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  • 1 # 千銘絕媚

    簡單給你推薦幾個,這類遊戲自己去找的話確實麻煩。

    首推《要塞》系列

    這個系列有不少作品,但是我建議你直接玩《要塞2》這個遊戲完全符合的要求,先派遣農民去地圖上收集資源,木頭、石頭、鐵等,然後建造城牆、兵營、武器作坊、生產食物的建築等,最後再在你的城堡內徵集不同種類計程車兵(弓、騎、矛、劍、攻城武器)去攻打別的玩家。

    在遊戲外玩家可以設定對戰人數、安排盟友等操作,在一張地圖上,除了有玩家和AI的出生點之外,還會有多個類似村莊的小領地,玩家可以出兵佔領,佔領之後,這些領地會給玩家輸出資源和金幣,用於購買士兵和武器盔甲。

    最後,該系列其他作品介紹:加入一些奇幻事物的《要塞傳奇》、畫質較低有些久遠,但評分較高的:《要塞:十字東征軍 高畫質版》,其他的幾款評分都較低,不建議嘗試,追求畫質的話可以試試:《要塞:十字東征軍2》

    以上游戲均建議打折入手,不建議原價入手。

    《帝國時代》系列

    這個系列都稱得上是即時戰略類遊戲的楷模了,遊戲內容不詳細介紹,推薦一個類似的,而且是免費的:《empires apart》遊戲模式非常相似,畫面效果也不錯,如果覺得不想花錢入手《帝國時代》的話可以試試這個。

    另外,前段時間《帝國時代》一、二代的終極版已經發售,畫面效果顯著提升,可以去觀察一下。

    《英雄連》系列

    這個系列雖然不可以造城牆,但是其他的設定都很符合你的要求,且遊戲背景熱武器時代,類紅警,但相比於《紅警》它增加很多內容,畫面的代入感和遊戲的真實感都很強,講究兵種搭配,遊戲雖然不可以建設城牆,但可以佈設各種各樣的陷阱、路障、碉堡來保護你的領地和點位。

    遊戲玩起來會有些複雜,非常講究配合和戰術,需要玩家多線操作,建議和朋友聯機。

  • 2 # elDiosTuyo

    Sid Merer’s Civilization VI (文明6)

    支援PC和iOS

    iOS版內購dlc總共大概800

    (好像可以免費60回合就是每次都只能玩到60回合,遊戲速度選最快(聯機)的話,完整科技樹大概需要200多回合。完整版198,興衰更替198,風雲變幻258,不同國家dlc包30-60)

    ———

    移動端目前沒見過做的比這好的遊戲

    顏色是國家 點是城市 科技從石器時代到未來 海陸空三軍 有外交 貿易 聯合國 氣候變化 自然災害 自然奇觀 世界奇觀 國民忠誠度 總督 同盟 基本上所有元素都有

  • 3 # seeyouhf

    地球帝國1,這是我最喜歡的即時戰略遊戲,可以從遠古時代打到未來科幻時代!我還是最喜歡直接從一戰工業革命開打,空中單位有戰鬥機、轟炸機,反坦克飛機,武裝直升機,戰略核轟炸機等等,地面有坦克,坦克殺手,裝甲運輸車,防空車輛,各種步兵,榴彈炮,迫擊炮!水裡有導彈驅逐艦,護衛艦,航空母艦,巡洋艦,潛艇,核潛艇,反潛直升機…這個遊戲的最大亮點是飛機都有航程限制,不是飛機無限距離飛

    以前上大學的時候,跟一個同樣喜歡這個遊戲的同學天天搞這個,還記得有一次,我倆出生地點離的非常遠,他以為我肯定空襲不了他,他在向著我家的方向,遍佈防空炮,但是我在前面騷擾他的同時,偷偷派幾個農民跑他後方樹林裡造機場,然後把家裡的飛機透過機場轉運接力的方式都飛到他家後方去了,等我正式衝鋒的時候,直接從後面把他家機場給炸了,他幾十架飛機,全部滅在機場裡!

    還有一次,我地面部隊跑到他家門口,我就停下來,等我的空中單位飛過來,掐好時間,一起進攻,不記傷亡,專打他的對空武器,什麼防空炮,對空裝甲車,戰鬥機,都是我瞄著防空武器集火打,最後我地面單位打沒了,但是他沒有對空武器,我就轟炸機來回飛,炸的那叫一個爽,充分感覺到了美軍打伊拉克的空中壓制的快感,一會兒就贏了[呲牙]

    地球帝國最可悲的是他後續作品沒做好,地球帝國2雖然做的還行,建模漂亮了好多,但是模式已經跟1不一樣了,而且還取消了飛機航程限制,兵種少了很多很多,還有地圖板塊的概念,總得來說就不是同一款遊戲!我本來以為地球帝國2可能是決策失誤,後面會調整好,沒想到後來地球帝國3就更奇葩,直接跟前面的作品沒有關係了,唉…

    到現在還只能偶爾打打地球帝國1,不過我仍然覺得,這是最好的即時戰略遊戲

  • 4 # 段子提督

    這類遊戲有很多,個人覺得目前最出色的還是《帝國時代3》(滿足題主造城牆,兵隊,建築,攻打的要求)。

    遊戲平臺:PC

    釋出時間:2005 年 10 月 09 日

    作為一款歷史題材的RTS遊戲《帝國時代3》,這次的遊戲舞臺設定哥倫布發現新大陸後,至到1861年即美國內戰爆發以前,這段時間八個歐洲強國的殖民活動。資料片《帝國時代3亞洲王朝》則是亞洲文明體系,玩家可選中印日三國。

    RTS遊戲的精髓在於“平衡”,不會有“一招獨步天下”的局面,而是在於利用敵我雙方優缺點克敵制勝。《帝國時代3》為玩家們展現了每個國家以及原住民部落的特色兵種以及互有優劣的科技樹、兵種。玩家需要利用這些,來施展相應的戰術克敵制勝。比如遊戲中號稱“日不落”帝國的英國,擁有最強的經濟,“大名鼎鼎”的英格蘭長弓兵,後期還有“紅衣火槍手”。遊戲中的中國的兵種價效比高,經濟較好,有”福船“這樣的海上“霸主”。

    《帝國時代3》在畫質上也很優秀,各種精緻的細節刻畫:天空中的飛鳥,波光粼粼的水面,鬱鬱蔥蔥的樹木,甚至艦炮開炮時反作用力帶來船體的晃動等。

    精選了一些遊戲評價,供各位品鑑:

    1.好玩且有嚼頭。中日印三個民族各自的劇情都離不開打破陳規的“背主”觀念,大概也源於西方目光對近代東方文明的某種刻板印象。各自的素材選取也挺有意思:最開放的日本選了相對封閉的戰國時代,最封閉的中國反而是代表著開放的鄭和下西洋。唯有印度文明,把英國殖民者趕出家園的故事,多麼精彩。

    2.絕對經典!畫質一流!超越時代的遊戲!

    3.大炮打騎兵的畫面很爽。

    4.以前跟朋友可以在網咖聯機玩帝國3玩一下午,從來不當對手,但經常打不過多國npc,那時候沒什麼想法,輸得也跟愉快。

  • 5 # 非客天異行者

    根據題主的意思,作為遊戲領域的我覺得《帝國時代》系列及《要塞》系列遊戲很符合這樣的要求。

    《帝國時代》

    分為1-3代最近聽說要出4代了,而於此相關類似的遊戲還有《地球帝國》都是幾個玩家在同一張地圖裡去打造城牆、軍隊、建築。

    遊戲時,要記得多蒐集資源,物質豐富心裡不慌,同時科學技術是發展的必備條件,很多科技都需要點亮,才能獲得更多的更高階武器,才能獲得更強的防禦。千萬不要做冷兵器對熱兵器,科技完全落下風的事。

    《地球帝國》和《帝國時代》2個遊戲都是同源,玩法也是如出一轍,發展建設採集戰爭。只是前者發展的時代比前者更多有12個時代,從石器時代到未來的奈米時代。這遊戲完全是人類歷史書的遊戲版,要是科技發展不好,你就會出現石頭對火器,騎馬對鐵皮坦克的文明代差景象。

    《要塞》

    介紹完《帝國》系列我們再說說《要塞》,這是以城堡為發展原點建設成更高的防禦體系。與《帝國》系列相比《要塞》更注重防禦,讓玩家體驗的是建設成一個固若金湯武裝到牙齒的城堡要塞如何抵禦強大的敵人攻擊。裡面除了攻城固有的投石機、衝車、地道。守城的出現陷阱,火油,火箭等等。發展方面除了固定的礦產,食物,肉類。最重要的一點我們只能控制部隊和國王,其他像村民都是不可控的,有可能會出現瘟疫居民的快樂指數造成要塞人員減少或增多,也直接影響士氣。

  • 6 # 無修

    全面戰爭系列,個人推薦全面戰爭幕府這個版本,扮演日本幕府將軍時期的勢力征伐,攻城建造。其中還有秦國喔!

    最新的大作,方舟生存進化也是造房子建造防禦,但是你的部隊變成了恐龍。想想那種如山一樣大的恐龍帶來的視覺衝擊,養恐龍孵蛋進行對戰,刺激吧。

  • 7 # 交易者A

    給你推薦一款,免費的,類似帝國時代從石器到工業時代的即時戰略線上對戰遊戲,戰爭與抉擇war selection。最多三十人組團玩對戰。

  • 8 # 252920249

    記得挺小時候看我弟弟玩的一個遊戲,不知道叫啥了,是一種節奏很慢的rts遊戲,類似帝國二的畫風,可以修各種建築和防禦的城牆,然後不斷推進佔領地圖,造兵速度,資源採集啥的都挺慢的,據說不用秘籍一把遊戲可以打好幾天才能打完,調了秘籍可以像自來水一樣快速出兵,但是也要一兩個小時才能把對面推完,完全不是星際那種開了秘籍就碾壓的感覺。現在就只記得裡面有一個兵種是弩兵,可以秒殺別的兵種,裡面也有類似英雄一樣的唯一性單位,能記得的就這麼多了,不知道哪位大哥靠這些零碎的記憶能知道是啥遊戲,這個問題已經困擾我二十多年了,問我弟我弟也記不得了

  • 9 # 茂攝影

    攻城略地,造城配將,配隊伍,徵兵,前期種地發育,後面攻城略地,和眾多盟友攻打其他國家。幾乎擁有一個國家的所有角色,上至君主丞相大將軍等眾官員,下至太守,軍團長和平民,外交官,史官,間諜無間道等應有盡有,爭鋒相對。更延伸了無數的遊戲專家和遊戲主播,以及遊戲商家。

    在《率土之濱》中,一切都在於“人”。成為你最想扮演的亂世明星,體驗與人爭鬥的無窮樂趣。

  • 10 # 在說有趣事

    這種遊戲有很多:比較熱門就是亂世王者,《亂世王者》是由騰訊旗下天美工作室群自主研發的一款戰爭策略手遊,該作於2017年11月21日正式公測。

    《亂世王者》是一款歷史架空背景的戰爭策略手遊。《亂世王者》高度還原戰爭策略遊戲的精髓,玩家將化身為在這個亂世中的一方諸侯,從招兵買馬到安邦治國,逐步走向問鼎天下的爭霸之路[1]。

    還有最近一直比較熱門的萬國覺醒,

    《萬國覺醒》(曾用名:文明覺醒)是一款上海莉莉絲網路科技有限公司發行的一款SLG策略和MOBA玩法的手遊,該作於2020年9月23日正式公測。[1]

    在遊戲中,玩家可以選擇11種文明,需要建造和升級自身的城市,生產資源、研發科技、製造部隊,讓自身的戰鬥力,變得更加強大。玩家可以對敵人發動單對單的攻擊和資源爭奪,或者集結聯盟的力量,對敵人發動集結進攻,一舉殲滅敵軍。

    還有很多類似的遊戲,但我個人還是覺得這兩個遊戲做的比較好,比較多人玩,希望你可以喜歡。

  • 11 # 笑看人生yzs

    《小小軍團2》、《合戰三國》、《部落衝突》、《攻城掠地》、《海島奇兵》等。

    1、《小小軍團2》

    《小小軍團2》是首款以三國為背景的歐美Q風戰略卡牌RPG遊戲,使用Unity3D引擎製作。遊戲的核心是武將與部隊的培養,支援全屏千人對戰的戰鬥場面,攻打敵人城池,奪取城池,體現戰爭的宏大場景。

    2、《合戰三國》

    《合戰三國》由Triniti Interactive研發的一款卡牌RPG遊戲,幽默逗趣的三國角色,手機上的“全面戰爭”!25vs25將領對壘,2000個迷你士兵同屏激戰開疆擴土城市經營。點燃指尖全戰,智造掌上三國。

    3、《部落衝突》

    《部落衝突》是由芬蘭遊戲公司Supercell Oy開發的一款塔防類的策略手遊,該作於2015年9月24日正式公測。遊戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數次的戰鬥的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓練營、兵營、城牆等建築物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強

    4、《攻城掠地》

    《攻城掠地》是由上海銳戰網路科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類遊戲,該作於2013年4月15日正式公測。

    遊戲裡的陣營分為魏、蜀、吳三種勢力,玩家在建立角色時,根據勢力選擇,從各勢力的都城開始遊戲。每個勢力均擁有自己的資源礦藏,透過不斷擴大版圖,來豐富資源的數量和種類。

    每一場戰鬥,玩家可最多上陣5個武將,部隊以佇列式排布,敵我雙方形成對陣勢態,展開遞進擊殺。因武將戰法各不相同,在戰鬥開始前,玩家可自由調換武將順序。此外,戰鬥系統加入了實時操作的戰術,玩家需要根據戰場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰術選擇正確,會對戰局產生非常重要的影響。

    5、《海島奇兵》

    《海島奇兵》是由芬蘭Supercell Oy公司開發,Supercell Oy(國際版)和崑崙遊戲(中國大陸地區)發行的一款戰鬥策略類、全球同服的手機遊戲,於2014年8月在中國發布。

    《海島奇兵》的世界發展是以玩家的小島為中心,透過雷達向四周探測目標,然後花費金幣來探索目標,最終投入軍費來攻佔目標,成功佔領後將獲得獎牌和被玩家解放的島民進貢的黃金。但解放的島嶼隨時可能再次被黑暗衛隊或者黑暗衛隊僱傭兵入侵,玩家需要再次派出軍隊,奪回島嶼。

  • 12 # 喜愛遊戲的小白

    《帝國時代3》

    《帝國時代3(Age of Empires 3)》是一款由Ensemble Studios開發的即時戰略遊戲,它向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。從公元1500年開始,也就是以哥倫布發現新大陸開始引入遊戲,玩家可以選擇歐洲文明中的一個,從登陸美國大陸開始,其後就要探索新世界、建立貿易線路、締結聯盟、建立軍隊、與其它歐洲國家對抗,最終為祖國帶來榮譽。遊戲有多個版本,可以體現不同國家的不同文明,發展建築,製造軍隊,戰勝對手。

    《地球帝國3》

    《地球帝國3》是一款Mad Doc Software製作的即時策略遊戲。遊戲主要以三大文明勢力(西方(West),遠東(Far East)和中東(Middle East)三個大型區域)各自獨特的作戰風格和未來先進的科技運用進行展開,遊戲過程中能讓人深刻感悟到優美的歷史文化。玩家需要引導自己的文明從史前文明進化到未來文明,每一個過程中的所有改觀都會能讓玩家耳目一新,並且將其中各類元素和不同作戰單位也進行了創新設計。

    《國家的崛起:擴充套件版》

    《國家的崛起:擴充套件版(Rise of Nations: Extended Edition)》是一款經典重置版遊戲,原版是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司於2003年正式發行的一款即時戰略類遊戲,由布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)擔任遊戲設計。遊戲有著《文明》的影子,遊戲分為“策略地圖介面”以及“即時戰略地圖介面”。在策略地圖介面,我們需要進行策略發展,從原始時代一步步發展,採集資源,研究科技。而即時戰略地圖介面就是指戰鬥開始以後,我們會進入即時戰鬥模式,以地塊為地圖進行即時戰略發展和戰爭。

    以上就是小白今天給大家帶來的幾款PC上的古代RTS遊戲了。

  • 13 # 阿源Game

    這類遊戲挺多的,屬於策略遊戲。這類遊戲一開始,玩傢什麼都沒有,只有少量的資源和一些製造錢的一些兵種。玩家則是指揮官,發展,防禦,帶兵打戰,最後打贏全部敵人獲取勝利。宅男就推薦玩的最久的英雄連。

    英雄連繫列

    是由Relic Entertainment研發的一款以第二次世界大戰為背景,遊戲畫面精緻逼真,各種經典的戰役都有,不過呢英雄連繫列挺多的。而且要多人聯機就得購買正版,這裡就主要介紹一下英雄連2。

    真實性很強

    遊戲連繫列,可以說在初代開始,真實性就一直更強,真實在什麼地方呢?其主要實在天氣和地形上都跟現實一樣,在遊戲2中天氣系統更加能體現出來,在雪地裡步兵會持續降體溫,到達一定程度則會開始死亡,而且由於積雪,移動速度明顯下降。

    影響到作戰單位,讓你玩起來的時候會覺得真實性很強,遊戲以小隊和主角的劇情來展開整個戰爭,環境元素會影響作戰時的操作,遊戲裡的單位可越過矮牆等建築群,雪漫的城鎮會影響戰士和坦克的行動速度,煙霧會阻擋視野,且遊戲裡也有戰場迷霧,不會讓你開始就看到全圖敵人,需要你透過作戰單位去探索。另外,遊戲還提供了奇襲玩法,玩家可在敵軍沒有察覺的情況,對敵方部隊進行突襲等等,摧毀敵方作戰部隊。同時也要提防敵人的奇襲。,同時整個遊戲的戰場都是動態變化,相互影響的。

    遊戲模式多

    遊戲有多個模式,有單人、多人、劇情模式等等。個人覺得這款遊戲買下來的時候,可以先去通一遍劇情模式,因為劇情有很多歷史上真實的戰役。而且也有很多個國家,有蘇聯,美軍,德軍等等,可以體驗不同國家的一個戰役,還是蠻不錯的。

    劇情模式過得無聊了,和AI打覺得沒有什麼挑戰性,則可以玩多人模式,真人pk。畢竟跟AI打還不如跟人打,看看誰是策略大師。如何出奇制勝,最後獲取勝利,當然這個過程並不簡單,越到厲害的也就只有被虐的份

    遊戲兵種多

    遊戲中,很多個陣容國家,而不同的國家陣營在不同的單位上也各有所長。單位總體分為兩個大類,即步兵類和機械化類,步兵也是擁有不同的攻擊方式,在技能、作用範圍,移動速度,有利地形等方面也有不同的差距。

    例如東線德軍

    以嚴格訓練戰鬥經驗豐富的步兵與裝甲部隊配合產生協調,MG42 重機槍步兵強大的火力,對步兵單位具有巨大的威脅。42型自走火箭炮規模大對建築和防禦工事造成傷害較明顯。

    西線德軍

    大量雜牌軍混合著少量精銳老兵與優良且強大火力的裝甲,西德傘兵4人,全部裝備MG42輕機槍。吸血鬼裝有ZG-1229“吸血鬼”夜視儀的Stg44突擊步槍隊。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭發射器,西德大本營造的能發射火箭的小推車。果然是雜牌機名字都是很奇葩

    當然了兵種和國家不止這些,就不一一介紹了,有興趣的可以去玩一玩。英雄連是一款很不錯的,策略遊戲,喜歡策略遊戲的玩家不能錯過。

  • 14 # 我不是過期表情包的

    我還是推薦下全面戰爭系列。

    CA公司的全戰系列時間跨度極大,從羅馬到拿破崙時期都有作品,新推出的三國:全面戰爭也不錯,這個系列都比較考究歷史,幾乎沒有什麼侮辱玩家智商的歷史錯誤。如果喜歡魔幻的話,戰錘系列也不錯。

    這個系列的遊戲中,玩家可以在地圖上操控多達十幾只甚至幾十只部隊與敵人廝殺,同屏可達數萬npc。當然這對配置要求較高。

    總之,這是一款融合大戰略與即時戰略的遊戲,我覺得還是符合樓主要求的。

    本人第一次回答問題,語言組織的不好,還請見諒。

  • 15 # 蘇蘇愛遊戲

    這種遊戲應該包括沙盒模擬、角色扮演、戰爭策略遊戲,推薦這類似幾個不錯的遊戲吧。

    《戰龍》遊戲畫風熱血激情,這裡到處都是龐大的巨獸,玩家在遊戲中需要控制這些巨獸開始一場戰爭,在即時戰鬥中協助你的隊友發動攻擊或拖延敵人的侵襲。《戰龍》中有一百多種獨特、擁有不同的攻擊方式、法術技能和類別的群龍。你需要培育你所收集到得戰龍來建立一支強大的軍團。挑戰看看能否解鎖狂暴的巨獸Khrysos並稱霸戰場! 在即時同步多人遊戲模式中,你可以與隊友即時聊天並擬定對抗其他公會的進攻和防禦策略。策略性地利用閃電塔、床弩塔和弓箭塔等等多重組合來建造你的海島要塞,使你的基地免受外敵侵襲。

    《泰坦黎明》是一款即時策略史詩戰爭手遊。玩家的基地是自己的王國,可以進行建造,並且從建築收集資源,還可以訓練軍隊以及特殊單位,比如各種各樣的泰坦超級英雄。玩家可透過簡單的手勢動作在戰場上與巨人領軍的敵方軍隊展開實時搏殺。帶領你的軍隊在令人印象深刻的3d戰役種獲取勝利。這些遊戲在ourplay都可以下載,同類型的還有《帝國崛起》、《施魔人》、《星海指揮官》、《部落衝突》、《方舟生存進化》、《海島奇兵》······

  • 16 # 張重三

    2000年的時候有一個純西幻的網遊,《魔劍》。現在不知道還有多少人記得。說一下個人認為比較有特色的地方吧。

    遊戲是3D的,類似於魔獸世界,但風格是寫實的。當時好像絕大多數都是2D或2.5D的。地圖非常大,全部無縫銜接。據說有玩家從一端開始跑,跑了8個小時還沒到另一頭。

    種族和職業就是常見的西幻那幾種,但是多了個半人馬,半人馬的斥候弓箭手是偷襲的絕佳角色,除了法系被打了就只能認倒黴,因為追不上

    遊戲方式是純PK,沒有陣營,每個人都可能是敵人,殺了人也沒有紅名的顯示,除了幾個工會通緝榜中的人無法知道誰是潛在的強盜。被殺了要跑屍,包裡的裝備能留多少不記得了,所以很多人習慣存銀行。

    城站方式很“現實“。首先要買一顆世界樹的種子,非常非常貴,個人是絕對買不起的,只能工會買。個人即使買了種子也無法負擔後期的建設和維護費用。買了種子之後找一塊無主之地種下去,長出樹以後樹覆蓋的範圍就是工會的領土。在領土範圍內可以建城,是真的有城牆。可以建商鋪,僱傭NPC守衛。樹可以升級,升級後領土的範圍擴張,可以開設的商店種類增加。

    當兩棵世界樹的領土範圍重疊時,或者單純的想侵略的時候工會戰爭發生。攻城時是真的可以建造攻城錘,拋石機這樣的裝備的。攻城時打破城牆,去砍樹,樹的生命值降到一定程度並維持一定時間後城池易主。

    這遊戲最大的特色可能就是極大的自由度了,任務系統就只是單純的讓玩家升級的,滿級後沒任務了,就只剩下圈地,開店,造裝備然後搶地盤了。

    一直覺得這遊戲很有特色,有些即使拿到現在還有賣點。可惜當時是傳奇,奇蹟這樣泡菜的天下。這遊戲僅僅運營了一年多就沒了。

  • 17 # 小陸啊灬

    最喜歡玩紅警了,8人的圖,把橋炸斷,然後發展,在慢慢的吞食別人地盤

  • 18 # 黴橘

    你說的這叫rts,紅警 星際 魔獸 光環都不錯,強烈推薦紅警3,比星際簡單

  • 19 # 青元夕

    星際爭霸玩過沒,要不然星際爭霸2或者魔獸爭霸?

  • 20 # 傳說中的老遊

    列王的紛爭,總體和其他類似,但是有老外,基本上老外少都是內戰,老外多都是報團抗敵……

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果沒兒沒女,要怎樣養老?