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  • 1 # xc修齊治平

    “核彈狂魔”黃仁勳

    黃仁勳是英偉達的創始人,英偉達的GTX480、GTX690都被稱為核彈,黃仁勳本人也比玩家愛稱為“核彈狂魔”。我給大家講講GTX480、GTX690這兩枚核彈的故事吧。GTX480是2011時期釋出的旗艦顯示卡,採用了費米架構,這個架構核心的顯示卡最大特點就是:發熱量巨大,功耗十分恐怖。曾經有人在顯示卡吧直播使用FURMARK拷機,然後將生雞蛋放到GTX480顯示卡上,之後雞蛋熟了,顯示卡糊了,故得名:核彈。

    GTX690核彈之名起源電視節目的失誤,事情是這樣的,一位N卡的黑粉在百度百科中將"GTX690"詞條解釋為"690戰術核顯示卡是英偉達戰術核武器研發部門研製的新型火箭筒榴彈"。在的軍事節目中,主持人完全參照百度百科,一字不改的念成"GTX690核顯示卡一發就可摧毀一個航母戰鬥群"。這就坐實了GTX690核彈之名。

    “AMD的員工”黃仁勳

    黃仁勳在創立英偉達之前,起始還是一位AMD的員工,老黃在1983年進入AMD公司,成為了AMD的晶片設計師。也正是這段經歷讓老黃有一定的技術基礎去創辦英偉達。

    “一流的外科手術醫生”黃仁勳

    我最佩服老黃的就是就是“老黃的手術刀”,老黃隨便閹割一下就可以釋出一塊新顯示卡。當年,GTX670顯示卡是GK104核心閹割了一刀,GTX660ti閹割了兩刀,GTX760是又換了刀法。那會,馬甲卡、閹割卡真是多。最近的GTX01070Ti就是閹割了GTX1080的一組流處理器,然後就能和AMD對位了,不服不行。

    “皮衣男神”黃仁勳

    在我的印象中,自從開普勒時代開始,黃仁勳在一些釋出會各種場合都會穿上皮衣,在此之前黃仁勳也喜歡單穿polo衫。據說老黃愛穿皮衣是因為當年建立nvidia的時候一窮二白,篳路藍縷,黃仁勳的愛人攢錢給他買了皮衣,黃很受到感動,在於釋出會時都會穿上皮衣。沒辦法我男神黃仁勳穿皮衣就是帥。

    “AI教父”黃仁勳

    黃仁勳認為英偉達不應該僅僅侷限於一家晶片公司,而應該成為一家計算平臺公司。之後英偉達構建了基於GPU計算的通用計算基礎架構。目前世界各地的開發者和研究人員都在使用英偉達的顯示卡去研究:深度學習、機器學習、自動駕駛等等。英偉達敏銳的認識到GPU在AI領域的先天優勢,讓英偉達成為一家計算公司,堪稱“AI教父”。

  • 2 # 我是燈罩

    黃仁勳是一個很有力量、很有魄力的人。

    他不一定能征服女人,但他絕對能征服男人,包括埃隆,馬斯克。

  • 3 # 傑夫視點

    我所認識的黃仁勳

    有幸和NVIDIA的老大黃仁勳面見幾次,也曾經面對面交談過,而且這麼多年和NVIDIA打交道也比較多,倒是可以談談對這個人的印象。

    首先,他是一個技術流達人。作為工程師出身的他,在和別人交流的時候,哪怕是一些商業性質的問題,最終都會被他轉到技術上去。還記得當年在北京NVIDIA中國辦事處的一個交流會,和他交流的時候,他甚至說著說著拿著小黑板開始畫架構圖!這點是很多其他企業的CEO做不到的!

    其次,他是一個很有毅力的人。第一次見到黃仁勳的時候,他主要還是以英文為主,國語部分詞彙量很低。但是再過一陣見到他,他已經基本可以用中文和我順暢交流。從NV的幾位朋友得知,黃老大居然刻苦學習了中文,主要是為了和臺灣以及國內更多廠商以及使用者直接交流,這點我估計很多人也做不到!哪怕他的確就是一個華裔!

    再次,他是一個很有執念的人。這個執念可以看做不可為而為之,老黃治下一直很希望NVIDIA最終成為Intel、微軟那樣不僅僅是製造產品,而是可以製造一個標準的公司。5800時代對DX的衝擊,導致顯示卡失敗;非開源的物理引擎、G-SYNC;被不少人指責的GeForce Work特效,其實這裡面不單單包含了利益問題,很明顯是NV和老黃自己那顆蠢蠢欲動的野心!雖然至今他所期待NV自己帶來的標準,都沒有成為主流……

    最後,這又是一個非常精明的商人!之前說的那些未開源標準,實際上對NV的利潤有著很大的影響,此外,對微軟XBOX、對任天堂的Switch,不得不說NV都做得非常精明有效。老黃種種佈局,你總是能看到背後有無數的金山銀山在向他撲去……

    一個技術流的精明商人,擁有著非凡的毅力和執念,儘管NVIDIA的體量可能並不算那麼大,但是你似乎找不到它不成功的理由,因為有這樣的一個CEO!

  • 4 # 徐誠41

    老黃祖籍浙江,雖然是臺灣出生的,但兒時便隨父母遷往美國,我們可以認為他是個完全的美國人。英文講的自然溜,但講中文其實比較爛。

    創辦NVIDIA是因為答應媳婦在30前要有家自己的公司。二十多年前其實顯示卡公司遠不止兩家,但就像CPU一樣,一路競爭只留下兩家公司“平凡天下”。

    對手AMD這些年都不太給力呀,使得英偉達在顯示卡市場賺得表太開心,但別以為英偉達就靠顯示卡,他們在專業計算卡以及自動駕駛領域才是更被看好的未來增漲點。

    最近兩年吃雞火了,挖礦火了,顯示卡也賣火了,然後為了細分市場,1060先後有了3g和6g記憶體版本,最近還整了個5g版。弟兄們就大呼老黃刀法精準啊!其實我覺得吧老黃堂堂英偉達CEO,這種市場策略的事該有專人負責,應該不是他一個技術出身的老闆管的,這個鍋不好讓他背的。

    最後個人覺得吧,英偉達這個公司應該可以長期看好的,有興趣的朋友可以整點他們股票哈。

  • 5 # 煙花燙718

    NV轉DL非常活絡,上上下下感覺是真的實真實在的做一些DL相關的作業。其他硬體公司例如AMD,qualcomm,和Intel,在那個時期更多是照顧老邁呼喊嘴上說說,而不是真的吧DL作為公司的主政策之一在做。

    16年3月份的時分聽他一貫說NV是一家AI公司,現在看起來,確真實一些方面做得蠻好。作為硬體公司,挺可貴。

    他曾驕傲的說,NV之所以行為活絡,是由於不考慮往後相容性。

    哪裡快就走哪裡,哪裡不爽砍哪裡。你看intel,要相容各種老程式,所以新東西用起來就慢!

    NV的硬體很大程度影響了DL的展開,由於GPU是DL幹流實施硬體,咱們或多或少會傾向GPU上實施比較好的神經網路。

    但離媒體聲稱的“AI教父”仍是差得有點遠,但應該算是這波熱潮裡邊工業界前期的“DL佈道者”。

    反過來說NV一貫宣揚自己在Alexnet跑多快,坑了一大波搞硬體搞系統架構的,由於現在DL界估量沒有太多人關心Alexnet的功用!

  • 6 # 八爪觸覺

    "我抽空打了個電話給黃仁勳,我就告訴他"我是張忠謀",我就聽見他在電話那邊說:“都閉嘴,張忠謀在打電話給我呢!"

    那時,年輕的黃仁勳剛創立了小公司英偉達,發明了新專利設計的圖形處理器,正為怎麼去製造發愁。

    假如沒有臺積電為他生產晶片,可能就不會有現在市值3000億美元的英偉達了。

    10年後,英偉達老闆黃仁勳對張忠謀說:你我開始合作那年,英偉達總收入2700萬美元,我們10年來的複合增長率達到70%,大約有5次因為產能影響了我們的增長⋯

    黃仁勳,人稱“老黃”,是NVIDIA ( 英偉達顯示卡 ) 創始人兼CEO

    那麼,老黃是如何發家致富的?看看他有什麼傳奇經歷?

    1992 年底,兩位曾經在SUN工作過的技術人員克里斯和普雷艾姆把黃仁勳拉進NVIDIA的創業團隊。因為既有技術背景又懂銷售和管理,黃仁勳被推舉擔任總裁兼CEO,這兩個職務他一直擔任至今。而他上班的第一天則是1993年的2月17日,是他30歲的生日,也正好兌現了他對妻子的承諾。

    一個有趣的插曲是,黃仁勳在創辦公司時曾經給一位Bay Area公司的分析師打電話,想聽聽對自己準備在圖形晶片領域創業的建議。這位叫喬恩的分析師後來回憶說:“當時黃仁勳還專門打電話,諮詢關於圖形晶片市場與未來的走勢,我告訴他,這個市場還沒起步且已經亂成一團了,現在已經有將近30家公司,你最好別幹這個。”

    NVIDIA的第一次選擇,恰好反映了幾位創業者以往的技術經歷所給予他們的影響——喜歡另闢蹊徑。他們選擇了當時並不被人看好的正方形成像技術;重視晶片的多功能性,因此選擇了整合遊戲手柄、音效卡等多種功能的思路。但這款名為NV1的產品並不成功,而且花光了NVIDIA籌措來的第一筆投資,黃仁勳只得勸非核心的員工離職,並許諾將來公司情況好轉了,再聘他們回來。公司的規模也從100多人,一下子變成30多人。

    在危難時刻,挽救黃仁勳的是世嘉公司的700萬美元訂金,這家日本遊戲機公司看好NVIDIA晶片對於遊戲的良好整合,請他們開發土星遊戲機的顯示晶片。不幸的是,由於繼續固執於正方形技術,NV2晶片還沒有開發完成就被世嘉放棄。唯一值得慶幸的是,這700萬美元幫助NVIDIA撐到了Win95時代的到來。

    Win95 時代的第一個驕子並不是黃仁勳,而是開發大名鼎鼎VOODOO顯示卡的3DFX公司。但隨著電腦圖形化時代的到來,顯示晶片成為PC系統中被矚目的焦點,市場需求空前強烈。而在這個時間點上,諸多的圖形卡公司卻對微軟的D3D API介面不以為然,堅持各自開發自己的介面。

    黃仁勳注意到了這個問題.他果斷地決定全面支援微軟的介面。與此同時,他提出了和摩爾定律並稱的顯示卡晶片領域的“黃氏定律”,即顯示卡晶片每6個月效能提升一倍。

    找對了方向的黃仁勳,在沉默了近3年之後推出了NV3,即Riva 128,並大膽採用當時仍處於試驗階段的AGP概念。而不久後的Riva 128zx,則是國人都非常熟悉的“小影霸”。並且,根據黃氏定律,他在1998 年秋和1999年2月分別推出了TNT和TNT2,從此一舉佔據了顯示卡晶片市場的主流位置,把所有的競爭對手都擠到邊緣領域。同樣在6個月後,1999年底,黃仁勳又出人意料地推出全新架構的顯示晶片.即GeForce256,率先將顯示晶片業帶入GPU 時代。

    從推出GPU 概念開始,在此期間雖然經過若干次起伏,但時至今日,黃仁勳仍一直扮演顯示卡晶片的領跑者角色並從未掉隊。說到這其中的感受,他又對記者引用了自己打乒乓球的心得:“你要分析對手,還要分析自己。同時,每一天的遊戲規則都不一樣,你還要分析你目前這個位置的優缺點是什麼,你競爭對手的缺點是什麼,你要保護增強你的優勢,攻擊對方的弱點。

    現在,假如英偉達收購ARM成功,老闆黃仁勳將成為晶片界最具權勢的人,因為蘋果、三星、華為、小米,高通……設計晶片時統統都離不開ARM的授權。

  • 7 # 爪機鍋

    既然國內媒體把黃老大封神了,那我也來添把柴。

    黃老大給我映像比較深的幾個地方:

    NV轉DL非常迅速,上上下下感覺是真的實實在在的做一些DL相關的事情。其他硬體公司例如AMD,qualcomm,和Intel,在那個時期更多是響應老大號召嘴上說說,而不是真的吧DL當做公司的主目標之一在做。16年3月份的時候聽他一直說NV是一家AI公司,現在看起來,確實在一些方面做得蠻好。作為硬體公司,挺難得。

    他曾自豪的說,NV之所以行動迅速,是因為不考慮往後相容性。哪裡快就走哪裡,哪裡不爽砍哪裡。你看intel,要相容各種老程式,所以新東西用起來就慢。

    他似乎是不怎麼靠秘書,基本大部分行程就是他自己安排。例如找他吃法直接給他發簡訊,然後直奔PA那幾家他常去的餐廳就行。有段時間只要說出來討論DL,即使已經有約了,也會過來敢個場。記得有次飯都快吃完了,他突然說要先走,因為一會兒要再跟老婆出去吃頓。

    說話很有力氣,感覺可以從早到晚說個不停。

    他自稱會管第一線的工程師,給他們佈置任務,檢查進度。要求任何可能會阻礙進度的事情需要第一時間跟他彙報。

    他論文讀得還算多,arxiv也會跟。是我見過大廠老大里面對當下新技術細節瞭解最深的。

    大部分時候穿著他那件黑皮夾克。

    蠻喜歡陳諾事情,但不要信太多。例如他說要在GTC keynote幫忙宣傳下MX,要測試啥新東西我們也是有求必應,但後面沒了。

  • 8 # Mrplumer81

    人物經歷

    臺北出生

    黃仁勳 [3] 於1963年2月17在中國臺灣省臺北市出生,

    1972年與家人遷往美國,後來被送往美國肯塔基州一間基督教學校就讀,完成課程後遷往俄勒岡州,15歲時參加美國乒乓球公開賽,在青年組雙打賽事中奪得季軍。

    1984年於俄勒岡州立大學取得電機工程學位,其後在斯坦福大學取得碩士學位。

    黃仁勳曾在AMD(1983年-1985年)及LSI Logic(1985年-1993年)工作,

    1993年創立NVIDIA。 黃仁勳是圈子裡有名的工作狂,他曾經解釋自己為何如此狂熱:為了我們的孩子們,讓他們的將來更好一些。

    回顧黃仁勳的歷史,總覺得這個答案另有原因——他的童年頗為坎坷。

    美國求學

    黃仁勳是幼童留美。9歲那年和比自己大一歲的哥哥,被父親送到了華盛頓州的舅舅家。據他說,當工程師的父親這樣做,主要是出於教育考慮。

    到美國後,舅舅家經濟非常困難,很快把小哥倆送到了肯塔基州的一所鄉村寄宿學校。黃仁勳後來回憶說:這個學校其實更像一所少年教養院,每個孩子都有刀.而同學更是全身刺青。

    多年以後,黃仁勳回憶起這段生活時承認,自己也參與了許多淘氣活動,比如爬牆上樹、偷吃東西甚至抽菸。但“這危險的一課”並沒有讓自己變壞,反而學會了堅強和適應環境,他認為這對自己的一生都有好處。

    面向全球

    幸好這樣的生活只持續了兩年,黃仁勳的父母就來到了美國,他也得以進入正規學校讀書。似乎是華人的專利,黃仁勳的成績非常優異,並且在乒乓球上顯示了過人的天賦,讓他幾乎成為職業選手,而他個人的最好成績則是全美雙打第三名。

    但黃仁勳說,因為自己“更熱愛技術”,所以在高中聯考後就立即從愛好中抽身出來,進入俄勒岡州立大學的電子專業讀書,這年他16 歲。在大學時他的職業規劃就是宏大的,他立志要成為全球的圖形皇帝。

    矽谷之路

    黃仁勳講中文很有意思,嚴格意義上講他不太會說中文。在別人講的時候,他總是很努力地側耳細聽。然後,他會作出簡單的回答。不過僅僅幾句話之後,他就彷彿洩了氣一般,臉上浮起不好意思的笑容,接著開始講流利的英語。同時很抱歉地說,自己的中文實在是不到家。但當你已經把他當成一個老外的時候,他卻又會講出幾句中文。

    如果說語言是一種文化標誌,從這個角度去看黃仁勳可能會了解到,他在本質上更是一個美華人。那麼,對於一個1983年大學電子專業畢業的美國青年,他最好的或者說是必然的選擇,顯然是去矽谷。那時候的矽谷,英特爾和AMD還僅僅是眾星璀璨的半導體公司中的兩個小字輩,而微軟也才剛剛把自己的MS-DOS賣給IBM ,遠遠還沒有顯出明星像。而王安的公司則如日中天,為華人青年樹立了一個榜樣。

    不過,黃仁勳直到10年後才創辦自己的公司。黃仁勳對他的妻子Lori曾經承諾,自己一定在30歲的時候擁有自己的公司。

    黃仁勳矽谷之路的第一步,是加盟AMD公司併成為一名晶片設計師,這為他後來創辦NVIDIA打下了最初的技術基礎。兩年之後,他跳槽到LSI Logic。這也是一家晶片公司,但主打業務並不是CPU,而比較傾向於晶片的圖形處理。不過在當時無論是CPU還是圖形晶片,都沒有出現如今天這樣一兩家企業壟斷市場的局面,而是群雄逐鹿的格局。與格局相對明朗的行業相比,在這類創業型的公司裡,更容易學會如何把握機會,也更容易嚐到何為失敗。

    在LSI Logic的另一件事情對黃仁勳也很有意義,他在設計部門呆了兩年後就要求調到銷售部門,並最終成為整合晶片(類似於今天的SOC,即一塊晶片上整合多重功能)部門的總經理。

    對於這一轉變,黃仁勳說:“從工程部轉到銷售部,這是我曾經作出的最佳職業選擇,我逐漸學會了產品的設計開發如何與市場結合。因為我意識到,消費者並不關心你從哪家商學院畢業,他們只關心一件事,你的產品對他有什麼好處。”

    新聞資料

    NVIDIA公司的創始人黃仁勳先生是一位極具個性的科技大佬,每年的臺北電腦展他都會拿出一些有趣的東西。在COMPUTEX 2013開幕的第一天,黃仁勳先生接受了亞太媒體的群訪。基於雲端的虛擬化技術以及多屏遊戲分享是他這次內容介紹的重點。 [3]

    職業道路

    1992 年底,兩位曾經在SUN工作過的技術人員克里斯和普雷艾姆把黃仁勳拉進NVIDIA的創業團隊。因為既有技術背景又懂銷售和管理,黃仁勳被推舉擔任Quattroporte兼CEO,這兩個職務他一直擔任至今。而他上班的第一天則是1993年的2月17日,是他30歲的生日,也正好兌現了他對妻子的承諾。

    一個有趣的插曲是,黃仁勳在創辦公司時曾經給一位Bay Area公司的分析師打電話,想聽聽對自己準備在圖形晶片領域創業的建議。這位叫喬恩的分析師後來回憶說:“當時黃仁勳還專門打電話,諮詢關於圖形晶片市場與未來的走勢,我告訴他,這個市場還沒起步且已經亂成一團了,現在已經有將近30家公司,你最好別幹這個。”

    NVIDIA的第一次選擇,恰好反映了幾位創業者以往的技術經歷所給予他們的影響——喜歡另闢蹊徑。他們選擇了當時並不被人看好的正方形成像技術;重視晶片的多功能性,因此選擇了整合遊戲手柄、音效卡等多重功能的思路。

    但這款名為NV1的產品並不成功,而且花光了NVIDIA籌措來的第一筆投資,黃仁勳只得勸非核心的員工離職,並許諾將來公司情況好轉了,再聘他們回來。公司的規模也從100多人,一下子變成30多人。

    在危難時刻,挽救黃仁勳的是世嘉公司的700萬美元訂金,這家日本遊戲機公司看好NVIDIA晶片對於遊戲的良好整合,請他們開發土星遊戲機的顯示晶片。不幸的是,由於繼續固執於正方形繪圖技術,NV2晶片還沒有開發完成就被世嘉放棄。唯一值得慶幸的是,這700萬美元幫助NVIDIA撐到了Win95時代的到來。

    Win95 時代的第一個驕子並不是黃仁勳,而是開發大名鼎鼎Voodoo顯示卡的3DFX公司。但隨著電腦圖形化時代的到來,顯示晶片成為PC系統中被注目的焦點,市場需求空前強烈。而在這個時間點上,諸多的圖形卡公司卻對微軟的D3D API介面不以為然,堅持各自開發自己的介面。

    黃仁勳注意到了這個問題.他果斷地決定全面支援微軟的介面。與此同時,他提出了和摩爾定律並稱的顯示卡晶片領域的“黃氏定律”,即顯示卡晶片每6個月效能提升一倍。

    找對了方向的黃仁勳,在沉默了近3年之後推出了NV3,即Riva 128,並大膽採用當時仍處於試驗階段的AGP概念。而不久後的Riva 128zx,則是華人都非常熟悉的“小影霸”。並且,報據黃氏定律,他在1998年秋和1999年2月分別推出了TNT和TNT2,從此一舉佔據了顯示卡晶片市場的主流位置,把所有的競爭對手都擠到邊緣領域。同樣在6個月後,1999年底,黃仁勳又出人意料地推出全新架構的顯示晶片。即GeForce256,率先將顯示晶片業帶入GPU時代。

    從推出GPU 概念開始,在此期間雖然經過若干次起伏,但時至今日,黃仁勳仍一直扮演顯示卡晶片的領跑者角色並從未掉隊。

    很久以來,人們都預測CPU 的發展會取代GPU 這一專用的圖形硬體,就如同許多被CPU 取代的專用功能--從硬體漢卡到硬體音效卡。

    那麼,NVIDIA 會從一家圖形晶片公司變成CPU 公司嗎?

    對於這一問題,他並沒有否認這種猜想,只是含蓄地說:“一個公司很重要的特點就是要應對市場上一些變化來調整自己。英特爾一開始只是生產儲存器的公司。NVIDIA 現在的產品是GPU,將來完全有可能根據客戶的需要來調整自己的產品。”

    年少有為

    編輯

    1983年,黃仁勳20歲,還在美國俄勒岡州立大學工程實驗室做普通工程師的他就“大言不慚”地對第一位女朋友Lori許諾,自己會在30歲的時候擁有一家自己的公司。不久之後,Lori成了他的妻子。而黃仁勳在自己30歲生日之前的一個多月,與兩位志同道合的工程師一起成立了英偉達(NVIDIA),為了兌現自己的諾言,他還有意將第一天上班的日子定在了生日那天。

    1999年,英偉達推出了全球第一個圖形處理器(GPU);此後,GPU成為計算機中獨立於CPU(中央處理器)的另一個重要的計算單元。第二年,在公司推出第二代GPU的時候,黃仁勳又大膽地提出了自己的“黃氏定律”:英偉達的核心戰略就是產品每6個月升級一次,功能翻一番。而在當時業界已經有了另一個更著名的定律,那就是由英特爾公司創始人摩爾創立的“摩爾定律”:晶片上可容納的電晶體數目每隔18個月增加一倍,效能提升一倍。與“摩爾定律”相比,“黃氏定律”的技術更新速度快了2倍。

    他的“大嘴”又一次得到了驗證:此後,英偉達持續不斷地推出更高效能的GPU,逐漸擊敗了眾多競爭對手,成為視覺計算領域的NO.1,而黃仁勳也成了矽谷最年輕的億萬富翁。

    如今,英偉達已經成長為一家34億美元營收、73億美元市值的“大”公司,而黃仁勳說起話來仍然是口無遮攔,想到什麼就說什麼,他絲毫不講究大公司所謂的公關策略,也不怕由此激怒比自己強大很多倍的競爭對手。2007年4月的英特爾資訊科技峰會上,英特爾公司副Quattroporte基辛格宣佈英特爾即將推出CPU與GPU相融合的Larrabee架構,並宣稱顯示卡將在兩三年內消失。聽到這個訊息之後,黃仁勳嗤之以鼻,並在不久之後的英偉達分析師大會上發表長時間的演講,將英特爾的這個計劃“定義”為笑話。“即使英特爾能夠在2010年將圖形計算能力提高10倍,仍然無法與目前英偉達的產品相匹敵。”他對自己的領域始終充滿信心。

    人物生活

    小時候,他的乒乓球打得相當不錯。13歲的時候,他第一次參加美國乒乓球錦標賽,結果輸得一塌糊塗。回去之後他不停地反思,發現自己輸在不專注上面:剛到拉斯維加斯的他被城市的美景所吸引,在比賽前一天晚上仍然在商業街上閒逛。此後,他開始以專注的態度對待乒乓球,結果在兩年後獲得了美國乒乓球公開賽的雙打第三名。

    創業之後的他對於工作也是非常的專注。在他看來,工作(Work)是一個不正確的詞。他每天早上6點15分起床,鍛鍊一個小時之後開始吃早飯,然後去上班,一直工作到晚上才回到家裡。陪家人吃完晚飯之後,他會接著工作,直到累得不行了才去睡覺。他很少打Golf,也很少跟朋友出去玩,下班後基本上都待在家裡,仍然在“玩”。在他的兩個孩子上大學之前,他的家到了晚上會是這樣的場景:4個人每個人抱著一臺膝上型電腦做自己的工作,雖然都在家裡,有事透過電子郵件來溝通。他也一直非常“享受”這種生活狀態,“我每天就做四件事情:工作、思考、幫助別人、創造新的東西”。

    10年之後,他希望英偉達走向何方?“我希望我們的員工能夠像孩子一樣去看待這個世界,這樣十年後我們還是能夠像現在這麼有創新,有創意。”

    財富排名

    2020年4月7日,黃仁勳以47億美元財富位列《2020福布斯全球億萬富豪榜》第361位。

    AMD的員工”黃仁勳

    黃仁勳在創立英偉達之前,起始還是一位AMD的員工,老黃在1983年進入AMD公司,成為了AMD的晶片設計師。也正是這段經歷讓老黃有一定的技術基礎去創辦英偉達。

    黃仁勳是英偉達的創始人,英偉達的GTX480被稱為核彈,黃仁勳本人也比玩家愛稱為“核彈狂魔”。我給大家講講GTX480、GTX690這兩枚核彈的故事吧。GTX480是2011時期釋出的旗艦顯示卡,採用了費米架構,這個架構核心的顯示卡最大特點就是:發熱量巨大,功耗十分恐怖。曾經有人在顯示卡吧直播使用FURMARK拷機,然後將生雞蛋放到GTX480顯示卡上,之後雞蛋熟了,顯示卡糊了,故得名:核彈。

    他是一個技術流達人。作為工程師出身的他,在和別人交流的時候,哪怕是一些商業性質的問題,最終都會被他轉到技術上去。還記得當年在北京NVIDIA中國辦事處的一個交流會,和他交流的時候,他甚至說著說著拿著小黑板開始畫架構圖!這點是很多其他企業的CEO做不到的!

    他曾自豪的說,NV之所以行動迅速,是因為不考慮往後相容性。哪裡快就走哪裡,哪裡不爽砍哪裡。你看intel,要相容各種老程式,所以新東西用起來就慢。NV的硬體很大程度影響了DL的展開,由於GPU是DL幹流實施硬體,咱們或多或少會傾向GPU上實施比較好的神經網路。但離媒體聲稱的“AI教父”仍是差得有點遠,但應該算是這波熱潮裡邊工業界前期的“DL佈道者”。

    他似乎是不怎麼靠秘書,基本大部分行程就是他自己安排。例如找他吃法直接給他發簡訊,然後直奔PA那幾家他常去的餐廳就行。有段時間只要說出來討論DL,即使已經有約了,也會過來敢個場。記得有次飯都快吃完了,他突然說要先走,因為一會兒要再跟老婆出去吃頓。說話很有力氣,感覺可以從早到晚說個不停。

    最後,這又是一個非常精明的商人!之前說的那些未開源標準,實際上對NV的利潤有著很大的影響,此外,對微軟XBOX、對任天堂的Switch,不得不說NV都做得非常精明有效。老黃種種佈局,你總是能看到背後有無數的金山銀山在向他撲去…

  • 9 # 我似驕陽635

    GTX590 C4GTX690 戰斧GTX790 W88核彈 GTX890 反物質GTX990 暗能量黃仁勳是將人類文明發展到下個等級的重要人物 黃總萬歲!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果鍾南山院士過完年後再封城會是什麼樣子?