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  • 1 # 梁同學HF

    厲害 但是一般不這麼玩

    黃忠擁有不錯的機動性,可以直接增加自身的移動速度,還能被動增加物理攻擊,所以機動性很強。被動減CD,1技能強化普攻,所以這名ADC出裝的重點在於攻速和暴擊。主加物理攻擊,其次攻速暴擊和吸血,剩下的護甲穿透。

    裝備第一件不需要出吸血,建議第一件出閃電匕首,第二件急速戰鞋,第三件無盡戰刃,第四件破滅君主,等出破滅君主的時候就基本很輕鬆殺人和助攻了,第五件泣血之刃,第六件選擇破甲弓。

    黃忠是靠一技能增加移動速度,二技能控制,三技能提高射程,平A能就能造成高額傷害。一技能用好也很重要,可以隨時撤退,團隊遠端暴力輸出,大招是這個英雄的核心技能,相信搭配上以上裝備,可以成為不錯的後期的英雄

    黃忠想要達到一炮萬血的話那有兩件裝備肯定是不能少的,那就是無盡戰刃和破軍了,無盡戰刃是可以提高暴擊的傷害的裝備,雖然在這個版本被削弱了一點,但是呢這個也無傷大雅沒有太大的影響,破軍這個裝備呢是打殘血的神器,會對敵方造成額外的百分之30的傷害,這裡是硬加在傷害上面的,相當於是加輸出,不會被護甲抵消,很多刺客都喜歡用他。

    這裡出裝思路是這樣的出兩把個無盡戰刃,暴擊機率為百分之40,這樣打出暴擊的機率就不會很低了,然後剩下的裝備全部出破軍,也就是四把破軍,這樣的裝備加的攻擊力屬性就是兩把無盡的260攻擊力加上四把破軍的720的攻擊力一共是會增加980的攻擊,然後黃忠的大招普通攻擊是可以造成700加上攻擊力百分之100的傷害也就是1680的傷害一下,如果暴擊的話那直接飆升到了4千的傷害,再加上破軍和狂暴還有銘文的效果完全可以實現一炮萬血。

    雖然資料上是這麼說沒錯,但是呢黃忠卻似乎並不適合這樣出裝,因為第一沒有吸血站不住腳,就算有隊友保護也很容易被耗死,第二是沒有攻速,雖然有狂暴加攻擊速度,但是呢有時間限制而且不夠,第三是需要的金幣太多根本出不出來,所以這個只是理論上可行,實際上的話並沒有操作價值。

  • 2 # 突擊手凱凱

    王者榮耀黃忠六神裝推薦有:第一件攻速鞋、第二件閃電匕首、第三件無盡戰刃、第四件破曉、第五件泣血之刃、第六件破軍。銘文推薦有:5奪萃5狩獵+10鷹眼+10無雙 5奪萃10鷹眼增加破甲,10無雙增加暴擊效果。

    攻速鞋提升攻擊速度和移動速度,增強黃忠的戰場輸出和機動性;無盡戰刃增加物理攻擊和暴擊率,提升暴擊效果,是黃忠打出爆發傷害的重要裝備;泣血之刃增加物理攻擊,提供物理吸血,提高輸出的同時,也保證了黃忠的續航能力。

    影刃增加攻擊速度、暴擊率和移動速度,被動暴風讓黃忠在打出暴擊的同時,能夠短暫提高攻擊速度和移動速度,提升了黃忠的戰場輸出和靈活性;破曉物理攻擊、攻擊速度和暴擊率,並提升普攻的攻擊傷害,被動破甲提供的百分比物理護甲穿透,讓黃忠的輸出更具爆發性;破軍增加大量的物理攻擊,提高收割能力,是黃忠團戰快速收割的關鍵裝備。

    因此黃忠作為一個傳統的ADC,符文選擇必然是暴擊、破甲、攻速、攻擊,可以搭配出裝進行選擇,建議攻速攻擊效果會更好。

  • 3 # 努力賺錢的少年

    一句話:不適合,不推薦。

    首先看下無盡的屬性

    雖然無盡的物理攻擊和暴擊率加成很高,但他的唯一被動不能疊加。出兩把無盡相當於少了一個裝備的被動技能。

    其次,黃忠是需要攻速的,無盡沒有任何的攻速加成,這個缺點是致命的,攻速快的黃忠是加特林,沒有攻速的黃忠就是一個紙老虎。很需要其他裝備的攻速支援。

    最重要的一點,格子只有六個,而且黃忠不缺傷害,大招一開,誰敢上。而且兩個無盡價效比太低了,很多大神都不出,還不如換個純淨蒼穹來的爽

  • 4 # 君澤溫文爾雅

    黃忠雙無盡的問題

    其實很容易理解,我們首先看一下無盡這件裝備

    這裡不得不提到一個問題

    就是唯一被動

    唯一被動都有個名字

    比如守護者之鎧和不詳都叫寒鐵

    大血書和小血書都叫弒神

    肉野刀和紅蓮斗篷和小紅蓮都叫獻祭

    大藍野刀,巫術法杖,冰痕之握和宗師之力都叫強擊

    這些裝備的唯一被動名字都一樣,被動生效時只能觸發一次

    如果你同時買了以上兩件裝備,只算一個被動,不會分開觸發。比如肉野刀和小紅蓮,不會一秒燙兩下,依舊是一下。

    所以出裝的時候要儘量避免唯一被動的重複

    幾乎就是說上面的裝備不可以同時出

    就比如你買六件無盡

    20%暴擊率和一百多攻擊是硬體

    可以收到100%暴擊和幾百攻擊

    但下面的唯一被動是無法疊加的(唯一被動:40%暴擊效果)

    出六件無盡依然只能觸發一次唯一被動,暴擊效果只能到240%

    王者暴擊基礎傷害200%,上限250%,剩下的10%可以從銘文中加(10.8%)三無雙補齊。而猴子和阿珂因為被動原因,成了全峽谷僅剩的十無雙是硬需求的英雄了。

    很顯然我們應該更加合理的出裝

    接下來我們再來看看黃忠這名英雄的玩法

    被動技巧

    對線時先用小兵疊滿層數,如果敵人來抓你的話又很難走的話,可以嘗試跟敵人對拼,使用二技能獲得破甲效果和護盾後,只要出幾次暴擊就能反殺

    一技能技巧

    用大招架起炮臺後,再按大招收炮臺需要一秒鐘左右的時間,而使用一技能可以瞬間收起炮臺並增加移速,逃生能力極強

    二技能技巧

    二技能常用來清兵線或探草叢

    對線期可以放在河道附近的草叢防止打野來抓

    大招技巧

    黃忠開啟大招後,被動增加的暴擊率和攻擊力都會翻倍,團戰輸出能力非常恐怖,開啟大招前可以先往自己腳下放雷,防止被敵方刺客突進秒殺

    接下來說團戰的一些技巧

    團戰前可以往附近的草叢扔地雷佔視野

    架炮臺的位置儘量選擇在草叢

    嘗試與組隊溝通在團戰中多保護自己

    團戰並非一定要架炮臺,輸出環境不好的情況下往往需要走A

    接下來說一下英雄的剋制關係

    打野的話比較怕雲中君,因為它大招能夠有效的歸避傷害

    中單比較怕干將甄姬

    對抗路比較怕狂鐵和曜以及呂布和達摩

    最後說一下英雄的搭配問題

    蔡文姬:能奶能控還能加雙抗,讓黃忠更加有輸出空間

    莊周:大招可以讓黃忠免控同樣可以提升黃忠的生存能力

    張飛:有雙控制技能,能給黃忠提供護盾,保護能力出色

    牛魔:被動能給黃忠增加雙抗保護能力同樣出色

  • 5 # 末小C說遊戲

    王者榮耀中黃忠出兩把無盡是可以的,無盡的屬性是假加120的物理攻擊加百分之20的暴擊率出兩把無盡就可以給黃忠加240的物理和百分之40的暴擊,前提無盡的被動是不會增加的我們一定要記住,注意出兩把無盡純屬娛樂,我們可以在匹配中使用,千萬別在排位中使用,如果隊友看見你這樣出裝,很容易該炸隊友心態以為你是演員,系統也會提醒你,這樣出裝是不對的。王者榮耀其實全部英雄都可以出兩一樣的裝備,其實這樣出裝一點作用不高,我們可以把這個位置出他們的裝備,比如黃忠出兩個無盡,我們可以把這個位置用來出其它的裝備,可以出個保命裝(名刀復活甲)我們也可以出個防禦裝,看對面什麼英雄容易切死你,如果法師容易切到你我們可以出個魔女斗篷,如果戰士而已切到你我們可以出不祥之兆如果刺客容易切到你我們可以出個反傷甲,看對面陣容出,我們出不會秒,可以多打出更多的傷害。祝大家早日上王者。

  • 6 # 菜小偉聊王者

    兩把無盡雖然被動是不可以疊加的,但是暴擊率是可以的配合影刃可以打出出其不意的效果,但是這個不是說是絕對的最終用不用還是看對面的英雄,以及對面的出裝來選擇用還是不用。

  • 7 # ZONG有一天

    即便是相同裝備,但是它下邊有個唯一屬性,唯一屬性是什麼意思呢,而不是會給你增加300%的暴擊率;

    再買裝備雖然傷害會疊加,但是隻要有這個唯一屬性,那麼它的被動便不會增加;

    所以很少有人買相同的裝備,因為除了增傷害外,裝備的被動卻不會增加,就是說這個屬性它是唯一性的,即便你買6個無盡戰刃它還是隻會給你增加暴擊率50%,而且它的被動還能疊加;

    再買裝備雖然傷害會疊加;

    所以兩個無盡戰刃並不會額外獲得100%的暴擊率是不對的,那麼它的被動便不會增加;

    所以很少有人買相同的裝備,因為除了增傷害外,即便是相同裝備,唯一屬性是什麼意思呢,而不是會給你增加300%的暴擊率,但是它下邊有個唯一屬性,但是隻要有這個唯一屬性,裝備的被動卻不會增加,就是說這個屬性它是唯一性的,即便你買6個無盡戰刃它還是隻會給你增加暴擊率50%,而且它的被動還能疊加,但是卻會增加你20%暴擊跟120的傷害的基礎屬性,出發你買的這個裝備他的被動沒有寫唯一屬性

  • 8 # 古德麥克

    黃忠適合出兩把無盡嗎?這個問題我們首先需要知道的就是這件裝備的屬性,無盡主要是加暴擊和傷害,唯一被動:+50%暴擊效果,而如果出兩件裝備屬性並不會跌加,也就是說暴擊效果並不會加到100%,雖然黃忠需要有暴擊,但是這種出裝顯然是沒有效果的,而且傷害不夠,還不如出一件電刀加的暴擊效果好,如果你喜歡玩黃忠的話,我推薦下面這套出裝。

    黃忠銘文及出裝:

    黃忠推薦銘文:7禍源3無雙+10鷹眼+10奪萃

    黃忠推薦出裝:急速戰靴+速擊之槍+純淨蒼穹+無盡戰刃+破曉+破軍/碎星錘+賢者的庇護

    黃忠的被動雖然說可以疊加暴擊率和攻擊力,但是持續的時間太短,需要啟動時間,大招只有七炮,我們需要在這有限的攻擊頻率裡打出最大化的輸出效果,因為對方也不可能一直傻傻的讓你轟,所以暴擊率和暴擊效果對我們來說特別重要。帶十奪萃就是為了讓我們不必要出吸血裝備,全部去出暴擊裝備,最大化我們輸出的效率。前期先出速擊之槍,因為黃忠可以享受翻倍收益,十分划得來。後期就是賢者的庇護和名刀互換,也就是說給自己一件保命的裝備。

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