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1 # 八月的柚子
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2 # 黑鼠鼠
許多的日本漫畫家都喜歡現實取材,尤其是畫景物,很容易在日漫中看到日本風貌的城市建築,這就是日漫中日本文化的體現。有不少取景畫得太過真切,漫迷一眼就認出了地點,直接找到了取景的地方。咱們國內的漫畫背景就隨便畫畫,少有特別注重這些細節的人。
日漫中人物也或多或少的透露著日本的文化痕跡,比如說知名的三大民工漫《海賊王》、《火影忍者》、《死神》。死神裡邊屍魂界就是傳統建築群,死神的死霸裝,分明就是武士服嗎。《火影忍者》的日本文化味就更濃了,忍者這一職業就日本特有,不過岸本筆下的火影世界是很神奇的一個地方,科技挺高又是各種近乎魔法的忍術,建築風格也是傳統的,實際上這是大唐的風格,都被日本學去了,外華人見到這類建築首先想到的是日本。
《海賊王》裡也沒少透著日本風情,比如說索隆的刀,全是武士刀,這個世界觀里名刀中不少都是武士刀。以前每次海軍本部登場都會先切到一個流水的小竹筒,這叫驚鹿,日式園林與庭院的觀賞小品。現在和之國篇章就更別說了,不遺餘力的在展示日本文化,尤其是武士道精神。
以上還算小巫,還有更厲害的,《高達》系列,由富野由悠季監製的,這裡邊就是價值觀輸出了,戰爭與反戰思想,精英制度和反精英制度的碰撞,看懂了就能明白為什麼日本人對侵華歷史不道歉,這裡邊傳達的意識戰爭雙方手上都有血,就都是罪惡的了,沒有對錯。
我比較欣賞宮崎駿大師的作品,他的作品中就是精神文明的體現,拿過奧斯卡獎的《千與千尋》,讓人很自然的就看了下來,本來對泡湯文化不感興趣也瞭解了,還有日本民間生活中樸素的思想和人文。《平成狸合戰》很容易被當成環保動畫,實際上裡邊的狸貓和狐狸千變萬化,我總覺得這些妖怪文化是從咱們這傳到他們國家的,可現在卻被人家表達出來了。日漫是日本文化輸出的重要手段,我得說一句國漫加把力啊,別整一些不倫不類的,竟顧著抄,甚至出現華人吃飯糰的劇情。
文:龍騎士謝魯
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3 # 光醬語言研究所
大家都知道日本漫畫家都喜歡就地取材,尤其是畫景物和建築的時候,像新海誠老師的《君の名は》中的場景,我們在日本都能夠找到相同的場景,之前我看過日漫名場面還原,所以說在日本漫畫中,可以看到很多日本風貌的建築,比如《灌籃高手》取景的海邊,比如《數碼寶貝》取景的大橋和富士電視臺,真的一筆一劃都能夠將場景還原,可以說非常注重細節了。
在《君の名は》中我們也能夠看到很多的日本文化,比如說三葉和四葉在神色中製作的口嚼酒,其實它是一種出現於繩紋時代後期的制酒方式,而且在日本每個地區使用的名稱還是會有所不同,比如沖繩本島就將其稱為「ウンサク」「ミキ」「ミチ 」,宮古地區會將其稱為「ミキ」,八重山地區會將其叫做「ミシャグ」,雖然現在沖繩已經不再執著口嚼酒,但是這也是它傳統文化的一部分。
在《火影忍者》裡,我們可以看到日本的忍者職業的著裝和忍者用具,比如說苦無、手裡劍、鐵尺、吹箭、十字弩等,讓我們對日本這個從事間諜活動的職業有了更深入的認識,而且日本忍者可能受到中國道家方士影響,所以在使用前都會念上一段咒語或比劃上一組手勢,比如在《火影忍者》裡,鳴人在使用影分身之術之前,也會有手勢,比如佐助在使用大火球之術之前也會有手勢操作。
《海賊王》中,我們不難發現他就是在不遺餘力地展示日本文化,尤其是武士道精神,比如在漫畫909話中,就涉及到了日本的武士道中的切腹,雖然索隆並沒有切腹自盡,但卻體現了日本武士道的精神。很多人好奇為什麼切腹自盡會有人來斬首,其實那是介錯人,就是在並且在切腹人因切腹露出痛苦表情的時候,介錯人在這時一刀將切腹人斬首,用來保持武士的榮耀,所以其實想想還是有些恐怖和殘忍。
除此之外,宮崎駿的《千與千尋》就為大家展示了日本的泡湯文化,也讓我們看到了人世間的百態,也讓我們看到了日本人樸素的思想和人文。還有我們能夠在日語動漫中看到非常多的“妖怪文化”,比如《犬夜叉》《滑頭鬼之孫》《夏目友人帳》,雖然有的溫馨感人,有的殘酷,但是他們都是日本妖怪文化的體現。
其實一部好的動漫就要能夠發揚本國的文化特色,可以說對於這點,日本確實做得非常成功。
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4 # 小新的美好生活
雖然我是90後,但是經歷了90年代最繁榮鼎盛的日漫時期,那時候的圖書店,最火的就是日本動漫。當時整天看葫蘆娃和舒克貝塔的我形成重大沖擊,原來這就是漫畫,雖然一頁一頁都是黑白印刷,但是我被漫畫裡面那可愛的畫風和迷人的劇情深深吸引,直到後來龍珠有了動畫版,我對漫畫的喜愛日漸加深,從此開始我20幾年的追番故事。
其實童年看到的日本動漫太多了,耳熟能詳的有鐵甲小寶,奧特曼,龍珠,光能使者,鐵膽火車俠,蠟筆小新,哆啦A夢,名偵探柯南,火影忍者,海賊王,灌籃高手,數碼寶貝等等,日本的動漫可以說伴隨著我的成長,日新月異,各種神番頻出,震撼著我的認知,可以說因為日本動漫的影響,我受到了很深的日本文化的薰陶。回想在自我思想的深處,日本文化的根以悄無聲息的映入腦海。
日本人有很深的憂患意識,而不像華人的大國意識,兩廂比較,我可能更能接受日本的憂患意識,因為大國意識容易讓人迷失,從而有種虛榮感,難以看到前進的的道路。可以這麼說吧,任何的生物來到世上,沒有誰比誰尊貴,也沒有優劣的差異,大國意識使人有種天命在身,高高在上,而難以看清自我真實地位的可能。有的時候看著網上亦或跟一些人聊天時,不知道他們在不瞭解他國時,怎麼會有那種自我陶醉的款款而談,想當然的說出些不經大腦,完全本能的看法。
現在想來,嘴角會掛上些許微笑,為自己兒時的天真感懷。鳴人就在一位位導師們的引導下,慢慢尋找著自我的意義,並用一次次的嘴炮,宣告著自我存在的意義,現在想來也記不清幾句其當時的話語,但只要想起那個場景,還是會有熱血衝動的感覺。很愛小時候的鳴人,真的,雖不強大,但卻真實。
日本的動漫為什麼能夠得到認可,我感覺是其內涵,思想,初心的設定上,他是因為自我的思考而創作,因為自我的所需表達而流露,都有很深的內在文化的表現,那種精氣神便讓你能認出它是日漫,只要其一播放,就如打了標籤一樣,寫著日漫二字。這種文化的薰陶與積累,是一代日本大師所努力而達到的效果,其確立了正確的三觀與豐厚的內涵。就如一個人一樣,定了骨型,剩下的就只需要去新增血肉。
想想日本的文化也是從中國傳過去的,這種文化的沉澱與積累是恐怖的,其能伴隨一個人的一生,影響其所做的一切選擇。有些東西外表可能會發生些許變化,但其內在從未變過。內心很暖,世界很靜,從小到大,這些動漫伴隨我的成長,一個階段有著一個階段的感受,未曾能生出任何的膩煩。想打敗對手,必須先了解他,比他自己還了解他,這是對其的一種尊敬也是自我的一份責任。很喜歡日本的文化,願其能給與我更多的驚奇與力量,照亮這個世界的每一處地方。
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5 # 易辰蘇南
在日本動漫中我們最經常看到的一幕到家進門時的一句,“我回來了”,吃飯前的一句“いだだきます!!(開動了,我開始吃了)”,還有那隨處可聽見的“すみません(對不起)”,有人說日本人是最喜歡說對不起的人,,吃飯前的一句“いだだきます!!(開動了,我開始吃了)”,可是,這些小小的動作體現的是日本人銘於心的禮的體現。
回覆列表
每個國的作品都有每個國家的文化氣息在裡面,就好像我們的功夫和修仙、美國的超級英雄、南韓的亮眼神劇和日本的櫻花飄落的距離。
日漫中體現出的日本文化有很多,我來舉幾個例子
地上鋪天蓋地的電線在日漫中,我們總是能夠看到電線,不管是在大城市還是鄉下農村,電線永遠是鋪天蓋地的,而我們國家的電線裸露在外的很少很少。這是由於日本是地震大國,大大小小的地址加起來分配一下,每天都會有那麼一兩次地址,如果電路埋在底下的話,地震一來就可能會壞掉,這樣的維修成本太高了,還不如直接掛在天上省錢,這也就導致了動漫中經常會出現電線的特寫鏡頭,因為這就是日本的一大文化特徵
啥都能賣的自動售賣機日本的自動售賣機可以說是世界第一牛掰的售賣機,從可樂汽水這些常見的東西開始,到熱氣騰騰的自動拉麵售賣機、熱咖啡售賣機,甚至還能在你和女朋友啪啪啪的套套都可以在自動售賣機買到。
而且日本的自助售賣機不管是在城市還是農村都有,並且能夠購買的東西也都差不多,可以說是一個自助商店了。幾乎在所有的動漫作品中都會出現自動售賣機的鏡頭,這也是日漫輸出日本文化的一大特點。
動漫聖地電器街—秋葉原在日常向動漫中,我們總是會看到很多的貓耳娘、萌妹子,以及男主和女主或者是他的後宮逛秋葉原的場景。秋葉原其實是日本著名的電器街,就是賣家電的地方,秋葉原之所以在動漫中出現的頻率如此之高的原因就是:秋葉原是宅文化和萌文化的發源地。
在日本,看動漫的人叫做宅男,而宅男一詞最早就是在秋葉原火起來的,所以秋葉原也算是日漫的發源地之一。並且秋葉原雖然被稱為電器街,實際上那裡有很多鋪天蓋地的動漫廣告和女僕咖啡廳之類的店鋪,同時也是日本人氣最高的一個地段。所以到了現在的日漫中,基本上只要是日常動漫,十有八九都會去秋葉原走一遭,首先是由於這裡鋪天蓋地的動漫氣息使得製作組取景比較容易,其次是這個地方的名氣確實很大。