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1 # 暢哥聊創業
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2 # 衣米舞
真的好專案很多,我也有很多很好的專案,在我開始想的東西沒有過兩年就會有人做出來了,我又有那種妄想症,每天都花些時間來琢磨一些現在還沒有出現或者沒有開始做的事情,年輕時候都是在報怨不生不逢時,現在才活明白想的事情沒有錯錯在自己的文化水平,朋友圈子,經濟實力,個人能力,等等,說簡單點吧就是自己有多少斤量估摸準一點,想像和現實之間的差距,,,,,如果還年輕不管什麼專案自己可以努力可以做到最大的程度都有成功的機會,,,,
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3 # 90後的木子李
這種操作估計已經眾所周知了,那種看影片又卡又不好用,我用這種影片引流別人加入我的好省內部優惠券,免費送的都沒人欣賞!建議發展一下別的!個人意見,不喜勿噴!
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4 # 柒月喲
首先,如果真的是好專案,不可能找不到合夥人。如果真的找不到可能要從自身找問題了!
這幾年一直尋找可以做的專案,可惜大部分都是以割韭菜的形式坑人,想要做專案的人基本上都是急需掙錢的人,本來生活不易,又被人坑一下,所以大部分都不敢相信!
天上沒有掉餡餅的,既然專案這麼好,為什麼親戚朋友不找,要給陌生人呢,可能我的想法有點極端,但是這也是人之常情吧!
我是對網路行騙割韭菜的人很反感,大家都不容易,如果是賣東西,一個願打一個願挨無所謂,但偏偏是用忽悠的手段去讓人再絕望,難道昧良心掙的錢花的真心安麼?
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5 # 雲創天下
專案沒有好壞之分(專案要在不違法的前提下),專案被設計出來的最根本目地就是賺錢!沒有一個專案在設計時,就說這個專案要賠錢的。更不要說專案不是為了賺錢,是為了造福一方民生,為普通百姓的生活!只是專案在賺錢的基礎上,隨便造福和改變了百姓的生活,不信你品,你品,你細品!
那既然能賺錢,專案合法合規,就是好專案!那為什麼有的好專案剛開始都賺錢了,後來就不賺錢了!那是設計時,設計者就是這麼設計的,就是先來者會賺錢,後來者買單!專案設計時是按一定的條件和規律的情況被設計出來,但實際發展的時候,有太多不確定的因素會生!(如:2019年6月開始籌備開個火鍋店,選址,裝修,前期宣傳,開業,2020新冠了,你能說這個專案是壞專案嗎?你說開為鍋店不賺錢嗎!你想想那這個鍋,那個面的,幾十,幾百家店的大店!都被冠倒了!)跑題了,回來!
好專案找不到合夥人哪?還是那句老話:沒有賣不出去的產品,只有賣不出產品的人!其實,我們往往都是在推銷我們手裡的專案,確沒有推銷我們自己。別人不接受你,很難接受你的專案。如何提升自己,讓你的合夥人接受你,願意加入你,這才是關鍵。
關鍵不在專案,在於你推專案的能力。如何提升!為什麼一個人站在臺上幾句話,底下大部分人就能認可,不論做什麼都願意跟隨,我們站上去講幾個小時,臺下反而人越來越少。提升自己是最關鍵的!
但推專案也要小心,不要專案沒推成,把自己的資源人脈都毀了!我們自己對專案的辨識能力,對專案的運轉能力,對專案的收益把控,都要你有一定的能力,你才能去拉團隊,現在是專案滿天飛的大時代,如果沒有能力,大部分都是賠錢的,不玩就是最好的賺錢!但還想做,就找個好團隊,跟著玩玩。
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6 # LK三森吉鯉
感謝提問
您在提問時自己有沒有想過有多少人,需要您的這種專案,其次是需要您這個專案的是剛需還是偶爾的娛樂一下,其實有很多人都需要專案,也有很多人只是為了一時好奇,客觀來說,好專案終歸需要人來推動,但是好的專案也需要大量的時間,人力,物力,以及經濟的職稱,如果這幾項缺一 專案可能存活,但比較艱難,如果缺失二到三項基本上就幹不成了。
再回到您說的這個付費電影,我個人覺得您是針對學生,單獨個體,或者經濟能力不太寬裕的人群或個人,而這類人群本身生活方式就不同,如果讓他們在沒有了解和認知這個產品的時候進行購買無異於天方夜譚,只有將您的產品的功能,特性,使用方法以及便利條件闡述出來才能更合理的找到您的潛在客戶從而進行銷售和發展。
我一直在做影片會員推廣。20多種軟體的會員付費電影都可以看。
有兩種掙錢方式。
一種是招代理,9.9賣一個會員/年。(他們賣19.9或者29.9的都有)
第二種是讓他們成為平臺合夥人,一個人可以掙300。而且他們也可以照我這樣複製做下去。
但是總是招不到很多的人。大家都不缺錢嘛?
回覆列表
直接說吧。
你這個專案已經爛大街了。三年前可能還能賺一波。目前這個都是免費送的,通常微商用來引流的。連我這個外行人家都送我一個後臺可以實時生成啟用碼,送都懶得送。建議還是規規矩矩的在每個影片平臺充值,基本也可以打對摺,並且一個賬號可以多人使用。這個還是屬於偏門,不提倡!
放開眼界,再多看看。很多規矩的合法的專案的。