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1 # 植先生
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2 # 壺科技
個人覺得的現在最火的,也是最容易的遊戲開發手遊入行推薦Unity。這個學習路線首要是先C#程式設計基礎,光把C#的基礎學完學好就需要很長時間,因為內容不少(基礎語法,OOP基礎,網路程式設計基礎,基本資料結構等等)。
然後Unity基礎知識,Unity的更多,遊戲場景搭建,特效渲染器的編寫,遊戲介面UI製作等等。
不過遊戲開發對於PC配置要求比普通開發要求高,起碼CPU建議i5四核以上,顯示卡起碼是個GTX的入門級獨顯(個人覺得GTX1050)應該是足夠了,有錢可以上GTX1060,神豪GTX2080
記憶體來說8GB足以應付Unity
畢竟以上配置對於獨立遊戲夠用了,畢竟初學不需要那麼高配置,除非開發3A級別的大型遊戲,初學也做不了那麼大型的遊戲。
Unity引擎的開發工具都是免費的Visual Studio2019微軟官網有個人免費版(企業版是要錢的,個人版免費,個人學習沒必要安裝企業版,多出來的功能你沒有團隊和企業也用不上)。
Unity個人獨立開發者也是免費的,Unity收費的是那些3D建模資源,而這些百度一下你就可以找到不少免費資源用來學習,不需要去官方下載收費資源(當然官方也有免費資源)。
然後b站有不少Unity和C#的影片教程資源,或者你願意花錢買書,京東上也有不少教程書籍C#推薦wrox書局的教程,微軟官方推薦的出版社講的還是不錯的。
另補充,硬碟建議最少500GB以上,因為Visual Studio2019和Unity安裝完成就要起碼30-40GB,然後還有各種3D模型資源,貼圖資源等等硬碟太小沒地方存的。
可以說Unity是現在最流行,也是最熱門的遊戲開發引擎,從小型獨立遊戲到大型3A遊戲都可以開發,比如《王者榮耀》,《崩壞3》,《陰陽師》等手遊都是Unity開發的。
大型3A據說《逃離塔科夫》這個硬核FPS遊戲也是Unity開發的。
從獨立小遊戲到大型3A都可以開發。
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3 # 水母星人
現在遊戲站在風口浪尖上,你懂的。不過任何一個技術,只要學的好,就沒有差的。最終還是看你學的咋樣。學遊戲開發,其實就是學Unity引擎,其它向cocos、UE4引擎,不適合小白學(那些得有幾年工作經驗後,再轉比較好學)。說遊戲前景怎麼樣,還不如說U3D引擎學完怎麼樣呢!無非就是手遊、端遊、模擬、VR、AR這幾塊,在5G下總有一款能夠適合吧。 就目前的行情來看, 模擬、VR方向的就業比較多,遊戲方向的門檻比較高。
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4 # 浩臣
想成為一個遊戲開發人員,就得先成為一個很好的程式開發人員,所以遊戲開發要先從程式語言學習,現在的程式語言有c語言,c++,Java,VC,c#等,用的比較多的是VC和Java,不過也不一定一定要學習Java,看你要開發的方向,然後從這幾種語言中選擇一種學習。除了程式語言之外,還有一些遊戲方面的知識,比如說遊戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、遊戲主線故事設計等等也要學習。然後還有一些繪圖軟體,比如說Photoshop,也要掌握一些,包括其中的遊戲美術風格技法、色彩基礎、遊戲色彩練習、肖像繪製等方面的知識。除了一些理論知識,程式設計工具也需要掌握至少一種,常用的有VC,Unity等,VC挺不錯的,可以試試這個。些生活的常識,角色的動作,物體碰撞之後的變化等等,這些也是需要學習的。想做好一個遊戲開發要學習的東西還是非常多的,所以好好加油吧。
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5 # 小小小小璐-134
遊戲程式:類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式程式碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。
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一、遊戲程式:類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式程式碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。
二、遊戲美術:遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。如果想學習遊戲美術,一定要有審美能力,有深厚的繪畫功底更佳。
另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。
三、遊戲策劃:遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。
四、另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入遊戲行業發展。