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1 # 瘋動遊戲解說
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2 # 小菜鳥單身汪
首先,第一位不得不說一下,我們的鎧皇,其實在大多數玩家心目中,他們認為單挑能力最強的就是愷這個英雄,愷為什麼單挑能力這麼強呢?這是因為他的被動技能在命中單個目標時會造成150%的傷害,所以鎧的輸出非常的高。並且由於“一刀流”愷的存在,大家在遊戲中遇到愷時經常會上演血條消失術,莫名其妙血條就消失了,但小編認為,他並不是單挑能力最強的英雄,所以只能排在第三位
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3 # 昊天解說
愷,我覺得是很強的,也可以說是上單霸主,後期可能只有老夫子能與他一戰,凱自身的機制沒有太恐怖的資料,然而打出的傷害卻是十分逆天的,這都歸功於他天生單挑的被動技能,對單體目標會額外造成50%的傷害,不僅如此,傷害越高,隊暴擊隊增幅越高,相較其他英雄來說收益更大,這也是凱能夠一刀就讓脆皮變殘的原因所在。
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4 # zhinian179
圖,就不放了,凱這個英雄吧,我覺得吧確實挺強的,打射手就跟打小雞仔一樣,不然也不會成為s15四大上單之一了,這大招屠龍寶刀一開我怕過誰!?要不然很多人叫他凱爹呢!雖然這個英雄很強,但是因人而異,因為至少有百分之五十的人玩凱爹的時候,在大招開啟就被套上了智商減100的debuff,無視經濟差無視誰的頭鐵上去就是幹。
最後,以絕望揮劍,鑄逝者為凱!
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5 # 義無反顧下雨
凱這個英雄上下限都挺高的,鑽石鉑金可以掏出來,巔峰2000也能打,操作難度低,很快就能上手,說強吧也就那樣,和大多數英雄都能五五開,打不過別人也不敢強開,屬於那種萬金油,苟到後期帶閃可以強開c位,但逆風就難打
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6 # 一劍一蓑笠
其實,愷有位移,有減速,有擊飛,有回覆,還有格擋,從哪個角度來看都是個能carry的上單或者打野英雄。他的被動就說明單體傷害很高,不管是帶線還是參團,記住一個理:在能打的時候,技能對準一個目標砍就完事兒了,別砍一群!有格擋有回覆有加速剩下的一個個來!所以我覺得這英雄各方面能力都很不錯,不會下水道!強弱嘛,看操作看意識!三點:經濟,細節,心態!
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7 # 無所事球
首先,我們要了解凱的技能。
被動:普攻和二技能命中一個目標時,傷害提高50%,簡單來說就單挑時自帶破軍的英雄,可以看出凱單挑是非常強的。
一技能:扔出刀刃,可彈射4次,減速敵人,給予自己加速和恢復。主要用於消耗,恢復的。
二技能:向前揮砍兩次,造成擊飛並強化下一次普攻。主要用於控制,傷害的。
三技能:鎧甲合體,增加攻擊力,移動速度,傷害格擋。不僅提供一定的坦度,還增加了傷害,變身後的凱可以說是爸爸級的存在[靈光一閃][靈光一閃]
透過技能可以瞭解到:凱是一個單挑非常強的英雄,單挑不虛任何英雄,這是凱的優勢所在。而他的弱點就是在團戰中,要想切到對面後排,需要很好的入場位置,入場位置不好就容易被後排風箏致死。在高階局,對面後排有輔助保護的情況下更是難以入場,也是一個需要閃現切後排的英雄,所以團戰中容錯率比較低,是一個偏向單帶的英雄。
許多人玩凱喜歡純輸出裝,追求一刀暴擊秒人的快感。純輸出的凱輸出是非常強的,暴擊傷害是所有英雄裡頂尖的存在,但也意味著他也很脆,尤其是沒有大招時,這樣在團戰中容錯率更低。其實凱只需要一個黑切,一個宗師傷害就已經很可觀了,再出兩件肉裝,在團戰中的作用,容錯率都是非常大的,如果對面不是爆發傷害高的法師,可以將魔女斗篷換成無盡,三件輸出裝就可以將凱的傷害最大化了,個人覺得破軍就沒有必要了。
總的來說,凱是一個非常強的英雄,出裝是可以看陣容出的。當然,我更傾向於半肉裝的凱,因為我玩遊戲的思路更傾向於團隊。[互粉][互粉]
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8 # 貝老黑
滾雪球英雄,瞭解被動的玩家和凱對線前期在兵線裡對一點都不虛,但是也很難單殺,凱的一技能和大回血又加格擋,一個不注意還容易被反殺,但是實際上凱沒放大容易被秒,放了大容易被溜和被動針對,只要不讓凱前期滾雪球,凱中後期就會很難受,特別是脆皮不離肉,那凱就更難受,但是凱強就強在爆發傷害實在是高,哪怕再廢的凱,滿狀態神裝下也很容易換掉對面後排,所以比較萬金油,但不是強到無敵
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9 # 遊戲老貓
凱,是目前最強的上單英雄之一。
技能介紹
被動技能:修羅之魄
凱在對面單個敵方英雄時,對他造成的傷害會額外提升50%,這就是凱被大家稱為單挑王的原因。
一技能:迴旋之刃
凱會扔出一個迴旋鏢,可以對敵人造成傷害與減速,並恢復凱自身血量和提供移動速度,這個技能傷害不高,但是回血效果是不錯的,而且可以用於撤退與追殺用。
二技能:極刃風暴
凱會連續向前方突進並對敵方造成傷害,並且增加凱下一次普攻的傷害,是凱的主要輸出技能,該技能還有短時間控制效果,可以用來打斷一些敵人的技能。
三技能:不滅之軀
凱為自己披上鎧甲,並增加自己的攻擊力,移速與傷害格擋,同時每秒持續的法傷也能對周圍的敵人造成一定傷害。有大招和沒大招的凱完全就是兩個樣子。所以在沒大招的凱一定不要輕易開團。
召喚師技能
閃現/終結
技能解析:
凱在前期,傷害並不是很高,所以帶終結可以在前期單殺敵人以及小團收割,對傷害把控不穩的玩家可以推薦用這個。
而閃現,可以在團戰時迅速切入對面的後排,並且也可以用來撤退與追敵,因為凱沒有穿牆技能,所以帶閃現是非常有用的。
出裝推薦
抵抗之靴+暴烈之甲+暗影戰斧+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍
抵抗之靴是為了降低凱被控制的時間,讓凱有足夠的輸出時間。
暗影戰斧也是大部分戰士都會出的裝備,80點的攻擊加成以及護甲穿透加成,可以很好提高凱的輸出。並且附帶的冷卻縮減可以讓凱在一場團戰中用處更多的技能。
反傷刺甲是為了能有效針對射手與高爆發英雄的裝備,該裝備能提供40點攻擊與高達360點的護甲值,高額的防禦能大幅度降低鎧受到的物理傷害,而且這個裝備的被動,對凱單殺也是非常有用的。
在中後期,敵方的法師傷害也會比較高,所以出一件魔女斗篷可以更好的在團戰中生存下來。
到了後期,就可以出一件破軍,來更好的提高自己的輸出,當然也可以選擇賢者的庇護來提高自己的生存機率,為隊伍能夠抗下更多的傷害。
銘文推薦
輸出型銘文
異變:物理攻擊+2、物理穿透+3.6
鷹眼:物理攻擊+0.9點、物理護甲穿透+6.4點
隱匿:攻擊+10,移速+10%
生存型銘文
異變:物理攻擊+2、物理穿透+3.6
長生:最大生命+75
鷹眼:物理攻擊+0.9點、物理護甲穿透+6.4點
玩家可自行選擇,第一套方案可以讓自己的輸出更高,打得更兇,第二套則可以在前期有更多的血量,不容易被輕易擊殺。
實戰分析
凱前期一技能和二技能出門都無所謂,因為一波兵就可以直接到二級,
如果一級敵方輔助與射手選擇拿紅那麼鎧便可以先手收掉河道野怪,加快自身的等級提升。
之後則在塔下吃經驗等待打野來抓人就可以了,如果敵人入侵上面野區,可以和打野聯動去抓。
前期凱也不怕消耗,因為一技能在前期的回血量是非常可觀的,所以可以透過技能、塔後回血包與自身的治療來做到線上的恢復效果。
到達四級就是一波凱的強勢期,可以叫隊友過來抓一波,如果敵人沒有位移技能,應該很容易就能將其擊殺。
如果隊友沒支援且防禦塔守不住的情況下則可以選擇去支援中路與野區的小型團戰。
中期可以選擇帶兵線,一方面可以讓自己更好的發育,也能牽扯敵人,讓敵人不得不回來守兵線。
在帶線的同時要觀察隊友的位置,不要讓自己離隊友太遠,如果爆發團戰可以迅速的支援到戰場。
在後期,是團戰高峰期,雙方都會找機會開團,然後一波推完基地,這時候就要看陣容了,如果隊伍沒有可以保護隊友的英雄,凱就需要來為隊友抵擋傷害,讓隊友更好的輸出,如果有坦克型英雄,那麼凱就可以在野區蹲著,時刻準備繞後,去切對面的法師和射手,只要能迅速秒殺法師和射手,那麼這場團戰很輕鬆就能贏下來,贏得比賽最後的勝利。
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10 # 吃不胖的勝哥
王者榮耀中,純輸出的凱無疑是傷害最高的一個戰士。任何一個出輸出裝的英雄在他面前都是小弟弟,經濟相當的情況下,在王者榮耀裡,所有英雄目前沒有可以找到出純輸出的英雄可以單挑得過他的存在。或許有些夥伴會認為(典韋砍王)可以有得一拼吧,有這樣想法的朋友就大錯特錯啦,典韋是靠2技能擊中目標1技能加功速來打傷害的,而凱的三技能大招是強化攻擊+防禦,持續時間8秒,在這8秒裡,典韋基本在他的傷害下送回城了
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11 # 愛國的紅色企業家
實話實說,現在的鎧真的不強,手短,依賴閃現,前期清兵慢,現在射手輸出又高,就算開大,被控到還是死,以前那個隨便打出六七千暴擊的鎧才是真的鎧皇
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首先,第一位不得不說一下,我們的鎧皇,其實在大多數玩家心目中,他們認為單挑能力最強的就是愷這個英雄,愷為什麼單挑能力這麼強呢?這是因為他的被動技能在命中單個目標時會造成150%的傷害,所以鎧的輸出非常的高。並且由於“一刀流”愷的存在,大家在遊戲中遇到愷時經常會上演血條消失術,莫名其妙血條就消失了,但小編認為,他並不是單挑能力最強的英雄,所以只能排在第三位