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1 # 80後的創業大叔
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2 # 老貓1941
好比一個人啥都不會,但他想不依靠任何別人的幫助,親自去建築一座大廈(就算是磚頭、水泥丶鋼筋等也都要親自燒製)!
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3 # 夜貓依舊
不難,一點都不難,首先發表個模稜兩可的訊息,說正在研發。然後再公開表示有免費的,就永遠不會用自己研發的。再僱傭一些水軍,各種吹,各種捧就行了。反正也沒人逼你拿出來,說說得了。
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4 # 涼番薯
這並不是難與易的糾結,而是根本性,風牛馬不相及的問題。試想,人家美帝本身是世界警察的身份。你有人家武裝那麼牛逼嗎?我的系統世界我作主,誰要是不聽話,等著,有你好看的。中興,華為還受他媽的美帝的氣還少嗎?這就好比如,奧運會標一奧運五環標誌,色彩與五環,環環相扣。你們只能在五環的夾縫中生存,不然的話呢?你侵權了,越界了啥的,有你好看的。主動權在人家,你怎麼跟人家玩呢?
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5 # 一手資訊創造價值
以現在的技術,難度不大,關鍵是沒人會用
就好比現在再造一款社交軟體,輕而易舉的事情,重點是你會用麼?
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6 # 手機簡史
手機系統其實製作出來並不難,難的在於它的生態鏈
例如los系統她有一套完整的生態鏈
安卓也有一套完整的生態鏈
目前國內已知的手機系統有個阿里雲OS,他的難點就在於生態鏈沒有做好
所以它的軟體只能相容安卓軟體,然後再慢慢,完善自己的生態鏈
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7 # 吾梁風
按照目前國內的技術來講,自己獨立開發一個手機系統難度並不大。這個主要的問題還不在系統本身,而在於這個系統平臺有多少人用,有多少開發者會在此平臺上開發軟體程式。這對於一個手機系統來講,才是最重要的。倘若一個手機系統只是作為一個系統執行在手機上,沒有更多的驅動,應用程式,那我們拿著這個手機什麼也做不了。我們不能玩遊戲因為沒有應用,我們不能開影片還是沒有應用,等等這些我們可以設想到的情況。
所以,我們要說做系統,這個本身不難,但我們要集中更多的精力來構建這個平臺。我們要讓更多的開發者在這個平臺上開發應用程式,建立起這個開發生態圈,這樣系統才能夠真正運作起來,系統才有了實際意義並創造價值。在這一方面,安卓做得就很好,所以它的系統在全世界範圍都推廣開來。不計其數的開發者都投入到安卓系統的應用開發當中,這也使得安卓系統能夠越發展越大。我們中國產要做到像安卓這樣廣泛使用的手機作業系統,那就需要投入大量的資金來建立系統平臺的開發生態圈,只有這樣中國產手機系統的春天才能到來。
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8 # IT人劉俊明
手機雖然已經出現了許多年,但是我們熟悉的手機作業系統無非就是Symbian(塞班)、安卓(Android)和iOS,另外還有一個很多人聽過但是沒有用過的Windows Phone。
Symbian作業系統的發展歷程可以比較完整的呈現一個優秀的手機作業系統是如何從開始的興盛到最後退出市場的,而且現在很多手機使用者對於Symbian系統還是比較熟悉的。
Symbian系統是1998年由諾基亞、愛立信、摩托羅拉等公司聯合成立的,2006年全球有一億部手機在使用Symbian作業系統,可以說這個時候是Symbian的普及期。Symbian系統支援功能和介面的分離,所以各個廠家可以生產自己獨特介面的手機,這跟現在幾乎統一的使用介面有明顯的區別。
在Symbian系統流行的時候,幾乎沒有人去關心手機是什麼作業系統,因為Symbian就是手機作業系統的代名詞。時間到了2008年,諾基亞收購了Symbian,隨後眾多手機廠商退出了Symbian陣營,到2010年的時候,只有諾基亞在使用Symbian系統,直到2013年諾基亞放棄Symbian。
幾乎在諾基亞收購Symbian的同一時期,Google釋出了Android,Apple釋出了iPhone。Android聯合了30多家廠商共同制定了Android標準,而且釋出了Android的開源計劃,從此Android開始佔據手機市場的大量份額。
從Symbian和Android的早期發展歷程來看,手機作業系統的研發需要一個平臺的支援,這個平臺就是整個手機行業。只有這樣才能迅速建立一個龐大的生態體系,才能有更多的開發者加入。由於Android系統是開源的,所以再開發一個類似的手機作業系統就顯得沒什麼必要了。所以,要想大面積佔領手機市場,平臺的支援是非常重要的。
那麼是不是技術就不重要了呢?當然不是。以Apple公司為代表的iOS系統就是典型的技術派,iOS系統具備流暢的執行速度和強大的計算能力,同時iOS系統自身完成了一整套技術解決方案,從軟體到硬體再到服務端。可以說,蘋果以一己之力築起了iOS系統帝國,這裡面的核心就是強大的技術研發能力。目前的技術水平能做到全產業鏈覆蓋的,只有蘋果公司做到了。
所以,做手機作業系統要麼有強大的行業號召力,要麼具備強大的技術能力。
作者簡介:中國科學院大學計算機專業研究生導師,從事IT行業多年,研究方向包括動態軟體體系結構、大資料、人工智慧相關領域,有多年的一線研發經驗。
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9 # 人生or演戲
做一個獨立的手機系統肯定有難度,但也不是無法克服的。主要是相容性問題和使用者的認可度。
你手機系統做好了,首先要得到使用者的認可。因為使用者是是第一使用人,他們認可好手機廠商才會有利潤。否則花費時間,金錢做出來的手機系統沒人使用,那做出來幹什麼用呢?
其次,現在的手機集成了上網,購物,電話,聊天等各方面的功能。相應的也需要手機App來實現這些功能,如何讓獨立的手機系統來適配這些App?這不解決,那獨立的手機系統有什麼用?因為現在市場上所有的手機應用軟體已經適應了兩大手機系統,安卓手機和蘋果手機,廣大使用者也適應了這種使用方式。
所以,做一個獨立的手機系統並不是太難,但你要看做出來能不能產生經濟效益?現在是市場經濟,沒經濟效益誰做獨立的手機系統?就像PC系統一樣,也有中國產系統但市場不認可呀?現在大家都在用微軟的電腦系統。所以,關鍵還是市場認可度的問題。
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10 # 會發光的胖胖i
技術難度並不是很高,但是現在基本會走向以前的塞班 或者wp 市場全部讓安卓和ios佔領了 很難佔據一份地位
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11 # 網際網路的放大鏡
其實以現代中國網際網路的技術來說,手機作業系統的難度並不是非常大。手機系統最大的難度在於其適配的軟體環境,也就是說手機系統可能只是一輛車,但這輛車需要各家軟體廠商來給它修飾和他跑的路,這才是最大的難度。
如今來看,在電腦端主流的作業系統為windows以及蘋果的iOS手機,移動端則主要為iOS和安卓!其實在iOS和安卓之前,諾基亞所使用的智慧作業系統為塞班系統,那麼當時塞班系統的軟體環境就比較好,這也是為什麼諾基亞一直不願意放棄塞班系統。
而最終我們看到iOS以及安卓的成長更多的是源於軟體環境的改變,更多的軟體開發商基於安卓和iOS提供更多優秀的軟體服務。
但是對於windows phone就沒有這麼好的運氣了,雖然微軟高調收購諾基亞,並推出自己的移動作業系統windows,phone。但由於軟體適配,環境太差,包括,windows,phone的銷量也不好,造成了惡性的迴圈,強如微軟這樣的巨頭,也沒有辦法挽回頹勢,這才是真正的難度所在。
對於如今中國產想要研發作業系統的廠商們來說,首先需要打通的則是軟體開發團隊們願意為這款系統來打造相應的影片軟體,同時持續的更新最佳化,而不是像windows phone那樣遲遲不更新最佳化,造成了非常差的使用者操作體驗!
所以難度不是造一個作業系統,難的是如何讓這款作業系統得到更好的執行環境。
回覆列表
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
做一個獨立的手機作業系統平臺,非常難,哪怕是一個非智慧的功能機作業系統平臺,也非常難。我這裡的難,指的是變成成熟的商業化的產品(如果你只是希望做個demo手機給別人看,或者只打算賣個萬八千臺,那簡單,二三百人幹個兩三年就可以鼓搗一個手機作業系統出來)。比如像摩托v3那樣的,生命週期中賣了1億多臺。又比如諾基亞的s40平臺的手機,巔峰時期每個季度上千萬的出貨量。
首先,也是最重要的一點,就是有多少軟體相容你的系統。舉個栗子,三星其實也有自家那個叫Tizen OS的手機作業系統,注意:是OS不是UI。s3還是s4時代的時候好像三星極力想要把自家的系統推廣出來,但是很明顯他們沒有成功。
為什麼最後Tizen沒有成功?很大程度上其實是很多軟體沒有開發針對Tizen的軟體。你需要知道,開發軟體的成本其實是不低的,不是每個軟體公司在開發了android和ios兩個系統的軟體以後還會想到去開發一個tizen OS 的系統的——這樣後續更新實在是太麻煩了。
在那個android和ios已經很明顯佔據主導地位的時候,所有的企業都在抱緊android和ios的大腿,自然也就無暇顧及Tizen OS了。
所以說,軟體的相容相當的重要,作業系統這種東西相當容易形成壟斷,縱觀windows的發展史就知道了,這個幾乎稱霸全球(當然還有一個mac OS,但相當多的macbook使用者都喜歡刷個windows的雙系統)的作業系統具有很強的代表性。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。