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  • 1 # 大獅

    正是因為喜歡電影,因此也對電影的歷史進行過大量研究,很多喜歡電影的朋友都知道,電影是每秒24格的藝術,但你知道為什麼嗎?不知道的話,我來告訴你。

    在解答這個問題之前,首先要解釋一下“格率”(FPS,又稱幀數,幀速),這個單位是指每秒拍攝以及播放多少格底片。

    人的大腦視覺處理中心,大約會看到的影像視覺暫留100-400毫秒,因此,當眼前的畫面每秒變換15次以上的時候,人的大腦就會有了“連續動作”的錯覺。除了少數例外,大部分電影的FPS都在每秒15格以上。

    有人或許會問,如果加大FPS,電影不就越來越流暢嗎?為什麼不採用更高的格數呢?

    最初,人們為了節省昂貴的底片,出於經濟上的考慮,在保持流暢度的情況下,便不再增加格數。早期的攝影機只能用手搖,並沒有機械裝置固定底片輸送的的速度。因此,拍攝的速率約在16-24格之間。事實上,默片時期的電影達不到每秒24格,這也就是為何在過了幾年或幾十年用技術修復後,再播放會呈現加速的效果。若是一些喜劇片,這種效果會增加喜劇效果,但在感情豐富的情節時,演員的動作會變得滑稽可笑。

    1920年,著名的華納兄弟公司,使用了更新的拍攝系統,除了有機械馬達之外,還制定出每秒24格的格率,即便是使用手搖攝像機,也要保持在24格,這樣觀影者才會看到更流暢的電影效果。

    1932年,國際電影協會建議所有戲院都應該以35毫米寬的膠捲、每秒24格的速度為標準。從此,每秒24格這個數字一直延續至現在。但隨著科技的不斷髮展,高畫質數碼取代了底片,因此越來越快的格率出現,有些電影甚至達到了每秒60格率。

    但過高的位元速率會產生出更多的圖片,拍攝時對記憶卡及儲存裝置形成考驗,既然24格完全可以滿足觀影者的需求,又為何使用更高的位元速率?

    在拍攝《霍位元人》時,導演使用了48格率拍攝,結果放映時,觀眾反應好像在看遊戲,沒有看電影的感覺。清晰的畫面失去了傳統電影的朦朧感,也讓道具、化妝、道具擬真的要求度提高。

    在拍攝《阿凡達》時,導演詹姆斯·卡梅隆本想用60格拍攝,但拍攝出的效果並沒有多好,因此降低了格率。

    目前格率最快的一部電影是李安導演的《比利林恩的中場戰事》,這部電影採用120格拍攝,儘管是電影界的一大進步,但全球沒有幾家影院具有播放這種高格率影片的裝置,這或許也只導致這部影片叫好不叫座的原因之一。

    不論未來的電影將繼續採用每秒24格,又或隨著科技的進步,採用更高的格率嗎,但24格在電影史上留下重要的一頁。

  • 2 # 白洋67

    這段歷史沒了解過,可以百度一下!不過按邏輯推斷,應該是在每秒24幀的速度下跟人眼的成像速度匹配,從而看不出是圖片切換,而是流暢的影像動作。所以,再多的幀數也是一樣的效果,就無需浪費成本了。 這是我個人的理解!

  • 3 # 吾腔調

    說到底電影每秒24格的一般播放標準是電影工業誕生一個多世紀多世紀以來,服務於人的視覺、聽覺生理規律的普適性業態文化選擇。什麼是電影的播放幀數?眾所周知,一部電影拍出來的最終目的是讓人付費看到,看電影這個過程,既有畫面也有聲音,而電影誕生的1895年前後,只是幾分鐘動態畫面出現在觀眾面前,沒有聲音。即最早期的默片時代,默片時代稱霸電影業幾十年。默片時代的電影滿足的是人們對視覺效果的連貫需求,因此,研究者對人類眼球的視覺成像原理反覆實驗研究後,得出一個結論:人眼結構具有視覺存留特性,如果畫面之間連線的時間<0.1s,那麼人們就可以看到運動而非靜止的畫面。想一想小時候有沒有見過那種圖畫書,一頁只畫人物動作的一個點,待看書者快速從頭到尾翻書時,圖畫書裡的小人就動起來了,對,視覺存留的道理就是這樣。電影的播放幀數基於人眼結構的原理,既要滿足視覺動態的幻像,又要儘量降低畫幅交替時產生的畫面頻閃狀況。最早在歐洲,有一小部分人,基於這兩個要素,把這一原理轉化成拍攝、放映技術應用到電影行業。既然畫面之間連線時間只要<0.1s就可以,有資料顯示,弗里斯·格林的實驗在1890年就推算過電影拍攝和放映只要每秒達到3-7格,即可滿足人眼看到動態畫面。在默片暢行的年代,歐洲導演和大型影業公司在拍攝和播放過程中嘗試過不只一種速度:12格、16格、18格、21.5格等。不過,當時的默片以16格和18格兩種拍攝、放映制式為主流。當電影誕生差不多40年之後,1935年的美國出現了世界上第一部有聲電影,默片時代至此進入生命週期尾聲階段。跟歌劇話劇比起來,電影只有畫面卻沒有聲音,影響力和感染力一定是少些什麼的,為了能讓更多人掏錢走進影院,電影技術的革新必然不會止於僅有連貫動作的畫面。當視覺聽覺結合的影片獲得更多觀眾追捧之後,拍攝、放映的技術也必然會被需求倒逼成長,視覺存留對電影瑕疵的容忍度比較高,聽覺的容忍度卻很低,同樣的有聲畫面,如果用18格放映可能會出現雜音或是怪異的聲音,但用24格放映電影,聲音出現異常的機率大大降低,由此,電影每秒24格的播放地位慢慢固定,至今已經成為全球影院播放裝置的普適性行業準則。2018-04-12 11:59——衡·Isabella

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