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1 # 排名神
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2 # 宅家打王者
近戰吸血流天賦點出吸血和血量百分比。
裝備選擇血量+抗性 有帶減耐力恢復CD的最好,因為遊戲躲避靠耐力球。
武器選擇看白字選秒傷高的帶孔的。
寶石推薦打點傷寶石或是傷害百分比。
主要技能是躍擊(跳斬)+怒吼,用來攢怒氣,然後用無限劍刃風暴(旋風斬)有符文效果強化無技能CD。
按照這種玩法,可以平滑過渡遊戲,等了解遊戲機制以後在選擇自己喜歡的玩。
打到的技能石都要留著每一個技能學一個就好,其他賣商店換技能經驗可以以後升級技能用,這個遊戲人物可以學所有職業技能以後想玩什麼洗天賦和屬性就行。
前期人物屬性加點推薦生命回覆和生命上限,血越多越好。
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3 # 小白seven
先說說破壞領主(什麼你問我為什麼先說破壞領主?因為我任性,開個玩笑,其實是因為最近正好在玩),2月13號steam上線後,國區價格是90RMB,筆者自行在網上找到了XX版(什麼你問我要地址,私信就可以),一開始進入遊戲,呦這遊戲畫面不錯哦(CE引擎,我對引擎其實不是很瞭解,但是整體來看畫面以及打擊感都不錯),看起來比較舒服,但整體感覺還是暗黑的基調,
先來說下常規操作:
目前技能快捷鍵1~4,第五個技能是鎖住的(暴風港模式才能解鎖),
單獨的血條,魔法和怒氣條會相互轉換,這是一個亮點,部分技能會使用怒氣,部分會使用魔法,有優勢也有劣勢,
中間的人形是用來開啟天啟法相的(殺怪得到原初精華,R鍵開啟法相,相當於強力變身)
其餘I鍵揹包,C鍵面板,S鍵屬性技能,L鍵傳送門,滑鼠左鍵普攻(固定無法修改),右鍵還能繫結技能
整體來說這個操作是非常常規簡潔的,操作方面如果10分,我給8分,幾乎就是常規的ARPG的操作模式,無法篩選掉落的裝備(揹包也是個硬傷,目前我還沒有找到擴充套件揹包選項)
接下來說下游戲內的BD,
一開始進入遊戲就會看到選擇戰士、法師、遊俠,你以為這就固定了,那就打錯特錯了,這三個是基礎的BD,升級之後會有技能點,進入技能點介面,就和發現新大陸一般,內圈,中圈,外圈,三個圈還可以轉動,這意味著什麼?會有多少種組合來著?排列組合去吧,這個BD太多了,但是注意一點,首次選擇路線以後,後續不能再修改,除非用原始親和洗點,網上流傳的異常血斧流太BT了(戰法雙休),關於BD方面,我給10分
技能:
90級時技能修正點一共 10點。
所有職業全技能40個,其中近戰11個、純弓&槍4個、法師18個、弓&槍&匕首7個,技能滿級90,也可戰鬥中使用練級,也可以在商人處用原初親和升級。當你戰法雙休之後,可以學習到大部分技能,但是技能學習之後無法刪除,不過也無所謂。但是裝備不同是無法釋放技能(推薦技能,血斧升級之後被削弱,法師是湮滅)
技能方面我覺得是一個很大的亮點,技能居然還能走不同路線,10分
裝備&寶石
刷子類遊戲的樂趣就在於刷刷刷,大部分刷子游戲都有不同顏色的裝備以區分品質,還有套裝什麼的,遊戲秉承了傳統,遊戲內一共有白色、藍色、黃色、紅色、和紫色裝備(唯一),裝備也是帶有字首的,刷到一件適合自己的裝備很難,而且眾多的詞綴,也會讓玩家不知所措,到底什麼是適合自己的,還要裝備後比較才能發現,
寶石的系統,寶石無法合成,寶石無法合成,寶石無法合成,重要的事情說三遍,寶石的來源很簡單,商人購買,就是野怪,寶石的等級隨著怪的等級升高而升高,如果一件裝備沒有孔,那麼即便去商人處也無法開孔,但是裝備只要有一個孔,那麼就可以去商人處進行重新整理,孔的型別分為三種,每一種又有三個等級,不同寶石鑲嵌還有不同的鑲嵌效果,寶石的組合也是非常多。
裝備和寶石系統筆者給出7分,為什麼?裝備系統詞綴複雜,寶石系統也過於複雜,增加了探索樂趣,但是大部分人不細看,細節到位,但是太細了。
遊戲
刷子類遊戲,我從來不看劇情,略微劇透,第一第三章的BOSS居然都是劇情任務,這太狗血了,通關之後會進入傭兵模式,這就是類似於恐怖黎明的刷塔,火炬之光的刷地圖,大菠蘿3的秘境,純粹是為了刷裝備而繼續了,這是刷子游戲通關後的延續了,不過這裡不單純是為了刷而刷,你還要賺生產力,升級建築等等(割草的英雄模式類似)
回覆列表
1、技能。某些系的技能只有1,2個,某些還算全(其實也不超過10個),雞肋的技能感覺比較多,可能是因為怪物AI的緣故吧,技能加強靠掉落的技能書為主,比如你會了火球,又撿到一本火球技能書,就能加強火球技能,每次升級技能有2個選擇,一個加強傷害,另一個開發未完成···還有技能對應的符文。
2、天賦樹。因為某次莫名其妙的原因,進去有幾千點天賦點(非修改),天賦有戰鬥,遠端,魔法,通用,貌似還有個忘記了,因為我走的魔法路線,所以加的魔法天賦,為了不太bt,沒加太多,不過打怪也基本無腦,還是因為怪物AI的緣故。
3、區域和任務。地圖比較大,有數個傳送點,傳送點來回跑無縫。任務有提示,跟著地圖跑就行。地圖上有地下城可以進去刷。
4、怪物。前面也說了AI都完善導致打怪很無趣,怪也分普通,藍色,金色以及頭領(腦補的),在一個區域有個很高大的拿錘子的蠻子,很難打死,但是還是AI的原因,左鍵按著不動可以慢慢砍死·····掉的裝備也是常規的白,藍,金。之前版本還有紅色的裝備(只有武器出過),用處未知。
5、戰鬥。我主加的能量,以魔法為主,冰火雷電打怪基本秒,武器砍怪毫無打擊感,像在砍空氣,跑步像在玩溜冰。