回覆列表
  • 1 # 小遊說手遊

    土豪玩家和白嫖玩家其實在根本上是無法和平共處的,百分之一的土豪玩家捐獻了遊戲都絕大多數收益,那麼給土豪玩家的體驗也肯定要比白嫖玩家到位,這是不可避免的。

    說難聽點,遊戲廠商跪舔土豪玩家也是無可厚非的,內購制的精髓就在於在不影響整體的情況下給予土豪更多體驗,像抽卡、面板等等,對於土豪玩家而言,他支撐起了遊戲廠商,讓這個遊戲回本和盈利,而白嫖玩家並沒有做到這一點,他們帶來的是熱度,也就是說白嫖玩家或許會讓遊戲更火,但真正撐起遊戲廠商的還是土豪氪金玩家。

    所以對內購制遊戲來說韭菜就是氪金玩家,而白嫖玩家不過是普通的野草,你會給韭菜照料,你會照料野草嗎?但你不得不照料,這勢必會強奪資源,也就造成了兩者間的矛盾,遊戲內購的使用者粘性就會差很多,這也是買斷制的區別,內購說的不好聽就是那土豪的錢給自己添熱度,但熱度偏偏是靠白嫖玩家撐起來的。

    這就是兩者間不可避免的矛盾,所以遊戲廠商在製作內購遊戲事更重要的是平衡兩者關係,能夠名利雙收,但以現實來講可能會有些困難,或多或少都會有不平衡產生,良心不能當飯吃,所以中國產遊戲崛起也坑定離不開玩家素質的提高。

    其實核心矛盾是玩家想花更少的錢玩兒到更多的內容,廠家想用更少的內容賺到更多的錢,這也是為什麼國內單機遊戲市場一直不景氣的原因,很大一部分人還是覺得不值得玩兒個遊戲還要花錢,但又想玩兒,所以廠家就想出了用免費的方式把玩家拉進來,然後用遊戲品質把玩家留住,再用玩家間的社交攀比來誘導消費

  • 2 # aiu小東東

    首先說一下平民,一個毫無裝備,毫無加成,毫無特效的角色,三無角色,遊戲中只有參與的機會,想著一下變為英雄,那真的是難上加難。

    再說一下土豪,一個裝備精良,傷害加成,護甲全套,角色加成的一個角色,遊戲中要的就是打打殺殺的快感,你不敵我的優越感,滿屏橫掃平民的刺激感。

    對於遊戲來說,一定會考慮到遊戲的平衡性,土豪作為遊戲的金主,平臺中可以隨意購買裝備,平民作為遊戲的玩家,只能透過多玩,來獲取一些等級差的裝備,來與土豪較量。

    當然兩者不是說不能和平共處,土豪也有玩累的時候,偶爾體驗一下平民的角色(這種情況太少了)。拿頁游來說,如果不是土豪充錢在玩,這類遊戲火不起來的。當然,所有遊戲都是這樣,實則免費,道具收費,盈利是企業的根本。

    不同的遊戲型別也會決定是問題的答案,一個靠裝備和等級支撐的遊戲是不可能的,團戰類遊戲土豪倒是可以和平民一起共度難關(為平民分發武器)。

    所以和平共處只能看土豪心情和遊戲型別。

  • 3 # 熠川捕捉點

    我以cf手遊為例:平民玩家與土豪玩家這是兩個很大的世界,一個拿著金幣槍或者普通英雄武器,而另一個拿著王者武器,光這一點就已經強了一半了(高手玩什麼武器都一樣 ,不存在什麼武器之說),以一下武器為例

    1 王者之心作為CF手遊第一把王者系列主武器,不僅有著豪華的外觀,其實戰效能也非常的優秀,這把槍的特色非常的多,其彈道的強化和優異的點射穩定性最為突出。

    2.王者之影的換彈是多麼利索;在彈道方面,王者之影的加強點更多,精度、反偏率、縱向後坐力、橫向後坐力、點射穩定性、前期彈道上抬速度、移動狀態穩定性等資料也都有強化,基本是有關彈道的資料全都加強了一遍,特別是王者之影的掃射後坐力更小、掃射精度更高,彈道方面如此多的優勢在其他英雄級武器上是前所未見的。

    3.王者之魂換單速度上也有所提升,再從彈道和威力上來看,彈道集中,威力大,是非常好的副武器。

    總結:以上所述,可以從資料看得出王者系列武器比普通武器的殺傷力,射速都要高很多,不管平民玩家還是土豪玩家,只要技術硬才是道理,只是兩著有區別而已,遊戲體驗不一樣,但是最終還是本事。

  • 4 # 潮汐330

    可以,建立在平民不做伸手黨的情況下,土豪在遊戲裡並不看中你的面板,大多數都看中技術,平民喜歡面板,但不要做伸手黨就好了,大多數情況下,遊戲裡是可以和平的

  • 5 # 鏢青天

    不可以,以我個人為例,我曾經玩生死狙擊,氪金的力量遠遠超出你的想象,他們甚至可以上天入地,平民只能在地上看著,而且氪金的力量的武器是平民的好幾倍,甚至近10倍,所以平民玩家和氪金玩家,對戰的活這是不可能的,你拼命往家拿槍,往他頭上打那麼個十幾槍才死,氪金的可能他一發子彈就可以把你幹死了 所以說平民玩家與氪金玩家的對字面是不可能的,另外本作者推薦你去玩一個遊戲,CS go。這款遊戲即使你刻再多的錢也沒用,頂多只是獲得一個面板並不會改變遊戲本身的環境。感謝支援。

  • 6 # 泡麵Griffin

    我本身也極為厭惡那些充錢就能變強的遊戲,但如果真的要我去玩的話,我大概會抱著“我就是想靠自己的實力證明,老子沒錢也能吊打這些氪金玩家”的想法堅持玩下去,然後在死在土豪玩家888的火麒麟手中之後光速卸遊退坑。

    因為我在現實裡也是個沒錢也沒有實質性的能力的廢物,所以我才會想到遊戲裡試圖用還能鍛煉出來的技術來一場漂亮的鹹魚翻身吧。

  • 7 # 天龍八部經典懷舊端遊

    首先說一下平民,一個毫無裝備,毫無加成,毫無特效的角色,三無角色,遊戲中只有參與的機會,想著一下變為英雄,那真的是難上加難。

    再說一下土豪,一個裝備精良,傷害加成,護甲全套,角色加成的一個角色,遊戲中要的就是打打殺殺的快感,你不敵我的優越感,滿屏橫掃平民的刺激感。

    對於遊戲來說,一定會考慮到遊戲的平衡性,土豪作為遊戲的金主,平臺中可以隨意購買裝備,平民作為遊戲的玩家,只能透過多玩,來獲取一些等級差的裝備,來與土豪較量。

  • 8 # 無心混剪BBY

    hi,這個問題的話應該得看是什麼遊戲!如果說有沒有一款遊戲是沒有貧富差異的,本人還真的玩過一款,《合成與召喚》這款遊戲裡需要用錢來購買的道具,作者都會免費送的,(在某些節日中)。這樣子的話基本上都是不充值都可以和充值玩家一樣。

  • 9 # 喜愛遊戲的小白

    其實也不盡然,一款遊戲必然由土豪和平民共同組成,而其中兩方是否對立主要取決於遊戲內容。如果這款遊戲主打PVP,並且是那種充值就能變強,毫不在乎平民感受,以挑動玩家矛盾為主要出發點,利用人們的好勝心大量賺取黑心錢的遊戲(對,說的就是 某途),那麼毫無疑問在這種遊戲中,平民玩家就是人為刀俎我為魚肉,處於任人宰割的狀態。從遊戲出發點來說平民在遊戲中的地位就是為土豪提供遊戲體驗的物件而已,雙方的矛盾點是不可調和的,也就是天然對立關係。

    然而,現在越來越多的遊戲否定了以上那種殺雞取卵的賺錢方式,畢竟一款遊戲如果留不住平民自然也留不住土豪。所以現在遊戲普遍採用了更加溫和的方式,既只有競技場中才存在PVP功能,這樣既能讓花錢的土豪找到成就感,願意大量投入資金,也能讓貧民有非常好的遊戲體驗。

    更甚的是,一些遊戲乾脆就放棄了這種從玩家身上找矛盾點的玩法,而是採用了純PVE或者是公平PVP的運營模式。所謂的純PVE就是遊戲以收集為元素,大多采用二次元題材,遊戲中完全沒有任何PVP元素,只有成績排行榜,土豪氪金,平民肝活動,排行榜也就是一個排名而已,沒有任何獎勵。事實證明這樣的模式也是可以被玩家所接受的,月流水同樣可以做到非常優秀。

    而純公平PVP遊戲則是完全向著競技遊戲的方向發展,遊戲中玩家存在絕對的公平性,既花錢也無法得到任何能力上的提高,遊戲勝敗全靠玩家自身因素影響,遊戲中只出售面板。這樣的運營模式也被證明是可行的,所以說平民玩家和土豪對立的遊戲已經是過去式了,現在遊戲那麼多,誰也不是傻子,多種選擇之下這種挑起人民矛盾的遊戲已經沒有了生存土壤,而土豪和平民之間基本可以做到各取所需和平共處了。

  • 10 # 甄甄荔枝

    比較難,首先在貧富差距就是一個非常難以拉平的東西,再加上氪金大佬和平民玩家的裝備過於強大,所以遠星城經常會看見平民玩家被氪金大佬追著打

  • 11 # 帥哥郎才英

    這要看什麼遊戲,像王者之擊的話,你可以不充的。就比如王者面板,面板商店裡面就有很多。如果你願意攢,你還可以拿到自己心儀的面板,還有一些免費的活動,說不定連一些得克金的面板你都有。吃雞就是衣服,如果實在想要,可以讓別人給你穿一下。其實騰訊旗下游戲,充錢幾乎不影響平衡。

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