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  • 1 # Awp零零壹

    首先我們來區別下《穿越火線》和《絕地求生》兩款遊戲的區別,穿越火線從08年進入中國已經十幾個年頭了,《穿越火線》最火的時候號稱三億玩家的滑鼠夢,當時10年左右當時網咖基本上都是《穿越火線》也可以算的上首痯s射擊類遊戲的代表作了。

    下面我們再來說下《絕地求生》,《絕地求生》是17年年底開始火起來的,當然它的遊戲模式,區別於《穿越火線》還是很大的,當然《絕地求生》的大逃殺模式開創者也是有別的遊戲前身的,《絕地求生》大火之前有個《H1Z1》大逃殺模式玩法跟《絕地求生》大逃殺模式一樣,後來被外掛搞涼以後《絕地求生》才慢慢走進大家的視野。

    說到哪個好玩其實真的是各有特色,有的人會因為電腦的配置和喜歡槍戰而選擇CF吃雞,有的玩家為了視覺效果會選擇絕地求生。而且兩個遊戲雖然都是生存類的,但是道具畫面還有場景都是不一樣的,只能說蘿蔔白菜各有所愛吧。

    如果非要比一下哪個遊戲更好玩,當然一個遊戲有一個遊戲的特別,而且現在這兩款遊戲都在吸取對方的優點,《穿越火線》現在也有大逃殺模式,《絕地求生》現在也有戰爭模式,這兩款遊戲各有各的優點,如果你是單純的想玩射擊遊戲建議你玩《穿越火線》節奏快,如果想玩打擊感戰術型的建議你玩《絕地求生》。

  • 2 # WY驚豔

    首先,我覺得穿越火線這款遊戲,雖然熱度有所下滑,但是遊戲的開發者還是很有心的。不過漏洞確實有,而且也不是每一家遊戲公司可以避免的。我覺得是很好的遊戲,所以和大家分享一下我的看法:

    首先遊戲畫面精細

    喜歡玩射擊類的遊戲的朋友們,大家一定也玩過《CSGO》或者《彩虹6號》或者《守望先鋒》,其實相比較之下,我還是更喜歡《穿越火線》的畫面風格,感覺很精細。雖然《穿越火線》已經有10年的歷史了,而且再走下坡路。

    其次遊戲用於創新

    如果說生化模式當時《穿越火線》在借鑑《CS》,但是幽靈模式確實是穿越火線獨有的。而後來更是有了和dota差不多的moba遊戲與玩家見面了。這足以讓大家見證到遊戲開發者的用心良苦,這種大膽的創造以及模仿,其實是應該被鼓勵的,為了讓玩家得到更好的遊戲體驗,我覺得他們也還是很用心的。

    再次槍械豐富多彩

    丸子個人還是比較喜歡《穿越火線》早期的,都是黑色為基調的步槍。後來逐漸有了黃金,迷彩,雷蛇,等等五顏六色,可能是遊戲開發人員覺得這樣才更像一個遊戲吧,所以有所改變。這些配色,其實也是他們的勞動成果,我當然也無權一票否定。現在的神槍,都變得平民化了,我覺得這是為了平衡性出發的一件好事!

    基於上述三點原因,所以穿越火線是不少玩家的最愛。

  • 3 # 絕地居士

    首先來說說絕地求生和穿越火線之間的差別

    絕地求生中的子彈運動軌跡和現實的槍械有很大的出入,每一段距離的提前量各有不同,需要調整瞄準鏡的角度才能命中敵方玩家。當習慣了絕地求生中的操作,突然跑去玩穿越火線或者CS時,會發現很難適應,動不動就會把槍頭往前拉,事實證明那樣根本打不中敵人。相信大家都知道,穿越火線中的子彈運動軌跡為直線,也就是說準星瞄在哪裡,子彈就能打到哪裡,這和絕地求生有著明顯的不同。當然,這點要排除全自動步槍射擊時產生的抖動。

    從上線的先後順序上來說,穿越火線在前,而絕地求生在後,有些玩家玩習慣了穿越火線,突然跑去玩絕地求生,會有一種深深的挫敗感。在穿越火線的對槍中,他們習慣了指哪打哪的操作,突然要去計算提前量,別提有多難受了。我真是深有體會啊,當時覺得自己在穿越火線中玩得很好,去玩絕地求生應該是綽綽有餘,可是正式參與進去的時候卻發現並不是這樣,不僅要熟悉子彈發射出的提前量,還要熟練運用左右探頭的操作。

    我們從遊戲本身的角度來說,絕地求生屬於慢節奏的槍戰遊戲,而穿越火線則屬於快節奏的遊戲,這點從地圖的大小上就能看出來。當你習慣了穿越火線中“狹小”的地圖,再去玩絕地求生的時候,會有一種找不到北的感覺,這種感覺會從開局到結尾一直伴隨著玩家。從某種角度來說,玩穿越火線就不能去玩絕地求生,否則頻繁的在兩者之間切換,會導致玩家的手感大不如前。相信這是大多數玩家不願意看到的,畢竟如果丟失掉了對槍時的手感,會大大降低玩家的遊戲體驗。

    如果非要在兩者之間做一個選擇的話,演說家還是更偏向於絕地求生,那種從100個玩家中脫穎而出的感覺,不是其他的遊戲能夠替代的。當完成了最終的吃雞,玩家便能從中獲得很大的滿足感。當然,遊戲的過程中並不輕鬆,不僅要應付強有力的對手,還得時刻注意周圍出現的外掛玩家。讓人感到揪心的是,藍洞對付外掛玩家的操作,就是無限的封號,這對於減少開外掛的現象而言並沒有多大作用。

  • 4 # 潛水未夠

    鄭重宣告,這篇回答我隨便答答不抽紅包,今天已經有兩篇發紅包的回答了

    我覺得,王者榮耀好玩,理由如下

    1.遊戲玩法成熟(吃雞還不夠成熟,應該除了購買衣服之外還可以升級什麼精準度,升級跑步速度,升級抗毒能力,不然留不住玩家)

    2.遊戲玩法多種多樣,戰術變化多端,目前穿越火線和吃雞都還沒有這麼複雜的戰術能力

    3.遊戲模式多,充分的英雄池,裝備池,組合方式複雜多變,給人挑選的機會多,所以豐富度很高。

    4.人氣值也是王者榮耀目前高,而且論吸引女生玩家能力也是王者榮耀強,所以其實一個女性玩家一來,就來十個男性玩家了,大家說是不是?是的扣2

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  • 5 # 沐木遊戲君

    再來說說王者榮耀,在英雄聯盟大火的那一段時期,無數的玩家想要在手機上也能玩到一款類似的遊戲,於是,各種手遊接踵而來,最初的亂鬥西遊,後來的自由之戰,繼而是騰訊的全民超神,但他們都沒有達到最好的狀態,這場手遊5v5MOBA遊戲最後的贏家是王者榮耀,他成功地奪取了市場,擁有了上億的使用者,騰訊也是利用王者榮耀賺了個盆滿缽滿,巔峰時期,寶馬授權的趙雲面板為騰訊收穫了1億多的人民幣,不可不說面板實在是太吸引人了,不過,王者榮耀的亮眼之處在於它能夠將人民幣玩家與平民玩家的差距縮減到最小,近乎沒有,人民幣玩家所能獲得的只有擁有貴族以及各種炫目的面板所帶來的虛榮心,這絲毫不會影響玩家與玩家在對局中的公平性。正因為抓住了公平性這個最重要的點,王者榮耀才能成為一款真正意義上的MOBA遊戲。

    最後我們再來說說這個絕地求生,可以肯定的說這是一款真正的非常考驗玩家實力的競技遊戲,雖然沐木玩這款遊戲技術並不太好,但還是對這款遊戲非常肯定的,當然其中的反外掛機制沐木並不敢苟同,雖然我並沒有遇到過外掛但是我本身就是對外掛深惡痛絕的,如果藍洞真的無法做出改變的話實在是會毀掉這樣一款好遊戲。無數多的遊戲紛紛毀在了外掛上,另外,希望將來上線的國服能夠針對外掛問題進行徹底的打擊,騰訊的反外掛機制還是比較可以的,只是要看他肯不肯了,畢竟,不觸及騰訊的利益,他很有可能會置之不理。

    好了,關注沐木了嗎,我們下次再見吧。

  • 6 # 佐佑Zyo

    只能說人各有志,不能說哪款遊戲好玩,畢竟開心就好。

    下面,是我站在手遊的角度,進行一一分析。

    先說王者榮耀

    在對比中,王者榮耀是唯一一款MOBA類遊戲,換個角度來說,就是在對比MOBA與槍戰類遊戲。不說別的,王者榮耀在MOBA類手機遊戲中是最成熟的,也是玩家最多的。是由騰訊旗下天美工作室製作,玩法還原度老一代MOBA類比較大。

    奈何時間的打擊,王者榮耀因為種種原因,玩家在逐漸減少,但是也不弱於其他兩款遊戲。要是問小白好不好玩,它也許會選擇其他遊戲,玩的只是MOBA遊戲的情懷。畢竟許多英雄都“借鑑”英雄聯盟嘛。

    再看穿越火線

    我11年的時候就開始玩穿越火線端遊了,後來因為時間原因就沒玩了。手遊剛出的那會玩過一段時間,不知道怎麼形容這款遊戲。他是槍戰手遊玩家最多的遊戲(不要說荒野,不是說吃雞),但畢竟是還是手機遊戲,比不上端遊操作更公平。

    總感覺這遊戲有跟王者榮耀一樣的排位機制。有的時候隨便一打排位就可以贏,甚至可以匹配到一群大神隊友;但有的時候,匹配到一群“機器人腳步”的玩家,是真的無奈。總之,在槍戰遊戲中算是完善的了。

    最後來看吃雞

    上邊幾款遊戲都是說的騰訊出品的,吃雞也拿兩款官方手游來說吧。還原度還算不錯,但玩法也就還那樣。對於吃雞遊戲,我之前也說過,玩的就是歡樂,畢竟沒有人能把把吃雞,和朋友一起玩,全當圖個樂了。

    手機吃雞最大的一點還是操作,雖說已經想出許多辦法了(陀螺儀等等),還是沒有解決根本問題。值得一提的是模擬器玩家不會匹配到手機玩家,可以上有政策,下有對策。槍戰王座的崛起就是因為如此吧。手遊只是方便遊玩,要是說好玩,還是端遊比較好。

  • 7 # 雷霆開天斬

    其實2個遊戲我現在都玩,絕地求生我覺得外服畫質不好看,所以我玩的是國服的絕地求生。

    CF荒野特訓有自己獨特的風格,比如我撿一個m4a1狂徒,我就幾乎不要找東西了,因為m4a1狂徒就是自帶四倍鏡的高配置神器。

    雖然CF荒野特訓的畫質比較粗糙,但是他有一些其他遊戲沒有的優點,比如飛機,火車,

    CF中的荒野特訓和絕地求生刺激戰場比起來有技術性的差距,比較CF手遊還有其他模式,絕地求生刺激戰場只有吃雞。

    我認為絕地求生刺激戰場比CF手遊好玩一些,畢竟現在是吃雞的天下,誰吃雞做的好,誰就厲害。

  • 8 # 雪千尋

    如果是端遊版的,那毋庸置疑肯定是絕地求生好玩了,CF吃雞那真的是苦不堪言,我也玩過幾局,畫質跟CS一樣,毫無遊戲體驗感!

    這是端遊絕地求生:

    這是端遊CF吃雞:

    如果是手遊版的絕地求生和CF吃雞,那我本人覺得還是CF的生存特訓好玩,因為發展了這麼久了,CF的生存特訓已經開發出了很多模式了,什麼60VS60人的模式,海島模式等等,都很不錯,但是手遊版的絕地求生就沒有了,也就那麼一個圖,因為開發得比較晚,這也是沒辦法的事,不過遊戲體驗感還是蠻強的!

    這個是CF生存特訓:

    這個是騰訊的《絕地求生:全軍出擊》

    這個是騰訊的《絕地求生:刺激戰場》

  • 9 # 東方遊戲解說

    《絕地求生》和CF吃雞都是近期比較火爆的遊戲,相信大多數玩家都體驗過這兩款遊戲,那麼絕地求生和CF吃雞哪個更好玩呢?

    拿CF手遊生存特訓和絕地求生刺激戰場來比較,個人覺得CF手遊生存特訓更好玩,原因如下:

    1.CF手遊生存特訓,畫質更加清晰,尤其是在3.0版本更新以後,無論是山川河流、草木房屋,還是人物表情都最大程度還原了現實場景!

    2.CF手遊生存特訓的操作按鍵,更加符合常規,尤其是玩習慣了CF的玩家都會有這種體驗!

    3.CF手遊生存特訓,在綠地地圖的基礎上增添了更多的新玩法,包括:60/60、海島、炸彈狂歡等,而絕地求生刺激戰場的地圖比較單一!

  • 10 # 司徒南I

    4年前我還是cf的死忠粉,直到玩英雄聯盟,感覺這個遊戲挺好玩的就改玩LOL,為什麼不玩CF了?

    這類遊戲玩的太長時間了,從CS單機遊戲到網路遊戲反恐精英,再玩CF,玩了這麼久這種型別的遊戲,肯定會膩啊。再加上騰訊推出的影響遊戲平衡的英雄級武器,對於一個窮人的我是不會衝錢的,然後果斷改玩英雄聯盟了。

    再說絕地求生,去年火爆網咖,為什麼這麼火?那是因為之前很多人沒接觸到這類生存遊戲,遊戲型別新穎,也確實很好玩。

    要說絕地求生和CF這兩個遊戲那個更好玩現在很多人肯定會說絕地求生,但是再過個兩三年、四五年,出現又一種新型別的遊戲,符合大眾口味的遊戲,到那時你玩膩了絕地求生,又覺地新出的遊戲比絕地求生好玩。

    最後要說的是大多數人還是喜歡新鮮的,所以在當下大多數人覺得絕地求生好玩,那是因為新鮮度還沒過,等到有新的好玩的遊戲出現,到那時你又會覺得新遊戲比絕地求生好玩。

  • 11 # CF本閣

    兩款遊戲的畫質風格是不一樣的,但是最終的目的就是生存下來,拿下第一,成功吃雞!相信很多小夥伴習慣了CF第一人稱的射擊,突然覺得切換到第三視角有點不太適應,那麼CF沙海生存可以給你一個很好的過度。

    其次,絕地求生地圖比較大,也許你全程沒看到人,就已經結束戰鬥了,在一定程度上影響了遊戲的刺激性;CF沙海生存,地圖相對較小,那麼在同等人數條件下,你遇見敵人的機率就會增加,比賽的緊張刺激程度會增加!

    總體來說,看個人喜歡吧,好玩不好玩,這只是你選擇的一個條件,前提是你喜歡它嗎?如果這個前提都沒有,談以後就沒必要了!

  • 12 # 女神半夏解說

    說到絕地求生和CF吃雞哪個好,半夏覺得真的是各有所愛,首先說下絕地求生,想要玩絕地求生必須要有比較好的電腦配置,一般的電腦可能帶不起來這款遊戲,不過絕地求生這款遊戲畫風和動畫製作都特別精,所以深受廣大玩家喜歡,有好多玩家由於自己的電腦配置不行,都會去網咖玩。

    但是有一群人他們的電腦配置沒有那麼高,而且也不想購買專屬賬號,這樣一來,他們就會選擇CF吃雞,雖說CF吃雞效果沒有絕地求生好,不過他對電腦配置要求不高,而且也不用購買賬號,最好的是它這個是一個模式,喜歡火線的玩家也可以玩,所以在一定程度上,有玩家會選擇CF吃雞。

    說到哪個好玩其實真的是各有特色,有的人會因為電腦的配置和喜歡槍戰而選擇CF吃雞,有的玩家為了視覺效果會選擇絕地求生。而且兩個遊戲雖然都是生存類的,但是道具畫面還有場景都是不一樣的,只能說蘿蔔白菜各有所愛吧。如果喜歡CF的玩家可以關注半夏哦,每天帶給大家新奇好玩的影片。喜歡我就關注我吧

  • 13 # 卑微分析師小明

    雖然一樣算是槍擊遊戲,但這兩個遊戲截然不同

    先說穿越火線吧,單局時間快,刺激點密集,很熱血刺激,非常適合下完班後或者學生上完課狗來一局,時間不多而且特別適合放鬆,打起來也能放鬆和愉悅,能夠有很高的反饋。

    而絕地求生就相當於槍擊遊戲裡面的策略遊戲了,有技術不一定行,還要考慮與隊友的合作,考慮作戰地形等。所以說這款遊戲在一天當你腦力工作比較多的時候,會讓你精神緊繃,不容易讓你放鬆。當然在你精心策劃並且活到最後的時候,你會有巨大的滿足感和愉悅感。很多人認為這就是他們喜歡這款遊戲的地方,因為贏太難了,所以贏的時候會特別有榮譽感。

    所以這就是兩款遊戲的不同之處,好不好玩因人而異,畢竟這都是非常好的兩款遊戲,只是針對不同的人群罷了,每個人都有適合自己的東西,大家可以看看自己是比較喜歡哪一類的遊戲再選擇呀!

  • 14 # 使用者282354480

    吃雞比較好玩,這三款遊戲都是競技類遊戲,王者榮耀操作起來沒有立體感,吃雞可以有一定的立體感,需要更靈活的操作,也需要反應更快,不然很容易被打死,另外跟穿越火線比起來,吃雞還需要一定的運氣成分在裡面,運氣不好,撿不到裝備也會被淘汰。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問在明日之後裡面你有同居嗎?如果有你和你同居互相叫對方什麼?