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1 # 老怪噠噠
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2 # 小新的遊戲解說
在英雄聯盟老玩家中間,一直流傳著一個問題,那就是“殺人劍為什麼被移除了?”。而與之相同型別的殺人書卻沒有,至今還存在遊戲當中,成為法師最愛出的裝備之一。這個問題目前有兩個答案,第一個是玩家一致覺得殺人劍太強,所以集體要求設計師刪除,第二個則是說被文森特給打沒的。
但從現實情況來說,這兩個答案都並非是最準確的。殺人劍還在遊戲當中的時候,其實也只是一件冷門裝備,除了德萊文等極少數能滾起雪球的ADC會買以外,其他ADC的第一選擇都不會是它。原因就在於風險太大,也因此殺人劍實際上在遊戲中選取率極低,排名倒一
而第二個也帶有誇張成分,雖然文森特是國服最出名的德萊文玩家,但他在世界上的影響力卻未必有“美服第一德萊文”玩家高(拳頭總部在美國,多半都是聽Reddit論壇網友的意見)。會出現這個答案主要在於文森特使用德萊文經常出殺人劍虐泉,震撼了很多萌新玩家,所以在殺人劍被移除後才會流傳這種說法。
實際上這個問題拳頭設計師曾親自做出解答,他表示會移除殺人劍的根本原因在於ADC和法師英雄的機制。設計師認為法師英雄始終是存在技能CD空檔的,所以不管他們能得到多少法強,其他對手都是有機會反制的。而ADC則不同,他們從殺人劍得到的收益是遠高於殺人書的,因為他們的平A沒有空檔,對手難以針對。
所以在設計師看來,殺人劍提供的攻擊力對於ADC來說過強是一個很大的問題。而殺人書卻不存在這個問題,因為不管法師的法強有多高,都會有技能CD這個硬傷。從這裡我們就能看到拳頭設計師的態度,所以自殺人劍移除後,我們可以看到ADC的生存環境日益艱難,理由就在於拳頭設計師認為ADC的攻擊機制過強。
在實際遊戲當中我們其實也能體會到,除了少數法師擁有強大的後期輸出大部分AP都存在後期乏力的問題。而ADC到了後期,除了比較脆皮外幾乎沒有弱點,更長的射程加上快速無空檔的平A攻擊,使得他們能掌控比賽。如果兩邊都是六神裝,刺客和AP就會發現極難殺ADC,甚至連單挑也打不贏(如VN六神基本上單挑無敵)。
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3 # 初七遊戲教學
老裝備殺人劍的移除,到底和文森特有沒有關係?
前言
文森特,一個LOL玩家耳熟能詳的名字。說起德萊文,你第一個想到的絕對是文森特,當年一手德萊文在路人局統治下路,上到王者下到青銅,都被他打了個遍,經常會給觀眾們上演“戒網癮”節目,他的德萊文甚至成為職業選手都忌憚的存在。甚至許多外國玩家都發文表示了對文森特的恐懼。
我個人認為或許有一部分原因吧,但也肯定不全是。而且拳頭官方也並沒有承認是因為文森特而刪除的,刪除的原因應該是為了維護遊戲的平衡,因為這樣的裝備的存在,是的遊戲前期陷入劣勢的話,基本就是被屠殺,很難翻盤。殺人劍的增益太強了。實際上拳頭設計師曾作出過解釋,表示殺人劍得到的收益遠高於殺人書,因為法師即使擁有25層殺人書,技能也是存在CD的,對手都是有機會出擊,而殺人劍不一樣,因為普通攻擊是沒有CD的,比較難針對。
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4 # 暴走的娃哈哈
先給介紹一下殺人劍的被動屬性吧。
唯一被動:你的英雄可從每層效果中獲得5攻擊力,初次購買就有5層效果。每完成一次擊殺會獲得2層,每完成一次助攻獲得1層(可疊加20層)。你的英雄死亡時將損失當前層數的一半。當疊加到20層時,你的英雄的攻擊速度會提高20%。
這件裝備可以說對物理輸出型英雄的提升是非常巨大的,只要不是太浪,被動疊加起來真的很恐怖!尤其是刺客出了,對面脆皮英雄真的是沒有遊戲體驗!大家都知道英雄聯盟追求的就是平衡性,包括老符文的刪除,都是為了提高玩家的遊戲體驗,所以移除殺人劍是情理之中的!而文森特只是眾多愛出殺人劍玩家的一個縮影,只因為他的知名度高一些!(看他出殺人劍虐泉真的很過癮!)所以也有玩家稱殺人劍為文森特之劍。但是這件裝備的移除肯定不是隻為他一個人,有殺人劍時大佬帶人上分簡直無解,想想大家有沒有遇到過!現在前期劣勢往後期拖一拖還能打一打,原來對面有一個代上分之類的出一個,那可真是沒有遊戲體驗,倒是不至於都像文森特那樣堵泉水殺,但是不敢出塔卻是真的!所以說殺人劍這件裝備深受帶妹、代練、代上分一類人的喜愛啊!有多少普通玩家深受迫害,大家應該都懂的了吧!
所以說殺人劍的移除和文森特自己是沒有關係的。文森特只是享受到了有殺人劍時期的紅利,打出了知名度!
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5 # 吳xian森
多多少少是有一點點關係的,殺人劍深受高階玩家以及代練的厚愛,但是對很多普通玩家造成了很大的傷害,十多分鐘就堵泉水讓人毫無遊戲體驗,所以說多多少少是有那麼一點關係的,個人觀點而已啊!不喜勿噴
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6 # 日照鹹魚冒白煙
並沒有什麼關係,殺人劍的特效是疊20層高性價比的屬性,非常容易被敵方針對,而且沒有優勢的時候出殺人劍就是並不明智,稍有優勢的時候也不應該出以防敵方逆轉。殺人劍只有在優勢大的情況下有用處,用處也緊緊是擴大點優勢。LOL本身是塔防遊戲,殺人並不能取得勝利,而且虐殺劣勢的敵方也不是什麼好的遊戲心態。
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7 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
當然沒有關係啦,移除殺人劍是因為這件裝備對遊戲平衡影響太大了,會讓玩家遊戲體驗變的很差!
殺人劍屬性:+10攻擊力!
被動:殺人劍可以疊加20層,每一層增加5攻擊力,20✖️5=100攻擊力,當疊加到20層時移動速度會提高15%,不過死亡會損失當前層數1/3。
疊加途徑擊殺一次會獲得2層,助攻一次會獲得一層。
殺人劍同等裝備對比殺人劍售價1200金幣,在AD裝備中暴風大劍的售價為1300,這是攻擊力屬性最高的一件小裝備。
再說說裝備收益,暴風大劍1300金幣也才40攻擊力加成,而殺人劍呢1200金幣疊滿之後有110攻擊力加成,這兩件裝備整整差了70攻擊力,等於兩把暴風大劍經濟收益直接為2600,只能用四個字“影響平衡”來形容。
我們可以從文森特使用德萊文的出裝來說明,當下路AD英雄獲得對線優勢,回家購買一把殺人劍在線上疊滿之後,一下普攻至少是3分之一的血量,這樣對面完全就沒有還手的機會,玩家遊戲體驗感非常差。
回覆列表
其實跟文森特沒關係
遊戲道具存在的依據是平衡性。
很多已經移除的道具,現在看看是不是很BT?
顫抖吧凡人!