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1 # 無語了啊啊哥
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2 # shy小盧與遊戲
鬼泣4!5年前下載的!玩了半年終於通關!現在電腦裡還在,雖然手殘,但是3S還是沒問題的。打擊感,CG特效,操作性豆非常nice!時不時開啟玩一下,尼祿變身真帥,但丁招式多,武器多,手殘黨表示難玩。
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3 # 懵懂的花落哥
個人目前覺得有幾款吧 孤島驚魂5和荒野大鏢客這兩款自由度很高很不錯的 但是我個人相對來說比較喜歡古墓麗影暗影和崛起這兩款遊戲
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4 # 閒人二流子
《流星蝴蝶劍》是由昱泉國際於2002年發行的一款動作角色扮演類單機遊戲,遊戲根據古龍的同名武俠小說名著改編而成。
玩家以團隊進行戰鬥的方法,利用各種兵器的優越性,在同是玩家所扮演的對手之間,雙方人馬以戰略計策、兵刃相交、暗器射擊等等,將對手全滅(死鬥)或是達成該次特定任務(暗殺)的遊戲方法進行。
第二個俠盜飛車:《俠盜獵車手》是由Rockstar Games開發的以犯罪為主題的世界著名遊戲,別名有《俠盜飛車》、《橫行霸道》等,於1997年發行第一部作品。
《俠盜獵車手》在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰、格鬥、養成乃至經營的元素。這款遊戲自《俠盜獵車手:罪惡都市》發行以後便迅速佔領玩家們的視野,大多數中國玩家從這裡開始認識《俠盜獵車手》。
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5 # 跳寶i遊戲
騎砍吧,雖然操作機制相對於其他的刀鋒鐵騎、鐵甲雄兵、虎豹騎之類的網遊顯得僵硬很多,但卻不能抹去它作為這一類帶兵打仗遊戲的先導者的地位。從許多年前的騎砍出現,到現在即將出現的騎砍2,這中間出現的許許多多的mod,都有各自非常的魅力,讓人深陷其中。
說實話,哪怕這遊戲有再多的缺陷,卻依然能讓人繼續玩下去。
所以,經典,我選擇騎砍。
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6 # 特酸青橘
我個人覺得魂鬥羅挺經典的,還有一個名字忘了,只記得也是紅藍兩個角色,可以跳起來來個旋風腿,當然,沒有最經典只有跟經典。
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7 # 沐柒和平精英
你好,
每個人的愛號不同,所以每個人的選擇也是會不同的,我感覺比較經典的單機遊戲的話,應該是血戰上海灘。
對我個人而言的話,血戰上海灘的話,可玩性比較多,很刺激,然後我不知道你有沒有玩過,我感覺的話挺好玩的,畢竟是槍戰嘛,對於男生玩遊戲應該是偏向槍戰這一類的刺激這一類的,而且這個遊戲很有挑戰性,你玩到後面就越難玩,有時還跟你玩個套路,在那個時期的畫面應該是要比其他遊戲要好的,還有一個流星蝴蝶劍,俠盜飛車,暴力摩托,紅警,還有好多好多好多,但我比較喜歡玩的,就一個血戰,上海灘了,對我個人而言的話,最經典的遊戲就是血戰上海灘了。
大家好,我是楊小藝,讓我們一起互關互助吧!
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8 # 坦坦蕩蕩度一生
我認為單機遊戲的話,我還是會選擇老經典紅警,和魔獸爭霸,因為這兩款遊戲他不僅僅是金典,更有策略上的競爭,就好比紅警來說單局遊戲時間不是很長如果在不聯網打電腦的情況下可以迅速發展調動兵力部署最後一步步取得勝利,裡面的兵種,戰車,海上部隊,空軍部隊每一個作戰隊伍都有許多型別供你去調動,這款遊戲堪稱最經典的遊戲,我認為現在的遊戲玩家百分之80以上都接觸過此型別遊戲,又拿魔獸爭霸3來說這個是一款單局發現速度比較慢的一款經典大作,裡面不僅可以控制單兵作戰 ,還可以控制單兵技能,群體技能。這款遊戲的族群不多也就4個 人族,獸族,不死族,精靈族。當然我最喜歡的是人族,獸族單兵作戰雖然強,但是我認為那只是地面單兵作戰能力,跟人族的全面發展比起來這幾個種族我更喜歡人族。這兩款遊戲不論是單機偶然玩玩消遣,或是聯機開直播作戰都是一種不錯的老經典
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9 # 當世界在顫抖
1,war3魔獸三冰封王座
一個彙集所有遊戲模式為一體的高自由度遊戲,暴雪出品,地圖眾多,很多爆款遊戲的原型都是從中找的靈感,只有你想不到沒有你找不到,知名神作,dota便是誕生於此,但缺點是因為遊戲太老,所以畫面質量一般,據說已經出重製版,畫面有所提升。
2,金庸群俠傳,武林群俠傳
畫風感人,記憶體之小,早期遊戲巔峰,最大的優勢就是自由度,可玩性極高,遊戲體驗很好,喜歡武俠的江湖朋友千萬不能錯過。
3,上古卷軸5天際
Mod遊戲,一個遊戲一個世界,沒有明顯的缺點,畫面質量透過mod也能提升一切看你個人配置,主要的是這個遊戲沒有通關一說,因為主線少的可憐,支線也不多,隱藏劇情倒是不少,再特定情況下事實上你就是npc,甚至可以跟npc生猴子,滿足你一切慾望,權利,金錢,叛軍,遊俠,老百姓,一切看心情
4,極品飛車
喜歡賽車的玩家不能錯過,雖然燒配置但是極度靠譜,操作要求不高,畫面炫酷還原度很高,對於只是新手的入門玩家來說是不二的選擇。
5,數碼寶貝日光
模擬器遊戲,nds,之所以推薦是為了情懷,這輩子都忘不了美美帽子飛出去的那一刻。
6,cs1.5
槍戰類遊戲祖宗,可以加電腦,但事實上還是區域網跟人磕比較爽。
7,仙劍奇俠傳,軒轅劍,古劍奇譚
劇情類遊戲,國產佳作,喜歡看故事的朋友千萬不能錯過。
8,三國志11
策略,燒腦,戰旗,三國志11的畫質很不錯雖然是日本產,但根基是以三國為原型,沒有多大改動,以統一天下為遊戲結局。
9,三國無雙,俠盜飛車,信客刺條
早期經典,已經出過無數個版本,適合消磨時間。
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10 # 航哥來解讀
要評出最經典的單機遊戲很難,非常難,每個人的口味都不同,比如我喜歡三國類的,有人喜歡生化危機系列,有人喜歡RPG類,我相信每個人心中都有一款最經典的單機遊戲。
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11 # 遊戲平頭哥
你問我答,我是平頭哥!
相信每一位玩家都會在自己的遊戲生涯中,找到一處屬於自己的遊戲小世界!即便是心中的哈姆雷特再三否認,也完全不影響這個小世界中的哪一款遊戲在心目中的位置!這就是自己心目中的經典!
要說經典遊戲,每個人的都不一樣,原因在於一樣米養百樣人,至於喜好那就更是有著本質的區別,即便是對於遊戲來說,也不可能例外!但經典始終是經典,又怎能逃脫玩家敏銳的眼睛呢?
要說經典的遊戲,每個人的觀點都是不一樣的,或這樣或那樣!但平頭哥經過十幾年的遊戲體驗發現,經典遊戲就這麼幾款,一定要經得起時間歲月的考驗才行,沒有這個條件作為標準,那就沒有什麼所謂的經典了!下面就說說幾款經典的遊戲:
《俄羅斯方塊》
不管是任天堂的初代,還是後來國內紅白機的盛行,甚至遊戲掌機都將這款遊戲作為標配,興盛程度可謂是紅遍大江南北,甚至是幾大洲!這款看似簡單卻蘊含著豐富考驗的小遊戲,試問曾經摺磨過多少人?這絕對是個磨人的小妖精!
《坦克大戰》
同樣也是紅白機上炙手可熱的遊戲,看似與世無爭,節奏佛系,畫面卡通甚至還帶點蠢萌,但對於玩家的預判的考驗同樣不低,是硬鋼還是推牆全憑個人喜好,但也別小看了對方那區區20人,正是應為好玩易上手,老少皆宜,造就了曾經風靡一時,炙熱程度絕對不比任何一款遊戲差!敢問各位朋友,誰的童年沒有被他蹂躪過?
前文說到的這些,肯定讓在座各位意猶未盡,甚至是大跌眼鏡,這都不奇怪!畢竟那些都是曾經的輝煌!下面盤點一下當年的經典吧:(這是平頭哥之前寫的)
既然要說經典遊戲,那自然是橫空出世之後,至今為止再無法被超越,才可奉為經典。這樣的話,細數起來也就這幾個:
1 《命令與征服之紅色警戒2》不管是從遊戲發售的時間,是當下的那個全球政治環境。對於“冷戰”有了解的朋友們自然不會陌生。而這款遊戲就是冷戰思維下末端衰落的產物,搭上了冷戰思維最後的一班列車,很應時,很應景!那個時候,正版根本買不到。最近國內的基本都是盜版,但並不妨礙這款遊戲,成為了紅極一時的全民娛樂型產品。
而《紅警3》卻沒能趕上這一波紅利,這也是他衰敗的理由之一。來到車站了,買上票了,車卻走了,現實很殘酷!當然,這也是即時戰略類為獨一款現代大兵種集合經典的遊戲。
2 《帝國時代》這款遊戲同樣也是即時戰略類的。但開發公司微軟有遠見,在遊戲當中另闢蹊徑。從冷兵器講到火器時代,獨特的軸移上帝視角。不管是從畫風還是玩兒法上,和紅警有本質的區別。當然在那個時代下,也只有這款遊戲能和紅警一較高下。後續的《冰封王座》,《魔獸世界》,《擼啊擼》都是在這款遊戲上借鑑並昇華出來的,所以要說經典的還是《帝國時代》。
3 《戰地系列》和《使命召喚系列》兩款FPS大遊戲IP,借鑑了比CS還早的一款遊戲《三角洲部隊》。羅列出前作的特點和弊端,加上技術革新以後的革命性遊戲引擎,對遊戲畫面和內容的精耕深造,將同年代發售面市的一系列fps遊戲,無情的按在地上摩擦。作為FPS兩大老牌遊戲IP廠商,經歷了多年的重組與變革,最終穩坐在FPS系列遊戲的頂端,對於喜歡FPS型別遊戲的朋友們來說,這兩款大IP,彙集了多少人的青春與熱血。
4 《盟軍敢死隊》這款遊戲不知道有多少人還能記得,或者說玩兒過。諜戰潛入類的二維平面遊戲,可以說做工上乘,同樣以二戰時代作為背景,盟軍與軸心國之間的相互較量,裝備實力的懸殊,讓盟軍不得不為了理想,為了自由與其放手一搏。精細的畫面,獨特的玩法,利用彼此的空檔與間隙消滅敵人,在這款遊戲中體現的淋漓盡致。
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12 # Tj天海
如果只有一款
那一定是gat,堪比神作
為什麼經典呢
因為GTA是第一款高自由度,高生活度的遊戲,在遊戲你可以搶劫,搶車,殺警察,開槍,想幹什麼幹什麼,為所欲為, 這是當時別的遊戲所不具有的新鮮玩法, 尤其是GTA3 聖地安列斯 ,更是將這自由擴大, 進警察局, 交女友 幫派戰 ,登山 ,游泳 ,很多你在現實幹不了想不到的活動,在這款遊戲裡都可以,滿足你內心的另一個自己,哈哈。
另外,還要說一下它的畫質,不管是現在還是當時,這款遊戲的畫質沒得說。
GTA也是一代人的回憶
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我覺得最經典的遊戲是刺客信條啟示錄吧,觀其老色鬼一生,哎!一言難盡啊!特別是老色鬼跟阿泰爾的屍體見面時,嗚嗚嗚!想哭,不過老色鬼也是刺客信條裡面唯一善後的。最後是在公園的長椅上安靜的走了。其他幾個刺客豬腳要麼死老婆,要麼死爸媽,還有那個愛德華,死的更憋屈……