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1 # 情感語錄小李
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2 # 久藝說遊戲丶
你好,我之前勉強也算是圈裡人吧,端遊近些年來萎靡不振,之前很多大的遊戲公會已經轉型直播行業了,沒有轉型的公會也基本上也都是以各種手遊平臺出現在大家的眼前了,目前手遊資源很好找,一些小平臺會招很多兼職推廣來拉人,一些專注遊戲後臺的公司也提供付費幫搞遊戲平臺。但是代理能不能做好,有沒有收益重點問題還是在推廣引流,這是和中國產遊戲行情有關,而且競爭太激烈了。
上面平臺的問題說完了咱們再來談談遊戲伺服器的問題。
1.先說混服吧,混服遊戲的點位一般,而且有大量手遊折扣號導致利潤降低,混服遊戲流量雖然大,但是留存率低,因為折扣問題利潤也低的多,小平臺在裡面拉人也是比較常見的。
2.專服遊戲比如手機自帶的應用市場,捆綁使用者多,但是這些跟咱們都沒什麼關係。說點有關係吧,各個手遊平臺也會推出專服遊戲,這類遊戲一般點位較高,但是各人代理往往面臨著找不到大平臺,小平臺專服遊戲人氣不行,做不長久,沒有穩定收益的問題。
3.公益服,可以理解為私服一類的,這類伺服器大家也都接觸過,這類遊戲一般都是在圈情懷玩家的錢或者以找託的名義欺騙玩家氪金。
雖然目前來看手遊市場巨大,但是想要賺錢的話沒有那麼容易了,如果沒有經驗的話建議不要做,基本是浪費時間。
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3 # 頭狼撩遊戲
你好,我之前勉強也算是圈裡人吧,端遊近些年來萎靡不振,之前很多大的遊戲公會已經轉型直播行業了,沒有轉型的公會也基本上也都是以各種手遊平臺出現在大家的眼前了,目前手遊資源很好找,一些小平臺會招很多兼職推廣來拉人,一些專注遊戲後臺的公司也提供付費幫搞遊戲平臺。但是代理能不能做好,有沒有收益重點問題還是在推廣引流,這是和中國產遊戲行情有關,而且競爭太激烈了。
上面平臺的問題說完了咱們再來談談遊戲伺服器的問題。
1.先說混服吧,混服遊戲的點位一般,而且有大量手遊折扣號導致利潤降低,混服遊戲流量雖然大,但是留存率低,因為折扣問題利潤也低的多,小平臺在裡面拉人也是比較常見的。
2.專服遊戲比如手機自帶的應用市場,捆綁使用者多,但是這些跟咱們都沒什麼關係。說點有關係吧,各個手遊平臺也會推出專服遊戲,這類遊戲一般點位較高,但是各人代理往往面臨著找不到大平臺,小平臺專服遊戲人氣不行,做不長久,沒有穩定收益的問題。
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4 # 看我影象就知道
對於0風險的我是肯定不行 但是在假設情況下 是可能回去做的,有錢不賺可能不行,這個世界有錢才是王道。再加上自己對於遊戲本身來說,賺錢的地方真的太多了,就看你自己了,現在需要開發新思路。代理遊戲本身就是一種風險,既然沒風險肯定回去做的,你也是吧
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5 # 節奏的日常
肯定會啊,遊戲行業的利潤數一數二的好嗎,你看看騰訊就一款王者榮耀一年可以掙100多個億,就近期來看,英雄聯盟手游出來之後又是一波割韭菜,代理遊戲的話為什麼不做,幾十款遊戲任你選,而且還是零風險
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6 # 騰鼎手遊-蔣宥丞
首先這個問題就有問題,每個專案都存在風險,只是風險程度大小區別,不過做遊戲專案的話,相對其他傳統行業所需要投入的成本要曉得多,所以承擔的風險也小的多。
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7 # 騰鼎手遊達人
只是不知道你的保證0風險是什麼意思的風險,如果只是免費得到遊戲進行代理那大可不必,我認為時間跟精力的價值還更高一些,畢竟做代理推廣的話,渠道才是最重要的
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我會啊。但是前提是維護個人利益和別人利益。遊戲就是給別人帶了快樂,在無聊有空的時候適當的放鬆放鬆是可以的。但是不可以沉迷於網路