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1 # 熱愛動漫的飛
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2 # 打個餈粑
因為愛看動漫的絕大多數是年紀不大的,能產生共鳴,(講真話就是年輕妹子,暖男,流口水走起!!!),如果是一群歐巴桑,我估計,嗯哼
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3 # 動漫一覽表
受眾人群多為青少年人群,隨著手機網路普及,現在大部分人群都離不開手機,而主要使用手機娛樂的就屬青少年,追番追劇成為了日常
其次,共鳴性強,受眾群體有了,那麼就要走共鳴話題,所以日漫基本都是年齡偏低的題材吧
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4 # 冬1700308
“低齡”現在算是動漫中常用的一種創作手法,其作用就是讓人不知不覺中對於時間產生一種模糊感,甚至淡忘掉時間的流逝,而且不僅是日漫,就連國漫和美漫中也是很常見的。
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5 # 秦冷同學
年齡差的太大不但無法引起共鳴還有可能起到反效果。
無論是日本動漫或者中國網文,都是要以市場受眾為第一,我們的網路小說主角大都是十幾歲的少年或青年,因為這個年齡層的讀者佔大多數。
同樣的,日本動漫也是這樣,觀眾大多是以初高中生的年紀為主,相同的年齡段更能夠引起共鳴,為了當觀眾產生代入感,所以角色也大都是這個年齡。
拿去年最火的《鬼滅之刃》來說,裡面的主角團無論是善逸,豬頭,還是炭治郎,都是十幾歲未成年人。就連鬼殺隊裡那些柱,都是很年輕的少年,反派無慘倒是個千年老妖。
並且許多愛情類的動漫,全都是高中時期,因為這樣才能讓劇情更好的發展,我懷疑製作組都已經有許多固定套路和模板了,比如七八定律:第七或者第八集一定會出現泳裝!
也有許多角色不是中學生而是小學生,因為小孩子比起大人更可愛,也更加讓人喜歡看,所以幼兒園和小學生的角色也有很多,比如《龍王的工作》《天使降臨到我身邊》。
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6 # 飛向天空的雨
對於日本動漫中普遍角色年齡偏低的問題,我們可以從動漫作品的受眾,日本可愛文化的盛行這兩個方面來看。
日本動漫作品普遍面向的是年齡層偏低的人群,對於這樣的受眾來說,低年齡層的角色會讓觀眾有更多的代入感,從而是作品能得到大家的歡迎。日本動漫作品的來源主要有四個部分組成:原創,遊戲改編,漫畫改編,輕小說改編。原創且先不說,這一塊佔比實在太少,先看其他三項:
1.遊戲作為越來越重要的娛樂方式,其受眾從青少年階段逐漸在向兩側年齡層階段蔓延,往往能被改編成動漫的遊戲,都有其數量巨大的粉絲群體,這是先天優勢。所以在改編成功後,通常可以為大眾所熟知,比較出名的作品有《fate系列》、《命運石之門》和《數碼寶貝》。
2.相比遊戲,漫畫才是日本動漫作品中的改編大頭。日本比較出名的少年jump週刊,從創刊以來就一直佔據著漫畫雜誌銷量的前列,而少年jump顧名思義就是針對的受眾就是少年群體。而這種漫改作品在大家的印象中就更多了,像三大民工漫‘死火海’、《七龍珠》、《JOJO的奇妙冒險》等。
3.動漫作品改編的第三個支柱就是輕小說了,作為動漫產業已經非常完善的日本來說,輕小說的地位不在遊戲和漫畫之下,而素有輕小說文庫的御三家角川、電擊和富士見輸出的一些廣為人知的小說改動漫,電擊的《魔法禁書目錄》和《刀劍神域》,角川的《涼宮春日系列》和《冰菓》,富士見的《全金屬狂潮》和《路人女主的養成方法》的主角團全都是校園學生階段。
另一點導致動漫作品角色年齡層偏低的原因就是日本的可愛文化。可愛文化的出現得益於日本獨特審美觀和社會集體文化。而對於可愛文化的盛行,自然就衍生出了可愛經濟,從而影響了日本人生活的方方面面。
由此在動漫作品中的影響就是,動漫中的少年少女比成人更加收到人們說喜愛,甚至一些動漫中的孩童角色能給動漫帶來巨大的人氣,而這樣的角色我們通常稱之為蘿莉或者正太。
總結:綜合以上內容,日本一些動漫作品角色年齡普遍較低主要就是因為:
二.日本可愛文化對日本動漫作品的影響,使人們對年齡偏低的可愛角色更加喜愛。
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7 # 夏季拔劍
因為受眾更廣
你想一下一群老大爺演火影忍者,結印打鬥場面啥的你覺著能過癮嗎?還有就是如果都是年齡大的角色很難讓人產生共鳴的,畢竟觀看動漫的年齡段都是偏低的少年以及青少年佔據了大多數,我覺著他們更喜歡的是少年時期的熱血與青春,而不是暮年的成熟與穩重,畢竟更多的動漫是展現的一種蓬勃向上的精神,而一些年齡大的動漫角色更多的是為了豐富動漫,不可能一群青少年沒有年齡大的,但是動漫創作的本身受眾更多的還是一些年齡偏小的觀眾。
所以一般情況下的動漫角色設定年齡都會偏低,或者是從少年慢慢成長型的動漫,不可能說一開場就是已經年紀比較大的當主角,當然也有可能作者喜歡年齡大的當主角,但是目前我至少是沒看過,因為一個人創作的作品多多少少都會有他的影子,或許作品裡給予者著自己年少時未能完成的夢想,或者一些自己想到的一些想法。
而這些一般實現的都是青少年,所以動漫中的角色年齡普遍較低,是因為受眾更廣,更好的針對動漫市場。
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8 # 馬戲團怪咖
其實關於人物一直處在“低齡”階段這個問題動漫,理由很簡單,動漫和現實時間上是有差別的,所以在大家看來並沒有成長,其實只是成長的不明顯。
有網友也表示這樣的“低齡”現在算是動漫中常用的一種創作手法,其作用就是讓人不知不覺中對於時間產生一種模糊感,甚至淡忘掉時間的流逝,而且不僅是日漫,就連國漫和美漫中也是很常見的。
當然這只是其中一個原因而已,第二個原因就是這種“低齡”的動漫人物設定本身就是為了針對某個年齡層的觀眾特別製作的,畢竟低年齡人群是動漫的主要觀看者,無論是從經濟還是商業的角度來看更具可造性。當然也可能是由於“低齡”的動漫人物更加能夠給人留下深刻的印象,也更容易誘匯出觀看者的童年記憶。
至於最後一個原因就是保持這種長不大的“低齡”狀態能夠讓原作者輕鬆一點,大家可以想想如果這些動漫角色真的像我們現實中這樣慢慢的長大,光是人物的造型原作者就有的忙了。
每隔幾個月甚至一年的時間,就要在原型的基礎上增加時間流逝的感覺,而且一旦這樣的動漫處於長期的連載和續集的時候,會大幅度的影響觀看者的印象。
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9 # 有點漫影片
其實日漫中角色年齡偏低,主要原因還是作品所面向的觀眾的原因。因為絕大部分漫畫觀眾,年紀都在十至二十歲之間,在這個年齡段,除了學習,他們還有很多興趣可以做,那麼追動漫劇就是一個很不錯的選擇。
再者動漫裡面的角色,如果製作成與粉絲年齡相仿的設定。那麼粉絲在閱讀的時候比較容易有代入感,容易產生共鳴,增加忠實度和難度。
還有就是熱血番,對於發育期和叛逆期的年輕人來說衝擊力比較大。他們更容易接受並喜歡劇情的設定。而少女漫唯美漫則以年輕為藉口:另情竇初開的少女們,來一場傻傻尷尬的戀愛,其實很容易滿足她們的幻想並深陷其中。
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10 # 迷你cy
個人認為是所面向的觀眾的原因。大部分漫畫觀眾都是十至二十歲青少年(少年入坑窮追不捨十年二十年的不算,已經不用擔心他們的黏性了),做成年紀相當的設定比較容易有代入感,產生共鳴,增加忠實度
再有就是熱血漫以年輕為藉口:初生牛犢不怕虎,年輕人創新能力強點子多總出其不意比較正常;少女漫以年輕為藉口:情竇初開來一場傻傻尷尬的戀愛很符合邏輯
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11 # YouGiOh動漫
因為面向的是青少年,主體觀眾是什麼,我們的主角就要越像他。就像愛五中的張偉找到了女朋友大力,我們在小賢和一菲,關谷和悠悠,美嘉和子喬成了的時候都不會特別高興,那是因為相比他們,張偉和我們更加接近
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如果大家經常看日本動漫作品,一定會發現在動漫中人物角色很多都處在“低齡”階段,這裡的“低齡”指的不是對於觀眾階層的定位,而是這些動漫中的人物角色在年齡的設定方面一直處於“低齡”階段,就比如《哆啦A夢》中的大雄,《櫻桃小丸子》中的櫻桃子等等,無論這些動漫更新多久,這些人物的年齡一直都處於“低齡”階段,怎麼也長不大。
其實關於人物一直處在“低齡”階段這個問題動漫《名偵探柯南》的官方去年也給出過解釋,理由很簡單,原因就是柯南雖然連載了二十多年,但是柯南中的劇情不過發展了才五個月而已,所以在大家看來柯南並沒有成長,其實只是成長的不明顯。
有網友也表示這樣的“低齡”現在算是動漫中常用的一種創作手法,其作用就是讓人不知不覺中對於時間產生一種模糊感,甚至淡忘掉時間的流逝,而且不僅是日漫,就連國漫和美漫中也是很常見的。
當然這只是其中一個原因而已,第二個原因就是這種“低齡”的動漫人物設定本身就是為了針對某個年齡層的觀眾特別製作的,畢竟低年齡人群是動漫的主要觀看者,無論是從經濟還是商業的角度來看更具可造性。當然也可能是由於“低齡”的動漫人物更加能夠給人留下深刻的印象,也更容易誘匯出觀看者的童年記憶。
至於最後一個原因就是保持這種長不大的“低齡”狀態能夠讓原作者輕鬆一點,大家可以想想如果這些動漫角色真的像我們現實中這樣慢慢的長大,光是人物的造型原作者就有的忙了。