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  • 1 # 遠哥說遊

    我玩過這款遊戲,不氪金是真的不行,而且裡面幾乎都是高階氪金玩家,所以也沒玩多長時間,遊戲娛樂就好,儘量少氪金!如果你想玩,那就肝吧,肝到你能懷疑人生!

  • 2 # 青禾丨暖風

    網易開發的明日之後是在2018年11月6日開啟全平臺不限號測試的,是一款生存型別的遊戲,剛出的時候是很火的,可過了一段時間評分卻開始倍速降低,我當時也好奇為什麼,於是也下載了明日去玩玩,玩了之後才明白玩家們的不容易。

    首先,是這個遊戲太肝了,平民玩家氪不起怎麼辦?只能肝啊!肝金條(金條是明日裡最重要的東西),肝武器,肝護甲……不僅僅是平民玩家,還有那些氪金大佬,最近明日之後新出了一套時裝“風紀委員”,抽到了還能解鎖一個“壁咚”動作。

    不少人都很喜歡那個“壁咚”的動作,有的氪了一個648,有的氪了兩個,氪了一個的有些能抽到,有些抽不到,氪了兩個的基本上都抽到了,但我有個朋友氪了三個648都沒抽到,導致他一氣之下扔了所有裝備,把明日之後解除安裝了。

    還有那個剛出不久的福星聚寶的熱氣球,簡直要把人氣死!

    那個熱氣球尤為矚目,不少玩家都很喜歡,氪了金,一氪就氪了三個648,終於抽到了,但最後官方主播B東說這個熱氣球,如果不是真喜歡,建議別抽。確實是,三個648在拱廊街都不知道可以買多少套時裝了。

    而且明日這個遊戲玩家是很難退遊的,做完新手任務的時候就可以加入營地了。我也加了一個營地,名叫餘音,我還是管理員,原來退過一段時間,但後來因為太想念營友,還是反遊了。

    畢竟一起玩遊戲待過那麼長時間,也不是說能退就能退的。

    明日之後不僅是一款生存型遊戲,更是一款創造型遊戲,每個人進入遊戲都會有自己的莊園,可以建房子、放採礦機,畜牧……

    雖然這遊戲挺有意思的,但我還是不太喜歡,下圖是我的無人機,花了我十萬金條!一元等於1000金條,意思就是我得充100才能買架無人機。但我沒氪金,十萬金條的無人機硬是給我肝下來了。

    明日之後,又肝又坑,其實我也肝不動了,像我這種零氪玩家是很累的,想退也不忍心,遊戲真是害人不淺!

  • 3 # JY劍影遊戲

    就以明日之後內測期間的表現來說,肝度可以說是非常大了,因為你沒辦法直接去採集最好的材料製造畢業武器,比如按照遊戲設計者規劃的路線,先採低階材料提升採集等級製作低階武器提升製造等級,升上來以後在去搞高階的。

    不過內測期間明日之後沒有開放商城,相信等不刪檔商城開放後,氪金可以在一定程度上減小明日之後的肝度,在內測結束前的幾天遊戲也有更新將採集製作所需要的熟練度下調了一點。

  • 4 # 遊賺天下

    3點玩家起床,洗漱整理房間,4點開始玩遊戲,主要去完成各大題圖的賞金任務以及隱藏任務,到了五點鐘,玩家準備吃早飯,隨後6點鐘再次開啟《明日之後》。6點到7點玩家需要完成大學營救、南希市和據點任務;7點到10主要是採集個地圖的物資(這是聯盟君最不喜歡的);10點到11點玩家需要完成傢俱店回收的任務,而11點到11點半,玩家可以去完成每日食堂和大把訓練。隨後休息半個小時,等待吃中午飯。

    13到18點,重複做懸賞任務,每日食堂和傢俱店回收;等到了18點,玩家開始清理各地圖BOSS;等到19.30,營地巡邏;等到20.30,開始完成感染者入侵任務;21點,開始抄家。等到22點開始吃晚飯,隨後23點再次開啟《明日之後》,去採集個地圖物資,等到了凌晨一點左右,你就可以睡覺了!

  • 5 # 書齋解說

    明日又不是對戰手遊....類似養成生存...多一個生活你說能不肝嗎就跟你多一份工作差不多了....假期我每天跑圖資源點差不多四十分鐘大學戰役懸賞差不多一小時以下就是其他養老攢材料蓋房子啊,攢金條買武器啊,攢殘頁刷配方啊...還得提一提你的職業等級...天賦...升級莊園...你說能不肝嗎...

  • 6 # 奔跑八戒

    火爆《明日之後》遊戲背後的真相就要被揭曉了,首先我們突然發現最近玩《明日之後》的玩家神情是一種超然的感覺,明顯的感受到了各位玩家在遊戲中的修仙狀態已經要達到渡劫的程度。

    各種物資的氪金關係

    這款遊戲不僅僅是“肝”的問題,另外還是特別的氪金,在新手期前面的三級發展中,很多人為了力求能夠快速的發展一直在詢問怎麼攻略,然後發現其中有一個比較死的環節就是物資=莊園建造=託運=氪金=限制,莊園的升級非常的消耗材料還有就是三個基本屬性的提升,那三個基本順序順序的提升的話需要“三屬性=刷物資=精力=雞腿套餐=金條=氪金”。也就是說,你如果要“肝”起來的話,精力是必要的然後這個還需要用錢去買精力,雖然在快樂101裡有一個精力恢復的地方,但是它有時間限制這就留讓人很尷尬了。

    奇怪的火爆程度

    網易《明日之後》這款遊戲不僅是肝,還讓新手玩家在初期就激發了氪金的衝動,所以很有意思的就是在遊戲正式上線三天的,使用的飢餓營銷讓其達到了非常火爆的假象,接著就是下載的評分割槽突然的低迷,甚至降低到了3分左右。

    雖然小編這麼說會影響玩這個遊戲的“氪金”大佬,但畢竟要清楚一點就是的中國大部分玩家都沒什麼太大的經濟收入,玩遊戲都是為了在有空的時間娛樂一下放鬆自己的,他們可以選擇的自己的遊戲和解除安裝,而遊戲測評也有資格說出應該有的話,這款遊戲就是很合適“氪金”大佬玩。

    不友好的拆家行為

    另外,網易似乎有逼迫“氪金”的行為,那就是抄家的遊戲模式,這個遊戲模式對新手來說真的是非常的傷,大多數都是為了娛樂的,自己辛辛苦苦建造的起來的家,一夜之間被人拆的很乾淨,並且在執行復仇的時候家被拆的修復就會被停止。這裡對新手玩家的不友好是看的出來的,而且升級到了5級別的莊園的玩家,也差不多還是一個新手的狀態的,這麼說的原因就是我們還沒大量的“氪金”。

    所以在武器方面消耗程度上就要看對方的家園等級了,反正拆解他們的郵箱需要金條和新幣,如果去直接爆破對方的防禦裝置的話,武器的消耗程度上就很大,基本上覆仇的時候都帶了一大堆的武器過去,而這些武器的合成都需要材料,而這些材料就需要很多的金條,那金條如果沒變賣資源的話就只能充值,而變賣的資源的需要去採集,採集就需要去地圖刷,那託運有有限制,達到一定數量的就需要你付費金條來託運,並且達到託運的數量後限制!

    所以這款遊戲不僅是耗費時間,而且還很耗費你的“荷包”到底有多少的錢放在這個遊戲上面,總結這款遊戲是非常的“氪金和肝”兩個都沒缺一樣。

  • 7 # 抬館團隊

    我以前玩過,不氪金根本玩不了,只有被打的份,如果要肝,起碼要3個小時才能玩下去,這才導致了明日之後許多人刪了

  • 8 # 肥腸不油

    這遊戲,兩個極端,一個是氪帝,一個是肝帝。它相當於你在另一個世界生活,而且是在經歷過大災難的世界裡從新發展生存下去,衣食住行包括武器等等,還有硬通貨“金條”。要麼想現實世界中的有錢人一樣,氪金就完事,你就能過上好生活。要麼就做個勤快的工人,使勁肝,提高自己的等級,不斷肝採集去換金條。不然玩家在遊戲世界裡存活的樣子就想我們現實世界裡的拾荒者一樣。

    要說有多肝,我們捋一捋。首先是每天必做得跑地圖,做懸賞,特採。從秋日到海島,一共8個地圖。之後8個地圖的不定時重新整理的boss。副本:每天5次,大學,希望谷加上其他的戰役。做完這樣,玩家們還只是出於同一條線,要想站在前端,玩家還得根據自己的職業去採集或者製作半成品出售換取金條。如果你加入了營地,每天營地任務還得做獲取貢獻換取更多的物資。這個遊戲肝是無止境的,地圖上的物資是可以再生的,而去採集也是可以一直採集下去的。所以要說有多肝,這得看玩家自己能有多少精力去肝。

  • 9 # 賽車遊戲愛好者

    對於網易出產的遊戲,相信大多數玩家都抱著相同的看法,那就是又愛又恨。愛的是,這家公司總能上線一些較好的遊戲,無論是畫風還是遊戲質量都非常不錯,但恨的則是遊戲策劃們過於“給力”,只想著狂衝業績,似乎把玩家徹底的當做韭菜隨意收割。

    末日生存類遊戲《明日之後》,在剛上線那會,熱度與人氣直逼王者榮耀與刺激戰場,很多玩家都對它充滿了期待與希望。

    可現如今,不知道因為什麼原因,這款遊戲突然就涼了。而對於這樣一件事,很多退遊的玩家們也是做出了一個總結:又肝又氪,策劃太“睿智”!

    讓我們一起來看一下吧!看一看這款遊戲到底出了哪些問題!

    1:“肝”到懷疑人生…

    一款遊戲怎樣才算成功?自然就是玩家的線上時長,這是最好的證明。當一名玩家願意為了玩一款遊戲廢寢忘食,茶不思飯不想時,這款遊戲自然就取得了一部分成功。

    而明日之後的這款遊戲便將“肝”這件事發揮到了極致,在遊戲的各種設定下,玩家為了衝擊莊園等級,三位屬性而化身為“肝帝”。為了打造武器,製造莊園,以及完成活動,他們各種通宵達旦,瘋狂的砍樹,採礦,蒐集物資。

    終於,在這種努力下,他們得到了極大的滿足感,同時也解鎖了較高的遊戲成就。尤其是各大伺服器中的第一梯隊,他們更是每天在這款遊戲中消磨了十多個小時。

    2:裝備替換玩到吐…

    但同樣的,問題也就出現了,每當玩家達到一定的莊園等級,三位屬性不斷上升時,他們也必須不停地更換自身裝備。而且,這遊戲有著非常致命的惡性迴圈,那就是所有裝備都有著消耗度,並不是說你只要打造一件武器或者防具就可以。

    每天的日常活動或者刷副本,裝備消耗如流水,一天就要打爆好幾把槍械。而為了保證自己人物的戰鬥狀態,以及跟上大部隊的步伐,玩家只有一種辦法,那就是用時間去硬嗑。

    3:不氪金,就得肝!

    而除了這些東西以外,還有“氪金”的存在。那就是想要製作好的裝備,那你就得用RMB砸錢來抽配方,而且每一種槍械的配方都有著不同的區別,需要再次砸錢才能讓裝備屬性更強。

    最重要的是,這些配方並不是你砸錢就一定能獲得,如果你運氣不好,就算充了成千上萬,你得到的配方都有可能只是不斷重複……

    總結

    因為本人也玩過相當長一段時間的明日之後,對肝這個事情簡直是深有體會!這款遊戲的玩法,內容以及畫風,講良心,確實還不錯,但是在策劃方面缺讓玩家欠缺體驗,因為喜歡這個遊戲,白天又要工作,所以只能晚上玩。奈何需要花費的時間比較久,而且有的東西不氪金是不行的,所以也就慢慢的對這款遊戲失去了興趣~

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