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  • 1 # 小樂樂之母

    拳皇97》每個階段的玩家對遊戲的理解都是不同的,當年在遊戲廳中就有很多被公認為是“廢招”的技能,在多年之後卻被玩家們開發出來成為“神技”。

    或許我們可以這麼理解,所有不被看好的招式,或許僅僅是因為沒有被玩家開發出來而已。

    那麼,今天我們就來研究一下,當年遊戲廳時代被認為對戰最沒有用的招式。

    八酒杯

    當年在遊戲廳中,八神的八酒杯可以說是新手們的最愛,因為能量打滿之後可以打出MAX八酒杯,人機對戰的時候非常容易命中,然後就可以打出MAX八稚女,新手玩家都是透過這種玩法打通關的。

    大神們一般都不屑使用,也不敢在實戰中使用,八酒杯被認為是“廢招”。

    但是多年之後,有一些極品大神就為這一招正名了,在實戰中是可以使用的。當年看到大神打出一次這個操作,至今都沒有明白是怎麼取消下踢的。

    玉響之瑟音

    我們都知道使用輕手的話是非常實用的招式,而使用重手打出來就需要繞一圈再出攻擊判定。

    不過在實戰中仍然有少量玩家會使用,主要是打心理戰(說是這麼說,其實還是廢招)

    拿來秀秀還是不錯的!

    眼之斬

    這一招是少有的不會被大蛇黑粒子抵消的飛行道具。

    雖然在飛行道具中有優先判定,但是因為出招硬直時間太長,不容易擊中對手。因此在實戰中沒人敢用,要是失誤打出這一招必定痛苦萬分。

    百烈掌擊

    這一招並不是抓投,而是帶有攻擊判定的招式。因此對手是可以防禦的,而且一旦防住了破綻就出現了,這時候一般就是一套完整的連擊。

    不過這一招在新手對戰或者人機對戰的時候用用,非常有意思的。

    食肉饅

    MAX的吃包子是被公認為最廢的招式,不但全程都暴露,而且加起來的血會被硬生生的噎回去。

    不過在對戰的時候,玩家未必不會使用哦!特別是在最後一兩秒,要是兩人距離遠的話,那就可以吃一個肉包,剛好時間到了就不會掉血,說不定還能反敗為勝。(這種可能也有)

    零技之礎

    如果在對戰中中了這一招,基本上就可以告別拳皇97了。

    出招極慢,傷害也比較渣,封印之後也就幾秒不能用必殺,對於玩家來說沒什麼大礙。而且正常情況下是不能帶入連擊中的。(不過的確有可能帶入連段的)

    其實每個人物都有那麼幾招不適用的招式,不過在大神手中每一個招式都有開發的可能,只是時間問題而已。

    不過對於新手玩家來說,每一個廢招對自己都是有效果的。

  • 2 # 街機時代

    《拳皇97》每個階段的玩家對遊戲的理解都是不同的,當年在遊戲廳中就有很多被公認為是“廢招”的技能,在多年之後卻被玩家們開發出來成為“神技”。

    或許我們可以這麼理解,所有不被看好的招式,或許僅僅是因為沒有被玩家開發出來而已。

    那麼,今天我們就來研究一下,當年遊戲廳時代被認為對戰最沒有用的招式。

    八酒杯

    當年在遊戲廳中,八神的八酒杯可以說是新手們的最愛,因為能量打滿之後可以打出MAX八酒杯,人機對戰的時候非常容易命中,然後就可以打出MAX八稚女,新手玩家都是透過這種玩法打通關的。

    大神們一般都不屑使用,也不敢在實戰中使用,八酒杯被認為是“廢招”。

    但是多年之後,有一些極品大神就為這一招正名了,在實戰中是可以使用的。當年看到大神打出一次這個操作,至今都沒有明白是怎麼取消下踢的。

    玉響之瑟音

    我們都知道使用輕手的話是非常實用的招式,而使用重手打出來就需要繞一圈再出攻擊判定。

    不過在實戰中仍然有少量玩家會使用,主要是打心理戰(說是這麼說,其實還是廢招)

    拿來秀秀還是不錯的!

    眼之斬

    這一招是少有的不會被大蛇黑粒子抵消的飛行道具。

    雖然在飛行道具中有優先判定,但是因為出招硬直時間太長,不容易擊中對手。因此在實戰中沒人敢用,要是失誤打出這一招必定痛苦萬分。

    百烈掌擊

    這一招並不是抓投,而是帶有攻擊判定的招式。因此對手是可以防禦的,而且一旦防住了破綻就出現了,這時候一般就是一套完整的連擊。

    不過這一招在新手對戰或者人機對戰的時候用用,非常有意思的。

    食肉饅

    MAX的吃包子是被公認為最廢的招式,不但全程都暴露,而且加起來的血會被硬生生的噎回去。

    不過在對戰的時候,玩家未必不會使用哦!特別是在最後一兩秒,要是兩人距離遠的話,那就可以吃一個肉包,剛好時間到了就不會掉血,說不定還能反敗為勝。(這種可能也有)

    零技之礎

    如果在對戰中中了這一招,基本上就可以告別拳皇97了。

    出招極慢,傷害也比較渣,封印之後也就幾秒不能用必殺,對於玩家來說沒什麼大礙。而且正常情況下是不能帶入連擊中的。(不過的確有可能帶入連段的)

    其實每個人物都有那麼幾招不適用的招式,不過在大神手中每一個招式都有開發的可能,只是時間問題而已。

    不過對於新手玩家來說,每一個廢招對自己都是有效果的。

  • 3 # 拳皇播求

    八神的故意“八酒杯"。打暈人後才出,一般是膨脹了。97重套路,套路被人看穿的話跟容易出敗招。但是現在的高手都研究了無責任的手法,不打急的情況下難出敗招;神樂的重哈嘍也是敗招,需要站防,防住就一套妥妥的。一般是前衝追人出下重拳,搖桿沒回中出的敗招;還有神樂的必殺封印也是敗招範疇,形成不了連段,但可以騙氣用。其實97沒有絕對意義上的敗招,都是手法上的失誤。喜歡拳皇97的朋友可以在手法上下功夫,當然前提還是有一定實力的。新手的話建議先從出招表練習起

  • 4 # 悠觀察

    從我自己小時候玩的情況來看,有幾招確實值得吐槽。

    八神:八酒杯

    八神的出場率我們就不說了,門外人都知道,八神的大多數招數都是效果與傷害同分的,但是八酒杯就有點不知道怎麼說了,這招首先很好搓出來,由於滾地速度較慢,基本上有點手速的都能躲開,就算中了也沒什麼傷害,即使是曝氣狀態下。

    陳國汗:大壓殺

    大部分大神會選的人,陳國漢的綜合能力還是可以的,防禦和傷都居中,問題就是這一招,按道理這麼長的預備時間,傷害應該很大才對,壓不住人就不說了,一般被對方一套連招基本上就起不來了。

    椎拳崇:吃包子

    這是我著重要吐槽的!我從以前到現在都不懂這招到底為什麼會有人說是神招。原地不動回血?生怕對方不打你?在拳皇的設定裡,這種招數本身就沒用,60秒時間裡誰跟你談消耗,還不是進攻時最好的防守嗎?你是生怕自己死不掉?!

  • 5 # 丶Eva丨Ngelion

    沒有所謂的廢招,沒有垃圾武功,只有廢柴使用者,如果精通了,就是是在垃圾的武功也能戰勝一切,非要說的話,吃包子算一個

  • 6 # 胖虎Game

    對於拳皇97來說,玩家們最喜歡的就是暢快淋漓的連招體驗,一套招式下來不僅可以給對方造成打擊,假如在街機廳裡的話,還能炫一波自己的操作,引來一群人羨慕的眼神。然而在眾多炫目的招式中,卻存在著一些十分雞肋的技能,我個人甚至覺得這些設定完全可以去掉,畢竟實際對戰中幾乎是沒有作用。接下來咱們就一起來說幾個類似的情況~

    陳國漢——鐵球飛燕斬 乍一看這個名字,可能很多玩家覺得比較陌生。其實就是蓄力下上腿,這一招說實話命中率幾乎就是零,但凡稍微有些操作的新手都不會中招,而且大豬使用這一招之後,後搖時間很長,足以讓對手跑過整個版面去揍他一頓……說實話,當初設計時,我真不知道為什麼要給陳國漢來個這樣的無厘頭技能?

    椎拳崇——“吃包子” 椎拳崇這個人物,大家都不陌生,外號“包子”,雖然說整體實力並不是很強,但是由於打法上過於“猥瑣”,因此也算得上一個不錯的角色。然而拳崇身上也有一個漏洞很大的廢招,而且還是必殺技之一。目前來看“吃包子”這一招除了時間快到時,可以利用此技能回血從而戰勝對方之外,其餘真的是一無是處。縱觀平臺高手,可能也就“包王”用過幾次,其餘真的沒看到什麼實質性效果。

    大門五郎——假地雷震、裡投 大門五郎的地雷震,在拳皇97裡威力巨大,不僅傷害量高,還能進行遠端打擊。但是他還有另一招“假震”,就是用重手去搖技能。大門五郎的假震除了姿勢上比較帥之外,我真的不知道還有什麼作用?興許就有玩家說bug震時可以利用這一招卡幀數,但是完全可以設計個其他型別來代替,而非這種嚇唬人的技能。另外,“裡投”也算是大門廢招之一,長途奔襲過去抱摔對方,貌似很有創造性,實則真的起不到作用……除非對方站著不動,否則絕對不會命中。

  • 7 # AGamer

    玩《拳皇97》的朋友往往都經歷過出錯招式的懊惱,一不小心使用了個特別“廢”的招式,下面筆者就來聊聊幾個比較讓人無語的“廢”招。

    八神庵——把酒杯

    八神庵可以說是《拳皇97》的王牌角色了,無論是正規比賽還是隨便打打,使用八神的玩家絕不在少數。但是我們經常看到的大招往往都是八稚女,另一個大招把酒杯卻非常少見。除非特意出來秀,或者是使用錯誤才能看得見有這麼個招式。

    把酒杯這個招式的指令與八稚女的指令的方向相反,常常會因為對手瞬間改變站位而導致玩家輸入指令“錯誤”地使用出來。這招本身也沒有任何傷害判定,僅僅是將對方固定住。發招前搖時間略長,對方可以閃避也可以防禦,命中的機率微乎其微。

    對於高手而言,將一個氣用在放出去很難命中的招式上,還不如用在剛CD上更為划算一些。因此這個招式極其的“廢”。

    八神庵——琴月陰

    琴月陰這招看著好帥,但同樣是箇中看不中用的招式。使用之後筆直地朝敵人衝過去,除非敵人沒有防禦,不然根本打不中,而敵人可以跳,可以閃避,更可以打你臉。明擺著過去送的招式,實戰中千萬不要使用,後果不堪設想。

    坂崎百合——百烈掌

    坂崎百合(坂崎由莉)的百烈掌也就是跑過去打耳光,與八神庵的琴月陰類似,出這一招基本上就是送死,沒中敵人收招破綻極大,坂崎百合本身在拳皇97裡就是很弱的角色,所以在比賽中也非常少見這一招。

    大門五郎——裡投

    裡投同樣是近身技能,跑過去側滑到敵人背後然後摔倒敵人。如果不是指令輸入錯誤,大門五郎絕對沒有必要使用這麼危險的招式。破綻極大,對方可以跳,可以閃避,回收一波連段保證讓你再也不敢用了。

    莉安娜——眼之斬

    扔出一個綠色的必須返回的飛行道具,並且自己還只能在那等待飛行道具的迴歸。眼之斬在雖然在發出和收回的過程中都有傷害判定,但是出招、收招、以及中途等待的過程實在是太長了。如果攻擊範圍能達到全屏還行,可惜真實情況也就能達到半屏。對手只要等待莉安娜收回道具的瞬間上去一頓毒打即可。

    神樂千鶴——玉響的瑟音

    輕拳情況下沒什麼值得吐槽的,但是如果用重拳使出,就要先扭上兩圈然後再向下扣去,問題是轉圈既不是無敵,也沒有傷害判定,簡直讓人摸不著頭痛,於是大家俗稱這招為“扭秧歌”。

  • 8 # 拳皇非主流格鬥解說

    要說拳皇97中公認的費招,那第一個必定屬於莉安娜的【眼之斬214A/C】,是一種測試智商的廢招。第二個是她的【X口徑炮】,出招、收招都很慢,還容易誤出

    第三個是比利的【棒高跳蹴:6B】,出招收招都慢,相比莉安娜,不容易誤出

    第四是千鶴的大哈嘍【百八活·玉響之瑟音 16C】了,相比莉安娜,她這個最起碼還有無敵時間

    第四個是不知火舞的特殊技【紅顏之舞3B】。雖然能打到人,不過不能打倒人;也能連招,就是收招太慢

    還有好多人物的招式,要麼是出招慢,要麼是收招慢,要麼是下盤漏洞大……在這裡就不一一說了

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