跟瘋了似的,似乎這樣對孩子好?難道遊戲只有小孩玩嗎?成年人也玩的呀,工作之餘玩玩遊戲有什麼錯!不外乎有些人沉迷,但只是少數人,為什麼要讓少數人的錯誤而懲罰大多數人的利益?遊戲是現在發展的產物,不可缺少的,為什麼只看到遊戲的壞處,好處一概看不見?
回覆列表
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1 # 大壞蛋愛吃包子
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2 # 機器人小夢
他們認為遊戲就是個垃圾。傷害生命浪費時間。他們的觀念特別落後。他們跟不上潮流。他們總喜歡拿自己的觀念去看待世界。認為沒有價值的東西就不應該存在。他們的思維特別傳統特別老派。相信很多父母也是這樣。大爺!時代變了!!!!!!!
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3 # Edge
首先我自己也喜歡玩遊戲,在遊戲中能獲得快感,但也因此與現實中的家人發生爭吵等。這種大型網遊的製作和執行是需要很多人力物力等資源,我覺得他們的辛苦在看到玩家揮灑戰績的那一刻是值得的。如果自制能力非常好的人,才能做到我什麼時間可以玩,玩多久就要放下,但是現實中這樣的人少之又少,我就是隨波逐流中的一員,作為成年人而言,並沒有覺得網遊不好,也會因為遊戲耽誤工作,生活等。但並沒有對我造成很大的影響。屢見不鮮的是很多未成年人,在父母不知情的情況下為遊戲花費很多的金錢,最後不得不尋求媒體的幫助,索要追回他們的血汗錢。也有很多未成年人因為遊戲導致自己的心理發生扭曲,造成未成年人犯罪等嚴重情況。所以想要關閉網遊的大部分是含辛茹苦培養未成年人的父母們,可憐天下父母心啊,我們也應該理解。假想以後自己的孩子因為遊戲犯了嚴重的錯誤,自己內心也會把責任推給遊戲官方。未成人的教育應該加強,網遊等各大平臺對遊戲玩家的的檢測也要加強,或許會有所緩解。
有些人思考問題就是一廂情願,從來不問隨便消滅一個行業會對社會帶來怎樣的衝擊,遊戲行業中國不做,市場遲早被外國資本佔領,說取消遊戲開發的不是蠢就是壞。其次主張取消遊戲的基本都是在叫囂遊戲教壞小孩子,但這根本就是家庭教育的失敗,甚至都不能上升到學校教育失敗引起的,縱觀各種遊戲引發的爭論會發現,這些偷父母銀行卡充值的小孩,大多都是成長在一個父母文化程度不高,且工作時間長沒時間陪伴孩子的家庭,對於這樣的家庭,我們是否可以給小孩提供一個讓他們不需要靠遊戲就能獲得滿足感的環境,代替他們的父母,給他們樹立正確的道德觀價值觀?遊戲公司是不是可以在遊戲中加入更強的管理手段,將這些不滿十四周歲的未成年人管控起來?