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  • 1 # 小伊-5858wan

    全軍出擊的畫質會相對以刺激戰場要好一些,儘管全軍出擊不能開啟高幀率模式,但是遊戲的流暢度是滿分的,總體玩起來會更舒服,而且沒有那麼多的bug存在。手感上這款遊戲還是不錯的。

    在手感上刺激戰場會比全軍出擊難一些,更有挑戰性,還原度更高。畫質可以在設定中來挑戰。對新手玩家也更為友好,人機也是在低分局才經常會出現。

    玩起來的差別不會很大,主要還是要看自己的習慣

  • 2 # 白小蛇遊戲解說

    和平經營上線已經有一段時間了,但是我們依舊能夠從中尋找到《刺激戰場》的影子:遊戲內的人物建模、遊戲玩法以及裡面的槍械模型等等,都是曾經《刺激戰場》的樣子,甚至從中還能夠看到《全軍出擊》的身影。

    包含了二者很多相同元素的《和平精英》,同時還開放了充值系統,外觀黨與氪金黨終於可以購買自己喜歡的槍械面板和人物服裝了,本以為《和平精英》做得很完美了,只要一上線就會迎來玩家們的好評,可是結果卻恰恰相反。《和平精英》上線不到一週,被玩家瘋狂吐槽,很多玩家甚至直接棄遊了。李扁扁當時以為玩家棄遊是因為《和平精英》開放了充值入口,影響了玩家的遊戲體驗,可是後來李扁扁發現,事情並不是這樣。

    雖然開放充值入口確實是玩家離開的一部分原因,但是卻不是全部。因為曾經的《刺激戰場》就曾承諾過,永遠都不會“收費”,可是如今卻開放了充值入口,雖然名字變了,但是其中的么蛾子明眼人都看得出來。就在《和平精英》上線的這幾天時間,網上流傳出一組照片,是關於《和平精英》與曾經的《全軍出擊》的,照片上顯示的是不同遊戲的同一個畫面,二者對畫質進行了比較,李扁扁終於找到了玩家嫌棄《和平精英》的原因了。

    首先是一組兩款遊戲在絕地海島地圖中“洋房”的位置,然後是一片樹林,再然後是“水城”,還有就是“廢墟”了,最後則是沙漠地圖的一輛“廢車”。

    雖然只是簡單的幾張照片,但是卻能夠非常明確的感受到,《和平精英》與《全軍出擊》在畫質上的差異,當真是差的不是一點半點啊。甚至《和平精英》裡面的畫質,還不如曾經的《刺激戰場》。再加上“打擊特效”、“擊殺動畫”、“毒圈變訊號圈”、“訊號電池”等因素,致使騰訊的這款“自研新遊”《和平精英》玩家流失嚴重。

    曾經的《刺激戰場》或者《全軍出擊》的玩家都去哪裡了呢?很多人去了國際服《刺激戰場》,也有很大一部分人留在了《和平精英》,這部分人是對曾經的《刺激戰場》抱著極高熱忱的玩家。因為《和平精英》更新出來之後,把曾經《刺激戰場》很多東西都繼承過來了,這部分沒有離開的玩家,則是對這些東西留戀不捨,還有就是“好友”了。國際服《刺激戰場》畢竟玩的人比不過《和平精英》,如果自己過去,沒有好友跟著,也將沒了意義。

    總而言之,《和平精英》這款新遊不能說成功了,雖然留住了絕大多數的玩家,但是玩家的心已經不在了;但也不能說是失敗了,因為還是有很多玩家對《和平精英》持看好狀態的。白小蛇覺得,如果《和平精英》能夠在接下來的幾次更新維護中,把那些令玩家嫌棄的東西調整一下,很多玩家還是更加願意接受《和平精英》這個遊戲的,你們說呢?

  • 3 # 短腿北冥魚

    刺激戰場和全軍出擊都是多人大逃殺類遊戲,那麼到底是全軍出擊好玩還是刺激戰場好玩呢

    小編認為,全軍出擊有全軍出擊的優點,刺激戰場有刺激戰場的優點,並且都是騰訊旗下的遊戲,就目前來看還是玩刺激戰場的人多一些,雖然小編以前喜歡玩全軍出擊,可無賴裡面人太少,一局下來80%都是機器人,搞得一整局都毫無遊戲體驗,於是乎,我也下載個刺激戰場,裡面大多都是真實玩家,想要吃雞必須要一定的技術,而小編就喜歡這種需要技術操作的遊戲,慢慢的就愛不釋手。

  • 4 # 念雨圖靈

    刺激戰場吧,畫質比全軍出擊高,全軍出擊人機比較多,練不出技術來,刺激戰就不一樣了,都是些大神,我好幾次的落地成盒。

  • 5 # 愛笑遊戲

    我是遊戲主播真好,你問北方人,面好吃還是米飯好吃,他肯定會說面好吃。

    同樣,你問《刺激戰場》玩家,他肯定會說《刺激戰場》好玩。

    你問《全軍出擊》玩家,他也會說《全軍出擊》好玩。

    所以,每個人喜歡的不一樣,答案也就不一樣。

    以下,我們具體分析《刺激戰場》和《全軍出擊》的共同點,和不同點。

    一、全軍出擊vs刺激戰場

    共同點,都是騰訊旗下的工作室,同時在2018年2月9日上線,都有經典模式,而且,經典模式的玩法一樣,都沒拿到版號,都不能充值。

    不同點,主要區別還在於介面和‘娛樂模式’的不一樣。

    二、娛樂模式

    刺激戰場:極速戰場(8分鐘)、狙擊模式(狙擊槍)、戰爭模式(無限復活)、極寒模式(求生)、刺激對決(百人對決,但地圖卻只有十分之一)、海島競技(關閉了聲音視覺化、受擊方向反饋、自動開門等)。

    全軍出擊:天命圈(10分鐘)、五軍對壘(五個小隊爭奪積分)、三軍對壘(類似刺激戰場的‘戰爭模式’,可無限復活,爭奪積分)、道具戰(利用道具吃雞,防爆盾、登高塔、人機、陷阱、偽裝成石頭等)。

    三、畫質

    2018年,刺激戰場畫質比全軍出擊好。

    2019年,全軍出擊畫質比刺激戰場好。

    四、訓練場

    刺激戰場多人訓練場,槍械按照口徑分類,如5.56、7.62毫米口徑子彈,地圖畫面鮮豔栩栩如生。

    全軍出擊只有你一個,槍械按照種類分類,如狙擊槍、步槍,地圖畫面就像馬賽克一樣。

    五、特殊車輛

    刺激戰場有小綿羊電動車、三輪雨林車。

    全軍出擊有大腳猛獸車。

    六、介面

    刺激戰場介面大廳鮮豔。

    全軍出擊大廳比較暗淡。

    七、表情

    刺激戰場,新手錶情較少,只有三個。

    全軍出擊,新手錶情就是滿的,有十二個:來這裡、挑釁、否定、憤怒、大笑、投降、鼓掌、肯定、感謝、你好、走、你完蛋了。

    總結

    刺激戰場的畫質很好,鮮豔動人,給人一種賞心悅目的視覺感。

    而全軍出擊,唯一吸引我的地方是道具戰,在道具戰裡,你可以用登高塔爬到房頂上,還能用防爆盾抵禦敵人的進攻,還能把自己偽裝成石頭,甚至能玩分身,還能設下陷阱。

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