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最近一直玩打野,玩的有些自閉,去抓對面的時候很難抓到,視野做的很好,可是隊友卻非常容易被抓,點訊號也不理睬。鉑金晉級賽失敗後,一直連輸,差點掉到白銀,一般都是隊友被抓崩的,很少有對線打爆的,我該怎麼做?不去刷野發育一直反蹲嗎?
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回覆列表
  • 1 # 電競微課堂

    希望被採納,希望你的遊戲水平更上層樓。

    玩打野首先要看你選擇的英雄是什麼樣的英雄,如果是前期很強勢的英雄,例如盲僧,奧拉夫這種前期可以無限欺負對面打野的,那可以考慮紅開石頭人+河道蟹三級直接入侵野區,如果是前期若是弱勢英雄,那就下路開速三保命,buff給眼先刷河道蟹保證自己安全不死,有的時候對面反你一組buff你反一組雞一組石頭比一個buff還有用,因為經濟和經驗更多。

    判斷地方打野位置第一需要眼做好,優勢的時候敵方關鍵位置插眼,如f6和紅之間,藍和蛤蟆之間等。這些需要自己的思路,不要一味套用別人的做法。還有就是入侵野區,例如看到對面上半區野區所有野怪都在,那對面大機率在下或是去上野區路上,要對對方打野移動速度有一個大致的瞭解,什麼時間出現在哪了,那多久能趕到另一個刷野的地方,或是多久能去另一路gank

    觀察線上優劣程度,幫優不幫劣。當然如果劣勢是抓出來的可以考慮反蹲讓線上不被滾雪球。當然一局遊戲打野關照的一般最多隻有兩路,三路都想管那就會相當拖自己節奏,所以要保證gank拿到效果,或是反蹲蹲出成效。

    gank時要注意雙方血量,藍量,隊友技能和對手技能是否還存在。藍量血量好說,重要的是技能。

    真假眼位置主要看你要保哪路,比如你是紅色方,要針對對方中下, 那真眼可以考慮做在對方紅buff後面的草叢,假眼放在紅buff和小龍坑上面之間,或是真眼放在河道,假眼插在對面f6和紅之間,越過河道的眼位叫進攻眼位或是入侵眼位,在一路優勢,或是針對一路的時候多做入侵眼位可以保證gank成功率高,也可以保證被gank率低。

    玩路人局最重要的是自己能C,隊友排位水平參差不齊,保著一條優勢路玩,也能獲得遊戲勝利。

  • 2 # 遊戲小柏

    經常被抓應該是你選的英雄有強的針對性,只好把你抓廢,要不然就是你防抓意思不強,經常進入埋伏區,像這些情況最好就是和隊友提前防布,或者提前做好視野,多觀察小地圖,視野看不到人的時候還是猥瑣一點好,有隊友在的時候可以誘惑一下進行一波反蹲

  • 3 # 情止於卿

    把自己的路線守好,優勢期能幫隊友就幫隊友,儘量遊走,多幫隊友抓,劣勢保證自己的路線不崩!跟隊友說,不要一抓心態就崩,一定要拖到後期,這種遊戲就是一波贏,一波輸的事!心態一定要好,我曾經一把排位打了68分鐘!

  • 4 # 一根兩個

    作為一個打野你想的就要比其他位置的人多,從英雄選擇開始,你就要開始判斷哪些是混子,哪些是大腿。

    在刷野過程中你要觀察其他路的情況,知道哪些是優勢路哪些是劣勢路,哪些可以幫,哪些幫了也沒有用。還要根據你刷野的時間,判斷敵方打野此時大概在哪。

    現在常規速3的野怪選擇是紅藍加蛤蟆,打完之後,此時就該辨別場上的情況,哪路壓線,哪路被壓且血量不健康。對於壓線的你可以做下反蹲,對方血量要是不太健康的可以直接越塔(越塔風險極高,要看英雄特性)。

    如果隊友擁有線權,你選的又是個進攻型打野,可以入侵對面野區直接找對面麻煩,讓對面根本無暇去抓人,擾亂對手節奏。

  • 5 # 遊丶戲

    不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

    總之,我覺得打野最忌諱的事情就是“逛該”,什麼都不做的打野真的很沒用。作為一個打野,主動去帶節奏(是指好的節奏)是必須的,哪怕你說你抓不到人,不去Gank,那你就把地圖資源控好。或者在對面抓人的時候去反蹲,再或者如果你是那種比較強勢的打野英雄,比如盲僧、奧拉夫這種,你就打的強勢一點,就是去不斷找對面打野位置,牽制住對面打野,讓他沒辦法安心去抓人,這樣也可以。千萬不要做一個“逛該”打野。

    如果還是不行,我覺得你可以需要思考一下自己是不是真的適合打野這個位置,只有喜歡是沒用的,打野應該是最難的一條線了。你也說自己最近才開始玩打野,然後就開始連跪,抓人也不會,所以我覺得你應該思考一下,是不是適合玩打野,因為打野的思考和正常對線的思考是不一樣的。也許選擇其他路你就能贏了。

  • 6 # 夢以若秋

    這個要看你在上面位置,上單如果能儘快清線就去河道或者地方野區做一下視野,打野可以透過我方野怪的重新整理時間去猜對面的刷野路線來再他要路過的幾個點佈置眼位並且ping訊號讓線上的人做好視野或者控線不要壓線,中單多做線眼和河道眼,一定要儘可能卡死對面中單支援,並且儘可能掌握線權保證打野在野區遭遇你是第一個能到場支援的,下路如果是被壓制方就控好線對面輔助不在就打訊號通知打野中單小心輔助遊走抓人和輔助做的眼位,adc能做的就是在輔助打野給的資訊支援下選擇是推線還是控線,是拿塔皮還是推線拿龍,但adc不只是需要考慮打野gank還要考慮對面中單的遊走,現在的中單真的一個比一個喪心病狂,經常遇到推完線就來下路逛,打野在就強行4包2,我線炸不炸無所謂,你下路必須炸,現在adc 輔助 打野需要考慮的事情的比以前多多了,中單只是從以前中上都考慮抓變成了儘可能幫下罷了,現在黃金局及以下真的很少有人是用腦子打遊戲的,想的只有我怎麼殺他,從來不打訊號,也不喜歡遊走,眼位也從來就是草叢眼,只考慮自己安全不安全,不喜歡去照顧打野和其他位置的人的感受,改變自己才是唯一這是團隊遊戲的想法,多看看小地圖,多打訊號,學學一些眼位的重要性,透過隊友給的訊號猜對面打野大概位置,我水平不夠就在不知道對面打野位置也猜不到就儘量保證兵線重置打支援或者控線,絕對不把線卡在對面塔下,這樣真的就是在犯罪,吸引對面打野來抓你,然後被抓死又怪打野不幫,這種人真的活該白銀黑鐵。

  • 7 # 阿翔剪刀手

    就為什麼我玩擼啊擼時對手很難抓這個問題,我覺得我們可以用一些。比較強勢的英雄,又或者控制比較穩定的英雄。比如,阿木木,又或者最近興起的莫甘娜打野。就可以做到控到人再上,那如果沒有控到人的話,我們就可以等下一波再尋找機會。

    隊友一抓就崩盤怎麼辦呢?

    首先跟隊友做好良好的溝通。比如說你來上路抓不了對面。你可以選擇插一個眼在對面上路。防止我們隊的上單會被反蹲。接著回城補裝備,最後來到中下路跟他們對拼,這樣既保證了隊友不會被抓崩。也保證了你的發育。

    第二,不去不買眼的那一路很多玩家從來不買真眼,認為是浪費錢,拖發育的行為,這就很蠢了。

    最後,即使在自家野區,也要小心對方打野很多玩家會在自家野區放鬆警惕,安心刷野,這就給了對面可乘之機。

  • 8 # 玩家精彩集錦

    英雄聯盟中打野的重要性不需要多說大家都瞭解,他們對於盤活全場有著很大的作用,尤其是一些對線劣勢的局,本來可能自然就崩了,但一名優秀的打野也是能給隊友帶起來的。然而,再優秀的打野也架不住隊友過於坑了,打野玩家最怕遇到這幾種隊友,感覺他們的分段好像有點水分,和對手看起來差得有點多。最關鍵的是你去幫他們,可能會把自己給玩崩了。

    自己去抓的時候他不會配合,對手一抓他就死

    玩打野最怕線上頻繁傳來噩耗了,有時候你去幫他一波吧,但他不會配合導致對手啥技能都沒交就溜了。這時候自己不僅暴露了位置,另一邊的野怪也可能被反。想著去幫其他路吧,結果剛回家這條路就被抓死了,這時候作為打野玩家是最難受的。如果去了另一邊還沒抓到人的話,玩家應該就不太想抓了,刷野才是正事。正在埋頭刷著呢,線上連續傳來被擊殺的訊息,有可能這個時候隊友會質疑你這個打野玩家:我們的打野呢?這時候怕是有苦都說不出吧,脾氣不好的直接就吵了。

    開局不幫忙做眼,野區打起來了不來掩護

    有一些打野開局會讓隊友幫他在BUFF處或者河道處做眼,這是為了防止敵方打野直接來反BUFF,一般是會做在開野另一邊的河道里,這裡能看到對方打野打河道蟹的蹤跡。可是有一些玩家似乎不想給做,那也沒辦法,人家的眼嘛,可是當打野去了另一邊或者河道真的碰見人的時候,他線上的隊友卻根本不來掩護,有時候不一定非要打起來,但威懾一下也會有作用。結果就是看著隊友打,打野英雄選的強勢了還好,要是被錘死了怕節奏就要亂掉了。

    貪線或者貪鍍層

    一般節奏比較好的打野在gank完線上之後他們會選擇消失在敵方視野中,可能去野區刷野反野,也可能回家找機會gank別的路。如果這時候自己走了但隊友還在貪線,就可能被敵方打野或者敵方其他線隊友給抓了,本來是成功的一波Gank,反而讓自己隊友膨脹了,然後被反推線推塔。這種隊友你打訊號讓他撤退他可能不會撤,但是你可以幫他一起推線,儘快把線給推過去就行了,但是在視野不好的情況下,儘量不要貪鍍層的錢,為了100多丟掉一個人頭可不值。

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