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1 # 望天上雲捲雲舒
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2 # 榮惠好物推薦
一、選擇H5的優勢:
1.覆蓋廣,8.89億的活躍使用者,估計了涵蓋了90%的、有需求去餐飲進行消費的人群,而小程式常規可以覆蓋5公里範圍內,也能為餐飲商鋪帶來一定的人流量。
2.傳播快,利用得當,一則小程式在極短的一個星期內,可以覆蓋一個小的縣城,成為人手必備的工具之一。
3.投入小,針對遊戲中的霸王餐或者打折券,商鋪可以結合自己的實際情況,投入較小的成本,就可以吸引很大一部分顧客;
4.體驗新,相較於傳統的打折優惠、優惠券,對於使用者來說,已經司空見慣,而透過一定的遊戲獎勵,兌換成餐館內的實物消費,讓客戶更有滿足感;
5.製作易,現在的小程式製作,已經可以說是“零門坎”,找到一個專業製作H5遊戲的平臺,註冊登記合,只需提供必要的資訊,就可以製作一款相當不錯的H5小遊戲。
1.讓客戶有參與的慾望。舉個例子,如果一個遊戲,玩了兩個小時,才能得到20%的折扣,相信沒有幾個人會去玩;可結合當前的時間點、熱點事件,製作一些應景的小程式,如214情人節,主打情侶套餐的小遊戲,如結合當前比較火熱的百萬答題、區塊鏈等製作的小遊戲;
2.合適的獎品,怎麼設定好霸王餐的比例,怎麼設定遊戲得分與吃飯折扣的對應關係,都是需要認真考慮的,設定高了,沒有顧客願意玩,設定低了,商鋪受不了。
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3 # 摩托搖粒絨
還可以搞一些測試類的遊子,比如:測測你是不是胃plus、你的胃究竟能容納多少食物等
對於餐飲類的H5宣傳,戰鼓網有比較豐富的模板,可以參考
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4 # Wendyerer
H5小遊戲的作用就是為了宣傳推廣,因此如何在遊戲的過程中,將品牌產品的資訊推廣出去是我們需要做的事情。這個小遊戲相當於一個媒介的作用,是一個宣傳營銷的渠道,關鍵性問題是要在遊戲中穿插進品牌以及產品的相關資訊。
比如說下面這個人人秀H5小遊戲,如果是餐飲品牌的話,就可以將冰淇淋換成其他的產品,包括圖片以及介紹都可以改成品牌相關的資訊,玩家在玩遊戲的時候就會不自覺接收這一波宣傳,遊戲內的背景也可以換成品牌介紹等等。如果遇上節假日或者是其他熱點,也可以推出一波小遊戲做宣傳。
下面介紹幾個適合餐飲品牌的H5小遊戲:
①歡樂捕魚
②粽子大逃亡
④中秋集月餅
⑤水果飛刀
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我們整理了往年幾個優秀的H5案例和 意派epub360 平臺上一些H5模板,希望可以拓展大家一些好的創意思路~
案例一《蒂芙尼中秋奇遇之旅》品牌:蒂芙尼型別:遊戲
案例分析:玩法:跟之前異常火爆的跳一跳玩法類似,彈跳到雲朵準確位置,獲取分值;個別雲朵上還有蒂芙尼bling bling的產品出現,小白兔跳到該類雲朵上會得到更高分值。視覺:H5的整體色調採用蒂芙尼的品牌色,淡淡薄荷綠,再結合一點白色,清新整潔。互動:長按小白兔的時間,控制它的彈跳距離;每次小白兔落到雲朵上,都會有果凍般的“Q彈”感動效,體驗舒適。相關模板:《【兩會模板】意派跳一跳》
案例二案例:《我總是心太軟》品牌:天貓&五芳齋型別:長頁面案例分析:
玩法:透過介紹月餅來歷,告知使用者穿越回古代長安,獲取靈感。指示使用者滑動長頁面,分別進入到曲水流觴、花燈迷境、花車斗彩三個場景中,在這三個場景中使用者將被要求選擇月餅餡料、月餅皮、月餅裝飾,將整個做月餅的過程詮釋為尋找靈感的美妙旅程。三個場景結束後,參加祭月大典,點選“來點糯米”按鈕,天貓灑下糯米粉後進入合成海報階段。
視覺:整個插畫色彩豐滿,古色古香,宮燈、月餅、花燈、兔子燈等滿屏中秋元素,展現出古代宮廷恢弘的中秋節日氛圍。
互動:①體驗不錯的部分是場景切換,整體上沒有生硬的切換痕跡,畫面推移十分流暢;②提示到位,避免使用者不清楚操作流程;③點選選擇任意選項後,元素的呈現採用了卷軸開啟、人物上滑的動態效果,十分細膩;④場景中有許多元素呈動態,讓節日氣氛更顯活躍;⑤結尾合成海報部分除了圖片儲存,還有分享轉發提示及淘口令複製購買產品的引導,相對完善。對於大家後期製作該類節日營銷的H5,有很多可以借鑑的地方。
案例三案例:《萌翻!沒想到你是這樣的老字號》品牌:消除聯萌&華潤萬家型別:序列幀
案例分析:玩法:H5中選取了4個代表性城市的老品牌,選取4個帶有品牌的動態場景,由天天愛消除的動物角色呈現,小動物軟萌有趣,配合城市方言凸顯家鄉味道。廣州的廣州酒家吃包子、上海的杏花樓上琵琶彈唱、西安飯莊門外問候故人、南京夫子廟門前聽戲,表現相伴、相思、相親、相知的情感主題;最後,分別給出4張主題海報,方便轉發給好友等。視覺:3D動畫呈現,無限迴圈;色調柔和,場景過渡自然。互動:只需點選切換場景,4個海報的長按儲存透過選擇方式完成,操作簡易,輕量級互動。技術:需要在C4D等3D軟體中完成動畫部分,匯出序列幀控制播放。
更多H5案例可以到 意派epub360 H5平臺上找靈感或自己製作一個哦~