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  • 1 # 80後玩物不尚志

    《星際爭霸2》是1的續作,相對於星際爭霸1做了一系列的改動。星際爭霸2增加了一些特效,讓原本在星級1只需要運營操作情況下 星級2又多了一些炫彩的東西在裡面。《星際爭霸2》三部資料片,三部宏偉的故事、既有愛情故事、又有刀鋒女王的復仇、還有神族對失去的家園的收復。假如暴雪能把《星際爭霸2》拍成一部科幻電影的話,那絕對是一部史詩級的科幻鉅作。

    本人是多年的星級迷。是即玩星際1又玩星際爭霸2

  • 2 # 英雄聯盟大神秀

    說實話我是比較看衰的……星際很難吸引新玩家,就算有少量的新玩家,也被遊戲大廳和好上手不會輸的合作模式引流掉了,願意進入真正的星際爭霸對戰的新玩家其實真的不多,更別說老玩家也都漸漸不打對戰了(我蟲心時期水師,現在天天沉迷合作幹愛萌,每個賽季打個定級賽就再也不摸天梯了)

    暴雪作為運營方也是明顯的感覺到工作重心被移開,平衡改動越來越不知所謂(甚至還有來回改動的操作),地圖開發越來越慢,合作模式的地圖跟指揮官也止步不前,總之感覺官方已經對這個遊戲採取了盡力維持現有狀況的策略,完全放棄了新內容開發的想法

    職業比賽選手們作為這個傳統老牌競技遊戲的巔峰實力者,這幾年幾乎沒有帶出新一批大師級的選手,星際圈還在靠那幾個老不死的混臉熟……近幾年的新興選手要麼實力不濟,要麼風格不突出,要麼長得寒磣,要麼成績平平,始終沒有出一個像教主司令全太陽馬儒衛星哥真實大帝噶姐狗哥這種能讓觀眾記住名字載入史冊的選手…甚至有些基友前不久還以為serral是個新人黑馬……

    歐美解說圈不太瞭解,國內的幾大星際主播你看看還剩下誰?少幫主百轉千回,轉到狼人殺才走上人生巔峰,笨哥直接跟老仙剛了一波正面吃了一發因果律武器徹底涼了,老男孩裡的joy也是百轉千回,自從轉了吃雞我也沒怎麼關注了,no總轉了風暴,馬大姐轉了單機吃粉絲飯,老狗跟老仙明面上還在堅持星際,實際上早就開始不務正業了,守望,刀塔,吃雞,自走棋,手遊……哪個都比星際打得歡了…

    作為一個星際一開始的狂熱老玩家,我自己都開始感覺到這個遊戲開始變得沒意思了,只有跟基友2v2開黑或者打合作的時候才有興趣打幾把

    總體來說,如果暴雪繼續不作為,職業賽場繼續培養不出來幾個明星級選手的話,這遊戲怕是真的要涼了…(你敢信我晚上高峰時期排天梯要排14分鐘才能排到一個玩家…)

  • 3 # 無名小書童

    電競的未來不是一定要有非常多的人去玩兒遊戲,應該是當做一種類似看電影的娛樂專案。就像我喜歡看球賽,但是我出了校門就沒打過球或者踢過球了。如果一款遊戲只能靠線上玩兒家去生存的話,那肯定不行的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 長得矮很自卑怎麼辦?