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  • 1 # 咋啦誰啊

    大家好

    LOL從推出到現在已經過去了9年時間,這9年之中出了許多新英雄,也有許多老英雄進行了重做,但無論是重做還是說新英雄,這些英雄都變得越來越複雜,機制上也越來越難以理解,但好在豐富了遊戲的可玩性。有的英雄操作簡單,像蠻王、趙信,也有的英雄操作複雜。在英雄聯盟之中有這麼幾個英雄操作特別難,一般的玩家根本無法上手,如果說你剛接觸LOL,千萬不要碰這四個英雄,會把你打得自閉了,難操作的都後悔買。

    第四位 銳雯

    銳雯在S4是最受歡迎的上單英雄,憑藉著高額傷害,在線上可以取得非常優秀的擊殺,不過在後來的版本中瑞文逐漸削弱,E技能的cd,成長血量,還有被動的額外攻擊力,瑞文都被削弱了太多太多。這也讓銳雯走向冷板凳,但是銳雯的出場率仍然很高,這就是因為銳雯優秀的機制。銳雯擁有著無限的可能和超高的操作上限,如果你玩的好,你就可以秀的起來,你就是影片集錦中最秀的銳雯玩家。這麼秀這麼極致複雜的英雄,上手難度非常非常高,一般的玩家不要輕易嘗試,如果你是一個萌新,最好就不要碰這個英雄,只要對線的時候注意一些就好了,熟悉這個英雄的機制你就不會吃虧太多。

    第三位 亞索

    亞索的出場率就不必多說了,召喚師峽谷第一位。只要你開啟匹配,中單位置一定會有人秒選亞索的,有許多人都透過亞索獲得快樂,但是亞索這個英雄因為機制的複雜,難度非常非常大,有許多新手玩家自己倒是快樂了,但是會讓隊友很痛苦。這也是排位之中壓縮ban率非常高的原因,即使亞索現在的勝率並不是很高,但是在排位之中會有許多人想再將亞索ban掉,就怕自己家的中單選擇他。隊友體驗是非常差的。亞索EQ2個技能的聯動,包括落地雙風等等技巧都讓許多玩家非常喜愛,但是一般的玩家玩的是真的不好和影片集錦中差距非常大。這個英雄容錯率特別低,想要玩的非常非常好,至少需要500場的時間。

    第二位 錘石

    錘石在推出之後一直都是比賽的常客,每年的世界賽我們都能夠看到錘石的身影,他就是輔助位置上的萬金油。機制最優秀的英雄,在比賽的時候你不知道選擇什麼輔助,選擇錘石總是不會太差,開團、控制、留人、救人,你想要的一切隨時都有,甚至他還是一個遠端的英雄。但是如此優秀的機制也就意味著較高的上手難度,一般來說新手玩家是玩不好這個英雄的,在高分段這個英雄還是備受玩家的喜愛,能夠打出非常優秀的控制效果,現在的錘石如果出到cd裝還是很有威脅力的,無論是線上還是團戰,都能夠打出超長的時間控制。這個英雄多練練可以上一波不錯的分。

    第一位 龍王

    龍王這個英雄在推出之後人家就很少提起,他機制複雜不說,傷害也沒有很爆炸,難度非常非常高,在對線的時候就別說擊殺了,弄不好線都帶不了,直接被對方擊殺,特別是碰到男刀劫這樣的AD刺客,龍王幾乎無還手可能,並且這個英雄想開Carry比賽太難太難了,傷害技能特別吃距離的把控。現在的英雄位移技能越來越多,如果說吃到了w技能的傷害,可以迅速透過位移來脫離龍王,想要打出傷害難度非常大。除此之外,龍王長得也不是很帥,勸退了許多玩家,再加上他複雜的機制,無法控制的暈眩,不穩定的傷害,讓他的出場率非常非常低。無論在什麼分段,你都很難看到這個英雄。

  • 2 # 瘋狂拖更的心結

    英雄聯盟這個遊戲新英雄也是層出不窮,這些英雄都是比較有趣的,比如什麼偷男和變身。英雄聯盟這個遊戲的玩法也是變得越來越多樣化,不過既然有喜歡的英雄,肯定也有不喜歡的英雄,在遊戲中你最後悔買的英雄的哪個?

    亞索。說這個英雄並不是他不好玩,而是他實在太過好玩而至於遊戲體驗賊差,無論你實力如何,只要你亮出亞索,隊友心裡必然會生出“又一個菜雞亞索的想法”。畢竟亞索一選出來不僅要被隊友嘲諷還要被對面針對,這個英雄已經超越提莫成為英雄聯盟最吸引仇恨的英雄。

    艾翁。艾翁這個英雄可以說是我在英雄聯盟裡面買得最後悔的英雄了,當初買他的時候是因為他新奇的技能機制非常好奇,在用過一次之後就再也沒玩過了。不僅草叢不會放,而且可以說根本沒傷害,還非常吃隊友,導致全場夢遊是經常的事。

  • 3 # 不才同學c

    刀妹,艾瑞莉婭,刀鋒意志。

    當時花了45塊錢,然後一直削到重做,基本那咋玩。虧成一匹馬,嚶嚶嚶

  • 4 # 藏匿霧裡雲間

    肯定是哈撒給了呀

    “快樂風男”的由來

    “快樂風男”這個詞語第一次出現是在2018年5月11日,LOL季中冠軍賽小組賽上,由RNG對陣FNC,作為兩個賽區的高手,比賽的精彩程度是毋庸置疑的。

    當時FNC中單Caps選擇了一手亞索,現場歡呼聲此起彼伏,而國內的解說員管澤元也驚呼“Caps拿出了一手快樂風男”,於是這個詞語就在國內玩家之間流傳開來,“快樂風男”也成了亞索新的代名詞。

    為何叫做“快樂風男”

    為什麼?還不是因為快樂啊!

    亞索是一位具有高機動性的刺客英雄,小兵之間E來E去,即便是死亡如風,也能視死如歸,就像KZ戰隊上單Khan所說的那樣:“亞索是那種即使被擊殺好幾次,他還是能讓你感到快樂的英雄”。

    的確如此,在選擇英雄的時候,當你滑鼠指向亞索的那一刻,你的內心已經開始快樂起來了。

    如果選擇亞索不是為了歡樂,那跟鹹魚有什麼區別?

    (亞索:我的快樂,你們不懂!)

  • 5 # 花天狂骨頭

    種花種草那個,完全弄不了,可能是我對這個英雄理解不到位,但是真的是買回來就用了一次人機,然後就沒有然後了。

  • 6 # 九州通湯成峰

    比如說努努,玩過努努的大家都知道,這個英雄的確挺強的,不過這個英雄一些玩家都不怎麼喜歡,畢竟是最便宜的英雄之一,甚至還有可能白送,不過這英雄在之前的幾個版本中深受打野玩家們的喜歡,尤其是瑞茲剛剛改版的那一個版本,草叢傳送原子彈可不是浪得虛名的。不過卻改變不了這個英雄不受歡迎的現狀。

    第二個基蘭,這個英雄想必大家都認識,英雄聯盟中最少見的輔助中單英雄,基蘭在英雄聯盟中可以說是出場率最低的英雄了,並且還是輔助之中最雞肋的一個,雖然大招可以讓英雄重生,但是卻並不代表這個英雄很強,要知道, 基蘭如果想控制住人的話,就必須把兩個表扔到同一個身上,才可以眩暈住敵方,是一個非常需要操作的英雄,曾今也就火了一段時間,然後就再也沒有出現。

    第三個翠神,艾翁這個英雄再出來以後,就出現了那麼一個賽季,然後就再也沒有出現過,並且在職業賽場上也沒有見到這個英雄出來,雖說可以打輔助與打野位置,但是這個英雄玩起來還是有些困難的,純食草型打野,在機上極度需要隊友配合以外還是有很多缺點的。這個英雄在剛出來的時候就有很多人買了, 然而卻並沒有多少人會去使用他。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼不加強趙雲一技能突進距離啊?你怎麼看?