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  • 1 # 馬克思18914537

    推薦紅色警戒2,遊戲內容很簡單,即使只用滑鼠操作也完全可以擊敗電腦,用來娛樂消遣非常合適。當你打敗敵人,顯示勝利字樣的時候,會感覺比較有成就感,但同時也會覺得有些疲憊了,基本不會再想繼續開。順便說一下如果不想花太多時間打遭遇戰就行,任務戰役一關接著一關不容易停下來(如果沒有入門過建議慢慢打通,任務模式挺簡單,有利於你瞭解各種作戰單位的用途)。其實單機遊戲我們很多時候並不需要太過於平衡,像紅色警戒2這樣,打的爽就行了╮(╯▽╰)╭,我推薦兵臨城下和核戰爭這兩個mod,增加了許多現代化的兵種,兵臨城下的平衡性好一些(其實中國還是有點強,發電站功率高,發展往往能更快,而且作戰單位的火力都很強),而且基本尊重了原版紅警,核戰爭是利用原來的遊戲平臺相當於推倒重新設計,加入的都是現代的兵種,平衡性不太好,各個國家可以使用的武器都不一樣(比如蘇俄有S400防空導彈和間諜衛星,其他蘇俄國家沒有,這倒也符合實際),裡面有一種遠端重型榴彈炮幾乎是一種bug,威力比巨炮還強,爆炸範圍、射程、射速都很變態,如果想好好玩的話建議不要使用這個武器,還有核潛艇的導彈射程無限還不能攔截,這也是不太好的地方。不過兵種真的很全面,原版紅警你總感覺需要某些兵種卻沒有,比如火箭炮(蘇俄缺乏遠端攻擊以及跨地形攻擊的武器,原版打起來基本靠坦克衝,V3火箭突防能力戰二渣,火力密度戰零渣,而火箭炮剛好是前蘇聯最開始使用的很經典的武器)、戰機(蘇聯沒有,盟軍的戰一渣)、武裝直升機(尤里的復仇裡面的那個可以認為是火炮運輸機╮(╯▽╰)╭)、蘇俄方面的間諜、兵臨城下里面給盟軍增加的自行加榴炮(可以遠距離對抗蘇軍的天啟了)。擁有這些武器之後可以說遊戲變得更加簡單(雖然電腦更殘暴但是攻擊模式太單一了)。如果你是軍迷,這些絕對是福利,因為完全可以當戰爭推演來玩,而且可以體驗各種各樣的武器,當那些士兵無條件執行你的命令時,我心中也會為他們的生命負責,儘量用最低的傷亡來獲取勝利。你可以自己設定情節開戰,玩法多多(試著嘗試用不同的兵種摧毀敵人,也可以當建造養成類的來玩,當然前提是把對方的發展壓制住),打完一局就是一局,不用沒完沒了,有急事的話可以先儲存下來,也是很人性化的設計。畫面的風格也比較寫實,我是一個90後,純粹是覺得紅色警戒2是好玩的遊戲(完全沒有懷舊的感覺),而且對電腦配置要求不高

  • 2 # 當航海邂逅安聯

    首先個人覺得上不上癮這個問題主要看自己控制,愛玩的人給他個掃雷他都能玩半下午,不愛玩的人什麼遊戲五分鐘就覺得無聊。而且玩一局就停下的遊戲也不多,哪個廠商也不希望自己的遊戲玩家玩一局就不玩了。所以推薦幾類可以隨時存檔的遊戲,供各位參考。體育類遊戲,例如實況足球,fifa,nba2k等等,時長自己設定,玩一局是一局,不過要是體育迷才覺得好玩。射擊類遊戲,例如戰地1,守望先鋒還有較老的cs,cf等等,大部分是網路對戰的。模擬經營類遊戲,例如模擬人生,模擬城市,模擬農場等等等很多,這類遊戲特點是一局時間無限長,但是可以隨時存檔下次接著玩,不耽誤做別的事情。策略類遊戲,例如三國志,文明,全面戰爭,騎馬與砍殺,以及較老的紅色警戒,魔獸爭霸這種,回合制的設定也是可以隨時存檔退出的,但是這類遊戲存在上癮的可能性很大,例如當你在三國集結了猛將重兵,囤積了糧草軍械,準備和敵對決一死戰時,我相信打不完這場區域性戰役,你是不捨得去睡覺的。最後就是沙盒生存類遊戲了,例如饑荒,我的世界,方舟進化,以及新出的異星探險家等等,慎入,經常不知不覺一天就過去了,單機版也是可以隨時存檔的,控制力比較強的可以玩一玩。

  • 3 # 隨緣聲工坊

    模擬城市系列。。。坎巴拉太空計劃,盟軍敢死隊系列,半條命2,半條命2第一章第二章,衝突世界,細胞分裂6,細胞分裂5,傳送門系列,靜物,神偷,羞辱,機甲指揮官2,最高指揮官,SNK的合金彈頭系列,能想到的就這麼多。。。網遊。。。EVE系列

  • 4 # 凡人影音

    上癮不上癮一方面取決於個人因素,一方面取決遊戲!每個人情況不同,暫時不提!遊戲,我個人覺得那些像紅警,cs,這些戰略,射擊比較容易上癮!但是更令人上癮的就是擁有開放世界,自由度高的單機大作,gta3的火熱帶動了單機開放潮流!gta5用市場說明了高自由度遊戲的成功!(個人想玩,電腦帶不動)像rpg網遊,千篇一律的模式(做不完的任務,刷不完的怪物和副本,停不下去的人物,裝備升級,刷玩法的跨服pk 國戰,幫戰…)在我心裡rpg網遊99%提不了興趣!rpg網遊越玩越不想玩下去!垃圾!目前在玩老滾5,想做任務就做任務不想做就不做,想幹嘛就幹嘛,想去哪就去哪!這才是玩遊戲,而不是遊戲玩你…

  • 5 # 高畫質GIF

    要說好玩又不容易上癮的遊戲,我估計不好找,因為遊戲設計出來就是想讓人上

    癮的啊,越好玩的遊戲就越容易上癮。

    不過要說玩一局之後比較容易停下來的遊戲,還真有,比如《文明》系列

    玩一局至少十幾個小時,基本不是從早到晚就是通宵,保準你玩過之後頭暈眼花直接睡覺了。哈哈,開玩笑的。

    其實並沒有哪種遊戲更容易讓人上癮,只是人在無聊的時候需要打發時間而已。比如幾十年前的《俄羅斯方塊》和《貪吃蛇》那麼簡單的遊戲,上癮的人不比現在的WOW和LOL少。

    如果是想玩玩遊戲打發無聊的時間,又不想影響工作和生活,可以找一些比較容易通關的休閒益智遊戲,在百度上搜索“小遊戲”能找到一堆。十幾二十分鐘就通關了,想上癮都沒有機會。

    玩遊戲上癮的根本原因其實是在現實生活中缺少方向和目標,我以前喜歡玩遊戲,也花了不少錢。在現實中我的工作很辛苦又沒有上升空間,每天下班回家就玩玩遊戲放鬆一下,不知不覺就沉迷進去了。現在回想起來,那時浪費了大量的時間,不如學些東西提高自己。

  • 6 # 娛樂砸下來

    有一個steam上的單機遊戲,現在國服也有了,叫方舟生存進化ol,雖然說是不下線的生存遊戲,但是停下來還是很容易的,因為對於萌新而言=。=容易死。

    在遊戲裡面,你要幹很多活,比如一開始玩的時候,要收集素材,建房子,調戲嘟嘟鳥,然後接著調戲霸王龍=。=然後你就可以死一死了。

    你會搬磚搬的很累,你由一個孤島上的萌新,逐漸擁有了房子,寵物,朋友,農場,園林。。。。。。。然後你就變成一個大管家,做著苦力。

    這還沒完,因為你要時刻防著有人來盜取你的東西,時刻防著有人來摧毀你的心血,時刻防著恐龍過來一下把你成果夷為平地,所以是很累的,伴隨著累的,還有滿滿的成就感。

    但是你又不會夜以繼日地沉迷,因為這個遊戲也是分白天和黑夜,白天辛勤勞作,夜晚熄燈休息,所以就像一個穿越到侏羅紀時代的你,日出而作,日落而息,不會沉迷上癮。

  • 7 # 金橋吳彥zu

    推薦各位小夥伴玩Rust 上手比Ark輕鬆 畫質感人不吃配置而且還可以和外華人對罵 steam上才68塊 良心的要命 對萌新還不是很殘忍的

    玩遊戲需要準備一個vpn 不準備也可以 玩華人搭建的模組服或者korea1和2

    講真在外服被外華人殺掉一點都不生氣

    但是想換一下心態玩玩國服打算蓋蓋房子玩一玩被華人抄家並堵在屋子裡殺是真滴難受

    所以我推薦各位小夥伴玩外服 外服中國玩家還是稍微一點點團結的

    還有就是 玩這個遊戲可以幫你很好很快的適應現在這個社會

  • 8 # 亞當熊

    這個問題本身就是一個悖論,好玩的遊戲基本上都會容易上癮。如果玩一個遊戲一點癮都沒有,說明這款遊戲不怎麼好玩。如果非要推薦,我只能說GTA5是個好遊戲,但不會一天玩到晚。玩久了也會累,2k17好玩,但玩幾把應該也會累的不想玩。絕地求生大逃殺不推薦玩,因為會上癮!每天沉迷於吃雞中。我該去錄影片了,大家可以來關注我。看我的Gta5 影片哦!

  • 9 # 葫蘆19143

    單機遊戲的話,我推薦塔防類的。這種遊戲有很多,只要搜塔防就行了。電腦上也有,手機上也有。每次1個關卡,想挺就停下來了。也不需要和別的玩家互動。(請教了朋友,這是他的建議)

  • 10 # 螺旋槳飛機1

    你這種想法最好玩生化危機,古墓麗影,或是星際爭霸,魔獸爭霸,就是過劇情,前邊的過完劇情就沒了,後邊的過劇情只是一種練習,核心內容是PVP,不過PVP門檻太高,新人很難上手,所以也不會沉迷

  • 11 # 不凡船帆C5

    上癮其實和遊戲本身關係不大。關鍵在於在這段空閒時間裡邊,有沒有比遊戲更具有吸引力,更值得去花時間做的事情。舉個極端的例子,讓一群天天遊戲玩的天昏地暗的20歲男孩子,讓他們二選一,繼續玩遊戲,還是 讓他們任選n個日本老溼去 去度假聊人生,相信很快他們只要身體正常,95%以上都不會選擇玩遊戲。

  • 12 # Lidarin

    這要看樓主是玩的什麼型別的單機遊戲

    這裡我推薦紅警2,圍攻besiege,戰爭模擬器,

    ASTRONEER

    紅警二不用說、大家都知道,絕對的經典

    圍攻besiege是一個戰爭機器建造遊戲,自己一步步建一個投石車,然後完成任務,那是很爽的,不過、網上有個叫第八工坊的,他連戰鬥機都能做-.-

    戰爭模擬器,顧名思義,就是模擬戰爭的,簡單粗暴

    ASTRONEER

    ,又叫異星探險家,畫面清新,操作簡單,難度不是很低,自己採集自己加工,自己製造太空梭飛往另一片星空

  • 13 # 平民日報

    我個人推薦守望先鋒,有些人說守望有毒,很上癮,但是我每天只玩1個多小時就差不多了,因為每局的時間都很短,如果是快速更短,像快餐一樣很快就飽了!一個小時能玩7,8盤,挺不錯的

  • 14 # 混沌效應一溯影追風

    有啊╮(╯▽╰)╭

    1邊緣世界 好玩的停不下來。

    2缺氧,很難活過一百天。

    3太空工程師,從宇宙戰艦到可變形的太空堡壘戰機都可造出來

    4殭屍毀滅工程,在死屍中奮力廝殺。

  • 15 # Mr怎麼肥四

    我和你相反,我單機上癮,但是通關了就沒感覺了,沒通關之前一直會想著玩,但是單機總有通關的一天,一個星期通關,時間段,所以看起來感覺就不是上癮了。網遊,我覺得沒意思,升級打怪的遊戲不愛玩。moba類的我只玩lol,這是我玩最長的網遊了,s3開始玩,但也沒有癮,想玩就玩,不想玩就不玩唄。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你曾把一個人放在心裡多久,甚至直到今天還念念不忘?為什麼?