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在職場中,公司經常會有一些設計需求,需要找外圍設計師合作,但作為非專業出身的我該如何判別設計師水平高低呢?
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  • 1 # 子博設計

    :此文設計師特指視覺設計師,包含平面設計師、網頁設計師、包裝設計師和插畫設計師。

    在職場中,公司經常會有一些設計需求,需要找外圍設計師合作,但作為非專業出身的我該如何判別設計師水平高低呢?

    透過設計師頭髮稀疏程度?

    嗯...有一定道理

    呃... 這個好像有點扯淡

    透過設計師聽話程度?

    em... 感覺也不太靠譜

    …...

    大多時候我們透過看設計師以往作品案例來評判設計師的水平,的確這是一種非常有效的方式,但也不止於此。

    首先,我們想要了解的是設計師的專業能力,看作品案例就是考察設計師專業能力的一點。除此之外,設計師的專業背景與溝通能力也是非常重要的考察因素。

    其次,需要考察設計師有沒有“設計思維”。說白了,設計是為了去解決問題或者為了達成某種目標的手段,要看設計師有沒有思考設計背後面對的問題。

    最後,需要看的是設計師的職業素養,做事情有沒有責任心,有沒有時間意識和反饋意識。

    充分了解了這三個方面,再去判斷設計師的水平,就一點都不難了。

    一. 專業能力

    1.作品案例

    檢視設計師以往作品集時,最好直接看成熟的商業案例而不是學生時代的作業或者練習稿,畢竟自己主動去做一個設計,和完成客戶brief所需的專案,是完全不一樣的。看一個作品的完整性,要看設計師從專案前期理解專案背景的程度,到視覺策略的推導,再到創意的發散和闡釋,最後看設計最終的方案,以及最後設計落地的效果。而不是隻看幾張設計稿件或者效果圖

    2.專業背景

    專業背景算是比較硬性的指標了,設計師是不是專業科班出身,和是否畢業於專業院校,很大程度決定設計師的專業程度與設計水平。

    這裡並不是說專業科班出身的設計師水平一定高,或者非專業科班出身的設計師水平一定低,但對於大多數情況,這仍然是高效判別設計師水平高低的一種方式,就像學歷對於企業來說仍然是最有效的篩人手段。(視覺設計相關的專業有視覺傳達設計或平面設計、新媒體設計專業、插畫專業等。)

    3.溝通能力

    溝通能力在職場中算得上是很重要的能力了,在設計執行中好的溝通能力可以避免掉很多不必要的工作,大幅度的提升工作效率。

    在傳統設計公司或者4A公司中,有專門的AE或者專案經理直接負責溝通,但在大多情況下,我們需要直接與設計師一對一的溝通,溝通經驗豐富的設計師可以透過交流降低雙方理解偏差,更好地達成共識。

    二.設計思維

    設計思維是普通設計師與設計總監之間差距最大的層面。對視覺設計師來說,一個作品的評判多從自我審美的角度來看,這也是與客戶產生衝突最多的地方,設計師以好看為導向,並沒有充分站在客戶的角度去切實的解決問題。

    設計思維就是解決問題的思考方式,視覺設計師在產業鏈條中需要具備的設計思維包括:產品思維、品牌思維和營銷思維。也就是說企業購買視覺設計服務就是為了提升產品力、品牌力和營銷力。

    1.產品思維

    設計師在做網站設計、APP設計或者包裝設計的時候,是否以客戶角度去思考:如何用設計的手段更好的解決這個產品背後使用者的問題,這就是產品思維,儘可能把自己當作產品經理去做設計。

    以開發一個APP為例,設計師需要思考什麼:

    產品的受眾是誰?

    -受眾群體對設計的喜好,互動的方式,如何透過設計更好的滿足受眾的需求。

    產品解決了什麼問題?

    -是否透過設計的手段更便捷有效的解決受眾問題。

    產品的使用場景?

    -在不同場景中,產品的呈現在設計上有什麼不同。

    產品的目標是什麼?

    -怎樣的視覺效果更能使使用者留存。

    ……

    2.品牌思維

    視覺設計是品牌核心價值與理念的具體呈現,因此在做設計時,要充分理解品牌的核心價值與理念,用視覺的方式不斷強化它,這就是我們說的品牌思維。

    以VI(品牌視覺識別系統)設計為例,很多公司並沒有明確的品牌定位與策劃。這時需要設計師不斷引導使用者挖掘其品牌資訊,例如:品牌定位人群是誰?我們想給他們傳達怎樣的理念?我們的slogan是什麼?視覺設計會運用在哪些場景中……

    3.營銷思維

    另一塊設計需求比較大的工作是市場營銷,公司想透過視覺設計的手段達成增強營銷力的手段。因此,設計師在做這塊設計的時候,一定要充分理解客戶背後的訴求。

    這個設計是用線上下活動引流上,還是用在電商促銷活動上,是用在線上軟文推廣上,還是用在搜尋引擎廣告投放上…… 不同的市場需求,對設計的要求是完全不一樣的。所以,優秀的設計師要具備這樣的營銷思維能力,才能更有效的解決使用者訴求。

    三. 職業素養

    1.時間觀念

    據調查顯示,“沒有時間觀念” 已經成為職場的第二大惡習,僅僅位於無責任感之後,比例高達76%。在這裡考察設計師有無時間觀念的重要指標是設計師能否按照專案排期逐步完成,當然每個節點工作的完成度也是主要的指標之一。

    優秀的設計師有很強的專案把控意識,從專案開始制定時間排期,到每一節點的具體執行,只要徹底的完成每一步工作,其結果自然不會差。

    2.有責任心

    責任心是一種行為習慣。是職場人最重要的素質體現,也是衡量一個人成熟與否的標準。

    設計師的責任心主要體現在以下幾方面:答應過的承諾,一定要實現;遇到問題時不甩鍋,首先想辦法去解決,沒有能力解決時,尋求專案組協助;在設計執行方面,儘可能執行徹底,避免反覆在一處出錯。

    3.反饋意識

    反饋作為溝通的一種方式,可有效地提高工作效率。嚴格來說,對工作進行反饋分為事前、事中和事後三個階段。

    所謂事前反饋,就是設計師在開展設計工作之前安排好專案排期並與客戶進行溝通反饋;而事中反饋,則是在每一步工作執行中隨時與客戶進行溝通反饋,儘可能達成專案共識;至於事後反饋,是指設計師需要做好收尾工作,將設計原始檔規範儲存,資料打包,與客戶交代設計落地執行注意事項等。

    綜上所述,專業能力,設計思維,和職業素養就是判別一個設計師水平的重要標準。

  • 2 # 安娜Sun

    hi,你好看到你的問題作為一個從事景觀設計14年的資深專案經理可以幫你理清一下思路。

    首先你要明確你公司涉及的設計領域,設計的行業種類很多就像說同樣是衣服還分運動服、職業裝、童裝很多領域。你現在說的很籠統我猜測可能是涉及到一些平面設計內容。那就要看你公司的定位比如說500強企業和十幾個人比較小規模的私企是不一樣的,大型企業會認識很多類似規模和行業的朋友可以諮詢他們公司用的是哪些設計公司,一般這個級別的公司是不用太擔心設計師水平的。如果是規模比較小的企業那就會找一些小型設計公司或者工作室來進行設計工作,這樣的公司需要多做考察,同時也可以上工作相關內容的設計網站看看好作品,上八戒網多看看相關的設計報價。

    其實我認為你不需要糾結是不是總監級別,這只是個頭銜,而且真正的設計總監基本都不會親自設計,只負責創意和調整的工作。對於設計師的挑選你可以從以下幾個方向來考核一下。

    1、看公司過往作品,如果作品不錯。比如他說給某公司做個logo設計,那你只需要問他我可以給這個公司打電話核實你們公司是否服務過他們嗎?以確保不是虛假資訊。

    2、你和他聊設計的時候設計師會不會表達自己的見解和過往的經驗,如果這個設計師你說什麼他都說好的,可以。那這個人一定就是一個美工級別的設計師,好的設計師都是有自己想法的人。

    3、如果你長期從事這個職業你需要自學一些設計專業術語和內容,不需要精通但要懂。設計最重要的就是審美和功能如果你完全不懂在職場也是難辦。如果你能和設計師交流時大量使用專業術語他們也會感覺你很專業不敢輕易的忽悠你。

    希望可以幫到你!

  • 3 # 皮蛋的幸福生活

    我幹了15年了,總監,也幹過不少,但從我自己角度看,總監就是個稱謂而已,不是你活兒乾的多牛逼,得過什麼獎。而是你能不能帶著團隊一起往前走,能不能適應所有人,而不是讓所有人適應你,找出每個人的發光點,還有出了事兒能不能扛事兒有擔當,總監是個承上啟下的工作,對老闆對甲方,對下屬,對供應商。所以總監不是叫出來的,是幹出來的。

  • 4 # 李白無酒

    總監可以理解為管理者,不止專業能力要過硬,還要有管理能力,營銷能力,策劃能力等等多方面的造詣

    而美工只是個執行者,可以理解為具體幹活的人,總監是腦子,美工是手

    如果公司只是有個專案意向,需要一個人把這個想法實現,從策劃到落地執行都需要這個人去處理,那你需要找總監級設計師

    如果公司只是需要找人做專案裡的部分視覺設計,只是需要一個人把你的要求用視覺呈現出來,那你可以找美工

    判別很簡單,美工的經驗是做過什麼圖,參與過什麼專案,作品是視覺圖片,而總監是策劃過什麼專案,帶過什麼團隊,包裝過什麼知名產品,達到過什麼商業目標,說出來的是專案級的東西

    個人理解,不知道對不對哈

  • 5 # 渲雲渲染

    主要看專業能力、敬業與責任心。

    1、初次接觸時設計師的表現

    2、看設計師以往作品

    3、對空間佈局和尺寸的敏感程度

    4、專業的色彩搭配

    作為一個好設計師最基本的東西,講究的不只是創新的設計,更多的是服務。渲云云渲染平臺可利用海量伺服器資源出色完成室內外效果圖、360全景圖等3D影象渲染。

  • 6 # 炫彩影像

    首選你要搞明白一件事,總監級設計師基本上就很少自己親自去設計了,都是把控公司整體的設計思路、方向和美感。

    而你們找外圍設計師合作,如果對方是個人接單的話,基本上就排除了這個人是總監級設計師的可能,除非自己創業,給別人打工的總監設計師,根本沒時間接單。即便對方真的是總監級設計師,接單也是轉給手下人幹活。他只是起到一個指導性的工作。

    如果你想分辨一個設計師水平的高低,作為非專業的你,還是比較困難的。比如你想看對方的作品或成熟案例,這種東西作為業內人士我們都是互相竄。我借你一套案例,你借我一套作品。當然是這互相信任的情況下,大家互幫互助。更有甚者,直接網上拿別人的作品,作為自己的作品用來接單。

    你想想,你的隨意一個領域的設計需求,怎麼那麼巧,對方就能正好做過,還拿出來了專案案例(正常情況下,一個專案都有脫敏期限)。

    所以,判斷對方設計師水平的高低,還是要上一些專業的設計網站,比如說站酷、Behance(需翻牆)等,在這種網站釋出作品的人,基本不太可能釋出虛假的作品。大家都是有頭有臉的人,不能在圈子裡造假。你可以在這個時候透過看個人作品,來判斷設計師水平的高低。

    當然,你說自己非專業出身,可能看作品也看不出對方水平的高低,沒關係,你可以看對方的作品是否符合你設計需求的方向。篩選幾個出來,比較一輪,基本就有個大概。非要分個高低,也不太現實,即便是設計師和設計師面對面設計,也無法比較出來。

    設計是一門藝術類工作,這種工作根本就沒有一個標準的答案,不同的人審美不同,有的人設計的像屎一樣,一樣有人認可和追捧。所以無法準確的判斷誰高誰低,我一直想說的是,只有適合客戶的設計需求,才是一個合格的設計師。

    至於美工,一般來說套模板改文字的工作,就是美工的工作水平。美工是不會在設計網站上釋出模板作品的。按照我前面說的方法,你也遇不到美工。

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