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  • 1 # 一笑遊戲娛樂解說

    大家好!我是小笑快樂遊,為你解答。

    目前,《陰陽師》鬼切和山風是佩刀最多的兩位式神,為何兩者實力差距那麼大!

    山風,在剛剛上線遊戲的時候引起了高度關注,但是後期實際使用中,玩家發現山風的式神強度並不高,很多玩家慢慢發現對他失去興趣,大部分玩家看山風是“下水道”式神。

    鬼切,鬼切的配件比山風帥很多。實力上差距非常大,在目前PVP很難找到可以和其匹敵的陣容,傷害爆表。

    鬼切比山風強很多,養鬼切比較好。

  • 2 # 將軍禿解說GAME

    一般來說鬼切的用處高點,因為鬼切相對於山風來說。

    第一鬼切是多段攻擊,無論副本還是玩家對戰表現相對好點。第二從培養難度來看,適合鬼切的有針女,破勢很多選擇,到相對來說山風就少了很多。

  • 3 # 穆軒遊戲

    我們先來看看兩個式神

    兩個同為ssr式神

    1.面板屬性

    鬼切屬性3個s 1個b 1個c

    山風屬性2個s 1個a 1個c 1個d

    覺醒之後的面板屬性 鬼切更勝一籌

    2.下面我們來看看技能

    鬼切的普攻可以對對方加debuff 算是小控制

    被動技能 生命低於85%時 一次傷害 低於65%追加全體的一次傷害

    還是無視護盾 無法被分擔 無視御魂和被動 給自己加加抵抗效果

    大招 把普攻的加debuff也使用進去看 三次傷害 可以加三次debuff

    鬼切的技能配合針女鬼靈套 一個大招下去 對面基本站不住

    PVE 副本 活動 都很好用

    就是PVP相對疲軟

    山風的普攻 攻擊兩次 血量低於35%必定暴擊

    但是我們看看山風的面板 暴擊屬性是d

    最差的等級 他的這個傷害結合起來就是一般的傷害 畢竟他暴擊太低了

    被動 受到控制技能消失時 會加攻擊效果和效果抵抗 還增加行動條

    山風的大招

    攻擊兩個敵方 必定暴擊 而且忽視防禦力600點

    還加上生命比例12%傷害 和間接傷害

    山風的大招加上被動再加疊爆傷的御魂 可以打出可觀的傷害

    PVE 活動 都很好用

    副本 狗糧比較疲軟 是個單體輸出式神

    3.養成難度

    鬼切只要8個黑蛋就能滿級

    山風要12個 而且主技能是爆傷的御魂比較難刷

    以上分析

    養鬼切比山風好

    輸出可觀 養成容易

    本人是個海迷 覺得鬼切很帥 像索隆

  • 4 # 瘦老張

    陰陽師現如今已經是一款養老遊戲了。下面咱們看看鬼切和山風養哪個的問題。

    鬼切

    鬼切上線以來一直都是鬥技輸出式神的一哥,各種段位都能遇到鬼切。尤其是低段位,鬼切的作用十分明顯。當時有人戲稱:“只要有鬼切就能到名士!”可見鬼切的強勢。不過現在鬼切的榮光有點下降了,不少剋制鬼切的陣容也隨著出現。當然鬼切的劣勢也比較的大,首先對陣容要求比較高,想要達到秒殺的效果,最好還是雙拉,這就涉及到一速問題,而且看到鬼切的第一反應肯定是上白藏主,覺醒之後可以增加六十的速度,這個速度鐮鼬已經沒那麼容易搶到一速了。最剋制的還是傷害轉移,鬼切打不出被動效果就降低了一般了,因此只能選擇對白藏主下手了。但是白藏主又會帶地藏,鬼切很頭疼的。

    山風

    山風的優勢非常的明顯,首先他對御魂的要求並不是那麼的高,起碼沒有鬼切那麼高要求,僅僅只需一套爆傷的招財就可以了。很多玩家對山風這個式神不瞭解,目前的玩法大致就二種,第一種是爆傷流第二種就是撕裂流。山風對目前版本比較熱門的櫻花妖以及睡豬是非常剋制的。在面對櫻花妖的時候可以憑藉著百分百禁奶直接啟用秒殺,而且山風的撕裂效果是沒有辦法被驅散的,因此比鬼切的降低治療要高明很多。山風如果被控制了,那麼就會給自己拉30%的進度條,如果對面有殘血可以加70%這樣一來山風就很容易打破對面的速度實現反控制。

    總而言之,山風最先養,其次是鬼切,和大多數式神比較,這兩個式神都是很不錯的。

  • 5 # 張小白説遊戲

    這兩個都可以養,看你處於什麼階段

    假如你是大佬級別鬥技和副本都有自己搭配好的式神了,那我不建議你養鬼切,因為鬼切就是這兩個地方作用比較大,而山風就不一樣了,可以玩一玩騷套路增加一些樂趣。所以大佬們的建議是養山風好些!

    那對於萌新來說,你就可以選擇養鬼切了,或者是你沒有好的攻擊式神你也可以養鬼切。鬼切是一個單體和群攻都比較不錯的技能,唯一比較出色的就是他的被動技能,連普通攻擊都會觸發,這就導致他帶崢這個御魂也是非常厲害的存在!

    當然玩鬼切的話我們也要稍微的注意一下陣容,比如玩反擊流的話那麼椒圖就很重要,其他的話你可以帶一個加血的式神,比如日和坊這類的這樣整個陣容,你要再是打後手的話小白可以帶一個,然後再帶一個輝夜姬。

    最後說一下御魂,鬼切的話帶的最多的是針女,其次是崢,另外就是破勢。這三個都是可以帶的。屬性的話就是在滿暴擊的前提下儘量暴擊傷害是越高越好!

  • 6 # 稚哲

    山風作為《陰陽師》第一位擁有如此多武器,在剛剛上線遊戲的時候引起了網友的廣泛關注。但是,在後期的實際使用中。玩家發現山風的式神強度並不高,很多玩家慢慢的對他失去興趣。目前大部分玩家看待山風都是“下水道”式神……不過,很多朋友不太瞭解的是,在鬥技中“山風+燻”的組合對於肉隊和雙噴隊都有很強的剋制力。但是,由於此陣容對於玩家御魂以及隊伍搭配的要求過高。因此小編不太推薦新手玩家嘗試(很容易被打爆頭!)。

    從上面給各位看到的造型上,大家應該能看出來,鬼切的佩劍明顯比山風“帥氣”的多。實力上,兩人也有“天壤之別”。鬼切作為新一代的萬金油“鬥技一哥”,在目前的PVP環境中,很難找到可以和其匹敵的陣容。只要一段傷害能打出合理的百分比,那麼接下來每一次帶個玩家的都是一個爆炸式的數字!非常賞心悅目……

  • 7 # 羅都督玩遊戲

    陰陽師:同樣是“四把刀”式神,為何山風和鬼切差距這麼大呢?

    不知道各位老玩家是否在遊戲中發現過這樣的一個問題,陰陽師的式神一般來說,只要用“太刀”作為武器。基本上都在某一領域有所建樹,雖然個別的式神並不能算作T1級別的式神。但是,如果給他們合理的陣容搭配以及御魂,在PVP中都能對某些配置的隊伍造成剋制作用。今天羅都督就來給各位介紹一下,目前《陰陽師》中佩刀最多的兩位式神——鬼切、山風!

    山風作為《陰陽師》第一位擁有如此多武器,在剛剛上線遊戲的時候引起了網友的廣泛關注。但是,在後期的實際使用中。玩家發現山風的式神強度並不高,很多玩家慢慢的對他失去興趣。目前大部分玩家看待山風都是“下水道”式神……不過,很多朋友不太瞭解的是,在鬥技中“山風+燻”的組合對於肉隊和雙噴隊都有很強的剋制力。但是,由於此陣容對於玩家御魂以及隊伍搭配的要求過高。因此小編不太推薦新手玩家嘗試(很容易被打爆頭!)。

    從上面羅都督給各位看到的造型上,大家應該能看出來,鬼切的佩劍明顯比山風“帥氣”的多。實力上,兩人也有“天壤之別”。鬼切作為新一代的萬金油“鬥技一哥”,在目前的PVP環境中,很難找到可以和其匹敵的陣容。只要一段傷害能打出合理的百分比,那麼接下來每一次帶個玩家的都是一個爆炸式的數字!非常賞心悅目……

    看完今天羅都督的分析後,各位覺得“鬼切和山風”兩者之間的差距究竟在哪裡呢?羅都督個人認為主要是“山風”還沒有被陰陽師的大反派“源賴光”調教過。所以,對於力量的控制自然不能和鬼切相比了。

  • 8 # 皮小娘的ACG

    如果說在鬼切和山風之間選擇一個來培養的話,應該是面對萌新的問題了,老玩家會說"我兩個都要"。首先插一句題外話,山風這個式神的"人生巔峰"應該是在他出道的那一天,那是《陰陽師》歷史上都最大的一次BUG,從早上九點一直維護到了下午將近五點,玩家們在官博下面留言60多萬條,後來每當遊戲中出現不滿,玩家們還會去那條微博下面留言,如今已經有70多萬條留言了。

    首先山風和鬼切兩位式神都是輸出類式神,而且都算是"偽單體多段輸出"。山風的大招可以對目標進行一次單體攻擊,然後再次攻擊敵方陣容裡生命值最低的一位,並且敵方目標還會二次傷害,所以山風的大招就是對敵方兩位式神進行了3段傷害,其中一段雖然是基於buff的間接傷害,但也算在內。山風有一個比較特殊點,就是不用堆暴擊,大招是100%暴擊的,所以基礎面板上的暴擊是D級。

    再來看看鬼切,鬼切大招本身是一個3段單體傷害,沒有山風不用堆暴擊的特殊技能,這樣看來似乎是輸了,但是鬼切還有特殊的被動技能。如果大招過後敵方目標的生命值地獄85%,那麼再追加一次攻擊,3段單體變4段單體;如果生命值還低於65%的話,對敵方全體追加一次攻擊,單體變身AOE,這個傷害可就很高了。不管是在副本里,還是在鬥技場裡,這個大招都可以強殺了,不過需要大蛇和神樂配合。

    兩個式神都是偽單體多段,但是明顯鬼切的多段打出的傷害更多,在理想狀態下,而山風作為不需要暴擊的式神,在御魂方面的要求是很低了,不過總體的傷害還是不如鬼切高。萌新如果在這兩個式神中選,一定要選一個,只能是鬼切了,而且鬼切可以帶狗糧,這個是山風做不到事情,沒有其他的狗糧大隊長,用鬼切拉大探索也是很好用的。山風的技能雖然在年前經過了加強,但依然還是一個冷門式神。

    鬼切的推薦御魂是針女+鬼靈歌伎或者猙,現在的針女式神剩餘的兩件套位置幾乎已經和鬼靈歌伎綁定了,暴力的鬼切在鬥技中還是有一席之地的。推薦一個以鬼切為核心輸出的鬥技陣容:鬼王酒吞童子+大嶽丸+八岐大蛇+鬼切+輝夜姬+神樂,這陣容需要一速,大嶽丸控制對面輸出,瑰吞推條,然後鬼切輸出一波,緊接著大蛇和神樂拉鬼切再輸出,這一套下來,對面不死一個也難,不過很怕對面有木魅,火不夠就很難尷尬了。

    鬼切不僅是大招可以多段,普攻也是可以根據敵方目標血量變多段或者變為AOE的,畢竟被動技能服務於所有的技能,並不是專指大招,所以也推薦贏"猙",在鬥技裡面利用普攻打傷害,也是很疼的。總得來說山風和鬼切並不是同一個程度的式神,兩者之間還是鬼切更有用一點。

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