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回覆列表
  • 1 # 在下Nero請指教

    相對例如王者,吃雞,或者是一些打怪升級刷裝備,音樂類遊戲,操作比較簡單,同時也要考慮如何搭配,如何放置,有時還加入了一些養成的樂趣,在操作簡便的同時也保持了一定的樂趣。

  • 2 # 奶醬解說

    樂趣在於不用一直盯著看,而且也不會太長時間,基本上都是很快就打完 又能消磨時間還能玩得開心,為什麼不玩呢

  • 3 # DavidKJ

    樂趣點就是不勞而獲哈哈哈哈!太真實了,舉個例子吧,以前玩暗黑的時候,是真的累,就是無盡地在“累到想afk”和“扶我起來我還能farm”之前迴圈,理性與感性失去平衡感!後來玩了《無盡大冒險》,真的瞬間爽到飛起,這遊戲就是完美地還原了暗黑裡的核心內容,包括技能池、裝備系統、符文之語等等,但是我再也不需要爆肝刷了啊!就掛機讓他自己動就完事了啊!上線就能收穫一堆新的裝備!這種不勞而獲的人生!難道不就是躺贏嗎?也太美好了吧!

  • 4 # 429星際

    快餐遊戲是隨著日益緊湊的現代生活而發展出的一種遊戲趨勢,這類遊戲以快節奏,易上手為主要特點,無論是《英雄聯盟》的流行,還是遊戲中自動掛機系統的出現都是這一趨勢的產物。對碎片化時間的利用成為了所有遊戲在設計之初要考慮的問題,更簡便的操作,更簡單的遊戲規則,縮短每一輪遊戲時間,都成為遊戲需要考慮的東西,於是經過整合的終極產物放置掛機遊戲便產生了。

    相對於PC,平板等平臺,便攜的手機無疑是放置掛機類遊戲最好的平臺,無論是在地鐵,公交車上,還是在排隊等待中,你都可以利用幾分鐘,幾十分鐘的時間來玩上一局遊戲,而對於放置遊戲來說,玩遊戲這種說法甚至遊戲不恰當,因為他沒有其他型別遊戲所有的遊戲過程,只是將遊戲結果作為了中心。

    我們玩遊戲的目的是什麼?有人可能會說是為了放鬆精神,轉移注意力,有人會說好玩喜歡才去玩,但實際上玩遊戲的根本目的是從遊戲的結果中獲得樂趣,尤其是在PVP之中,就如同流行的“吃雞”遊戲,所有人都是衝著最後的獲勝,“吃雞”來的,沒有人喜歡落地成盒,喜歡被打死,當然我們不能否定過程之中的樂趣。

  • 5 # 愛吃薯條的kaolo

    放置類遊戲的樂趣在於不花時間與精力用肝,不會讓你消耗大量時間去為這個遊戲。

    就像是在田裡種瓜,時不時澆澆水,除除蟲,時不時上線看一看,安安靜靜等著它開花結果就可以了。

    休閒,而且不用費時費力,把生活裡的時間充分利用起來,去做想做的事。畢竟生活還是多姿多彩的。

    放置類遊戲,對於那些喜歡玩遊戲,但是卻因為沒有時間去玩的玩家們算是一個非常好的選擇

  • 6 # 熱愛生活的中年男

    各種組合搭配產生不同的效果,不同的戰將不同的作用,對對方也就會產生不一樣的壓制作用哦,所以樂趣多多,多種組合多種嘗試

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