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  • 1 # 電影快看

    阿凡達是一部改變電影行業發展的鉅作,它是由著名電影導演詹姆斯.卡梅隆執導的電影,在2009年12月18日正式上映,《終結者》、《異形2》、《泰坦尼克號》都是由卡梅隆來導演並獲得了各種國際電影獎項。

    這裡為大家科普一下, 許多人認為世界上第一部3D電影是阿凡達,但其實這是錯誤的。其實早在19世紀末,3D技術原理雛形就已經被發現,它是同時在螢幕上製造出兩個畫面,透過偏正原理使觀眾獲得立體的感覺。

    第一部被正式認定為真正3D電影的是一-部講述非洲探險的電影《非洲歷險記》。阿凡達在紐西蘭完成真人拍攝後,主要任務其實是投入到特效合成。在阿凡達電影中,有將近60%的畫面是由計算機生成,運用了當時先進的視覺效果以及全新技術,使得阿凡達成為了3D電影的-座里程碑。

    阿凡達的出現,極大的推動了3D電影行業的發展,也改變了電影行業的趨勢,使得“大製作"成為了許多電影的一大賣點。

    阿凡達上映後, 2014年卡梅隆表示,阿凡達的續集阿凡達2、阿凡達3、阿凡達4都已經進入前期籌備的計劃。卡梅隆表示,阿凡達的續集將全面推行裸眼3D。

    阿凡達預計在2021年12月18日上映。它將採用裸眼3D技術,讓觀眾真正的摘掉眼鏡,感受視覺的衝擊。而阿凡達2也是首個將裸眼3D技術應用到電影市場的首發片,由於阿凡達在全球的票房達到了27億美元,因此對於阿凡達2的表現,大家也都有了許多猜測,而裸眼3D技術的應用,很有可能對阿凡達2的表現增加光彩。

    你認為阿凡達2會再次改變電影行業嗎?

  • 2 # 剃刀黨剪輯

    不是,《阿凡達》不是第一部,真正第一部3D電影是《非洲歷險記》。

    3D技術在19世紀末就開始被發現,當時英國電影先驅威廉姆·弗萊斯·格林發明了世界上第一套放映和觀看3D電影的裝置:在螢幕上同時製造兩個畫面,透過偏正眼睛使觀眾獲得立體感。

    到了1900年,弗雷德裡克·尤金·艾維斯發明了立體攝像機,攝像機模仿了人體的眼睛,使兩個鏡頭相距4.5釐米,相當於人類眼睛的瞳距。

    1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D電影。

    順便一提,今年2020年上映的《阿凡達2》據說是裸眼3D,期待。

  • 3 # 可樂猴

    3D技術不是阿凡達這部電影誕生的,只是卡梅隆把3D技術非常好的運用在這部電影中,讓觀眾真正體驗了饕餮般的視覺效果。

    阿凡達2,應該是更好的裸眼3D技術,這部電影的上映將把電影視覺效果推上一個新的高度!我們期待吧!

  • 4 # 電影僧哥

    3D電影確實是由阿凡達1初創的。

    聽說阿凡達2要運用裸眼3D技術,這將是3D電影的又一大歷史性進步,如果可以,以後去看3D電影就不用帶眼鏡了。

  • 5 # 蘇土土

    準確的說第一部3D電影是《非洲歷險記》,《阿凡達2》也是3D電影。

    在19世紀末3D技術就被發現了,到1952年講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D電影。之後華納公司的動畫大片《極地快車》《極地快車》和之前卡梅隆的《深淵幽靈》《深海異形》都是3D電影。

    只是《阿凡達》出來以後3D就火了,這可能給大家帶來了一種錯覺。《阿凡達》上線以後在世界各地引起了巨大的反響,為了經典的延續由原班人馬組成的《阿凡達2》於2017年8月15日正式開拍,並打算於2020年12月18日 上映。所謂延續經典當然是3D電影了。

    十年磨一劍,相信《阿凡達2》給我們帶來更強大的3D體驗和視覺效果。

  • 6 # 尋找彩虹

    首先《阿凡達》不是首個引入3D技術的電影,它只是把3D技術推向了一個高峰,也將3D技術在電影當中的應用提升到了一個新的高度。《阿凡達2》也是引入了3D技術。

    現在電影中引入3D技術的原因如下:

    能逼真地模擬現實環境或創造常規拍攝製作無法實現的場景和事件,滿足不同觀眾的視覺要求

    最後補充一下

    3D的歷史比我們想象的要長,3D的概念在很久前就已經被電影引入了。

    那就是1916年全球首部3D電影《愛的力量》是由Nat G. Deverich及Harry K. Fairall聯合執導的劇情片,Elliot Sparling及Barbara Bedford等參加演出。

  • 7 # 北平文娛

    3D技術早就有了,只不過最初由軍方掌握這項技術,用來模擬戰場沙盤,為了更好的模擬真實戰場的資料,隨著技術改革和相應政策的放寬,民用3D技術開始崛起,很多領域都受益,最大的受益還是影視和娛樂!才有了今天給大家呈現的3D視覺感受!所以說3D技術早於《阿凡達》,但《阿凡達》製作方和導演花了很大功夫在為了呈現出給觀眾的爽爆感,其實將3D電影推高了一個新的技術檔次!

  • 8 # 影視賞析欄

    首先感謝請我回答問題。由卡梅隆執導的《阿凡達》第二部肯定是用3D來拍攝的,這一點是毋庸置疑的。我下面來說一下原因。

    第一、3D技術本身給人的視覺享受是空前的

    3D的原理是透過對人左右兩眼看到的東西呈現出不同的景象,給人以立體的效果,可以讓人產生真實世界的體驗。3D電影並不是只是在《阿凡達》一里面出現過,在此之前早就有了。只不過卡梅隆的電影將3D發揮到了前所未有的高度。特別是當年《阿凡達》出世的時候。很多人去3D Max影院巨幕影院去看《阿凡達》。當時可以說是一票難求,那種興奮的感覺一直延續至今。從《阿凡達》它超高票房來說,也可以透射出人們對3D 效果的喜愛。所以這一次拍《阿凡達》的第二部,卡梅隆絕對不會放棄3D的效果。

    第二、題材需要。弱情節電影必須重視覺。

    從《阿凡達》第一部看來,它的劇情其實是非常簡單的。體現的就是一個環保主義和一個種族平等的思想。類似這樣的主題在美國電影裡面太多了。我們舉個例子,《人猿泰山》,女主角就是跟著泰山一起生活,然後成了森林裡的一個環保主義者,並和泰山一起保護森林,打擊壞人。除此之外,還包括很多電影,主角進入野蠻人的領地後知道他們的疾苦,瞭解他們的思想以後也融入了他們的生活,並一起反對自己人。類似的套路很多。

    《阿凡達》的故事發生在外星,像外星這樣完全是憑空想象出來的場景,電影用3D來表現是再合適不過了。因為每個人都有一種想去了解外星,去探索,去觀察的慾望。所以可以看到像《阿凡達》這種情節並不複雜,比較老套的故事必須透過視覺效果去彌補。去提升整個影片的觀影效果和質量。

    第三、卡梅隆導演,視覺狂人。

    其實我們可以從卡梅隆這個導演身上來找原因,他曾經拍攝過《終結者》、《異型》、《泰坦尼克號》,每一部電影都非常講究視覺效果。在他看來,影片不僅是劇情的展現,不僅是講一個故事,更要讓讓觀眾看到不同的東西,享受一個,在平時生活中看不到的場景。他是一個非常追求視覺效果的人。以他這種性格和追求,第二步肯定是要用3D,而且裸眼3D這種技術的使用,和《阿凡達》第一部一樣,是卡梅隆開闢的另一個個人的全新領域。

    所以從現在看來,卡梅隆在《阿凡達》第二部,使用的3D效果只會比第一部更好,更完善,更有衝擊力。卡梅隆這次又將把我們帶入一個電影的全新世界。我們一起期待吧!

  • 9 # 大嘴廚的電影夢

    這個說法就像是為什麼蘋果出現了以後,智慧作業系統,觸控式螢幕就成了標配一樣。

    首先,這是技術的進步的體現。當技術積累到一定程度的時候自然要應用於人類社會。而此時此刻出現一款擁有較大影響力的產品往往能夠推動這一技術的應用。

    其次,就算沒有阿凡達,也會有李凡達張凡達的出現來推動3D技術在電影行業的運用,因為這個時代是日新月異前進的。

    那麼為什麼是阿凡達呢。這是因為阿凡達的3D技術最新,做的最好,又有劇情,得以風靡全球。

    官方一個重磅訊息來了:《阿凡達2》將採用裸眼3D技術,正式開拍,為觀眾帶來全新的視覺體驗!

  • 10 # 愛電影的小十二

    什麼是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。

    1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。

    1953年,《恐怖蠟像館》等一批3D恐怖片應運而生,3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。

    1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。

    2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的“超強組合”,讓發行方看到了巨大的商業潛力。

    2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。

    2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。 所以《阿凡達》並不是3D的誕生

  • 11 # 光影放映師

    廢話,第一部是3D,難不成第二部變成2D了?肯定還是3D啊,並且是加強版的,高畫質晰度+高亮度。至於阿凡達是否開創了3D電影的先河,這麼給你說吧,在阿凡達之前我看過的3D電影只有那種很low的紅藍電影,視覺效果差內容更差,像阿凡達這種視覺一流劇情也不錯的,即使放在今天也毫不遜色的,確實屬於跨時代的電影,向卡梅隆致敬!

  • 12 # 盜火也瘋狂

    3d電影並不是阿凡達之父卡梅隆首創早就有了。早在80年代,當時我還小大概5到6歲吧,看過一片名叫“小小得月樓”的影片,印象特別深刻。特別是戴上眼鏡後感覺原來還在螢幕裡那一個個五顏六色的氫氣球瞬間都飛了出來,有遠有近。條件反射促使我伸手去抓那些氫氣球,那感覺還別說真的是很奇妙!不可否認當時3d電影數量很少,拍攝手法簡單,並且也沒有阿凡達那樣絢麗刺激的鏡頭,但他們卻是後來數字3d電影的先行者,為將來用更先進拍攝手法更先進的拍攝器材製作出來的包括阿凡達在內的影片打下堅實的基礎。

  • 13 # darklibra

    關於阿凡達2,到時候肯定是3d電影,並且可能是裸眼3d,畢竟技術是一直在發展的,而且提出裸眼3d已經好幾年了,只不過還沒完全應用到電影上

    阿凡達開創了3d電影的里程碑,相信阿凡達2將會使觀影體驗更上一個臺階

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