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在java中有3個類來負責字元的操作。
1.Character 是進行單個字元操作的,
2.String 對一串字元進行操作。不可變類。
3.StringBuffer 也是對一串字元進行操作,但是可變類。
String:
是物件不是原始型別.
為不可變物件,一旦被建立,就不能修改它的值.
對於已經存在的String物件的修改都是重新建立一個新的物件,然後把新的值儲存進去.
String 是final類,即不能被繼承.
StringBuffer:
是一個可變物件,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立物件
它只能透過建構函式來建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能透過付值符號對他進行付值.
sb = "welcome to here!";//error
物件被建立以後,在記憶體中就會分配記憶體空間,並初始儲存一個null.向StringBuffer
中付值的時候可以透過它的append方法.
sb.append("hello");
StringBuilder:
是一個可變物件,和StringBuffer相比,不是執行緒安全的,一般用在單個執行緒操作的時候(這種情況很普遍,所以一般優先選用StringBuilder),速度比StringBuffe快很多。
字串連線操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的處理步驟實際上是透過建立一個StringBuffer,讓侯呼叫append(),最後
再將StringBuffer toSting();
這樣的話String的連線操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當然效率上要打折扣.
並且由於String 物件是不可變物件,每次操作Sting 都會重新建立新的物件來儲存新的值.
這樣原來的物件就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響效能的.
看看以下程式碼:
將26個英文字母重複加了5000次,
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += tempstr;
}
long lend1 = System.currentTimeMillis();
long time = (lend1 - lstart1);
System.out.println(time);
可惜我的計算機不是超級計算機,得到的結果每次不一定一樣一般為 46687左右。
也就是46秒。
我們再看看以下程式碼
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append(tempstr);
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
得到的結果為 16 有時還是 0
所以結論很明顯,StringBuffer 的速度幾乎是String 上萬倍。當然這個資料不是很準確。因為迴圈的次數在100000次的時候,差異更大。不信你試試。
根據上面所說:
str += "here";
的處理步驟實際上是透過建立一個StringBuffer,讓侯呼叫append(),最後
再將StringBuffer toSting();
所以str += "here";可以等同於
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"來連線String的程式碼可以基本等同於以下程式碼
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append(tempstr);
str = sb.toString();
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
平均執行時間為46922左右,也就是46秒。
總結: 如果在程式中需要對字串進行頻繁的修改連線操作的話.使用StringBuffer效能會更好。
回覆列表
三者區別
String 不可變字串,另外兩個是可變的。
StringBuffer 可變字串,是執行緒安全的內部用的synchronized 做的執行緒安全。
StringBuilder 可變字串,非執行緒安全。
從類關係圖看String類圖
StringBuffer類圖
StringBuilder類圖
CharSequence
CharSequence中的方法
可以看到String、StringBuffer與StringBuilder都實現了CharSequence介面。
CharSequence是一個介面,表示char值的一個可讀序列。此介面對許多不同種類的char序列提供統一的自讀訪問。此介面不修改該equals和hashCode方法的常規協定,因此,通常未定義比較實現CharSequence 的兩個物件的結果。
CharSequence與String都能用於定義字串,但CharSequence的值是可讀可寫序列,而String的值是隻讀序列。
對於一個抽象類或者是介面類,不能使用new來進行賦值,但是可以透過以下的方式來進行例項的建立:CharSequence cs = "pine";
Appendable
Appendable介面中的方法
明顯能夠看到主要是用於定義拼接方法的介面類。
下面看一個append實現方法。
從方法中不難看出為啥我們拼接為NULL的物件是為啥拼接的字串是“null”了。
另外Formatter相關的類也會實現Appendable介面。