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1 # 梵天遊戲推薦
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2 # 落乄殘陽
作為一個九陰真經老玩家,我認為實至名歸,可以配的上國內武俠第一網遊這個稱號。可能有朋友會說我對於九陰真經有所偏愛,咱們可以公平公正的來分析一下 :首先內功武學系統,九陰真經的武學咳咳,還真不好統計,翻遍了資料沒有確切的資料,估計有幾百套了粗略估計,每種武學各有所長,刀槍劍戟,斧鉞勾叉,武器套路種類繁多,就這點來說是其他武俠網遊沒有的。其次九陰真經還融入了生活和家園系統,俠客們在厭倦了江湖的打打殺殺後還可以感受一下退隱江湖的灑脫,釣釣魚,下下棋,吟詩作畫,隱居桃園體驗江湖之外的樂趣。九陰真經的江湖不一樣的地方還有很多,用語言表達不出來,只有你進入大江湖世界才能體會額詞窮了。很多朋友都會經常說一句話玩過九陰真經之後,其他武俠網遊就玩不下去了,我想這句話最能直觀提現武俠第一網遊的稱號。您覺得呢?
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3 # 青某人
九陰真經,可以說是在當時的中國產遊戲中真的是第一,他藉助自己研發的引擎,實現了很多當時中國產遊戲沒有實現的一些東西,包括現在的劍網三逆水寒,在當時的九陰面前,那都是垃圾
九陰之所以當時會那麼火,真的是當時的國內玩家很需要那麼一部中國產的武俠題材的網路遊戲,符合自己對武俠遊戲的概念
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4 # 奈奈無塵埃
九陰,他更接近於你想象的武俠世界。
它的輕功不是像劍三,天涯明月刀,那樣在空中大飛,但是在飛行過程中,你卻不能進行打鬥,而九陰真經的輕功可以用來躲避傷害,躲避技能,可以邊用輕功邊打鬥。
它的無等級系統,也算是有等級,就是靠修煉內功,還有透過一些小任務完成的歷練轉化為修為,透過pk,風水寶地,吃藥等加速轉化。
還有它的平衡,前期平衡,人民幣玩家打得過倆,但三個估計就不行了,而且pk技巧也很重要,尤其是在戰鬥中用輕功打不過可以逃走。
再一個就是他的技能特別多,可以副本,可以奇遇,當然九陰運營最垃圾就是開始賣武學,祈福,廟會,硬生生把一個自由的江湖帶上了一個充錢就變厲害的遊戲。
遊戲裡邊有很多新穎的東西,就是放在現在都是武俠遊戲創新的一個典範,想要感覺最好是去綠色服,去體驗一次。你會發現這個遊戲玩多了會戒了其他遊戲。一有做任務升級的就不想完了。
希望九陰2能給這個已經快要夭折的武俠遊戲行業,帶來一絲新的改變。
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5 # 呸呸呸gg
確實第一,不然當年啟用碼明碼標價最低149元,也不會賣了近5萬個了,還是內測中。最後被蝸牛自己玩死了。內測中後期就感覺遊戲的苗頭不對了,果不其然4個內測服人數從巔峰到要四合一的地步了。後來公測我就沒有去玩過了。出來就是巔峰,然後就為了錢壞了遊戲平衡性,沒太大意思了。
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6 # 吃果丹皮的扛霸子
確實第一 當年沉迷那麼久 無論畫面 玩法 虛實架招都很喜歡 上官雲 豬哥 圓子 王大餅。安冉 秦魂 老孟 鎮長 路比 大柳子 你們還好不
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我個人覺得是配得上的!
2012年推出的的九陰真經是一款大型MMORPG遊戲。遊戲以中國武俠文化作為符號,充分吸收借鑑了經典武俠遊戲的精髓,不論是畫風、劇情、人設還是遊戲中出現的武功絕學都達到了國內的頂尖水平,一直到現在九陰真經依然在玩家圈中聚攏著大量人氣。遊戲摒棄了傳統網遊門派等級的限制,以最具有武俠文化特色的內功修為來界定實力強弱,完美還原了武俠世界的特色。
除此之外,還有它獨有的輕功打鬥。充分還原了武俠小說中英雄豪傑們騰空躍起,在空中對決的場景。不僅如此,它還取消了輕功CD,增加了借力浮空的概念玩家在空中會隨著重力下落,打中目標後還能借力跳的更高從而發動下一次攻擊。如果玩家是一個應用輕功的高手,完全可以腳不落地在空中秒落一堆對手。
《九陰真經》可以說是當之無愧的武俠第一網遊!大家可以來遊戲中體驗一下啦!