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1 # 克羅恩病阿甘
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2 # 漁人至樂生活小影片
刷圖是四人的、白裝都要搶的、刷出紫色裝備會激動到睡不著,爆粉色裝備能吹一個月的,不是因為當年遊戲本身有多好玩,而是60版本給一些人留下了太多的回憶,即使遊戲真的回到了以前,恐怕也找不回當年的那份快樂,因為青春只有一次!
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3 # lwillpaybackwith
想老子當年身穿一件巖磷戴一個骨戒,左手裁決,右手雙龍,在背一把隱龍在決鬥場,砍死了,幾千人,你說經不經典
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4 # 中中中獎啊啊啊中
地下城60***70版本最有意思玩的是情懷,後來改的讓玩家失去了初衷,尤其大毀滅,不只毀滅阿拉的,,也毀滅的是我們通宵的整個青春!!!
誰還記得“殭屍王8000!!來的組+++++”“好土豪啊!開一路雙刀。”我覺得18級這個數字有很特殊的意義 (當年都爬一個電腦上看一部叫《天空之城怎麼走的影片》當時都笑瘋了) “哥哥可以放個覺醒技能讓我看看嗎?”“我啥時能出火卡啊!光卡也行”(記得那會沒事就這兩個圖,好像當時傳說懸空能出墨竹,那會極晝掉了個設計圖!光設計圖賣了1600w!帶個+8+10的執行巨劍或者朱諾星劍就覺得很牛!一有紫裝肯定會毫不猶豫上鎖”(一有錢肯定先開個倉庫)“我要的是博肯人偶!不要開罐之王”“帶的事卡妮娜的希望做夢都想要個王者守護-風"無限收購!藍冰8000狂亂13000強韌17000靈魂2000災難1800”。當時一直懷疑是系統人物整天在街上"什麼都收"鐵片,印掌,哥布林手骨,貓指甲)!!!一直到後面!“技術帶死亡之塔一人20萬(迷惘23層的最強毒王和24層的無限猛龍)悲鳴屍體免費!(當時蟲眼一個2萬當然還有可能掉每個人都夢寐以求的魔劍)”“什麼時候才能出個蝴蝶刀啊”我記得當時滿網咖都在刷這個,我也刷跪了只出了3個蝴蝶掃帚)“我的倉庫現在還放著好多枳星魔盒!還在當時刷怪可以爆出了的金色迷霧袖珍罐還有紫色紅色的什麼的!那會沒錢一直都沒開”(錢都南門深淵無影那個坑)後來領主之塔!做了個屠戮之刃就拜拜了!我只玩到這個時候了 ,好懷念以前最早背景音樂!和當初!的快樂
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5 # 一隻柴
60版本相信經歷過的玩家都會永遠記得那一個時代。
那時候刷圖可沒有現在那麼容易,日常圖都要找人帶或者組隊刷,在以前殭屍門口經常有人喊“3000殭屍包車8000”,還有第一脊椎、第二脊椎、老鼠等圖,都是那個時代的經典。
而且當時組隊刷白圖可是很有樂趣的,剛開始玩這遊戲一棒朋友一起,組隊刷圖過任務,現在是體驗不到了。
除開刷圖,當時的裝備也是極其懷念的。大家都盼著爆件好裝備一夜暴富。骨戒、墨竹、流星、牛臂、佩魯斯、艾爾文等,都是一些經典裝備,當時價格可是不低的。
而且當時60版本的pk場可是一大特色。在當前pkc沒落的情況下已經感受不到了。當時沒有那麼大的等級、裝備差距,如果操作好就算三四十級的號也能打上至尊。(筆者當時玩個驅魔在pkc是經常被踢的…)
另外,60版本承載著第一代玩家們的意志,或許60版本是老玩家們信仰的開端吧。
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6 # DNF手遊站
八年老玩家路過。
我覺得所有dnf大火大熱的時刻都是體現組隊的樂趣的時候。60版本每一個地圖都非常有難度,必須組隊去刷,烏龜副本的出現讓dnf大量玩家迴流。組隊的樂趣真的奇妙,那時候組隊撿東西還會骰子系統自動比大小。
出去組隊這個最大因素外,還有一個一夜暴富的原因。
那時候物價真貴,紫裝都能賣出天價,去刷圖翻牌子都有可能爆出天價裝備,激動的不行。
我想這可能就是吧!(^O^)y。
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7 # 令日頭鐵
那時候的玩家多數都是初中生高中生,正是肝最好的時候,一說起玩遊戲整個人都亢奮了。裝備體系沒現在變態,沒有其他與之抗衡的格鬥遊戲,以前沒錢肝不起深淵,賣不起紫裝傳承,就別說粉了,以前爆個紫裝比現在閃光還刺激,60版本沒錢也能玩,現在沒錢玩不動,如果把現在版本放在60版本估計就沒這麼火了,當初網費都很缺,充錢不存在的!60版本遊戲投入不需要太多錢,門檻低了玩的人自然就多了,主要還是當年的那一批玩家錯過了魔獸,剛好遇到毒奶粉。
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8 # 小眾好聽歌曲
玩了9年多了,從最開始知道這個遊戲的時候就拉著朋友一起玩,那時候的副本是真的難,最有趣的是剛開始的時候,我竟然都不知道這個遊戲可以組隊,自己一個人把送的幾個復活幣都用了花了三天才升到了13級,雖然很難,但是覺得遊戲可玩性很高,那時候沒有搬磚賣遊戲幣的人,大家都在努力的刷圖,為了攢錢,就為了買一件紫裝,等到了可以刷深淵的時候,身上都會放滿了藥,一局深淵可能就要打個十幾分鍾,假如在網咖刷深淵出了粉裝備的話,滿網咖都會投來羨慕的眼光,雖然那時候很難,但是我們很開心,大家一起組隊打著副本,那時候也交到了很多的朋友。現在的地下城很多都是人民幣玩家,大家的裝備都那麼好,地圖也基本上都是秒著過,再也沒有了那種刷過圖的快感,最重要的是,好友欄裡面的那個朋友,名字再也沒有亮過!致敬60版本的地下城,永遠的經典!
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9 # 龍捲風摧毀健身房
作為一個9年的老玩家我一定要回答一下你這個問題
地下城剛出來那會可謂是全民皆地下,一進網咖人人螢幕裡都是地下城,60版本之所以能成為經典我感覺最重要的是那時候人們都沒什麼錢省吃儉用的衝一套時裝就已經算是小康了,刷圖也不似現在這樣秒秒,出個極光劍都能樂半天,不像現在ss出到麻木,在那個時候如果看到有人拿著一把魔劍 泰拉 流光刀 或者一身天空 那️真是追著看 那時候每一個圖感覺都很難,4個人組隊刷還要用復活幣,還記得3000帶殭屍麼
其實並不是60版本是經典 而是我們已經回不去那個令我們懷念的時光了 9年過去了,一切都已經物是人非,我們能做的只是懷念
過去的就是過去了 只是現在想起來,還是會發自內心的笑出來
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10 # 電競超級玩家
60版本為什麼能成為經典
那相信知道60版本並且把他當做是一個經典的一定都是那時候玩過來的,無論如何在10年前,我們一定都還是一個年輕的熱血男兒,而那時候的每天打個副本都需要組隊,而且所有地下城都是不組隊過不了的那種,這也就是為什麼那時候很多人一起網咖四人連坐的原因了。因此如果說60版本為什麼能成為經典我覺得第一應該是歸功於玩家與玩家之前的團隊協作。
橫版2D遊戲給我們帶來了新鮮感其實當初不乏橫版遊戲,前有冒險島後有QQ三國,但是不得不說DNF所帶來的是一個完全不同的畫風,這也讓當初的玩家眼前一亮。
有錢並不能就秒秒秒那時候強化的坑爹程度限制了玩家的戰鬥力,雖然白圖基本上可以實現大佬一拖三打本,但是那也僅僅只是少數,從前即便是富人也只能老老實實組隊一起打怪,現在你看看這個遊戲還誰組隊。
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11 # 假豬談天下
DNF是一款神奇的遊戲,貫穿了我的小學,初中,高中,乃至現在的大學!
為什麼六十版本能成為經典,我覺得有一下幾個原因。
1.互動頻繁
60版本的dnf是交流互動最為頻繁的一個版本,因為當時的殭屍圖,天空之城的懸空城,覺醒任務時的機械牛,老鼠,無頭。這些圖平民裝備一個人根本打不過去,現在還清楚的記得,當時給狂戰做48級覺醒任務,四個人組隊,打了幾十分鐘楞是沒有打過去。當時的3000帶殭屍,五千帶懸空城,大家還都記得嗎?當時的師父是真的師父啊,經常幫助我做任務,現在我九十級了,以前的師父還停留在了六十級。
2.那是一個神豪相對較少,拼運氣的時代。
那個時候,很穿一身傳承,手拿流光星隕刀,就已經算是稀有動物了,更別說一身史詩了。烈焰格拉卡的火卡,懸空城的墨竹手鐲,城主宮殿的光卡在當時都是特別值錢的裝備。又因為當時我處於小學,沒有消費能力,當時的金幣又是那麼的值錢,所以拼運氣,爆出來便是每天希望的事情。這也激勵著我每天去打幾把烈焰格拉卡,城主宮殿,幻想著一夜暴富,哈哈哈。
3.湧現了好多個dnf名人。
說到dnf名人,作為一個純種的寶哥粉,第一個想到的便是旭旭寶寶,國服增幅王,強化王,黑鐵太上皇,開罐之王,開盒王,開十二磚石乘以圖之王。我是從他的無頭,老鼠,真豬的競速瞭解他的,當時看影片的時候真的是震驚了,我們組隊打了半天也打不過的圖,讓他一分鐘甚至不到給秒了。當然還有很多名人,莫子瀟,命運的羽毛,內臟壞了,劍魂等等。
4.以前的小學生就是現在玩dnf的主體玩家長大了,回憶起了童年,當然是童年的時光最快樂。
下面分享一下以前的裝備和物品:
最後,當時最貴的武器,魔劍阿波菲斯鎮樓!
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12 # 愛吃老黃瓜
地下城與勇士從開服至今,已經走過了十個年頭,我們從一個青澀的毛頭小子,已淪為成熟的中年大叔。青春、激情與熱血隨著時間的流逝,已慢慢褪去。當初逃課、包夜打地下城的日子一去不復返。
60版本,那時的阿拉德大陸充滿了挑戰,殭屍王、第一脊椎、冰心少年、冰龍、無頭騎士、墮落的盜賊、老鼠……
可謂是一步一個坎,為了通關,為了升級,為了提升戰鬥力,我們守在電腦旁,期待著好心人免費帶我們升級。我們省吃簡用,省下來的錢買一件時裝,開一個盒子,夠我們興奮一晚上的,可以跟小夥伴吹一天的牛皮。
現如今的阿拉德大陸,普通白圖隨隨便便一個技能就是秒,有錢,你甚至可以毀滅整個阿拉德大陸。
曾經的那種情懷,那種堅持,那份摯愛已不復存在。
只有努力過,付出過,堅持過的才會讓人懷念,經典,永遠不會被複制。
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13 # AG大偉
關注達人,春年花開,關注達人,你能超神!談及60版本,那是一個永恆的話題,DNF一晃已經在國服登入10年了,從最開始的60版本到90版本,我也從一個剛入高中生的小朋友變成了已經參加工作的大哥哥了!那時候我們班上所有的人都玩穿越火線,天天下課研究在哪個點能爆頭,按住前在按住後按跳蹲卡箱子等等……只有我非常奇怪,我玩了一個像是小人闖關的遊戲!後來大家才知道這遊戲叫DNF。60版本之所以能成為經典有一下幾個方面!60版本地圖
那時候的圖很少,升級也不像現在1-10級只需要幾分鐘。那時候一罐疲勞下來也升不了幾級,對於等級低的小號來說火女就是噩夢,悲鳴的閃電你能抗幾下!不組隊自己很難刷
升到較高等級了有秒人的冰龍!根本就過不去,那時候的復活幣真是非常的珍貴!
滿級了之後還有可怕的遠古副本
機械牛我自己根本就過不去。
雖然升級慢,但是升級的路上充滿了樂趣,那時候升級組隊是經常事,因為太難了,要組隊打!滿級之後你就去做一件事就行了那就是,去刷遠古本,因為那是當時阿拉德大陸最難得圖了,還能做泰拉石武器什麼的。雖然就那麼幾個圖但是刷的簡單。也感覺到玩的輕鬆,但是現在
每天都去打團,要不然做不出強力裝備,感覺心好累!肝都不好了!
裝備系統60版本裝備沒有那麼複雜,就那麼幾件好裝備,得到了你就畢業了
還記得當時爆了一把流星落高興了一週,見誰跟誰說,當時流星落是2000大洋一把,什麼概念我一個月生活費才500。把我激動的全網咖的人都能聽到!那是一種怎麼樣的激動性情,沒經歷過的人很難理解那種喜悅,就好像是彩票中獎!
現在爆了氣氣套也就高興一陣,過後就那麼回事了,裝備搭配太多了,感覺麻木了,沒有那種興奮感
隨著時間的推移DNF馬上就來到95版本,不過最經典的我覺得還是60版本,他不僅有讓人難以割捨的情懷,最重要的是裡面有我們的青春歲月不是嗎! -
14 # 韓國正品矽水凝膠美瞳
其實遊戲都是一個樣,不更新早晚就要淘汰,Lol吃雞,王者榮耀也是一樣,一直更新,重做,過了新鮮感,都沒啥感覺了
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15 # 大電競
因為六零版本是很多人最開始接觸的dnf版本啊!記得在初中的時候,dnf這款遊戲橫空出世,而我剛好去玩,接觸到的版本也是60級的版本。對於現在很多玩家來說,玩dnf並不是因為它有多好玩,或者是因為深淵想出貨,畢竟深淵怎麼可能出貨呢,出貨是不可能出貨的,這輩子都不可能出貨的,刷完疲勞值還是不會出貨。之所以玩這款遊戲是因為這款遊戲其實是寄託了當年很多的美好時光,想起那個時候在網咖或者是在家裡跟隊友組隊刷圖,一般刷完疲勞就去pk場找人pk。現在之所以一直會回想起當年的六零版本,很多時候是在感慨當年玩六零版本的自己,這是一種回憶啊,不單單是遊戲。
記得那個時候的六零版本地下城,遊戲的伺服器還很不穩定,頻道天天爆滿,時不時就會出現掉線的情況,特別是打boss最後一點血的時候,而且如果網速不好的話,還經常出現所有人全部都變成光頭的情況,特別喜感,那個時候滿大街都是狂戰士,十個玩家裡面得有九個是狂戰士,一個是白手。那個時候的大叔還不是像現在這樣子這麼帥,那個時候的大叔長髮飄飄,那個才是真的大叔。記得那時候18級的那個地下城那隻寒冰殭屍是真的特別難打,在地下城門口花錢找人家帶才帶得過去。那時候龍人之塔也有一個特別強悍的龍人,突然一個蓄力電擊就去掉了半罐血,時不時還會中他的監獄被定到。那個時候好像也沒有現在這麼複雜的紫裝系統,珍稀裝備也特別難爆,比起現在,紫裝滿大街都是,而且還有各種各樣的附加屬性,加生命值的加攻擊力的的加閃避的,各種各樣的還可以找賽麗亞洗。地圖也變得很複雜,那時候還沒有周圍的一大片附加地圖。
六零版本,那個時候很多人在玩地下城就真的是很純粹的在玩遊戲,沒有像現在那麼多的商人,時間也過得很快,很美好。
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16 # 修仙渡劫孫連城
60版本的時候,好多有趣的玩法,那時玩的是真網遊啊!
美美帶刷塔,上車10靈魂。。。。
滿級以後天天刷蜘蛛弄靈魂,強化武士刀賣墊子,刷個深淵能激動老半天,現在的版本已經沒有往日的激情了。
60版本的pk場有意思,開個房間群戰嗷嗷的,太爽了,現在的pk場提不起興趣了
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17 # 絕對智商
那個時候,玩的是技術,玩的是情義,更多的是PK場。不會像現在,沒有ss就會被怪虐,那時候一身紫裝,一把50萬仞就可以玩的很開心了,現在變成了養成,而且是看臉的養成
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18 # chris康樂
60級的時候,班級裡的男生晚上包宿為了比誰升級快
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因為那個版本確實經典,那些副本都好難刷從低到高殭屍,懸空,第二脊椎,蜘蛛洞穴,山脊,盜賊老鼠,無頭騎士,機械牛,悲鳴洞穴,冰龍,都要組隊要配合才能過。而且那時候出了一件紫裝都非常高興,萬仞,絕刀那些50級的光太巨紫都幾百上千萬金幣,不像現在粉都是垃圾,出SS了也沒啥興奮的。依稀記得那會我滿級60了,在我們班裡面級數最高,玩得是彈藥。我那些同學天天要我帶他,哈哈,經常都是八臺聯機一起玩DNF的同學,遊戲就是要人多才好玩啊!後面那些同學都脫坑了。