總是充滿了感慨!青春回憶!
這款遊戲最吸引我的地方就是簡單直接!很考驗團隊的合作,遊戲有很多模式,其中比較好玩的是爆破模式,也就是正規比賽用的模式,遊戲中一方5個玩家需要扮演悍匪裝置炸藥爆破目標區域,另一方需要扮演警察守護目標區域,拆炸彈,剿滅匪徒,在遊戲進行的時候,雙方玩家購買各種槍支彈藥,進行對抗。雙方必須絞盡腦汁,想方設法達成自己的目標。獲得勝利。和幾個小夥伴一起聯機的時候真的太歡樂了。這款遊戲可以說陪伴了我初中到大學時代整個青春歲月!
雖然如今倉庫還是那個倉庫,只是一切早已物是人非了。 有誰跟我一樣喜歡這款遊戲很多年!
以上所述純屬個人感受和觀點!