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  • 1 # Ps寶典

    我覺得要學好平面設計,其實入門也容易,只要掌握以下6個方法:

    1、 學習平面設計設計,先學習一些理論知識

    比如設計三大構成:分別是平面構成、色彩構成與立體構成,無論是科班學習還是業餘自學,但凡是平面設計都繞不過這些基礎知識!可能有些朋友會覺得這些書很老套,但是,我可以告訴各位,只要真的認真讀這三本書,以後做設計會如魚得水。另外還需要認真的看看關於字型與版式、圖案設計類的書籍!

    2、一定要學會操作軟體

    熟練操作設計軟體是作為一名平面設計的前提,這個重要性估計大家都清楚了,不用多多說,好的想法要透過電腦軟體設計出來,軟體可以分階段的學,前期學習PS、Ai,等有了一定基礎後,再選擇學習其它的軟體;

    3、學會借鑑好的設計並“抄”好的設計作品

    我建議初學者在學習的過程中,學習設計要多借鑑參考優秀的作品,學會經常探究別人好的作品,分析作品好在那裡呢?然後要懂得模仿一些好的作品!意思是照著別人的作品原原本本的重新做一遍,在“抄”一遍的過程中,學習別人作品的設計思路、表現方法。

    4、學習印刷工藝

    可能有人認為不以為然,但是作為過來人,我可以負責任的說,很多設計是以印刷品的方式呈現,因為很多效果需要透過工藝來實現,所以這是比較重要的知識,要掌握印刷前的工序和印後工藝知識;不一定對這些知識全部都瞭如指掌,但要知道大部分的知識!

    5、建立資料庫

    “巧婦難為無米之炊”,缺乏素材資料就像在戰場上有槍沒子彈,因此要儘可能多收集素材歸類整理好!在設計作業時,多看資料然後可以產生新的構思,當設計需要資料的時候,就很方便檢索了!

    6、最好的方式是跟對老師

    其實最快的學習方法,我覺得如果有設計前輩、懂印刷與工藝的老師教你,得到他們的指點,在學習與實踐的過程中會順利一些!

  • 2 # 柘下悠著點

    1.學習態度很重要!學習態度決定了你學習的好壞,想想自己在學習平面設計的時候,晚上幾乎十一二點才睡,這種學習態度你是否有呢?如果你也能保持對學習的高度熱情,相信你也能學到你想學的,並且是真的想學設計!

    2.培養設計靈感!看一流的設計作品,提高個人的鑑賞能力和設計水平; 生活中有很多美術大賽、美術展覽、美術週刊,這些你都需要去看,去了解,你會發現自己的水平在不斷的提高,看得多了,眼睛也就挑了!

    3.熟練掌握必會軟體,photoshop(ps)illustrator(ai)After Effects(AE)這些都是學平面設計必須要熟練掌握的軟體,他們決定了你學的好還是不好!

    4.學習理論知識,平面設計理論知識主要為:色彩、平面、立體。同時還要專研一下透視原理、光影關係、色彩搭配、色彩心理學。另外,還需要掌握版式形成原理、版式佈局、網格設計理論、頁面的基本元素型別等。最後鍛鍊一定的文案功力,比如平時編一些廣告語需要用上。

    5.學會臨摹作品不要小看臨摹作品,他會讓你感受到自己的不足,在臨摹的時候,相當於你自己也做了一遍,把知識自己也學了一遍,這樣豈不是更好呢?還可以想一下設計由哪些特效,怎樣構思,怎樣構圖

    6.這些你在專業的電腦學院都會學到,那裡有專業的老師,裝置,這些都是你學習必備的東西。我在這裡給你推薦新華電腦學院。

  • 3 # 丐幫設計

    你可以選擇一些適合自己基礎的影片教程,或者找一家比較靠譜的學校去系統的學習。書籍的話,像《平面設計法則》、《平面構成》、《色彩構成》等等都可以。

  • 4 # 向日葵的原野

    題主你好,我是一個十幾年的老平面設計師了,我談談我對平面設計的理解吧!

    01.對美理解的天賦。各行各業其實都需要天賦,這是基礎成長值,天賦越高,後天成長的越快。平面設計師這個行業尤其是這樣。繪畫不好可以嗎?繪畫在平面設計中佔有不是很大的作用,但是繪畫不好卻說明了缺少對美理解的天賦。想要做出美的設計,天賦是很重要的。

    02.平面設計一定要美嗎?其實不一定。因為我們每一個人對美的理解都不一樣,作為平面設計師,你更多時候是妥協,迎合客戶對他自己客戶的理解。看一下某哈根某達斯紅點獎金獎的包裝。它美嗎?我只能理解為還可以吧!這些看上去沒什麼意義的圖案卻能挺起一個溢價1000%的商品。這是客戶心理認識,它就是好東西,而且它的設計有時間和精力去參與大賽。

    03.平面設計要咋學呢?軟體這裡就不探討了。咱們說說眼高手低的學習方法。這一點我覺得很重要,一定要讓自己眼界高起來,就像上面的包裝,不理解沒有關係,它現在是主流中的佼佼者,先能做出它來,然後再去超越它。學習平面設計的辦法就是一個——多看、多想、多練口才。

    學習平面設計,最好有一點的繪畫基礎,實在是沒有就得勤奮啦!這一行不好做,隨便做點UI比這強多了,如果能轉行,還是轉行吧!這是真心疼你說的話。

  • 5 # 設計師阿杜

    首先,設計不是技術,技術只是表象核心還是理念或概念,是視覺化的營銷學。

    如果你有熱情想成長為一名專業的設計師的話,應該多學習心理學,行為學,市場學和營銷學這些東西。當然,這是個漫長的積累過程,在日常的工作中不斷積累總結,慢慢就會建立自己的知識系統,畢竟設計是商業行為的一個環節,沒有商業思維是很難做出成功的商業案例的。

    建議你多學多看,不斷提高自己的審美能力,多研究成功案例,多留意市場上的產品,取其精華據為己有。

  • 6 # 聽風59061

    要想學好平面設計,其實很很多種方法。就看你是不是真的想學好,在這裡我可以推薦你幾種方法。第一,你可以在網上學習,有個我要自學網就是個很不錯的學習網站,平面設計的軟體每一步都教的很清楚,還可以下載設計軟體。對於不懂的或者想要學好平面設計的人幫助很大。

    然後就是你可以去影樓或者廣告公司當學徒,找個人教你,也可以去報個設計軟體班學習。這個都是針對比較不愛自學的人。

  • 7 # 曦曦媽愛唱歌

    《寫給大家看的設計書》

    《設計中的設計》

    《設計的覺醒》

    《設計心理學》

    平面基礎類: 《點線面》

    《藝術·設計的平面構成》

    《色彩構成》

    《設計基礎原理》

    《版式設計原理》

    《超越平凡的平面設計》 以上望有用

  • 8 # 全天下

    這要看你的基礎了,而且需要看書介紹的內容是否詳細步驟是否清晰。最重要的是,有影片教導。一步步來,現在好多的書的內容有部分重疊。找一些比較像郵電出版社的和清華出版社的,阿到比公司系統軟體有很多的佈局和理念是相通的,所以要先熟悉一個軟體。現在書本上有很多資源,如濾鏡、畫筆、樣式、剛開始的時候是臨摹,後來就可以自己創作了。

  • 9 # 蟬靜無聲

    就平面設計而言,說說我的個人經驗。

    我開始學習平面設計的時候大概在1996年了,那時候電腦還不是太普及,最好的電腦就是主頻586的,和現在的雙核四核記憶體幾個G的簡直沒法比,因為當時最大的硬碟容量都只有500M,我用的是PS軟體4.0版本的,佔用記憶體太高,執行起來相當吃力,很簡單的一些圖片處理就得耗費很長時間。網際網路起步剛開始一切都是未知,想在網上找學習資料和設計圖片也不容易。

    為了仔細研究PS的使用方法和技巧,每個週末大清早坐兩小時汽車到省城西安,就一頭扎到圖書商城裡瘋狂的看書,設計類的圖書都是銅版紙彩印,裝幀精美,書中的圖例生動直觀,看得我欲罷不能,遇到好的技巧趕緊偷偷用筆記到紙上,生怕店員看見。有朋友會問,有書為啥不買?想買呀,可是這類書超貴!社會上平面設計職業剛開始走熱,所以這方面的圖書沒有個四五十的下不來。一直看到下午五點,偷偷記滿了一頁紙又趕緊奔到汽車站,再坐兩小時車回家。一路上滿是歡喜,回顧看書時的一些內容細節恨不得立馬開啟電腦施展身手。

    後來的事情就不說了,反正就是一路摸爬滾打,跌跌撞撞滿頭是包地在平面設計的路上前行。從第一次拿到200元的插頁設計,到後來的2萬多元的AI設計,自己的設計水平也從懵懵懂懂到精益求精,看過平面設計的書和蒐集的設計資料堆滿了兩層書架。為了讓自己的設計和印刷能很好的銜接,我又去了一家印刷廠從事書籍裝幀和平面設計工作。在印刷廠知道了成品出血,拼版套色,菲林製版的流程,明白了電腦螢幕RGB和印刷油墨CMYK的關係,從而糾正了自己以前對印刷模稜兩可的認知。以前覺得把設計做好印刷的事無所謂,其實大錯特錯!好的設計沒有好的印刷就是廢紙,一個不懂印刷的設計師不會是一個合格的設計師。總結一下:

    第一,想學平面設計先買一些簡單的入門書籍,把PS、CD、AI這些軟體的基本功能和使用方法搞懂。不建議起步就買一些大部頭的書,會給自己太大的壓力。另外在網路上找學習教材和影片,既省錢又省勁。

    第二,一定要多練習。軟體的使用就是個手勤,勤能補拙是有一定道理的。至少每個軟體之間的輸入輸出和相互利用都要搞懂。

    第三,一定要多看多想。平面設計說到底就是思維的設計,技法人人都會,好的創意卻未必人人能搞。所以多看電視、平面和戶外廣告等廣泛地涉獵相關行業都能增長自己的見識,學習設計中的色彩光影,版式佈局等從而擴散自己的思維。第四,有條件的話一定要去印刷廠看看,瞭解從電腦設計到紙質成品的整個流程,會減少自己在設計中的彎路和錯誤。

    第五,嘗試接一些小活。設計的終極目的就是掙錢,不管是在網上還是網下接一些散活做一做。按照客戶的要求認真做好每一個細節,實踐出真知。

  • 10 # 小坑貨線上

    謝謝邀請,個人覺得想學好平面設計要從以下幾個方面著手。首先是多學,熟悉軟體操作是學好平面設計的基礎。基本的PS,Ai,Cdr都要會,零基礎的可以去51自學網學習,裡面講的都比較基礎,勤學網也不錯。整理的資料都比較系統,類別也多,也就幾百塊一年,雖然網上也有很多免費的資料但是也很亂,花點錢可以省很多時間。至於報班,建議先打點基礎在去找家靠譜的,報班課上的比較快,如果不是專門在家學的話,一般零基礎的跟上比較困難,越往後學越懵。其次是要多看,平時沒事多看看大神做的圖,提升一下審美還有境界,看看大神是怎麼做的,字型,構圖,色彩,風格等。平時多逛逛站酷,behance,花瓣等設計網站,大神很多,空的時候也可以買點平面設計相關的書看看。最後還是要多練,多觀察,多實踐,多思考,不能只是臨摹,要學會自己創作,把別人的變成自己的。

  • 11 # 謙禮

    平面設計是當今社會不可缺少的一個行業,尤其是如今社會經濟高速發展,經濟搞上來了,整個社會的品質也應該得到相應的提高。設計就能起到關鍵作用。

    學好設計首先一點就是興趣,俗話說興趣是最好的老師。有興趣的情況下才能每天主動的去看和學習別人優秀的作品。

    然後是軟體操作。對於設計來說,軟體並不是設計,它只是設計的工具,軟體也就是近八九十年代開始興起的,老的設計師很多並不會使用軟體,而他們採用的都是古老的手繪方式,但完全不影響他們成為專業的設計師。

    其次,剛開始學習平面要學習平面的基本理論,平面構成,色彩構成,立體構成,在似懂非懂的時期再結合臨摹優秀設計作品,分析別人的優缺點。

    最後持之以恆,不要被無休無止的改稿嚇怕。

  • 12 # 名字還想好

    你好!

    如果想系統的學好平面設計,是需要花一些精力的。還要看你學到什麼成都。

    如果只是想做一個美工的話,可以按照下面的順序學習:PS→AI→coreldraw 把這三個軟體學精就行了。如果是零基礎,可以去影片網站找一些好的影片學習就可以了,另外年齡最好不要超過25歲,否則來不及了。

    如果是想成為設計師級別的,有美術基礎就可以了,如果沒有美術基礎,這輩子就只能停留在美工級別了,因為美術基礎必須是從小開始練習累積的,除非你是天才。

  • 13 # 溪語7839

    如果之前沒學過平面設計,想零基礎學會或者學好,可以透過三個渠道,第一是培訓班,第二是網路學院,第三就是自學,透過網上的影片或者買書來看。

    不過我也是作為自學平面設計的人,並工作那麼久,其實平面設計並不是只鼓搗幾個軟體那麼簡單,需要有一定的繪畫基礎,軟體可以後期學習,繪畫基礎及美感都是需要長時間的積累。

  • 14 # 設計有你王者歸來

    設計其實是個技術與藝術的結合體!技術可以透過短期培訓班實現速成,我知道的全國知名度比較好的培訓機構有天琥教育,火星時代,水晶石啥的,而藝術則需要文化積累和時間沉澱,設計是一輩子都需要不斷學習的過程。最後,設計的本質是要解決問題的,所以,你還要懂一些心理學之類的東西!

  • 15 # 田piupiu

    學好設計要明白平面不等於品牌,如果想要做的更好,建議轉品牌。

    言歸正傳,這裡講怎麼學好平面設計,首先要知道平面設計包括什麼

    1,logo

    2,產品包裝

    3,字型設計

    4,宣傳冊,海報,印刷

    5,還有去年很熱的c4d

    6,最後還要了解攝影設計思路

    講下用的最多的海報設計(要從版式設計,影象合成,素材的查詢和靈活的運用)

    最重要的是培養自己的設計思維。

    宣傳冊的話就是軟體的熟練使用是前提,(然後瞭解印刷工藝,)

    在簡單說下設計思維的培養,1,設計直覺 2,感知美的能力 3,想象力

    4,表現力

    目前我自己做的這倆種最多,所以熟悉些,最近在學c4d,共勉。。。

  • 16 # 設計師阿杜

    平面設計是一門美學基礎學科,正因為是基礎中的基礎,所以才有必要系統的學習。

    大概有這麼幾個路徑:

    第一,基礎知識。平面構成,立體構成,色彩構成這三大系統是核心基礎,是必須要學習的。

    第二,一定要多看。多看別人的作品,這基本是設計人的生活方式之一,在看的過程中帶著專業知識去驗證,比如,色彩的搭配,構圖方式,排版方式,字號大小疏密等等細節。在不斷看的過程也就是學習都過程,也是提高審美水平的好辦法!多看展!

    第三,多練。現在設計都離不開軟體,就說軟體吧,先學軟體的基本操作,然後,找別人好的作品臨摹,這個不丟人,其實這是個熟練的過程,學軟體也是個系統過程,不要上手就學一堆屬於別人的技法,軟體是工具,重點還是思維!

    第四,進階,商業系統。設計不是一個孤立的職業,它是商業鏈條的一部分,是為商業服務的一個環節,不懂商業的設計師很難有真正成長的空間,因為,你所有的設計都是服務商業的,說白了是要產出的,不是用來賣弄才情和藝術表現的。

    第五,研究人。設計終究是要面對消費者的,好的設計會說話,也就是設計語言是產品和消費者溝通的橋樑。所以,研究消費者也就異常重要,行為學和消費心理學是應該學習的。

    當你走過這些,最起碼已經是個資深設計師了,祝你成功!

  • 17 # 墨陽莫楊

    一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創意;4.平面廣告創意的思維方式 5.平面廣告創意的表現方式 6.不同風格學習7.不同行業平面設計的屬性、特點 8.模組訓練理論二、PhotoShop:1. PhotoShop工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理影象,4. 平面設計製作三、CorelDRAW:1. CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW向量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通製作、宣傳冊、標誌等平面設計內容。四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator向量繪圖;3. Illustrator名片設計、字型設計、文字排版、企業形象識別系統(VI)、製作公司手冊等平面設計五、美術基礎訓練:1、素描基礎:什麼是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關係、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練六、印刷工藝:印刷種類/印刷裝置種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印後工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真製作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。實操課程:1.標誌設計 :標誌的分類,標誌的功能,類別與特點,標誌構成的設計構思,表現手法,組合形式,標誌設計的基本原則,商標與標誌的區別。2.吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創意,取材,理解品牌與色彩運用 。3.藝術字設計:字型分類,美術字的書寫規律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字型。4.展板設計 :平面廣告創意設計基礎,版面構成要素,創意設計表現形式,廣告設計流程,平面廣告製作手法。5.指示牌設計: 戶外廣告理論知識,戶外媒體優缺點,戶外廣告製作手段。6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業製作名片的特點。8.宣傳摺頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的製作。9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區別,噴繪和寫真影象輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規格,裝訂,裝幀設計內容及功能。12.商業海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字型安排,海報的規格。13.企業形象識別系統(VI)設計:VI的基本知識,CIS的具體組成部分,優秀VI對企業的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。16.綜合廣告設計:空間廣告佈置,效果圖設計,車體廣告設計。

  • 18 # 蘭州新華網際網路科技

    一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創意;4.平面廣告創意的思維方式 5.平面廣告創意的表現方式 6.不同風格學習7.不同行業平面設計的屬性、特點 8.模組訓練理論二、PhotoShop:1. PhotoShop工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理影象,4. 平面設計製作三、CorelDRAW:1. CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW向量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通製作、宣傳冊、標誌等平面設計內容。四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator向量繪圖;3. Illustrator名片設計、字型設計、文字排版、企業形象識別系統(VI)、製作公司手冊等平面設計五、美術基礎訓練:1、素描基礎:什麼是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關係、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練六、印刷工藝:印刷種類/印刷裝置種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印後工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真製作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。實操課程:1.標誌設計 :標誌的分類,標誌的功能,類別與特點,標誌構成的設計構思,表現手法,組合形式,標誌設計的基本原則,商標與標誌的區別。2.吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創意,取材,理解品牌與色彩運用 。3.藝術字設計:字型分類,美術字的書寫規律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字型。4.展板設計 :平面廣告創意設計基礎,版面構成要素,創意設計表現形式,廣告設計流程,平面廣告製作手法。5.指示牌設計: 戶外廣告理論知識,戶外媒體優缺點,戶外廣告製作手段。6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業製作名片的特點。8.宣傳摺頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的製作。9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區別,噴繪和寫真影象輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規格,裝訂,裝幀設計內容及功能。12.商業海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字型安排,海報的規格。13.企業形象識別系統(VI)設計:VI的基本知識,CIS的具體組成部分,優秀VI對企業的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。16.綜合廣告設計:空間廣告佈置,效果圖設計,車體廣告設計。

  • 19 # 木頭

    一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創意;4.平面廣告創意的思維方式 5.平面廣告創意的表現方式 6.不同風格學習7.不同行業平面設計的屬性、特點 8.模組訓練理論二、PhotoShop:1. PhotoShop工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理影象,4. 平面設計製作三、CorelDRAW:1. CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW向量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通製作、宣傳冊、標誌等平面設計內容。四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator向量繪圖;3. Illustrator名片設計、字型設計、文字排版、企業形象識別系統(VI)、製作公司手冊等平面設計五、美術基礎訓練:1、素描基礎:什麼是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關係、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練六、印刷工藝:印刷種類/印刷裝置種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印後工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真製作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。實操課程:1.標誌設計 :標誌的分類,標誌的功能,類別與特點,標誌構成的設計構思,表現手法,組合形式,標誌設計的基本原則,商標與標誌的區別。2.吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創意,取材,理解品牌與色彩運用 。3.藝術字設計:字型分類,美術字的書寫規律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字型。4.展板設計 :平面廣告創意設計基礎,版面構成要素,創意設計表現形式,廣告設計流程,平面廣告製作手法。5.指示牌設計: 戶外廣告理論知識,戶外媒體優缺點,戶外廣告製作手段。6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業製作名片的特點。8.宣傳摺頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的製作。9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區別,噴繪和寫真影象輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規格,裝訂,裝幀設計內容及功能。12.商業海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字型安排,海報的規格。13.企業形象識別系統(VI)設計:VI的基本知識,CIS的具體組成部分,優秀VI對企業的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。16.綜合廣告設計:空間廣告佈置,效果圖設計,車體廣告設計。

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