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  • 1 # Linux小白

    目前來說,隨著騰訊代理國服的加入,應該還會持續火較長一段時間,相互開黑的樂趣很足但是每個人遊戲體驗不同,遊戲模式更新也比較緩慢,未來這款遊戲的前景如何,還得看開發商的投入。當然無論如何開發商已經賺的缽滿盆滿了。

  • 2 # 東邊最北

    謝邀。從dota到lol再到王者榮耀,這些年被人掛在嘴邊人氣最高的總是類dota遊戲。不過17年到現在應該沒什麼遊戲比 吃雞 更火了吧,現在各家主播也紛紛轉戰吃雞直播,類似的手遊也是層出不窮,吃雞的火爆程度估計所有人都想不到的,包括他的公司。但是個人覺得目前有三個問題決定它未來能繼續火多久。

    第一就是遊戲本身的最佳化,使得有很大一部分人想加入進來,無奈電腦配置不夠。從荒野行動pc的人氣可以看得出來,雖然遊戲的品質差了很多但卻吸收了很多不想為一個遊戲去從新配置電腦的人。

    第二就是外掛橫行,這是個很嚴重的問題,無數的好遊戲因為它被拉下神壇,遊戲平衡被惡意破壞,遇到此問題的玩家感覺好像吃了蒼蠅一樣的噁心,也許總被人調侃的騰訊更有能力解決它吧。

    第三就是競技比賽的觀賞程度不強,感覺比賽看起來有些亂,不如類dota遊戲看的直觀,甚至跟同類型的fps遊戲比也差了不少。個人感覺這也是守望先鋒沒大火起來的原因。

    我相信解決了這幾個問題,吃雞會走的更遠。

  • 3 # 秋仔玩遊戲

    這個問題只能時間去證明的,dnf一直說馬上就要不火了,可是我也是玩了很多年,雖然可能沒有之前人多了但是你不能說他不火了,而lol剛出的時候我也覺著應該火不起來,畢竟有Dota壓著,結果來現在基本上也是無人不知了吧。

    絕地求生已經火了很長時間,突然不火了也是不現實的,畢竟之前霸佔steam下載榜很長時間。

    新人求關注!!

  • 4 # AAA世界越來越糊塗

    我以前因為它花了不少錢買電腦配件。現在我因為它,把電腦賣了,號賣了!所以就是這麼簡單。吃雞這個遊戲是沒有一點改進,反而越來越垃圾了!

  • 5 # 喵眼觀遊戲

    大喵覺得《絕地求生》有著不輸Dota、LOL的生命力,會在相當長的一段時間內(4-5年出現一款現象級端遊)火爆下去。

    一、絕地求生作為一款現象級遊戲火遍全球,可玩性非常高。又獲得大量資本的入駐,大大提高了它的壽命。同時,大逃殺這一遊戲模式,還有很多值得開發的地方:2018年,許多遊戲廠商也入局大逃殺模式,開發出自己的遊戲。絕地求生作為大逃殺模式的絕對一哥,目前為止,還未出現新的現象級遊戲、新的遊戲模式有取代絕地求生和大逃殺模式的趨勢。

    二、在國內來說,騰訊獲得其獨家代理權,會把這款遊戲推上一個新高度,況且國服一直未上線,不可能輕易就涼了。對比守望先鋒來說,無論從推廣或是運營,尤其在國內,網易近些年是無法與騰訊相提並論的,所以用《守望先鋒》作為參考,並沒有意義。

    四、不得不承認外掛氾濫,遊戲最佳化差等對這款遊戲造成了嚴重的影響,同時藍洞公司的不作為也在深深傷害著廣大玩家。但是藍洞對《絕地求生》今後發展方向的把握是值得肯定的——電競比賽。2018年,只要藍洞把《絕地求生》的比賽做出品質,反外掛技術不斷進步,還是會大大延長其壽命的。當然也不排除藍洞被騰訊收購的可能,畢竟有先例——拳頭公司。

  • 6 # 逸生情感生

    目前絕地求生可以說自推出以來,就像小老百姓,當了明星一樣。一炮而紅。火度實在是沒話說。要問還能火多久,我想說:不可否認,《絕地求生》是一款優秀而且很成功的遊戲。但不能解決好這幾個問題,我想走下坡路是遲早的。

    重點1:外掛滿天飛 《絕地求生》已變成神仙打架

    “吃雞”現在最明顯的問題就是外掛的泛濫。自古以來幾乎所有的FPS都是毀於外掛,這一點沒人能逃得過。前有守望CS戰地1等反面教材,官方的作為力度顯然不夠。《絕地求生》恐怕也要步其後塵。

    重點2:伺服器日常出問題 官方日常道歉

    另外一個嚴重影響玩家體驗的則是差勁的伺服器。伺服器每日一崩成為常態,讓那些網咖的童鞋無力吐槽:辛辛苦苦幾十裡地找了個配置跟得上的網咖,剛開機結果在維護?

    重點3:配置要求高遊戲最佳化差 高門檻讓玩家猶豫

    “價格98(遊戲),月供30(加速器),裝修幾萬(配電腦)。”可不是開玩笑。雖然官方宣稱的“最低配置”不是很高,但是不少想要挑戰最低配置運行遊戲的玩家應該都已經被卡頓“勸退”了。

    重點4:強敵環伺 “吃雞”隨時會被取代

    已經有很多的手遊開發商瞄上了吃雞,各類吃雞手遊“層出不窮”,被安利的玩家也不在少數。《王者榮耀》和LOL已經在不同平臺上競爭MOBA玩家,那吃雞手遊在手機上和《絕地求生》分庭抗禮也不奇怪。

    要問絕地求生還能火多久,我想說你說多久就多久,電腦一關,在你心裡也就不火了。

  • 7 # 金毛愛上了黑羊

    我覺得吧,絕地求生還是可以火很長一段時間的,在沒有出新遊戲之前,畢竟 現在的LOL cf 都已經玩膩了,沒意思 ,所以,絕地會火至少1年的時間。

    很顯然,作為同款型別的手遊吃雞,荒野行動,兩個月註冊人數就達一億絕對是手遊吃雞裡最火的。

    荒野畫質好,操作簡單,不像剛出來的,刺激戰場,以及全軍出擊,畫質和手感簡直就是掉渣的那種,玩了一把就解除安裝了

    絕地會火,但是,每個人不可以會話大把時間坐在網咖或者家裡玩電腦的,而且,現在隨著開掛的人越來越多,已經沒有一點遊戲體驗了。

    所以,手遊吃雞會慢慢的取代絕地,這不是不可能的,現在發展手遊才是硬道理,可是天美製作的遊戲畫面簡直不要太好,實在是令人太失望,一旦手遊玩的人比較多,那麼將會一點一點取代端遊。

    就接下來就給大家玩荒野的朋友介紹一點知識

    M4A1步槍:41 AK-47步槍:48

    SCAR-L步槍 : 41 S1897霰彈槍 : 225

    S12K霰彈槍 : 198 MP5衝鋒槍 : 35

    MK5衝鋒槍 : 31 UZI衝鋒槍 : 23

    M24狙擊槍 : 84 AWM狙擊槍:132

    好了,最後,祝你們大吉大利,晚上吃雞,喜歡玩荒野的朋友可以加我一起哦。

  • 8 # 一座小島嶼

    筆者認為每款遊戲都有它的壽命存在,一款遊戲不可能一直的活下去。說到此事,值得一提的一款“三億滑鼠的夢想”,《穿越火線》就目前來看,經歷的人生巔峰過後,現在迎來的就是必須要面對的低谷。

    《絕對求生》這款遊戲筆者也玩過,玩了也有將近一百個小時了,說實在的,這款遊戲給我最大的感覺就是讓你在遊戲時會有置身於真實戰場一樣的感覺,遊身有寬街窄巷之間,雙目四顧,兩耳豎起,用盡全部注意力去尋找敵人的位置。正是這樣的遊戲打法,也讓遊戲越進行到後期越刺激。但是,像筆者這種手殘的人可真的一點兒沒在遊戲中找到過那種殺人的暢快淋漓的快感,因為幾乎都是落地成盒,每局遊戲都扮演著一個合格的盒子精。我身邊的朋友這是這樣,我相信也有很多玩家跟我有一樣的感覺,那就是沒有遊戲體驗。這個也就讓我玩完幾把過後就不再有興趣在去當盒子精了…

    此外,許多中國玩家普遍能感覺到的就是這個遊戲裡面外掛橫行!玩的好好的,被不知道哪來的98k一槍放倒的感覺可不是多麼好受。

    雖說騰訊代理後外掛現象可能會有所遏制,但是這個遊戲可能並不是適合所有人,fps類遊戲真的不是很容易掌握的。

    相信在國服出了以後,必要的氪金是少不了的,我覺得只要別太過分,比如說某件衣服高價售出,這件服裝在遊戲中可以類似於替代吉利服的作用。認認真真的為廣大玩家帶來好的遊戲體驗,這樣我覺得這款遊戲會走的更長。

  • 9 # Dear_松

    感謝邀請 今晚吃雞大吉大利 這句話想必大家都聽過吧 吃雞真可謂是真正火了一把 已有超越老牌網遊英雄聯盟的趨勢 畢竟吃雞這種操作的網遊帶來的新鮮感以及操作感是比較新穎的 至於能火多久個人認為啊看騰訊代理商了 畢竟現在是國外的遊戲 等到騰訊真正上線以後看騰訊的運營以及外掛的打擊力度給我們造成的遊戲體驗以及對遊戲的最佳化 因為大家都知道吃雞吃電腦配置 配置低的電腦根本帶不起來

  • 10 # 再見遊戲

    《絕地求生》的熱度還有多久?王思聰體刷屏官微!

    絕地求生,FPS射擊遊戲,在2017年著實是火了一把,掀起了全民吃雞的熱潮,但是僅僅幾個月的時間,榜首的絕地求生就出現了首次滑落。

    《絕地求生》玩家人數負增長 近30天流失玩家10%

    《絕地求生》總銷量超過3000萬份,但PC版日活躍玩家數卻在下降。據Steam Chart網站最新統計,《絕地求生》近30天來少了大約10.17%的玩家,這是該作發售以來出現的首次玩家人數負增長,這個資料同時由SteamSpy網站進行了二次確認。

    至於人數下降的原因,除了外掛作弊情況氾濫外,還有一部分原因是由於遊戲bug未能得到及時修復,“缺乏基礎功能”等等

    總的來說就是掛太多,遊戲體驗太差!

    王思聰體!

    就在還沒有過完的二月,絕地求生官方微博發出了十條之多的道歉微博,這也引起了眾多玩家的不滿意,其中王校長就是一位。

    本月6號絕地求生官微發出道歉微博,王校長第一時間進行了回覆:Cnmlgb。簡單的6個字母完全表達了校長對於此次更新的不滿。

    可能是由於更新的原因,接下來的幾天官微不斷髮出微博道歉,稱遊戲存在漏洞,而王思聰體也就在這是時候形成了,基本上每條道歉微博的熱評第一全部都是Cnmlgb。

    總結一下:

    絕地求生這款射擊遊戲,火於主播,敗於主播,各大主播為了拉攏人氣爭相開掛,花費重金定製,導致遊戲外掛縱橫,而藍洞的反外掛能力又比較低下,導致遊戲不斷更新,不斷出現漏洞,玩家因為外掛和遊戲漏洞不斷流失,致使遊戲走向衰落。

  • 11 # 遊戲主播的那些事

    答主的答案是,這個遊戲暫時還不會涼,但是如果《絕地求生》的國服遲遲不上線,熱度會一天不如一天。

    其實,對於這個遊戲來說,電腦配置什麼的完全不是什麼大問題。如果這個遊戲真的好玩,很多土豪都願意為這個遊戲配置一臺電腦,就算是沒錢配的,也願意花錢去網咖玩這個遊戲,因為電腦原因放棄這個遊戲的人很少。真正阻礙這個遊戲發展的,是下面這些問題。

    外掛猖獗

    這是這個遊戲最大的毛病。一個遊戲,一旦太影響平衡,就會流失很多的玩家。以前吃雞,外掛多還僅僅是在高分段,而且用得都比較隱晦,什麼穿牆啊這麼明顯的根本不存在。而現在,800分左右的魚塘局都到處是外掛,開著透視加穿牆,隔著千米之外,直接把人射死。這樣就讓那些被外掛打死的玩家毫無遊戲體驗,舉報了又不一定有用。一把兩把就算了,答主在昨天玩吃雞的時候,日韓服10把有7把遇見了大哥。。。大部分都是鎖頭,三級頭總是被一槍爆,真的是玩你麻痺。。。

    3D眩暈

    這個是沒辦法的,人與人之間不一樣,有的人玩這種畫面感極強的遊戲就容易暈,跟個人體質有關。或許堅持玩兩把之後就感覺好多了,或許是因為顯示器的原因,太亮或者太暗或者解析度太低,導致這種眩暈的症狀。不管怎麼說,這個是很大一部分人選擇放棄這個遊戲的重要原因。

    在沒有出現一款新遊戲之前,這個遊戲的熱度是會持續保持著的,就算下降,也不會下降太多。但是這個遊戲的外掛,藍洞如果不想辦法去解決,遊戲遲早會被外掛毀掉。現在越來越多的人盼著國服的上線,因為騰訊對外掛是零容忍的態度,到時候就會有一個比較公平的環境玩遊戲,玩家們也玩得不心累。等國服上線之後,這個遊戲的人氣會登頂的。

    謝閱,以上。

  • 12 # 智車哥

    競技性和耐玩性是決定遊戲是否能火,火多久的決定性因素。作為一個遊戲迷,我沒有去玩《絕地求生》,因為沒有競技性和不耐玩。作為一個現象級遊戲,火了一段時間後,現在玩家流失嚴重。我認為《絕地求生》這個遊戲沒有什麼能吸引我的點,貌似是一個組隊或多人FPS遊戲,加入了打裝備概念,有點像dota遊戲模式,都是在炒冷飯。以目前的玩家流失情況看,市場如果有一個強有力的新遊戲,《絕地求生》應該挺不了一年;如果這樣一直更新運營,應該至少還有兩年。

  • 13 # 大隊長哥哥

    絕地求生這款遊戲,至少1年內是還能持續升溫,為什麼這麼說,因為這幾點原因你不能忽略

    絕地求生的遊戲模式格外新穎

    不得不說,開局一把降落傘,快遞全靠送的這類遊戲也是有它火起來的原因的。這款風靡全球的戰術射擊類生存遊戲,在短短几個月內,就獲得了7項吉尼斯世界紀錄,這種緊張刺激的戰術競賽模式,能讓玩家在遊戲中獲得前所未有的體驗,這種感覺是moba以及rpg或者是傳統fps遊戲所不能帶來的體驗。

    絕地求生仍然充滿無線的可能性

    短短的幾個月就能衍生出邀請賽的模式。在南韓舉辦的邀請賽中,一瞬間人山人海。這款遊戲雖然因為製作規模的問題,在遊戲最佳化和網路以及代理過審還不如人意,但是你要知道這個遊戲正在發展,正在測試,當絕地求生獲得國服代理並且進行最佳化過後,那時候的絕地求生才叫做絕地求生正式版

    虛幻4的遊戲引擎潮流

    同許多moba遊戲不同,虛幻4的真實遊戲引擎在物理體驗和玩家體驗上遠遠超過英雄聯盟等遊戲,與《守望先鋒》的畫質風格不同,絕地求生更加寫實。虛幻4的遊戲引擎將會帶來無線的可能性

  • 14 # 隨風電競遊戲說

    絕地求生最近線上人數持續下降,線上人數已經不及《堡壘之夜》,堡壘之夜衝上Steam線上人數榜首,伺服器一度崩潰,《堡壘之夜》作為一款傳統的遊戲,線上人數一度不及《絕地求生》,但在推出吃雞模式的時候,一度在歐美掀起吃雞熱,導致很大一部分的《絕地求生》歐美玩家迴流,放棄絕地求生。

    外掛不絕

    歐美玩家放棄絕地求生原因其實很簡單,就是猖獗的外掛,外掛伴隨著絕地求生的火爆與衰落,無論絕地求生怎麼更新,外掛就是不絕,遊戲更新了,外掛停擺幾小時,又活蹦亂跳的出現在一眾玩家面前,甚至在遊戲還未更新前,外掛開發者已經對外掛的防封號系統進行了最佳化。外掛的猖獗很大可能就是內部洩密導致的,外掛得不到治理,玩家人數就會不斷的下降,因為在高分段幾乎都是神仙打架,老實本分不開掛的玩家躲在草叢瑟瑟發抖。

    3D眩暈症

    絕地求生其實考慮到了3D眩暈症的問題,並且提供瞭解決方案,提供了第三視角模式,這對於很大一部分不能適應第一人稱的玩家來說,是一重大利好,因為有些人玩第三視角3D眩暈的症狀不是很強烈,可以玩一會兒,這一部分玩家就入坑了,但是這一部分玩家的粘性不是很大,因為他們只能把這個遊戲當做休閒遊戲玩玩,玩久了就會頭暈噁心,所以過不了多長時間,他們就棄坑了。

    3D眩暈症也成為了絕地求生一大攔路虎,雖然現如今絕地求生依然佔據Steam銷售榜首,但是周銷售量已經大不如從前的,要入坑的也已經入得差不多了,新玩家增速減緩,老玩家持續逃離,必然遊戲熱度就會下降。

    國服將要上線,藍洞伺服器太渣

    騰訊國服伺服器已經部署完畢,並且國服已經過審,2018年1月12日凌晨00:00之前在steam《絕地求生》建立角色的玩家,可繫結QQ號和steam賬號,登記老兵身份,享受迴歸服務

    所以導致後期購買玩家不足,畢竟玩這遊戲還是要有好的伺服器的,現在的高延遲讓遊戲體驗極差,雖然最近伺服器可以直連,並且很大一部分玩家已經不再需要加速器了,但是還是沒有國服的低延遲好呀,現在藍洞的渣伺服器還是一大難題,每次更新後伺服器都會炸機,然後微博道歉(是不是很搞笑)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 打工生活帶來的艱辛與無奈,有誰能真正的理解,有何感受?