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  • 1 # 李心陽遊戲解說

    為啥有的主播開鏡就有敵人呢?我覺得有三點:畫質、技術和經驗、科技(G)。

    一、畫質

    很多玩家在畫質的設定上選擇的都是最高的那種吧?只要手機配置跟得上,雖說浪費點兒電。但總覺得最高畫質就是最好的,其實並不是這樣的,畫質越好,遊戲裡面的光影、動態等特效的“加成”下,因為過於真實,所以可能會讓你產生眼花繚亂的感覺,而主播會設定流暢的畫質,雖然說都那麼真實了,但是很容易就能發現敵人,也就能做到,開鏡必有人了。

    二、技術和經驗

    事實上,這些玩了很長時間這個遊戲的人,對每張地圖都已經很熟悉了,安全區縮完了,大概在這個地方,而且高分局一般也不會出現人在大馬路上沒有掩體瞎跑的情況,所以敵人可以隱藏的地方是有限的,近點的位置大概一掃而過,不需要開鏡就能看清,遠端的幾個可以藏人的位置,就開開鏡,瞄一下,玻璃碎了,附近有車輛,有投擲物效果的地方都可以判定為有人,多觀察就好了。所以經驗絕對是想要吃雞的一個必不可少的技能。

    聽槍聲:絕地求生中的槍械如果沒有按照消音器的話,聲音是非常大的,在很遠的位置就可以判斷出槍聲的射擊方向,然後在透過視野不斷尋找,注意槍聲方向各個位置的槍械火焰就能判定敵人的精準位置。看彈道:如果在移動中被敵人射擊,先冷靜下來不要著急,絕地求生這款遊戲為了還原現實生活,為其添加了彈道下墜,就算是遊戲高玩想要擊中移動中的玩家也不是很容易的事情,在躲避子彈的時候翻轉視角仔細看子彈的著地點,就能發現彈道的方向從而尋找到敵人所在的大致位置。

    三、科技(G)

    有些主播會說這是聽聲辯位、聽聲音的技巧,而當自己買了很好的耳機之後才發現,在近處的敵人的確可以很精確的聽到敵人的位置,可是遠處的敵人仍然發現不了。遠處的敵人往往都已經是一個點,很難察覺,可是我們卻經常看見主播能迅速發現地圖遠處的敵人;而且有些主播永遠不會被偷襲,這和我們玩吃雞的體驗完全不同,讓我們感到很吃驚,覺得這些主播們都很厲害。其實,這些主播有的是開科技(G)的,而有的才是憑藉的自己的技術和經驗判斷的!

    在下方說說你的看法?

  • 2 # FPS解說小雨

    眾所周知,在吃雞裡的每張地圖都非常大,而玩家的視野卻能看見很遠的位置,而越遠的位置大家看見的東西就會越小,尤其是某些趴在地上或者草叢裡的玩家,如果不告訴我那裡有人的話,根本發現不了,通常就只能看到移動的載具,可是當我們看主播們直播玩家吃雞的時候,卻發現主播們基本上開鏡必有人,有些被主播發現的玩家甚至在很遠的距離之外,那麼,主播為何能迅速發現敵人的位置呢?

    事實上,這些玩了很長時間這個遊戲的人,對每張地圖都已經很熟悉了,安全區縮完了,大概在這個地方,而且高分局一般也不會出現人在大馬路上沒有掩體瞎跑的情況,所以敵人可以隱藏的地方是有限的,近點的位置大概一掃而過,不需要開鏡就能看清,遠端的幾個可以藏人的位置,就開開鏡,瞄一下,玻璃碎了,附近有車輛,有投擲物效果的地方都可以判定為有人,多觀察就好了。所以經驗絕對是想要吃雞的一個必不可少的技能。

    聽槍聲:絕地求生中的槍械如果沒有按照消音器的話,聲音是非常大的,在很遠的位置就可以判斷出槍聲的射擊方向,然後在透過視野不斷尋找,注意槍聲方向各個位置的槍械火焰就能判定敵人的精準位置。看彈道:如果在移動中被敵人射擊,先冷靜下來不要著急,絕地求生這款遊戲為了還原現實生活,為其添加了彈道下墜,就算是遊戲高玩想要擊中移動中的玩家也不是很容易的事情,在躲避子彈的時候翻轉視角仔細看子彈的著地點,就能發現彈道的方向從而尋找到敵人所在的大致位置。

    有些主播會說這是聽聲辯位、聽聲音的技巧,而當自己買了很好的耳機之後才發現,在近處的敵人的確可以很精確的聽到敵人的位置,可是遠處的敵人仍然發現不了。遠處的敵人往往都已經是一個點,很難察覺,可是我們卻經常看見主播能迅速發現地圖遠處的敵人;而且有些主播永遠不會被偷襲,這和我們玩吃雞的體驗完全不同,讓我們感到很吃驚,覺得這些主播們都很厲害。其實,這些主播有的是開掛的,而有的才是憑藉的自己的技術和經驗判斷的!

  • 3 # 和平精英小怪獸

    對地圖 毒圈 地形的分析就能大致知道什麼地方應該會出現敵人,常規分析野外肯定是佔領高地樹多的地方或者反斜面視野開闊又有掩體可以躲,又或者是喜歡卡毒邊的人,房區的話肯定是易守難攻或者視野開闊的房子,當然了,自己隊伍也會選擇以上有利地形,戰場上自己分析一下就基本可以開鏡就有人

  • 4 # tagboong

    十個主播九個掛 不是主播有多厲害 是主播的外掛科技很厲害 玩的時常有在配合上科技輔助 想不厲害都難 分辨主播是不是外掛 首先觀看主播是否是沒有面板的賬號 衣服 槍面板這些 然後看主播屁股後是不是永遠沒人 最後再觀察一下槍法身份是否正常 一般越是無效操作多越是有問題

  • 5 # 氣死人

    因為主播意識好,他會分析戰場情況,是你你會躲在哪裡,你想到的別人也能想到,別人預判了你的預判,這樣找人就簡單了,當然有些主播靠科技!

  • 6 # 佳音叔

    兄弟,我剛上來打這遊戲也是開鏡都是風景的,如果你想成為伏地魔,那麼開鏡是風景的必然的,如果落地就是人員集中的地方,落地就鋼槍,打的多了,殺人自然就多,最重要的就是哪裡有槍聲就往哪裡去,什麼時候都不缺對手。

  • 7 # 和平精英睿睿

    這個問題的原因就有很多了,我總結了以下幾點。

    1.一般電腦玩家的視野要寬很多,而且都基本是用20寸以上的螢幕吃雞,我們用手機看就顯得很窄,有些地方還看不清楚

    2.一般主播玩吃雞都是有技巧的,而且遊戲水平都很高

    3.我們第三方看主播吃雞時都不如主播的反應快,因為我們沒有完全投入到遊戲當中

    4.這就不排除外掛了

  • 8 # 網戀哥侃遊戲

    相信經常玩吃雞的玩家都知道,刺激戰場算是一款還原度非常高的手遊,雖說如今更新為《和平精英》。地圖模式一樣之外,各種細節也是做得很到位。

    重點來了,遊戲是高度還原了,但外掛也一併被還原過來。低端局還不是很明顯,高階局那真是頻頻出現。誇張的有路飛,隱身等,不誇張的就是最普通的透視和無後坐力。普通玩家開外掛影響倒不是很大,但對於那些主播來說,他們到底有沒有開外掛,就成了很多網友的疑問。

    但近日有個“主播群”似乎給出了答案。正常人玩吃雞遊戲,一般都是先看到人,然後再開鏡慢慢找人,有時候找人都得找半天。可經常看吃雞直播的小夥伴們可能發現,有些主播玩遊戲的時候,每次開鏡必有人,並且都是那種很難被發現的人,難道那些主播真的很有遊戲天賦?

    其實玩的好的主播肯定是有的,他們憑藉高超的技術吸引粉絲。可有些主播玩遊戲的時候,都會用兩部手機,另一個手機用小號開外邊,這樣敵人在哪裡,都能在另一部手機上看得到。最後即便是系統檢測出來,對於他直播的大號也沒有任何影響。看完,小夥伴們是不是明白了呢?

  • 9 # 瘋狂摸頭

    第一,主播開鏡可能是聽見有槍聲,第二,一般主播會把畫質調到最高,這樣就會更容易發現敵人,第三,判斷,一旦玩多了可以憑藉自己的意識來判斷敵人決賽圈會藏在哪裡,這是要靠經驗,慢慢積累

  • 10 # 大峰遊戲

    在吃雞遊戲中,鷹眼是很多大神玩家自帶的功能,高手往往能在第一時間找出敵人的位置,而普通玩家往往就差在了這一點上,更有的萌新玩家不被打永遠都找不到敵人的位置。是什麼因素制約了你呢?其實並不是技術層面的東西,或許在視覺上就存在很大的差異。

    在畫質風格方面,以和平精英為例,一共有經典、鮮豔、寫實、柔和、電影五種選項。柔和可以說是保護眼睛效果好,鮮豔則是視覺衝擊效果更明顯,寫實能夠讓遊戲體驗更加真實。根據玩家自身的喜好可以進行對應的選擇。但是要論實戰效果,經典和柔和才是最為實用的,經典和柔和的視覺效果反差能讓玩家在最快的發現敵方位置。

    在幀數設定方面,和平精英作為手遊FPS,幀數是至關重要的一項資料,幀數影響著和平精英畫面的整體流暢感,幀數越高畫面越流暢,幀數越低畫面就會有卡頓的現象。在設定介面可以看到,幀數設定選項欄裡有低、中、高、超高、極限、90幀、六個選項,配置好的手機還會有120幀個選項。我們要選最高的那個,在這裡,只需要點90幀就可以了。

    在畫面品質方面,和平精英里面有的五種畫面品質,分別是流暢、均衡、高畫質和HDR高畫質還有超高畫質,別看光子給玩家準備了五種畫面品質,其實每個玩家目前都只能開啟四種,玩家無法開啟超高畫質畫質,這也是光子預設的,目前無法開啟的一種畫質。所以目前和平精英里面最好的一種畫質就是HDR高畫質,但是玩起遊戲來手機會嚴重發熱,也很耗電還有卡頓的情況,在這裡我們需要透過在畫面設定來改善卡頓,不流暢的情況,調低畫面品質,選擇流暢。

    最後螢幕亮度也調至最高,流暢自適應也開啟,這樣即使在複雜地貌下的樹林,草地、山坡、樹木、樹葉等多種顏色反差方面,人物模型就更加容易顯現出來。現在你知道為啥有的主播哪邊開鏡哪邊就有敵人了嗎?

  • 11 # 古軒遊戲解說

    為什麼主播開鏡都是人?而我開鏡全是風景!主播都是不是開了外G?這期本孤莫就來幫你解疑

    同樣都是按下開鏡鍵為什麼主播按下開鏡就是人?嗯我按下開鏡全是風景。主要是因為兩者的開鏡習慣不一樣。開鏡的順序也不一樣。

    萌新玩家

    萌新玩家開鏡順序的先開鏡再把槍口拖到目標的地方

    大神主播玩家

    主播和大神玩家恰恰和萌新玩家的相反,主播是先把要射的準心移到目標的身上在開鏡

    為什麼主播要先要要射的準心先拖到目標身上在開鏡,而不是先開鏡再將準心移到目標的身上。

    因為要射的轉動幅度大,而開鏡的轉動幅度就很小。這就是為什麼主播會先將準心拉到人的身上才在開鏡,進行微調。這就是為什麼。主播開鏡就是人的原因。

  • 12 # milomiao

    畫質選流暢!!!另外平時要多注意看小地圖槍標。然後看看槍標方向有什麼掩體。多換位思考,如果是你在那附近,會躲在哪裡開槍。然後練習這樣多了,看到槍標你就能大概猜到會在哪裡的。

  • 13 # 小辰和平精英

    為什麼我們開鏡全是風景,而主播哪邊開鏡哪邊就有敵人?

    1.熟練度,經驗

    這個我個人覺得就在於對這個遊戲的熟練度了,熟練遊戲經常容易出現人的地方,再看地圖聽槍聲,就可以大機率開鏡看到敵人,當然機率也不是百分之百的,偶爾也可能看花

    2.畫質

    一個遊戲的畫質設定和手機亮度關係也是有一定關係的,建議大家把畫質調低,幀率打高,如果畫質太過高畫質,看到的場景也很複雜,不容易看到敵人,亮度調到適合眼睛可以接受的範圍

    3.科技

    這個就不用多說了哈,相信大家都知道所謂的大哥吧,哈哈這是個無敵的存在,也是不公平的行為,建議大家不要去嘗試哦!好了以上就是我個人覺得開鏡就能看到敵人的3點,大家可以參考。

  • 14 # 梓浩愛打遊戲

    這邊我來給你做以回答:1設定上的選擇 在畫面設定上限選擇 流暢 極限 畫面選擇 鮮豔 ,

    2 在把極限幀關掉

    即可完成。流暢 穩定 開鏡是人 而不是風景

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