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  • 1 # JAVA破局之路

    三者區別

    String 不可變字串,另外兩個是可變的。

    StringBuffer 可變字串,是執行緒安全的內部用的synchronized 做的執行緒安全。

    StringBuilder 可變字串,非執行緒安全。

    從類關係圖看

    String類圖

    StringBuffer類圖

    StringBuilder類圖

    CharSequence

    CharSequence中的方法

    可以看到String、StringBuffer與StringBuilder都實現了CharSequence介面。

    CharSequence是一個介面,表示char值的一個可讀序列。此介面對許多不同種類的char序列提供統一的自讀訪問。此介面不修改該equals和hashCode方法的常規協定,因此,通常未定義比較實現CharSequence 的兩個物件的結果。

    CharSequence與String都能用於定義字串,但CharSequence的值是可讀可寫序列,而String的值是隻讀序列。

    對於一個抽象類或者是介面類,不能使用new來進行賦值,但是可以透過以下的方式來進行例項的建立:CharSequence cs = "pine";

    Appendable

    Appendable介面中的方法

    明顯能夠看到主要是用於定義拼接方法的介面類。

    下面看一個append實現方法。

    從方法中不難看出為啥我們拼接為NULL的物件是為啥拼接的字串是“null”了。

    另外Formatter相關的類也會實現Appendable介面。

  • 2 # 每日熱點資訊

    在java中有3個類來負責字元的操作。

    1.Character 是進行單個字元操作的,

    2.String 對一串字元進行操作。不可變類。

    3.StringBuffer 也是對一串字元進行操作,但是可變類。

    String:

    是物件不是原始型別.

    為不可變物件,一旦被建立,就不能修改它的值.

    對於已經存在的String物件的修改都是重新建立一個新的物件,然後把新的值儲存進去.

    String 是final類,即不能被繼承.

    StringBuffer:

    是一個可變物件,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立物件

    它只能透過建構函式來建立,

    StringBuffer sb = new StringBuffer();

    note:不能透過付值符號對他進行付值.

    sb = "welcome to here!";//error

    物件被建立以後,在記憶體中就會分配記憶體空間,並初始儲存一個null.向StringBuffer

    中付值的時候可以透過它的append方法.

    sb.append("hello");

    StringBuilder:

    是一個可變物件,和StringBuffer相比,不是執行緒安全的,一般用在單個執行緒操作的時候(這種情況很普遍,所以一般優先選用StringBuilder),速度比StringBuffe快很多。

    字串連線操作中StringBuffer的效率要比String高:

    String str = new String("welcome to ");

    str += "here";

    的處理步驟實際上是透過建立一個StringBuffer,讓侯呼叫append(),最後

    再將StringBuffer toSting();

    這樣的話String的連線操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當然效率上要打折扣.

    並且由於String 物件是不可變物件,每次操作Sting 都會重新建立新的物件來儲存新的值.

    這樣原來的物件就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響效能的.

    看看以下程式碼:

    將26個英文字母重複加了5000次,

    String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

    int times = 5000;

    long lstart1 = System.currentTimeMillis();

    String str = "";

    for (int i = 0; i < times; i++) {

    str += tempstr;

    }

    long lend1 = System.currentTimeMillis();

    long time = (lend1 - lstart1);

    System.out.println(time);

    可惜我的計算機不是超級計算機,得到的結果每次不一定一樣一般為 46687左右。

    也就是46秒。

    我們再看看以下程式碼

    String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

    int times = 5000;

    long lstart2 = System.currentTimeMillis();

    StringBuffer sb = new StringBuffer();

    for (int i = 0; i < times; i++) {

    sb.append(tempstr);

    }

    long lend2 = System.currentTimeMillis();

    long time2 = (lend2 - lstart2);

    System.out.println(time2);

    得到的結果為 16 有時還是 0

    所以結論很明顯,StringBuffer 的速度幾乎是String 上萬倍。當然這個資料不是很準確。因為迴圈的次數在100000次的時候,差異更大。不信你試試。

    根據上面所說:

    str += "here";

    的處理步驟實際上是透過建立一個StringBuffer,讓侯呼叫append(),最後

    再將StringBuffer toSting();

    所以str += "here";可以等同於

    StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

    sb.append("here");

    str = sb.toString();

    所以上面直接利用"+"來連線String的程式碼可以基本等同於以下程式碼

    String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

    int times = 5000;

    long lstart2 = System.currentTimeMillis();

    String str = "";

    for (int i = 0; i < times; i++) {

    StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

    sb.append(tempstr);

    str = sb.toString();

    }

    long lend2 = System.currentTimeMillis();

    long time2 = (lend2 - lstart2);

    System.out.println(time2);

    平均執行時間為46922左右,也就是46秒。

    總結: 如果在程式中需要對字串進行頻繁的修改連線操作的話.使用StringBuffer效能會更好。

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