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自己本身是玩dota2的,身邊的妹子都是玩lol的
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  • 1 # rugal

    這樣說吧,你也講了是萌妹子,所以可能本身更加偏向萌萌噠的畫風,Q版的人物,簡單的操作。一開始接觸到Dota2的時候第一反應是會有點不習慣的,畫風的轉變;Dota2更加傾向於黑暗風,每個英雄都有自己的風格,天輝方還好至少人物還能接受,如果換成夜魘方應該不是每個妹子都能接收小狗那樣的模型……

    再加上難度的不同,Dota的反補,玩的菜會被隊友語音噴,第一次玩肯定不會有多愉快,以上的一些還有些沒說到。總之……Dota不是一個是個新手的遊戲

  • 2 # 伐木爺爺

    (事先宣告,刀狗一個,簡單講幾句,擼友輕噴!)

    首先有一點可以肯定,那就是刀2的畫面感確實比擼好很多,這是兩者遊戲引擎的天生區別,這點應該沒人反駁吧?

    那為什麼很多人會覺得擼的“畫質”要好呢?(我侄女就是這樣,看我在打刀2覺得畫質很差),首先我們要搞清楚“畫面感”和“畫質”的區別,私以為,簡單理解“畫面感”是指遊戲整體的立體效果,畫面質量高低,粒子特效等等這些在一起的整體感覺,而為什麼很多人(特別是妹子)覺得LOL“畫質”好呢?因為她們說的“畫質”其實只是“畫風”和“技能動畫”。

    舉幾個栗子(手機碼字我就不去找圖了,見諒),刀2裡的技能往往偏於,寫實很樸素,我就不說力量型和敏捷型英雄了,就說相對而言技能最“華麗”的智力型法師,即使是他們,在技能動畫效果和貼圖上也是很樸素的,比如lion,比如nec,比如藍胖。但是這在LOL中幾乎是不可能的,LOL很會討人歡心,它們知道我們玩家喜歡最多的是什麼,所以技能設計通常是以“華麗”為特色的,很多很多技能在動畫效果上新增大量顏色變化,符文咒語圖案等等,再加上LOL頻繁釋放技能的特點,使得這種絢麗的團戰經常會發生,就會帶來一個“LOL畫面很絢麗”的感覺。刀2中我感覺只有像是新增不朽飾品的薩爾和卡爾或者神諭者這類少數才有點LOL的技能畫風感覺,其他英雄技能以及釋放(LOL中技能十分很多會出現輔助線)都是釋放簡樸的。在刀2裡面你用絕大多數英雄他們的技能都是不華麗的,打個比方像冰魂,戴澤,骷髏王,火槍,med,潮汐,巫妖,巫醫,賞金,spe,毒龍,龍騎,血魔,小鹿,大魚人,鍊金等等(太多太多了,就不一一舉例了!)

    所以在很多人或者說在妹子的眼裡,LOL的“畫質”當然比刀2好很多了,說白了,2.5d與3d的區別在實際遊戲時感受的優先順序不如“畫面絢爛程度”的優先順序高,“畫面絢爛程度”很容易被感知。

    覺得刀2所謂畫質不好的妹子建議去找個好網咖開個全特效,看看效果,或者試玩個PA,冰女至寶面板,這種高粒子特效的視覺享受絕對是LOL裡面沒有的!!!!!!

    或者去看一下前些年兩款遊戲的動畫CG小短片,我可以很負責任的說,Dota2的CG小短片幾乎就是遊戲裡面改變視角後的畫面,LOL的只是泡麵的“圖片僅供參考”!不是黑!當然,妹子嘛!英雄建模假如全是像藍胖,小狗,lion這些dota英雄的寫實黑暗畫風,我是妹子我也不玩,LOL的可愛畫風以及多元素融合的主題(未來的,古代的,現代的,科技的,魔法的)肯定更好玩啊!刀2畢竟有一個古代的故事大框架,最多最多來個蒸汽朋克,現代高科技是不可能的啦!Dota2的英雄模型設計對於很多人而言不如LOL討好眼球,LOL中可愛的,帥氣的,兇狠的,溫柔的,蘿莉,御姐,帥哥,美女啥都有,就單說女性角色吧!你看看Dota2的小黑,女王,DP,就算是最最最好看的白虎和LOL比也就那樣,還有↓這個我都覺得噁心!

    LOL用絢麗的技能特效和華麗的團戰畫面以及討好眼球的英雄建模應該是彌補了遊戲引擎的不足,目前看來還是蠻有效果的!

    新年快到了!各位剁完大聖的刀狗們還有手嗎?jugg至寶還有30s到達戰場!233333333333333

  • 3 # -_-83610809

    這麼說吧,覺得dota2畫質不好的妹子也不用去下游戲,開啟電視(螢幕最好要大),下載鬥魚tv,隨便找個主播(播放畫質選超清),然後蹲著看下,那畫質才叫畫質嘛!要是還覺得不好,那你想說的可能不是畫質是畫風。

  • 4 # 遊久電競

    妹子覺得LOL的畫質比Dota2好,我覺得很可能是因為畫風決定的。LOL的畫風偏卡通,可愛的角色有很多。帥氣的角色也有很多。而Dota的畫風則比較偏歐美。在細節方面也比較寫實。看幾幅圖就知道了。

    作為LOL 可愛、萌的代表。提莫在召喚師峽谷的人氣非常的高。很多妹子都喜歡秒選提莫。因為這英雄操作簡單。畫風又是非常的可愛。所以提莫是妹子喜歡LOL畫風的一大因素。

    再來看看LOL中被譽為最帥的EZ,這個英雄也很受LOL妹子的喜歡,本身英雄設計的就非常帥氣。加上操作打法比較飄逸。成為妹子的最愛,雖然妹子可能不太會玩這個英雄,但是如果他出現在下路。加上操作者是自己男朋友的話,那麼一定非常樂意輔助的。

    說完LOL 再來說dota。

    你覺得這樣的英雄設計,如果是對dota沒有感情的妹子。妹子會喜歡嗎?可能我們dota玩家會覺得很酷。細節設定的很到位。身上的爛瘡和腐肉都很細節。完爆LOL幾條街。但是理性的來,這絕對不是妹子喜歡的。

    以妹子的角度來看,TF就更過分了。整天看起來想一個縫合怪。身上的傷口都是大量的縫合,還滲漏這血跡。老實說這樣的造型並不討喜。

    說完一般角色,再來說說LOL裡的女性英雄。

    LOL裡有很多女性英雄,而且一般具有鮮明的性別特徵。除了雷克賽和發條之外,其他的女性英雄都算是各有特點。但是反觀Dota2,一姐這樣的怪物我們就不談了。除了冰女、莉娜幾個美型英雄之外,其他的女性英雄也不討喜。例如DP和女王

    總的來說,兩款遊戲都是各有特色。個人不是美術方面有很高要求的玩家。覺得兩款遊戲都蠻不錯的。

  • 5 # 達拉姆大主教阿塔尼斯

    這個主要原因不是畫質本身有問題,而是畫風的問題,雖然dota2畫質要比lol好,但是dota2的畫風不如lol更受妹子喜歡,女生玩遊戲,主要還是先看遊戲的畫面能不能被自己接受,然後在考慮怎麼玩。很少會和男生一樣,優先從遊戲的可玩性之類的來考慮。

  • 6 # 吃魚吃酒

    lol的英雄原畫模糊了人們意識裡畫面與模型的概念,加上2.5D地圖的的襯托,容易造成玩家的錯覺。

    最終導致了 當我們對比英雄美醜時,是用lol的原畫來對比dota2的模型,最終當然是原畫勝。

    如果同時對比模型,你會發現 而英雄模型很大程度上影響了玩家對於畫質的判斷,加上2.5D地圖和3D地圖表現方式上的差異。導致了部分玩家認為lol畫質強於dota2。

    補充lol模型

  • 7 # 一襲青衫仗劍

    lol是畫風比較好,很多都比較可愛,但是畫質和dota2差了好幾個檔次,女生認為的畫質好,是指,lol畫風好!就像lol是小孩子看的動畫片,dota2是成人看的動畫片這個區別!

  • 8 # 藍星公民

    主玩dota,LOL也玩過挺長時間。畫面好不代表看著舒服,但說畫面確實dota更加細膩,但是dota整體氣氛偏暗,螢幕偏了很難看清楚偏而且dota英雄大部分比較醜,可能你的朋友只是覺得不好看,表達不過關說成了畫面不好。

  • 9 # 邪惡的超人1

    很簡單。兩款遊戲畫質差不多根本沒有差差地。你拿去跟各種畫面網遊大作比是沒法比。主要出現在風格上。dota2我也不會玩,不親民又太醜別說女孩子

    這風格我也不喜歡。不像LOL什麼模型都有美少女面板原計劃面板電玩面板等一出就是系列面板。好看又親民。網咖幾乎都是玩LOL這就是原因。

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