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  • 1 # 伺服器助手

    ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 精彩的回答 █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    現在IPhone XR上市了這麼久了,而還有大部分的網友們都在糾結,這款手機到底買哪個版本呢?而這款手機也是蘋果在上架的一款“廉價”產品了,可以說是最親民的蘋果,而這款手機提供的版本主要有64以及128還有256GB三個版本,當然執行記憶體沒有差別,都是一樣的,只是機身的儲存空間,而對於這個倒是有很多人還是非常的糾結,64G記憶體的iphoneXR真的夠用嗎?看完你就懂了!其實對於手機的儲存來說還是因人而異,如果說只是日常需要的一些軟體加上平時看看電視什麼的,64完全是夠用的,而且綽綽有餘,但是生活中人們對於這種儲存空間的要求也是一直在增長,不可能總是規範平時的那種範圍,而如果你想要手機長時間使用的話,小編在這裡還是推薦購買大一些的,畢竟現在很多聊天軟體也在更新,慢慢的需要的空間也大了起來,所以對於儲存來說還是非常重要的,當然就剛所說的日常需求來說,可以使用64的,因為這些記憶體完全是足夠使用了,不過小編覺得如果想要多用幾年的話,也請再三考慮到底需要多大的記憶體,而下面對於記憶體的講述來看一下其他兩個究竟是使用情況怎麼樣。首先就是128了,128的使用體驗來說還算是相當的不錯,至少在玩遊戲的範圍內也還是足夠的,而在日常使用的同時,還可以下載個十幾集的電影也不成問題,當然後期的刪刪減減,這些記憶體完全是綽綽有餘,所以對於這麼一個版本來說完全是足夠於使用的,而256的話那就顯得有些多餘並且不怎麼推薦購買,畢竟平時要像小編所說的那樣,使用手機的話,完全是不需要這麼大的記憶體的,所以說對於這些記憶體的要求也是要看個人,如果說喜歡大型單機手遊,那麼256是真心推薦,但是商店本身帶有的大型單機也沒有多少,所以還是要看個人 。

    當然蘋果主要還是ios系統的緣故,相信很多使用過蘋果手機的人,對於這牌子的手機系統簡直滿意到極點,當然這也是很多人使用過這種系統之後,在用安卓就沒有那股子簡約的感覺了,不過不管怎麼說,對於這個系統真的不得不去佩服,以後的發展這麼好,不知道安卓機能不能再次重新整理ios的一個標準,而今天也是說的這個問題,其實對於平常人來說,正常選擇就沒什麼大事了,你覺得iphoneXR入手64G版本夠用嗎?

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 2 # 玩機達人

    蘋果xr搭載的是3G的記憶體,比xs少了1G這也是很遺憾的。但是蘋果的記憶體機制允許這麼操作,在運存小的情況下,執行日常軟體,也會很流暢,那這是什麼原因嗎?

    系統偽後臺機制

    偽後臺從字面上可以看出是“偽裝在後臺”。那什麼是“偽裝”?蘋果運存後臺分為聯動記憶體、活動記憶體、不活躍記憶體、空閒記憶體。四個記憶體機制。當你正在前臺執行軟體以及剛推出不久軟體所佔用的記憶體,為活躍記憶體。不活躍記憶體,就是我們經常用的軟體所佔的記憶體。當前處理器並沒有讀取並執行他們。而處在“待命”的狀態。

    當目前執行大型軟體的時候,後臺機制會呼叫沒有讀取到的記憶體進行相互協同工作,帶來3G的流暢體驗。

    軟硬體結合

    IOS系統是目前為止執行最流暢的。閉環生態。透過對軟體的嚴格稽核,蘋果強調Appstore每一層都要經歷稽核,不允許任何軟體來控制系統IOS分配的記憶體。相反安卓卡的原因就找到。

    蘋果手機包括螢幕,系統,電池等軟硬體,全部掌握在自己手中,每一個部件都會有自己獨一無二的序列碼。透過對硬體級別的嚴厲把控和系統的靈活呼叫完美提現了蘋果在使用者體驗上的用心。

    這也就不難看出蘋果2G記憶體的手機到現在也能流暢的執行離不開軟硬體的結合。xr的執行記憶體是完全夠用的。

  • 3 # 創元科技公社

    現在IPhone XR上市了這麼久了,而還有大部分的網友們都在糾結,這款手機到底買哪個版本呢?而這款手機也是蘋果在上架的一款“廉價”產品了,可以說是最親民的蘋果,而這款手機提供的版本主要有64以及128還有256GB三個版本,當然執行記憶體沒有差別,都是一樣的,只是機身的儲存空間,而對於這個倒是有很多人還是非常的糾結,64G記憶體的iphoneXR真的夠用嗎?看完你就懂了!

    其實對於手機的儲存來說還是因人而異,如果說只是日常需要的一些軟體加上平時看看電視什麼的,64完全是夠用的,而且綽綽有餘,但是生活中人們對於這種儲存空間的要求也是一直在增長,不可能總是規範平時的那種範圍,而如果你想要手機長時間使用的話,小編在這裡還是推薦購買大一些的,畢竟現在很多聊天軟體也在更新,慢慢的需要的空間也大了起來,所以對於儲存來說還是非常重要的,當然就剛所說的日常需求來說,可以使用64的,因為這些記憶體完全是足夠使用了,不過小編覺得如果想要多用幾年的話,也請再三考慮到底需要多大的記憶體,而下面對於記憶體的講述來看一下其他兩個究竟是使用情況怎麼樣。

    首先就是128了,128的使用體驗來說還算是相當的不錯,至少在玩遊戲的範圍內也還是足夠的,而在日常使用的同時,還可以下載個十幾集的電影也不成問題,當然後期的刪刪減減,這些記憶體完全是綽綽有餘,所以對於這麼一個版本來說完全是足夠於使用的,而256的話那就顯得有些多餘並且不怎麼推薦購買,畢竟平時要像小編所說的那樣,使用手機的話,完全是不需要這麼大的記憶體的,所以說對於這些記憶體的要求也是要看個人,如果說喜歡大型單機手遊,那麼256是真心推薦,但是商店本身帶有的大型單機也沒有多少,所以還是要看個人 。

    所以對於手機的選擇,無論是蘋果還是其他的什麼幾乎最低要選擇都是128了,當然造成這麼的一個情況也是現在真的發展太快了,而對於這一點只能感到欣慰了,不過對於蘋果如今的趨勢來說,跟曾經可是形成鮮明的對比,而蘋果公司也算是對於手機的價格開始了主動降價,會不會以後價格也會變成平價呢?但是對於這個問題,其實也只能一步步的看,光說記憶體的問題的話,對於這款手機的選擇其實要看一看自己究竟想要怎樣使用,已經想要多久換新手機。

    當然蘋果主要還是ios系統的緣故,相信很多使用過蘋果手機的人,對於這牌子的手機系統簡直滿意到極點,當然這也是很多人使用過這種系統之後,在用安卓就沒有那股子簡約的感覺了,不過不管怎麼說,對於這個系統真的不得不去佩服,以後的發展這麼好,不知道安卓機能不能再次重新整理ios的一個標準,而今天也是說的這個問題,其實對於平常人來說,正常選擇就沒什麼大事了,你覺得iphoneXR入手64G版本夠用嗎?

  • 4 # 狂飆的蝸牛1110

    執行記憶體,那就不得不提下ios執行機制,ios是偽後臺執行模式,任何第三方程式都不能在後臺執行,也就是所謂的閉源系統,可玩性照比安卓要差些,但是換來的就是系統的安全性以及流暢性,再說說,iphone xr,A12處理器(當今最強手機處理器,不接受反駁),3G執行記憶體,安卓目前標配執行記憶體6G起來說,看著似乎偏小,但由於處理機制不一樣,ios3G記憶體完全夠用,甚至可以說三年內完全夠用,三年後系統依舊流暢無比,可以參考iohone 7,樓主完全不用擔心。另外後置時儘量後置記憶體偏大的配置,最好256G,由於軟體越來越大,照片、音樂品質也越來越好,佔據空間也會越來越大,所以為了自己省心,建議購置256G記憶體的配置!

  • 5 # 創視界工作室

    對於蘋果iphone xr的日常應用足夠了,甚至是蘋果最近兩年的期間處理器效能都有一些過剩了!就從上一代蘋果8來說搭載的a11處理晶片滿足日常使用是綽綽有餘的。

    由於蘋果中央處理器soc晶片上沒有選擇像高通的高通驍龍處理器,或者是華為的海思麒麟處理器裡面都內建通訊通訊基帶的原因,也就使得蘋果的cpu奈米電晶體可以堆疊的更多!

    不要小看一個小小的晶片基帶所佔用的微小空間,在當今科技如此發達的現在一個幾毫米的空間就可以堆疊千萬級別的奈米電晶體! 所以說這也是蘋果的處理器效能要比安卓系列的高一些——所以說蘋果iPhone xr 的處理能力毋庸置疑!能夠滿足一些複雜程式和繁重的任務圖形處理能力,市面上以及app軟體商店裡的眾多大型遊戲都可以很好的執行!

    (並不是人們口中的蘋果處理器效能就比安卓晶片高,恰恰相反高通驍龍處理器和華為海思麒麟以及三星的獵戶座處理器能在手晶片有一部分被通訊通訊基帶佔用的情況下依然力追apple晶片處理能力,並且不斷縮小差距,已經很厲害了)

  • 6 # LeoGo科技

    但是,iPhone XR的運存不夠用嗎?實際上並不會。iPhone手機的APP在執行的時候,iOS的運存我們將它分為聯動記憶體和空閒記憶體、活東記憶體和不活躍記憶體,這裡我們就說的是活躍記憶體和空閒記憶體。

    那麼,iOS怎麼執行記憶體的呢?開啟一個APP,手機就在執行記憶體了,但是有的APP你並沒有使用,但是你已經放在了後臺,這時候,系統會選擇性的將後臺軟體佔據的記憶體,給當前的軟體使用。所以,我們看到空閒運存一直在發生變化!

    而如果我們正在使用一個APP,所需運存非常大度時候,系統會釋放所有不活躍記憶體的空間,給這個APP使用,所以我們不用擔心手機卡頓。

    所以,只要系統需要更多的活躍記憶體,就會強制釋放後臺非活躍記憶體提供給前臺。而且,在轉入後臺的APP會停止執行,這就是“偽後臺”。這就和安卓系統有了本質的區別。

    所以,512M的iPhone可以和4G的iPhone保持一樣的流暢,就是這個原因。而iPhone XR的運存為3G,自然更夠用了。

  • 7 # 小維尼熊

    蘋果執行記憶體一直夠用 因為他的系統最佳化做的太好了 只不過記憶體小的時候有點卡 但是清理記憶體以後 速度就又和以前一樣了

  • 8 # TE科技微閱

    個人看法,對於新出的手機,各方面肯定符合現下的手機潮流,執行起來大部分會讓人滿意的,更何況是蘋果呢?(技術方面咱就不扯了)問題就是時間的問題,app不可能不更新,系統也不可能不更新,只要更新,剩餘的RAM必然減少,不要覺得更新完很流暢就是記憶體最佳化好了,過幾天還是一樣的。你3G的執行,現在還能在玩王者的時候瞬間切後臺看訊息,看影片,或許等王者更新到2G大的時候,微信裝完2G的時候,你就能瞭解3G的夠用程度了。用買賣的話說就是保值率不高。

  • 9 # 塗科技

    蘋果手機系統的運存與安卓比旗艦機型比一直有些差距,而大家並沒有覺得蘋果電話的執行速度會比安卓執行慢,不覺得卡頓,而且我們購買蘋果電話的時候很少有人會問電話的運存是多少的,都是按照手機儲存容量的大小來選擇機型。

    我們在購物平臺選擇蘋果機型的時候也會發現,選擇安卓電話的時候會根絕運存和記憶體的大小來區分價格,選擇蘋果電話的時候並沒有運存的大小,這就說明了運存對於蘋果的機型來說不是最重要的,也不作為宣傳的內容。

    那麼為什麼蘋果的電話運存比安卓小反而會更流暢呢?

    IOS是一個完全封閉的系統,不想安卓那樣是一個開放系統,所有的APP都是要經過嚴格的稽核才能進入App Store,APP執行、關閉、是否駐足後臺,全部由IOS來控制,不會像安卓系統那樣軟體良莠不齊,有些軟體在後臺偷偷執行。IOS是應用Objective—C語言來開發的,不像安卓系統,開啟軟體時需要用Java虛擬機器的執行機制,而IOS中執行程式是系統直接呼叫,這也是IOS的優勢。後臺也是比較佔用運存的一個方面,IOS系統中,軟體退到後臺其實是被直接關閉掉的,我們在後臺看到的那些程式截圖,是你當時退出的頁面而已,所以蘋果電話的後臺沒有關閉所有程式的選項,而安卓系統後臺的程式是駐足在運存裡,繼續執行,所以蘋果電話的記憶體一直做的很小。再說下IOS系統中的後臺應用重新整理,舉個例子,我們通常用的微信退出之後,我們仍然可以接受到微信訊息提示,那是蘋果的伺服器推送到電話上,與後臺沒有關係,如果開啟微信的後臺重新整理的話,我們重新開啟微信就會發現訊息已經接受來了,如果沒有開啟後臺重新整理,重新開啟微信程式的話,需要手動重新整理,才能看到訊息。當然蘋果執行流暢還有很多系因素決定的,並不是專業人士,只能簡單描述下,有懂技術的朋友可以在下面留言補充。

  • 10 # 燦燦的麻麻Vlog

    我的回答是肯定夠用,請看下面的分析

    蘋果XR執行記憶體3G,而目前蘋果最新款XS執行記憶體才4G,對比中國產手機動不動就6G、8G、12G的執行記憶體來說蘋果的執行記憶體確實太小了,很多人就會擔心是否夠用,手機會不會用著卡,要想弄明白蘋果為什麼這麼做,首先你得明白蘋果手機的IOS系統執行機制

    第二點:蘋果的偽後臺,所謂偽後臺就是儘管你手機同時開了很多個APP,但IOS後臺會記錄你所開的全部APP,然後把所有記憶體調整到你當前正在使用的APP,而其它那些暫時在後臺沒用的會被臨時關閉,所以在你執行每一個APP時都不會因為記憶體不足而導致卡頓;不像安卓手機,只要打開了APP不管當前是否使用,每一個APP都會佔用一定的執行記憶體,一旦執行軟體過多,手機就會出現卡頓或者卡死的現象

    第三點:蘋果硬體與IOS的完美配合,蘋果獨有的A系仿生處理器,使得蘋果在開發IOS時可以專門的針對自己的處理器進行最佳化,充分發揮硬體效率,使得執行效率更高效

    我目前使用的手機還是iPhone 6S,已經用了快三年了,但目前還沒有想換手機的想法,6S執行記憶體才2G,但不管是玩王者吃雞或者日常應用都還很流暢,所以XR更不會卡,完全夠用

  • 11 # 太平洋電腦網

    夠用是夠用的,但是不會好像iPhoneXS一樣富裕。

    有人說,iPhone不需要講究記憶體的。這個說法不對,要是不講究記憶體,為什麼iPhoneXR是3G執行記憶體,iPhoneXS是4G記憶體?為什麼不都3G記憶體?為什麼貴一點的iPhoneXS系列要4G記憶體。為什麼要給iPhone漲記憶體啊?萬年2G不好?多省成本啊!

    我們要承認蘋果對執行記憶體的控制能力是頂級的,但是它不是神,還是需要依靠執行記憶體的。

    為什麼說是夠用的呢?

    iPhone後臺的機制是採用凍結的機制,它們的凍結幾乎不會佔用後臺的資源,然後憑藉iOS的最佳化和A系列的晶片的優勢,能夠快速啟動APP,加上合理的過渡動畫,這就使人感到流暢。

    而且,iOS會對不同的機型進行最佳化,系統的容量會適配不同的手機的執行記憶體,避免記憶體帶不動系統的情況。

    但是iOS的系統越來越大,它們對執行記憶體的需求會越來越大。隨著時間的流逝,一段時間之後的iPhoneXR和iPhoneXS會拉開距離。iPhoneXS得益於更大的1G記憶體,能夠做到大型程式之間的切換更加暢快。不要少看這1G,iPhone有時候要隔一兩代才給你升級1G的記憶體,這裡的差距還是很大的。

    所以說,這是夠用的。

    不過,iPhoneXR的價格便宜很多,價效比就出來了,相差這麼1G的記憶體,也是合理的。

  • 12 # 熊二科技說

    你居然跟蘋果聊執行記憶體,你問問用蘋果手機的人,有多少是去擔心這個問題的,似乎這個顧慮更多的是體現在安卓機上面吧,畢竟它們都整到12g去了

    夠不夠用,這個肯定是放心的,你更多的是應該考慮容量多大的,64g顯然要跟不上時代了,對於很多人顯然不夠用了,舉個例子吧,我自己手上的蘋果7,2016年上市的,它的執行記憶體是2G,對,你沒聽錯,這放在安卓陣營裡面就是垃圾一樣的存在,似乎只有百元機才會配備的,可在蘋果上面,那就是正常的,這麼說吧,我目前使用流暢度非常好,不管是日常使用還是遊戲,它的處理器一點都不亞於驍龍855跟麒麟980,執行記憶體也不比現在的動不動就6g跟8g的差,這就是差別

    而去年上市的蘋果xr,它的執行記憶體是3g,我的2g都不擔心,你還擔心3g,我的蘋果7 128都還打算再用個2-3年呢,照這樣的耐用性,我可以給你保證,只要記憶體夠,你用個4-5年絕對是沒問題的

    其實,堆配置,並不是蘋果擅長的,雖然它的引數並不高,但是它有質量,正如這麼多年的1200萬後置攝像頭,它的拍照素質我覺得並不會比動不動就虛高的4800萬來的差,個人看法哈,可能我對這方面比較小白,只是以普通消費者眼光去看待,所以說,蘋果手機,你就選幾代就是了,不用過多的在意它的配置引數,除非你很講究

  • 13 # 無名小鬥

    蘋果XR的執行記憶體是完全夠用的

    1、任務管理機制:安卓類似windows 是真的多工作業系統,允許多個任務同時執行,所以對記憶體要求比較高;iPhone的iOS 系統有獨特的任務管理機制,可以簡單理解為偽多工作業系統,當應用程式不在前臺執行時 會被系統掛起,只是資料駐留在記憶體而已。

    2、記憶體管理機制:簡單而言,在執行任意應用時,應用向系統申請記憶體空間,如果應用在使用的過程中不斷申請記憶體,超過了系統限定的記憶體區間,系統會發出記憶體警報,嚴重時會直接將應用殺死。同樣,如果應用向系統申請記憶體在,系統記憶體空間不足,系統會結束後臺應用的進行,以釋放空間資源。

    3、IOS系統是一個完全封閉的系統,並對其生態內的應用有著嚴格的稽核,所以應用的質量相較於安卓的好的太多,可以對其進行有效管理。

    所以記憶體從不是iPhone宣傳的部分,甚至都不用去考慮的方面,任務幾乎都不用清理,沒影響的,所以XR記憶體方面放心吧!

  • 14 # sljinlin

    對於蘋果來說,不存在夠不夠用的情況,畢竟他的記憶體呼叫機制跟安卓是不同的。

    只能說,你買新款的大記憶體的蘋果手機,使用起來感覺會更好,殺後臺會少一些,XR是一款比較老的機型了,後面同類型的有11,12兩款機子了,所以不建議再入手了,雖然說能用,但是感覺肯定沒有後面兩款好用了。

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