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  • 1 # 澅你的模樣

    玩遊戲的初衷是娛樂,特別是現在疫情不能上班的時候,更加需要娛樂讓自己開心,但是是你玩遊戲而不是遊戲玩你,現實的家人朋友都可以讓你回到現實,不要忽略了他們哦,遊戲畢竟是網上的,現實才是主要的。

  • 2 # WO是七哥

    有機構曾做過調查,沉迷網路的主要人群年齡介於14—28歲之間,這些人的顯著特點是社會觀、價值觀處於成長的階段,還沒有成熟的自我調節能力,逃避壓力的主要方式就是轉移壓力。這些孩子有一定的社會認知能力,因為學習不好或者家庭不幸福而轉移自己的注意力,在網路這個虛擬社會中,找到釋放壓力、獲得快樂的途徑。為了得到更大的心理滿足,便會造成網路沉迷。 如果覺得自己迷上了上網玩遊戲應該自我調節 培養多種興趣 以減少網路遊戲的吸引了 還可以請老師或父母幫助你 玩遊戲最好去填防沉迷系統這樣比較好。

    再大一點的孩子,就找事情給他轉移注意力,比如帶著他幹活,帶著他旅遊,把他扔軍隊裡練練,或者給他找個工作……

    不要用極端的法子,比如趕出家門什麼的,那樣他可能就在網咖裡過了,沒錢沒吃的時候很可能走歪道。

  • 3 # 19世紀90年代

    我原來就是個不折不扣的遊戲迷。夢幻西遊,夢想世界,水滸Q傳,英雄聯盟佔據了我幾乎整個少年時期。入迷程度就是哪怕少吃飯,少買衣服也要把錢充進遊戲裡買裝備,買會員。可能隨著年齡增長,也是有了一些不想做一個與社會脫軌的人的想法,最後決定賣掉了遊戲賬號,走出了家門,找了工作,有了一個正常人的生活節奏,沒事跟媳婦逛逛街,吃個飯,偶爾研究一些自己喜歡的東西,感覺活的特別充實。只要下定決心放棄,然後讓自己的生活變的充實起來,對於遊戲的愛好就會一點點的消磨掉了。

  • 4 # 趙小宇cc

    有可能,有機構曾做過調查,沉迷網路的主要人群年齡介於14—28歲之間,這些人的顯著特點是社會觀、價值觀處於成長的階段,還沒有成熟的自我調節能力,逃避壓力的主要方式就是轉移壓力。這些孩子有一定的社會認知能力,因為學習不好或者家庭不幸福而轉移自己的注意力,在網路這個虛擬社會中,找到釋放壓力、獲得快樂的途徑。為了得到更大的心理滿足,便會造成網路沉迷。 如果覺得自己迷上了上網玩遊戲應該自我調節 培養多種興趣 以減少網路遊戲的吸引了 還可以請老師或父母幫助你 玩遊戲最好去填防沉迷系統這樣比較好。

  • 5 # 騷魚解說

    大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

      一些組織進行了調查,主要沉迷於網際網路的人的年齡在14至28歲之間。這些人的突出特點是他們的社會觀和價值觀處於成長階段,沒有成熟的自我調節能力。釋放壓力的主要方法是轉移壓力。這些孩子有一定的社會認知能力。他們因學習差或家庭不幸福而轉移注意力。在網際網路的虛擬社會中,他們找到了釋放壓力和獲得幸福的方法。為了獲得更大的心理滿足,它會導致網癮。如果你覺得自己沉迷於玩網路遊戲,你應該自我調節,培養各種興趣,以減少網路遊戲的吸引力。你也可以請老師或家長幫你玩遊戲。最好填寫反成癮系統。

      大一點的孩子會找到一些事情來轉移他的注意力,比如帶他去工作,和他一起旅行,把他扔進軍隊接受訓練,或者給他找份工作.

      不要使用極端的方法,比如把車開出家門之類的,因為他可能在網咖路過,而且他可能在沒有錢或食物的時候誤入歧途。

  • 6 # 小鹿老師解說

    我們應該嚴格要求自己,及時進行自我反省,制定合理的作息時間表,必要時可以請別人幫助監督,直到克服這一難關。

  • 7 # 嵐翼遊戲壇

    玩遊戲“走火入魔”,說明你對這個遊戲的依賴性很強了,但是你可以控制你自己,因為玩遊戲走不走火主要看你自己,或許不知不覺就沉迷於其中無法自拔,儘管你的思想想往好的的方向發展,但是遊戲的誘惑會使你忘記任何事情。

    因為網路遊戲對於運營商的最終目的是賺錢,只有你的金錢的投入才會讓你在運營商運營的遊戲中找到“無限”樂趣,當然,這一切都是虛擬的。

    要想不走火也有辦法,就是不充錢。限制自己的經濟行為,因為這樣你就得不到最大的樂趣,自己自然就不想玩了,就不會走火了。

  • 8 # 半夢半醒半生半浮沉

    有機構曾做過調查,沉迷網路的主要人群年齡介於14—28歲之間,這些人的顯著特點是社會觀、價值觀處於成長的階段,還沒有成熟的自我調節能力,逃避壓力的主要方式就是轉移壓力。

    這些孩子有一定的社會認知能力,因為學習不好或者家庭不幸福而轉移自己的注意力,在網路這個虛擬社會中,找到釋放壓力、獲得快樂的途徑。為了得到更大的心理滿足,便會造成網路沉迷。

    如果覺得自己迷上了上網玩遊戲應該自我調節 培養多種興趣 以減少網路遊戲的吸引了 還可以請老師或父母幫助你 玩遊戲最好去填防沉迷系統這樣比較好

  • 9 # 愛遊戲的大明

    遊戲成癮危害還是很大的,不僅可能會影響我們的正常生活和學習,也有可能影響身體健康,人際關係。

    如何戒除網癮人人都有不同的方法,我自己曾經也是個網癮少年,網咖通宵打遊戲是家常便飯。我的戒除網癮的方法就是從心理上改變,首先我從心理上認識到究竟什麼叫虛擬世界,什麼叫現實世界,然後就會發現在虛擬世界浪費太多時間是不對的,而且玩過以後仍然感覺很空虛,然後就會尋找現實意義的事情去做,逐漸就回歸了現實生活。

  • 10 # 一枚金子jin

    你好,如果真的是“走火入魔”,那麼就是接近或者已經是輕度網癮了,給你推薦一些戒除網癮的方法

    1、網癮是非常現象學的診斷,實質是青少年可能會因為抑鬱、焦慮、強迫,爭奪控制權或者維持自尊而沉溺於網路,此時只要處理相應的問題就能令他們不再過度地、病理性地使用網路。

    2、戒除網癮,手段和方式還需慎重思量,不僅需要事後治療,也需前期預防,不僅需要身體治療,更需要心靈關懷。

    3、直面網癮戒除,首先要求家長有足夠的耐心,切實履行好監護責任,多一些陪伴、溝通和自律。

  • 11 # 平安健康灬

    沉迷網路的主要人群年齡介於14—28歲之間,這些人的顯著特點是社會觀、價值觀處於成長的階段,還沒有成熟的自我調節能力,逃避壓力的主要方式就是轉移壓力。這些孩子有一定的社會認知能力,因為學習不好或者家庭不幸福而轉移自己的注意力,在網路這個虛擬社會中,找到釋放壓力、獲得快樂的途徑。為了得到更大的心理滿足,便會造成網路沉迷。

    如果覺得自己迷上了上網玩遊戲應該自我調節 培養多種興趣 以減少網路遊戲的吸引了 還可以請老師或父母幫助你,玩遊戲最好去填防沉迷系統這樣比較好。

    在這就是去找點別的事情做咯。比如自己動手做的事情。上學的自己去食堂吃飯,別叫別人帶飯。在家裡的話也可以自己做飯洗碗。經常洗漱洗頭洗澡。別偷懶、換洗的衣服及時的洗掉不要堆積。自己的東西都整理整理。不要亂糟糟的。找個朋友逛逛街、運運動、打打籃球、聊聊天、看看電影什麼的。不要一起床就開電腦、看手機。慢慢的你就會感覺到外面的世界很精彩。

  • 12 # 一顆幸福得大樹

    玩遊戲“走火入魔”那要看你達到了什麼境界,你正常吃飯麼,喝水麼,上wc麼,如果這些都沒問題,那麼ok你並沒有走火入魔,你還是有些意識的。

    冒昧問一句你在玩什麼遊戲?

    言歸正傳玩遊戲走火入魔的基本都是對遊戲產生了依賴,無非兩種可能;

    第一你是覺得這個遊戲中找到了快感。

    第二你覺得競技分類似於王者榮耀中的段位什麼的產生了攀比的心理。

    當一個人在遊戲中達到了巔峰產生了孤獨的存在那麼他也就放下了,當然我並不是說你要玩到巔峰境界。

    你現在要做的就是控制自己玩遊戲的時間,比如原來玩八個小時,現在玩5個小時一點點往下調,其他時間找一些朋友或者自己興趣愛好搞一搞,慢慢從遊戲中退出來才是最好的結果。

  • 13 # 網戀哥侃遊戲

    你好,我是小粥

    如果你還是未成年人的話,那你可能要找個其他事情轉移一下自己的注意力了,因為如果你連一點知識都沒有的話,就連打個字跟隊友溝通都要靠語音。

    所以呢,玩遊戲也是可控的,而不是不可控的,該“走火入魔”的時候就認真的在遊戲的世界裡釋放,但是現實生活肯定還是要過的

    如果把你的遊戲天賦帶入到其他地方也許會有更好的收益

    如果覺得還有疑問可以私聊我

  • 14 # 灰機的飛阿

    其實正常情況下我們適當的玩一些網路遊戲是可以放鬆身心的,這本身是無可厚非的,但是不應該沉迷網路遊戲,把遊戲當成全部,影響生活。

    沉迷網路遊戲的朋友應該儘量養成良好的時間觀念,有時間意識,可以適當控制減少自己的遊戲時間。

    在平時沒事的時候可以選擇多去健身房鍛鍊一下身體也可以約幾個朋友一起出去,這樣不僅可以豐富你的業餘生活,還可以鍛鍊身體。

    其實很多人沉迷遊戲還會投入大量的金錢,但是我們不妨換個思維,我們還可以透過遊戲來賺錢,比如說你可以做遊戲主播,而且如果好的話,以後說不定還能成為職業選手。

  • 15 # 六子丶說

    玩遊戲沉迷於其中不能自拔這可不是一件好事,一定要懂的適可而止。

    你可以試著轉移一下注意力。比如,放下游戲,找些電影電視劇看看。這也是一種放鬆的好方法。現在網路很方便,優質的電影又那麼多。多少能讓你分散下心。

    還有就是走出去,很多愛玩遊戲的人,還沉迷的人。大多是沒有多少交際的人。其實世上美好的事情也很多,但是一定要走出去。哪怕不是出去會好友走親戚,哪怕只是出去走走,看看風景,那感覺都會不一樣。能做喜歡做的事情多了,就不會只沉迷於遊戲了。

    遊戲適量可以,但是千萬別沉迷。

  • 16 # 許葉洛

    這就是遊戲的獨到之處,讓你欲罷不能,玩了還想玩。

    心理學有一個方法,手上帶一個小皮筋,沒想打遊戲就用皮筋彈自己,很快你就能擺脫了,這是厭惡刺激。

  • 17 # 制杖兒童歡樂多多

    玩遊戲走火入魔??不妨這樣試試,設定一個目標,為了這個目標安排時間,金錢, 好了 就這樣能在走火入魔那就真沒救了

  • 18 # 憶往昔矣

    有機構曾做過調查,沉迷網路的主要人群年齡介於14—28歲之間,這些人的顯著特點是社會觀、價值觀處於成長的階段,還沒有成熟的自我調節能力,逃避壓力的主要方式就是轉移壓力。這些孩子有一定的社會認知能力,因為學習不好或者家庭不幸福而轉移自己的注意力,在網路這個虛擬社會中,找到釋放壓力、獲得快樂的途徑。為了得到更大的心理滿足,便會造成網路沉迷。 如果覺得自己迷上了上網玩遊戲應該自我調節 培養多種興趣 以減少網路遊戲的吸引了 還可以請老師或父母幫助你 玩遊戲最好去填防沉迷系統這樣比較好。

  • 19 # 久違藍天

    有機構曾做過調查,沉迷網路的主要人群年齡介於14—28歲之間,這些人的顯著特點是社會觀、價值觀處於成長的階段,還沒有成熟的自我調節能力,逃避壓力的主要方式就是轉移壓力。這些孩子有一定的社會認知能力,因為學習不好或者家庭不幸福而轉移自己的注意力,在網路這個虛擬社會中,找到釋放壓力、獲得快樂的途徑。為了得到更大的心理滿足,便會造成網路沉迷。 如果覺得自己迷上了上網玩遊戲應該自我調節 培養多種興趣 以減少網路遊戲的吸引了 還可以請老師或父母幫助你 玩遊戲最好去填防沉迷系統這樣比較好。

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