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  • 1 # 午後的貓啊

    現在主流都是控場,分析武將強度讓場內保持平衡,一般流程是2忠4反-2忠3反-1忠3反-1忠2反,直至與主單挑,內奸選將避免過於嘲諷的武將,手裡留有爆發性的卡牌,殘血收割同時保證主公不被反賊打死

  • 2 # 軍師陣亡後

    現在要按武將強度來控場。如果連武將強度都認不清,一味按人數控場,肯定失敗的多。

    遇到菜一點的主,可以打死忠內。不過這樣就失去了玩內的樂趣。

    內奸一定要拉低嘲諷。要存續暴牌,比如南蠻。鐵鎖一定要連起來,重鑄是最笨的選擇,除非你就缺那個殺。其他都看自己的意識。

  • 3 # 雨打草皮

    內奸嘛,推薦使用有AOE強的,存在感低的,沒有統計過誰的勝率高,就我自己玩的普通軍爭,看到的祝融打內奸蠻好用的,自動攢南蠻,23個南蠻下去基本成功一半,一會中一會反時機和忠臣情緒太難判定,

  • 4 # Tempted丶1

    內奸想贏要具備三個條件,武將合適,打法思路得當,有一定的運氣。

    選將方面:因為要存牌,所以要選4血武將,這個遊戲其實你只要報了內,不去打別人,基本沒人會無聊去打你的。所以那些比較兇的牌一定要留住,比如aoe,決鬥,貫石斧之類的。這些牌可以在需要某個武將死的時候,起到決定性作用。

    存住牌在關鍵時候出手收人,是內奸必須要掌握控制好的節奏,做內奸留一個桃救主就行了,基本牌沒太大必要留的。建議前期低調,不要有大動作,不拉任何嘲諷~

    關於動手在何時,這是一兩句話說不清的,但是如果決定動手,那麼就一定要狠~把方向指明~ 優先選擇打後期(鍾會,鄧艾),再選擇打不好計算傷害的武將(方差大的)(袁術,貂蟬),留著那些輸出不高,並且比較穩定沒啥後期能力的,進入殘局會好打的多。

    不過三國殺畢竟是卡牌遊戲,運氣成分是無法避免的,就算你有再高的技術也保證不了內奸有多高的勝率~10局能贏1局就不錯了~關鍵是如何對待,雖然贏的可能性不大,但至少要有個積極的態度,對得起自己藍色的身份,每局全力以赴去戰鬥~

  • 5 # 員村下山豹

    該回答的都被網友回答了,但發現還漏了一樣。 內奸還要控場控到要讓主公看到希望,一味被打壓的主忠看見內奸強勢自己無力取勝,有時候寧願送反也不讓內贏,仇內心理。 試過很多次主反內局被主反聯合打殘。

  • 6 # 房產經紀人小潘

    謝邀,內奸這個英雄很不好打,得殺死所有人自己存活才可以,內奸這個英雄怎麼打法有很多種變法,很多種的打法,因為不固定,因為每局你碰到的忠臣,反賊,主公不一定是用一個人,每個人的打法都不一樣,總之內奸不怎麼好存活,如果自己身份是內奸,一定要低調哦。

  • 7 # 冷沫先生

    首先需要選一個可以控場,有爆發還不拉仇恨的武將,個人喜好袁術,真的是個不錯的內奸,八人局我一般是等第一個反賊死了以後跳反殺掉第一個忠臣,因為反賊死了一個只剩下三個,你現在跳反,反賊不會碰你,主這邊也不會碰你,等到殺掉一個忠,然後立刻跳會回主忠這邊形成三打三的局面,此時立刻殺掉一個反,然後會有兩種選擇,一種跳反殺忠,然後和主一起跟反賊2打2,還有一種再殺一個反賊,然後和最後一個反賊一夥2打2。到底怎麼選呢我比較傾向第一種,因為主忠肯定齊心合力,因為主有先天優勢,所以和反一起二打二有點吃力,況且如果反不配合你殺忠,一直在殺主你就不好控制了,所以務必採取第一種方法,由於忠死光反賊還有兩個,逼迫主不得不暫時和你齊心殺反,而反賊呢這時候會盡力殺主,而你的仇恨大大減少,所以找準時機做掉2反賊最後和主單挑,不管能不能贏,和主單挑就是勝利。當然了我說的都不是絕對的,內奸想獲勝需要很多因素和臨場的形式,更需要很多運氣成分,6年線上殺齡的人一點小小見解,不喜勿噴哦!

  • 8 # DreamDisguiser

    內奸實在是個很難打的身份,但並不是說完全贏不了,只是對於內奸而言,他必須要有足夠的謀略、智慧、應變、膽量,最重要的是生存。曾經打過很多次內奸來到與主公單挑的階段,但是因為自己的力量不夠而被主公秒掉或者面對主公掛滿的裝備無可奈何。

    對於內奸而言,最後時刻如果剩一個殘血主公,一個殘血反賊以及相對資源充足的自己無疑是極為有利的,但這種情況鮮見,也很難去打。同理,接下來介紹的方法包括武將,都可能有片面性,也都不會是常勝之法,甚至可能有考慮不周,還請殺友指教。

    首先,內奸的打法。無過於兩種,跳或者不跳。1.跳內,則意味著你要去制衡場上的局勢,任何不利於自己的可能都儘量不讓其發生。一上來不管誰先死(當然肯定不是自己),都要保證最後你是可以控制局面的。當反賊過強你要去輔助主公,當主忠過強你又要去遏制他們。這種內的打法很容易遭到兩邊嘲諷,所以生存能力也變得極為重要。最後你不能留下忠臣在場,留下的反賊也不能太過強勢。在這種方式下,你的手牌量以及你的裝備格外重要,關鍵時刻,一匹+1馬可能會給你帶來意想不到的結果;2.不跳內,又有兩種情況,在主忠強勢時裝反,在反賊強勢時裝忠,同樣,隱忍是你的唯一選擇。不管你選擇哪條路,不跳只是為跳做鋪墊,如果一直不跳,真正的忠會很清楚你的存在,真正的反會不遺餘力去搞死主公讓你沒有機會,所以說到底不跳也只是一種平衡的手段,一旦天平傾斜,果斷跳吧,至少把禍水引到表現不突出的忠身上,不然你毫無機會。

    其次,最理想化的模型是最後剩一主一反和你,主得活著,反必須在主之前死,這個時候盡力去弄反,但也別忘了制衡一下主公別讓他起勢,但他也不能死。最好把搶到反賊人頭的機會抓在手裡,三張牌的收益也足夠改變戰局。但是不一定會是這樣,如果是一忠和你的話,盡力儘快擊殺忠,不然拖得越久,對你越不利。當然,無論如何,請保證自己的性命,不然你很難走得下去。

    內奸的打法很難,也可以去搜索一下影片去分析看一看,下面推薦幾個武將作為參考。

    1.關索,這種土豪級別的神將也不需多言,技能多變化也多,關鍵是你的出場會吸引一堆嘲諷,如果低調做人就靠你自己把握了。

    2.鍾會:多少版本之前的神內,可以賣血可以輔助,覺醒之後一波流也是槓槓的,現在因為剋制系列變多,所以地位降低,但仍然無礙他內奸的屬性(歷史上他也差點成功了),他的技能和配音彷彿就是為內奸而生的。當然,碰到張春華、界馬超、界關羽、sp貂蟬在場,如果她是主就別選了,如果不是主想辦法制衡實力的時候一舉擊殺,否則對你的威脅將變得極大。注意把握好賣血發動技能的時機,也保護好自己周全。

    3.界陸遜:界陸遜可以輔助,可以輸出,一波流起來陸神的名號不是逗你玩的。但是防禦力還是稍微弱了一點,基本不用擔心沒有手牌,但是有手牌沒用的情況也是非常尷尬。所以裝備對於界陸遜十分重要,同樣,儘快擊殺敵人,人頭該搶就搶,也是上上之策。當然,連營這種事情,真的看臉。

    4.左慈:論起看臉,界陸遜是要敗在左慈之下的。左慈的化身,說不好聽一點,就在成神和菜雞一線之間。當有一局打內的我單挑亮出來我化身有呂蒙和華佗時,當時在場的主公就託管了。的確,左慈的化身牌質量決定他能不能玩的下去。適合內的化身牌包括華佗、呂蒙、滿寵、諸葛亮這些不是能攢牌就是能扛傷害的武將,不過拿到呂蒙華佗你也稍微克制一點,亮的太早小心全場集火讓你屯一手化身牌結果丟了性命。

    5.程昱:又是土豪武將,設伏保證了必要的房屋,賁育既可以過牌,必要時還能造成傷害,也算是幾方面兼顧。只是程昱出場當內的嘲諷太大,小心讓自己好好活下去吧...

    那些個神武將裡可以用來打內的,首推神司馬和神趙雲,不客氣的說他們的強度是在所有神武將最頂端的,當然只要標記夠多,神司馬的強度就太過恐怖,所以這裡不詳述神武將如何。

  • 9 # woyoudu

    怎麼說呢,首先內奸不能太高調,也別選高嘲諷武將,前期控場,說是控場,但是有時候是不一定能控住的,比如你不能阻止掉從褲襠掏出連弩的黃蓋之類的。還有很多時候主公玩到最後看沒希望了會直接送反,這就很難受。儘量控住場,然後該救反要就反,切忌死忠。根據場上形式靈活出牌,打到最後主忠內,或者主內反這兩種情況。主忠內這種情況殺死最後一個反賊之前一定要壓低忠臣的血量,不然容易崩。主反內的話如果主公強勢的話先打反賊,能壓也稍微壓一下主,主公弱勢的話,比如劉備,曹睿之類的就希望主別送了。

  • 10 # 剎那192950529

    這個問題要分兩種情況,新手局和熟手局。

    新手局的情況比較單純:大部分新手對於內奸有種莫名的恐懼和仇內的思維定勢,大部分時間以“演”為主。一般都是裝忠為主。都是新手,自求多福吧。

    再說一下熟手局:一般按我的打法都是直接跳內,因為大家都是熟手,各陣營都會明白你角色的重要性和靈活性,你大可根據現場局勢直接開始控場,先分析強弱,站到弱的一方控強勢方,當然這個狀態是一直在變的,要根據實時狀況進行調整。沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友。記住一個關鍵詞“平衡”。因為主忠方和反賊方都是竭盡全力的搞對方,而內奸則是很靈活的調整,雙方實力懸殊拼進全力則全力控場,若雙方本身勢均力敵,則可以蓄爆,坐收漁翁之利。在進入跟主公單挑之前記得要控好主公血線及手牌,不要急著幹掉反賊,保證自己的狀態進單挑。

  • 11 # 螢火蟲之家

    第一,選擇武將很重要,內奸身份儘量不要選那些嘲諷很高的武將,比如魯肅、華佗什麼的。關於內奸選擇的武將,我認為可以有以下幾個種:1、郭嘉、荀彧等賣血武將,這類武將抗打,也有一定的反擊能力;2、鍾會、鄧艾等別人不敢優先動你的武將,這樣你就有機會生存到最後;3、像標準包中出場極高的內奸——夏侯惇,畢竟會反爆你的;4、可以選擇孫權、流氓雲這類自保強的;5、可以選擇劉表這樣過牌量極大的。

    第二,內奸毫無疑問是控場啦。個人覺得,內奸在一開始不要裝得比忠臣還忠,當然,更不要悍然跳反表演了。在軍爭之後,其實反賊是更有優勢的,依靠高爆發,他們可以集火秒主公,所以前期內奸多少是要幫著主忠。假若場上主忠佔優,那麼你當然也不能死忠呀。怎麼權衡那個度,其實真的很難,做到主忠、反賊都不恨你。但是,當你打好了,那種操控全場的快感真的很爽啊~

  • 12 # 逐鹿遊戲頻道

    內奸是身份場中最難打的身份,可以這樣說,內奸幫哪邊都撈不著好,所以需要控場,而且要控制好,內奸是需要極好的技術。

    有一些武將是專門為這個身份而出的,下面我給大家推薦幾個。

    內奸推薦武將:呂蒙,鄧艾,鍾會,諸葛誕,關索

    當然如果你沒有關索就算了,在這裡還是要提一提關索,因為關索是個土豪將,也比較影響遊戲平衡,所以嘲諷比較高,能力也要比那幾個高很多,所以不建議新手去拿,一旦堅持過了前期,或者一旦有角色死亡,關索的強度就會越來越大。

    另外鍾會這個武將,也很值得玩,入手也很快,難度不大,要掌控好賣血的時機,不要一味的去賣血,容易被集火,可能就覺醒不了,直接說再見了。

    最後說一下諸葛誕,這個武將勝率很高,覺醒後的大爆發,可以讓他瞬間掌控全域性,他覺醒的時間,基本也到了後期,場面也容易控制了。

    總之,內奸要選一個合適的武將,然後去合理完美控場,這樣才有機會贏下比賽,選一些嘲諷度低一些的生存能力更強一些。

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