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1 # 大仙仙粉
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2 # 陳嘉叔叔
2、然後在那幾個長粗形物體(∑(っ °Д °;)っ)的後面插上紅石火把,紅石火把正上方再一個方塊,再一個紅石火把。
3、然後後面各點上一個紅石粉、
4、紅石粉後面再跟一個方塊然後在那個方塊後面放上投擲器!!注意是投擲器。。
投擲器對面再放一個投擲器,2個投擲器的口對口,相對著放
然後第二個投擲器後面放上比較器,用來檢測投擲器裡面有沒有物品。
投擲器前面放上方塊
在剛才比較器前面一個方塊上空一格 再上面擺上方塊,用來鋪路的。
鋪上鐵軌。交叉的地方先留著
你們不要急!!心急喝不了熱岩漿∑(っ °Д °;)っ
現在補上轉彎的鐵軌。。
下面那幾個方塊上面放上紅石火把
這裡要注意下,如果你下面插上紅石火把以後,出站轉彎直接轉到外面去了,這樣就不對!有2種解決辦法。。
第一,把出站和進站換一下。
第二:像這樣做個非門
一定要和最後一張圖那樣。。。
然後用到探測鐵軌了
在探測鐵軌的正下方放上一排方塊
上面用紅石粉連上,用來接收上面探測鐵軌的訊號
然後把靠近比較器那個投擲器用方塊連起來
上面鋪上紅石粉
然後跟探測鐵軌下面那條紅石線連起來,如果你的線路比較多,紅石線訊號持續不了那麼遠,中間加上中繼器就行了
前面一個投擲器上方用上半磚連上,注意是上半磚,跟下面投擲器間隔是半格
然後我們看到半磚上的紅石線跟下面的紅石線連起來了!這樣不行!!!
我們就用方塊把他們無情的分開了
把紅石線接下來,放上一個發射器!裡面放上礦車,就是從這裡發車的
把出站進站的鐵軌都延下來
進站的最後放上一個漏斗,擺上仙人掌,這樣礦車碰到仙人掌以後直接掉進漏斗裡,漏斗又直接把礦車傳到發射器裡了。
再用半磚把漏斗遮起來,當做什麼都沒有發生的樣子
然後可以放上告示牌,寫上這條線通往哪
當車經過探測鐵軌的時候,會給下面的那條紅石線一個訊號,那個訊號傳到第二個投擲器裡,投擲器又會把裡面的物品重新傳到第一個投擲器裡,比較器檢測不到投擲器裡有物品時,停止向紅石火把傳遞訊號,這樣轉彎的鐵軌又會變回原樣了。
至於回來,什麼都不用動,礦車會直接開到進站口,碰到仙人掌
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3 # 小濤濤在此
比較器,投擲器,發射器,動力鐵軌,普通鐵軌,探測鐵軌、
拉桿(或者其他能啟用動力鐵軌的東西。。。),告示牌,還有仙人掌和沙子。。
操作方法
01
2、然後在那幾個長粗形物體(∑(っ °Д °;)っ)的後面插上紅石火把,紅石火把正上方再一個方塊,再一個紅石火把。
3、然後後面各點上一個紅石粉、
4、紅石粉後面再跟一個方塊
02
然後在那個方塊後面放上投擲器!!注意是投擲器。。
投擲器對面再放一個投擲器,2個投擲器的口對口,相對著放
然後第二個投擲器後面放上比較器,用來檢測投擲器裡面有沒有物品。
03
投擲器前面放上方塊
在剛才比較器前面一個方塊上空一格 再上面擺上方塊,用來鋪路的。
鋪上鐵軌。交叉的地方先留著
你們不要急!!心急喝不了熱岩漿∑(っ °Д °;)っ
現在補上轉彎的鐵軌。。
下面那幾個方塊上面放上紅石火把
這裡要注意下,如果你下面插上紅石火把以後,出站轉彎直接轉到外面去了,這樣就不對!有2種解決辦法。。
第一,把出站和進站換一下。
第二:像這樣做個非門
一定要和最後一張圖那樣。。。
然後用到探測鐵軌了
在探測鐵軌的正下方放上一排方塊
上面用紅石粉連上,用來接收上面探測鐵軌的訊號
然後把靠近比較器那個投擲器用方塊連起來
上面鋪上紅石粉
然後跟探測鐵軌下面那條紅石線連起來,如果你的線路比較多,紅石線訊號持續不了那麼遠,中間加上中繼器就行了
前面一個投擲器上方用上半磚連上,注意是上半磚,跟下面投擲器間隔是半格
然後我們看到半磚上的紅石線跟下面的紅石線連起來了!這樣不行!!!
我們就用方塊把他們無情的分開了
把紅石線接下來,放上一個發射器!裡面放上礦車,就是從這裡發車的
把出站進站的鐵軌都延下來
進站的最後放上一個漏斗,擺上仙人掌,這樣礦車碰到仙人掌以後直接掉進漏斗裡,漏斗又直接把礦車傳到發射器裡了。
再用半磚把漏斗遮起來,當做什麼都沒有發生的樣子
然後可以放上告示牌,寫上這條線通往哪
當車經過探測鐵軌的時候,會給下面的那條紅石線一個訊號,那個訊號傳到第二個投擲器裡,投擲器又會把裡面的物品重新傳到第一個投擲器裡,比較器檢測不到投擲器裡有物品時,停止向紅石火把傳遞訊號,這樣轉彎的鐵軌又會變回原樣了。
至於回來,什麼都不用動,礦車會直接開到進站口,碰到仙人掌
回覆列表
2、然後在那幾個長粗形物體(∑(っ °Д °;)っ)的後面插上紅石火把,紅石火把正上方再一個方塊,再一個紅石火把。
3、然後後面各點上一個紅石粉、
4、紅石粉後面再跟一個方塊
02
然後在那個方塊後面放上投擲器!!注意是投擲器。。
投擲器對面再放一個投擲器,2個投擲器的口對口,相對著放
然後第二個投擲器後面放上比較器,用來檢測投擲器裡面有沒有物品。
03
投擲器前面放上方塊
在剛才比較器前面一個方塊上空一格 再上面擺上方塊,用來鋪路的。
鋪上鐵軌。交叉的地方先留著
你們不要急!!心急喝不了熱岩漿∑(っ °Д °;)っ
現在補上轉彎的鐵軌。。
下面那幾個方塊上面放上紅石火把
這裡要注意下,如果你下面插上紅石火把以後,出站轉彎直接轉到外面去了,這樣就不對!有2種解決辦法。。
第一,把出站和進站換一下。
第二:像這樣做個非門
一定要和最後一張圖那樣。。。
然後用到探測鐵軌了
在探測鐵軌的正下方放上一排方塊
上面用紅石粉連上,用來接收上面探測鐵軌的訊號
然後把靠近比較器那個投擲器用方塊連起來
上面鋪上紅石粉
然後跟探測鐵軌下面那條紅石線連起來,如果你的線路比較多,紅石線訊號持續不了那麼遠,中間加上中繼器就行了
前面一個投擲器上方用上半磚連上,注意是上半磚,跟下面投擲器間隔是半格
然後我們看到半磚上的紅石線跟下面的紅石線連起來了!這樣不行!!!
我們就用方塊把他們無情的分開了
把紅石線接下來,放上一個發射器!裡面放上礦車,就是從這裡發車的
把出站進站的鐵軌都延下來
進站的最後放上一個漏斗,擺上仙人掌,這樣礦車碰到仙人掌以後直接掉進漏斗裡,漏斗又直接把礦車傳到發射器裡了。
再用半磚把漏斗遮起來,當做什麼都沒有發生的樣子
然後可以放上告示牌,寫上這條線通往哪
當車經過探測鐵軌的時候,會給下面的那條紅石線一個訊號,那個訊號傳到第二個投擲器裡,投擲器又會把裡面的物品重新傳到第一個投擲器裡,比較器檢測不到投擲器裡有物品時,停止向紅石火把傳遞訊號,這樣轉彎的鐵軌又會變回原樣了。
至於回來,什麼都不用動,礦車會直接開到進站口,碰到仙人掌