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  • 1 # 大家叫我熤老師

    其實作者這個問題提的有些廣。一個時代一種遊戲方式。80後玩的是電動90後玩的是psp電腦遊戲。00後就是手機了,沒個領域都有很好的遊戲,比如在遊戲廳裡比較經典的對戰遊戲有拳皇97,通關遊戲三國戰紀,西遊釋厄傳等等都是遊戲機中比較經典的電腦遊戲就有,對戰類cs星際爭霸,魔獸爭霸,還有網遊,現在的手機遊戲那就手遊經典的有王者榮耀翻版端遊的遊戲,吃雞等等,沒個遊戲都是與時俱進的,就看樓主想找那個年代的產物了!

  • 2 # 拾柒影視館

    不是英雄,不玩《戰國》;若是英雄,怎麼能不玩《戰國》?戰國是2018年推出來的一款手遊,以歷史為背景,當時非常火的一款遊戲,安卓,蘋果,電腦都可以玩

  • 3 # 孤獨的流浪人生

    《文明》系列,《歐陸風雲》系列,《王國風雲》系列

    在這些遊戲中,你將扮演一位英明的君主,或者家族的首領在歷史的大框架下,憑藉你的聰明才智演繹出不一樣的歷史劇本。

  • 4 # 宅家的肥肥

    強烈推薦騎馬與砍殺:戰團(簡稱騎砍),該遊戲可以在steam上花費99元人民幣購買獲得(遊戲英文名:Mount & Blade: Warband),這個遊戲是我遊玩時間最久的兩個遊戲之一,遊戲時長達到了1000小時以上,另外一個遊戲是上古卷軸5,但是上古卷軸5不屬於歷史類,所以這裡不做介紹。

    騎砍是一款角色扮演遊戲,自由度高,在遊戲中玩家扮演一名指揮官,可以招兵買馬 攻城略地,甚至成為一名國王統一整個卡拉迪亞大陸。並且不同於即時戰略遊戲的是 玩家可以親臨戰場,和自己計程車兵一起衝鋒陷陣。

    該遊戲還支援聯機對戰,前提是雙方均為正版並且使用同樣的mod。如果找不到太多的人和你一起玩,又覺得和朋友玩1v1太單調怎麼辦?騎砍的對戰可不光只有玩家之間的對決,就算只有兩個人,你也可以選擇遊玩戰場模式,然後兩人選擇不同的陣營,各自帶著自己計程車兵在戰場上決一死戰。

    這款遊戲缺點是畫質和最佳化較差,但是並不妨礙玩家的遊玩。只是騎砍本身不太符合題主的“歷史類”,畢竟騎砍的背景故事和故事所在地都是杜撰的,並不真實存在,而且為了遊戲平衡性和遊戲性也做出了很多調整,導致有些地方並不符合“歷史”。

    但是騎砍是可以自己安裝或是在創意工坊中訂閱mod的,很多玩家以及愛好者自己製作出來的各種各樣的mod一定能滿足你的各種需求和慾望,歷史類mod也是非常受歡迎的一類。正因為mod非常多並且涉及面非常廣,所以這款遊戲很難玩膩。你可以當一名無惡不作北歐海盜,帶著自己的兄弟們一起燒殺搶掠。也可以去到中世紀的歐洲當一名優雅的貴族或者嫉惡如仇的騎士,也能聽從主的召喚參加神聖的十字軍東征。亦或是夢迴三國,與趙雲一起殺個七進七出。也可以加入拿破崙的軍隊,體驗排槍射擊的浪漫。甚至可以穿越到魔法的世界當一名博學的大法師。相信我說到這裡,你已經知道了騎砍的mod有多麼強大。

    其中很多也是歷史類的mod,比如:1257ad,16世紀北半球等等,其中強烈推薦1257ad這個mod,該mod的地圖非常遼闊,涵蓋整個歐洲、以及北非,中東等地,西至愛爾蘭、東至莫斯科,而玩家可以加入其中任何一個國家(光是國家的數量就達到了40+,城鎮數量100+,城堡、村莊和莊園更是不計其數)。這個mod的很多地方都是非常的尊重中世紀時期的歷史,包括武器,軍隊,盔甲,旗幟等等,甚至招募士兵的方式也和中世紀時期是一樣的,更加貼近歷史,增加代入感。

    在招募士兵這一點上和騎砍以及騎砍的其他mod有很大不同,騎砍以及其他絕大部分mod中,隨便去往任何一個村子,就能招募到當地計程車兵,但是我相信任何時期一個普通人是不可能這樣就能拉人“入夥”的。1257ad這個mod的遊戲前期,你只能購買價格昂貴的僱傭兵,畢竟別人只為錢賣命。遊戲中後期,當你成為了一個領主,擁有了自己封地後,就可以去往自己的領地招募士兵或者召集當地貴族為你作戰,這一點也是非常符合中世紀曆史的。

    你也可以選擇加入任何國家的任何一名領主的軍隊,為其效力。領主每週會給你發“工資”,為你配發武器盔甲等等。

    該mod也可以建設自己的領地。一開始加入某一國家的時候,你的國王可能只會給你一個一貧如洗的小村莊,但是你可以花錢投資,在村莊附近建設一個莊園,在莊園中修建修道院、漁場、果園、武器和盔甲作坊、馬廄等等,還可以在修道院找神父,邀請強大的聖殿騎士團、醫院騎士團、條頓騎士團等等騎士團的入駐。在你莊園中生活的人們會定期給你上稅,莊園會慢慢的發展,人口越多,繁榮度越高,你收取的稅金也會越高。你甚至還可以斥巨資,在村莊附近建設一個只屬於你自己的城堡。

    說了這麼多,不知道你對這個遊戲還有這個mod是否心動呢。

  • 5 # 瓜瓜愛動漫吖

    如果說推薦歷史類遊戲的話,我首推三國志這款遊戲。我簡單地說一下原因吧。

    我只其實是國內一個比較老牌的遊戲,在人氣方面還是比較高的,雖然說之前幾版的三國志在畫質和顯示卡方面都有一些不足,但經過這幾年的改造,基本上可以說是達到了一個很精準的水平。

    三國志的主要內容大概就是讓你做為一個君主或者一個武將,依靠你自己的謀略,在三國時期達到統一。這個遊戲的目的也是很容易理解的,但操作就看你自己的策略了。這款遊戲和三國群英志或者夢三國還是有一定區別的,但是另外兩款遊戲並沒有這款遊戲具有策略性。

    我主要推薦三國志是因為這款遊戲確實比較能夠展現中國的歷史。而且作為端遊玩家來說,目前的清晰度完全可以滿足現在的玩家而且配置相對較低,在一般的商務本上基本上都可以帶起。

    我個人還是比較推薦這款遊戲啦,玩著很舒服。

  • 6 # 小編瞎說呢

    第一:西德梅爾的《文明》這個不解釋,就是怕你不會玩,會了你不愛上它,你砍我。現在主要是文明4文明5

    還有就是三國志系列,織田信長系列。算經典吧。全面戰爭系列,羅馬,中世紀2,帝國,拿破崙,幕府將軍。這個也是策略因素很大的遊戲啊,無限經典了吧,不但策略而且戰爭場面宏大!!!就是顯示卡要求比較高,特別是幕府將軍,拿破崙。

    最有名的無疑是三國志啊。

    歷代三國志,有的是作為一個勢力君主,有的是一個武將,在三國時代努力搞統一。一直到第11代,都是單機。12和13,也有單機玩法。

    三國群英傳也不錯,但是策略性不怎麼強。

    外國曆史也算上的話,信長之野望不錯。

    大亂鬥形勢的,文明5,可以和世界各國一起競爭。

    全面戰爭也不錯,但這個只能玩各種中國時期的MOD。畢竟原版是羅馬的歷史。

    作為一款單機遊戲來說,如果沒有新穎好玩的內容,玩家是很難提起興趣的,畢竟一個人玩會很容易厭煩。而如果有一款單機遊戲能讓玩家百玩不膩,那絕對稱得上是精品之作了,要想達到這種境界,沒有豐富多樣的遊戲晚法和巧妙的遊戲設定是不行的。那麼pc端有什麼好玩單機遊戲推薦呢?

    由於我喜歡歷史的緣故,我一般愛玩歷史策略遊戲,諸如三國志系列、真三國無雙系列、帝國時代三部曲、等我都愛玩。下面我就來簡單介紹一下。

    三國志系列

    三國志系列至今開發了13部作品,前後跨度達到30餘年。該系列的早期作品我沒玩過,不過從《三國志9》到《三國志13》我都蠻熟悉。個人感覺三國志系列整體都很不錯,尤其是《三國志11》,堪稱三國策略遊戲的巔峰之作。不過《三國志12》確實有點令人失望,感覺和前代比相差太大了。

    真三國無雙系列

    無雙系列是我非常喜歡的三國動作遊戲,人物技能十分炫酷,而且打擊感爆棚。當你壓力大的時候,開啟三國無雙,體驗在千軍萬馬中廝殺,感覺非常解壓。另外遊戲中的寶物收集和外傳任務模式,也使該遊戲更加耐玩。

    帝國時代

    我從很小的時候就開始玩帝國了,感覺這不僅是一部遊戲,簡直就是一本生動有趣的歷史書,讓我在很小的年紀就知曉了世界文明史上出現過那些大帝國。遊戲過程中我們也能感受人類文明不斷髮展的過程和戰爭導致不同文明間激烈的碰撞。好的單機遊戲沒那麼容易上手,好好用心去感受吧!

  • 7 # 頭人Crazy

    我認為,歷史性的遊戲有很多,比如英雄連2遠東戰場,這是一款中國二戰戰場遊戲,遊戲可以很好的模擬二戰中國戰場,我們都會認為,打打殺殺的遊戲不會過於好玩,這款遊戲可以進行指揮等等 再說一遍,遊戲也是一種生活

  • 8 # 全網最菜丁武威

    歷史類的遊戲耐玩的有很多啊,比如P社的歐陸風雲,就是妥妥的歷史類經營遊戲,集戰爭,政治,外交,經營等元素的遊戲,主體遊戲從十四世紀到十八世紀橫跨四百年!集合了這段時間內所有段政治勢力歐洲的英格蘭,法蘭西,教皇國!到亞洲的大明王朝,大清帝國,日本幕府,朝鮮,女真,等等上百個勢力,還有玩家制作的MOD時間跨度更是長久從春秋戰國到民國時期橫跨上千年的歷史,在這裡你可以玩到一切有關於歷史上發生的一切事件!還有P社的鋼鐵雄心繫列也是集軍事,政治,外交,經營的現代化戰爭,從二戰的爆發直到你控制的勢力統一全球,你可以控制元首讓德意志軍隊征服世界,還可以選擇太祖建立新的中國,選擇校長建立一個資本主義新國家!如果還不滿意你可以建立華夏帝國的帝制國家,逐鹿地球!

  • 9 # 予康地圖遊戲

    華夏宏圖

    關於中國歷史的大型策略遊戲,劇本涵蓋初秦至明末,漲知識的點有:

    1. 完整的東亞地圖和歷史名城、江河湖海、名勝古蹟,瞭解中國錦繡河山。

    2. 特定的歷史背景和歷史人物,抗擊侵略,開疆拓土,體會種種家國情懷。

    3. 真實的工程建設和災害治理,修築長城,開鑿運河,當保國安民的君王。

    4. 還原了古代工農業商品經濟,拓通西域,七下西洋,建暢通的絲綢之路。

    地中海城邦

    這是一個節奏很慢的經濟貿易遊戲,故事背景在地中海,國家有羅馬、希臘、斯巴達、迦太基、馬其頓、波斯、埃及、巴比倫、以色列等曾經輝煌的邦國、帝國或共和國。你還要穿梭在各個機構之間,如元老院、市政廳、角鬥場、錢商行、貿易所、大學等等,並帶兵軍事與征服。

    玩家必須做好生產、搞好經濟、穩定物價、安撫公民。

    文明的盡頭

    這是一個節奏較快的策略遊戲,但是也比砍打類遊戲慢多了。地圖是廣袤的歐亞大陸,背景是秦到清。

  • 10 # S申先生

    歷史類遊戲,對於國內玩家,經常玩到的有關歷史的遊戲就是三國系列,以及近代軍事遊戲,可能很多遊戲對歷史的設定並不是完全正確,所以一部尊重歷史史實的遊戲對喜歡歷史的玩家來說非常重要,下面來這些最符合歷史史實的遊戲盤點大家可以嘗試一下。

    《阿提拉:全面戰爭》 西羅馬帝國的覆滅

    遊戲背景是在古典時代晚期到黑暗時代的過渡時期。《阿提拉》從全面戰爭系列低迷累人的戰役中脫出,生動描繪出西羅馬帝國在其暮年所面臨的文化、政治和兵臨城下的挑戰。

    遊戲並不是讓玩家扮演憤怒的野蠻人,東征西戰、四處掠奪來消除混亂無序,而是透過外敵不斷的入侵來展現被入侵的根本原因——匈人的遷移與導致北境無法維持大量人口的氣候變化。

    《全面戰爭》系列中第一個模擬出了:不是所有社會群體都有固定的城市,而不同文化群體間形成的附庸關係則可能抑制戰爭的爆發。

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