回覆列表
  • 1 # 奇趣雜遊

    各位讀者有沒有想過一種假設,如果世界上只能剩下一款遊戲,你會留下那款?很多人第一反應就是留下自己最喜歡的遊戲,不過我們從長遠的考慮來看,應該留下一款內容豐富的遊戲,畫質什麼的不重要,主要是有“無限”的內容。

    《魔獸爭霸3》

    如果你留下了war3,你會發現你其實這個世界上的遊戲就那麼幾種玩法,因為在war3的地圖編輯器中可以還原大部分遊戲的玩法。比如類似紅警的策略遊戲,類似暗黑的RPG遊戲,或者是類似英雄聯盟的MOBA遊戲,它都可以在魔獸地圖編輯器中還原。

    (war3重製版)

    可能有人會說賽車遊戲、射擊遊戲等第一人稱遊戲無法還原,但小編想說你可能只是沒玩到,在war3的歷史中,有著各種千奇百怪的圖,別說是第一人稱的遊戲,就連網路遊戲war3也能還原部分。不過war3的畫質始終是它的缺點,畢竟是一款老遊戲了,雖然有重製版的加持,但是我們從目前的畫質來看,重製的並不理想。

    (war3版本戰地)

    《我的世界》

    之所以選擇Mc,是因為它是一款沙盒創造類遊戲,它的可塑性非常高。從遊戲的玩法上來講,mc也可以還原大部分遊戲,只是還原過程比較坎坷。比如外國有一些大佬,利用伺服器的儲存功能,多人合作在mc裡面還原了一個《上古卷軸5》,而且這種還原不光還原了建築,還原了很多玩法,如果在它加個高畫質材質包MOD,那麼這款mc版本的老滾5會非常有趣。

    (mc還原《上古卷軸5》)

    還原《上古卷軸5》只是一個案例,如果你時間夠充足,那麼還可以嘗試一下用MC拍電影,最典型的案例就是《三體我的世界》,它的第一部作品完全是由Mc拍攝的,裡面加入了融入了大量的MOD,在加上專業演員的配音,使得這款影視作品變得非常自然。

    (mc拍電影)

    《Gmod》

    這款遊戲對於大多數讀者來說都很陌生,因為它是一款發售於年的2004年的沙盒遊戲,又名《半條命:物理沙盤》。遊戲的內容是是由玩家決定,你可以自定義遊戲中的模組,自定義它的玩法,也可以載入創意工坊,或者載入起源引擎製作的其他遊戲。比如說遊戲現在的躲貓貓、迷宮、叛徒等玩法,都是玩家自創的。

    (Gmod的模型演示)

    從某種意義上來說,這款遊戲已經脫離了遊戲的概念,它更像是一個遊戲平臺,玩家可以在這個平臺上製作自己的遊戲。如果說世界上真的只剩下這一款遊戲,那麼玩家可以利用這款遊戲製作出任何遊戲。

  • 2 # 非客天異行者

    如果世界就剩下一個遊戲作為一個老玩家感覺那是多麼恐怖的一件事,我真的不希望有這樣的災難發生啊!但是異想天開還是可以的,要是真要留下一個遊戲,那麼這款遊戲必須是很多種玩法比較有自由度開放度的遊戲才永遠玩不膩。

    這樣的遊戲《迷你世界》算一個吧,有人說《迷你世界》不就是複製了《我的世界》模式和內容!其實我覺得他既然他能存在並屹立不倒,以及還是有不錯的熱度,存在即是理由吧!

    好吧,言歸正傳,為什麼要選這遊戲。

    第一,沒有限制的地圖,

    從天上到地下,從海洋到陸地,從沙漠到森林。地域眾多,換著來,沒記住座標的你,不小心就迷路,在地下的你不小心就進了迷魂陣,弄的頭都暈了!所以剛玩遊戲的你除了採集資源就得先找家!

    第二,創造性的製造,

    有很多工具需要材料,材料需要自己收集,如果自己玩沒有攻略就得慢慢摸索,估計“肝”遊戲製造這一塊就要花費很多的時間和精力,又是找材料又是做材料的,會把自己搞暈掉。

    第三,大量可馴養動物,

    我現在還剛接觸已能馴養的動物是牛羊狗雞,現在已發現的生物是蜜蜂、螢火蟲、燈籠魚、熊貓、豬、鴕鳥這些動物據說都能養,怎麼多那家的範圍有多大?

    第四、種植生存,

    這裡植物眾多,有些植物的種子好拿如小麥直接拔草,而像土豆、胡蘿蔔、球球豆等需要打破罐子才能找到,隨機掉落非常難搞,估計還是小白不是很清楚哪裡能快速搞到。

    其餘的還有挖礦,打怪,基本都大同小異。別人有的它都有,可探索可發明創造的地方還是挺高的在加上和諧卡通及比較精緻唯美的畫質,這些使你不會有膩歪的感覺。其實還有個原因就是隔壁都是帶同款的遊戲去了,作為老玩家的我就只有另闢蹊徑就帶這款遊戲去題主那個只有一個遊戲的“異世界”了,到時候分著玩哦!謝謝!題主你又沒規定就我一個人去,嘿嘿!

    迷你不迷你,玩了才知道。

    裡面自由高,帶她異世界。

  • 3 # 沃克無心

    世界上就剩一個遊戲我選擇(我的世界Minecraft)因為這款遊戲沒有任何遊戲規則,可玩性很多,還能開發大腦的想象力與創造力,這款遊戲能讓我們在遊戲裡能盡情的想象各種事物並製作出來,這款遊戲總體來說,沒有做不到,只有想不到。

  • 4 # 131313313131131

    我的世界

    因為我的世界可以新增MOD,可以隨地換面板,光影材質包一開,如同真實世界,趣味性非常高,遊戲體驗極好,有一個唯一的缺點,就是手機版,無法隨地新增mod,所以我建議大家購買電腦版,不買也可以,手機版我的世界也可以新增些趣味性玩法,武器各種各樣,所以世界上只能留下一款遊戲,我選擇我的世界

    老鐵們點波關注,不迷路

  • 5 # JohnSmith75

    火焰紋章吧 遊戲性當然沒的說,也是非常經典的遊戲之一,劇情也很有看點,最主要的是他的配樂,一個偏要做遊戲的交響樂隊,火焰紋章的音樂非常有感染力,極具特色,用我的一句話來說就是,飯可以不吃翔可以不拉,但不能不聽火紋的配樂

  • 6 # Minecraft微菜

    《我的世界》,因為它是一個我玩了5年的遊戲,而且裡面有很多玩法,什麼模組、光影、材質有一大堆,而且它基本可以模仿很多遊戲,在裡面玩跳一跳都不是問題,它的原畫質很一般,但是加入光影后可以秒殺大部分遊戲,如果它不朽,我會繼續陪伴著它!

  • 7 # 阿洋玩遊戲

    如果世界上只剩下一個遊戲,毫無疑問,我會選擇GTA5,對,我阿洋今天就是要把“三男一狗5”吹爆~

    1、超高的自由度

    一款動作遊戲裡可以各種火拼、養狗、變裝、看電影、開車開船開飛機、練瑜伽、車震、看脫衣舞、跟蹤路人……甚至實在閒的無聊還能待在主角家裡看電視打發時間,甚至還能當良好市民,看到街上鬥毆還能打打“911”。第三人稱與第一人稱可切換,你還想怎麼自由呢?

    2、變態的細節

    舉幾個例子:第一人稱開車時車內油表會動,而且隨著油表亮燈車沒油時,車就開不了了;被某網友發現的一隻“上墳”的小狗,全網瘋傳;開敞篷車下雨天主角會“溼身”……諸如此類的細節太多了,由此可見R星用心的程度。

    3、單機模式劇本引人入勝

    三個主角性格鮮明,劇本也寫的很精彩,尤其是搶劫任務,再加上做任務時老崔和老麥的相愛相殺,以及槓精模式就足夠讓玩家沉浸其中;說實話,單機模式阿洋反覆通了不下三遍,再玩還是不會膩。

    4、超多超變態的MOD

    說到GTA5的MOD……EMM~一言難盡、不可描述,放幾張圖你們大家隨意感受下:

    5、花樣豐富的線上模式

    各種隨機任務、突發任務、搶劫模式(太平洋都被玩出花了),各種中國人打中國人、中國人打外華人的沙雕場面;時不時就有各樣殺馬特從小巷子裡竄出來……總之,基友夠多的話,每天都有新樂趣。

    總結:假如世界上只剩一款遊戲,別攔我,我只選這一款……

  • 8 # 傳奇說天下

    小編吹牛8年前小編就打到過,當時和朋友一起砍boss的場景還歷歷在目,回想現在大家各奔東西了,記得打到第一把無極棍時那時候我才上高一還是在網咖裡,由於太高興了一群人在網咖大叫像瘋子一樣,就是這麼一鬧居然引起了一群社會混混的注意,(當時傳奇是風靡整個中國的遊戲那些經常泡網咖的社會混混怎麼可能不去玩,裡面的裝備他們也是知道的。)社會青年向我們走過來看到了電腦螢幕,眼睛都放光了。呦!這不是無極棍嗎,可以啊小兄弟你這運氣可以啊!我們一行人也只能應付的笑了笑。

    社會青年一咋呼,又引起了他的同伴瞬間來了4個光膀子的小青年 (當時是最炎熱的夏天)這讓我一陣膽寒,果不其然帶頭的混混開口了:‘小子我看你還是個學生吧,還是以學業為重遊戲還是不要玩了,不過這裝備不能浪費,哥哥也不佔你便宜,5毛錢你的號我買了!’我們一陣無奈啊,這就是活生生的強盜啊!我一個同學脾氣比較火爆當時就不高興了,發火道:‘5毛你咋不去搶呢?哦對了搶到了你也不知道密碼。’說完明顯看見帶頭小青年臉一寒,不好要出事!

    我們一行人雖然是學生但也不是怕事的人,各自心裡都做好了裝備,說實在話也不是第一次,上學時候誰沒有打過幾場架,話說回社會青年一夥,帶頭小混混大笑一聲說到,小兔崽子給你臉了是 嗎,擱我這裝逼是吧,兄弟們這群小崽子不給咱面子啊咱要不要得他們老師教育教育他們,怎麼和哥哥說話的!你們以為打起來了嗎,然而並沒有網咖老闆來了阻止了這場戰鬥。雖然沒有打,但也讓我們膽戰心驚了一個星期害怕放學的時候堵校門口。說來奇怪自從那天過後我們這也沒有見過那群人最後聽別人說的,那幾個人犯事了進去了!我們才鬆口氣,多年後提起這件事情我們一群當年的小夥伴一個一個都能吹上天!

    回憶當年的熱血我現在還是洶湧澎湃!現在也沒有時間玩端遊了,一把年紀了也有了自己的家庭了還好現在科技發達了出手遊了,沒事就和當年的小夥伴打打手遊,真的和當年一模一樣 熟悉的畫面 熟悉的操作!

  • 9 # 回憶l401

    官方正版《傳奇世界》以同名端遊為基礎傾力打造的正版傳世手遊。作為經典端遊移動化壓軸之作手遊原版復刻傳奇世界經典元素

    戰法道槍多種職業、打寶、紅名、РK爆物、行會攻沙.力求在移動端完美還原“傳世經典”

    2019重磅推薦——復古區!畫面、技能、玩法全面復刻,原汁原味還原端遊,重回2006年熱血傳世!

    特色玩法特色介紹:

    【硬核傳奇,隔位刺殺風騷走位】還原端遊戰鬥,再現PVP三職業走位PK!

    【原始攻沙,阻擋打團搶佔據點】肉盾堵門、搶佔復活點、通力攻沙!

    【小數值,РK砍怪操作為王】迴歸經典小數值,拒絕一刀999!

    【技能還原,復刻端遊一應俱全】還原傳奇世界端遊所有經典技能!

    【散人春天,黑盒打寶蹲守野怪】通寶、橙裝、技能書統統怪物爆!

    【擺攤交易,自由買賣倒貨賺錢】全區比價,貨比三家!

    【精簡養成,花錢更少體驗更爽】保留經典,專注核心PK體驗!

    傳奇世界復古版火爆畫面

    高階操作迴歸 最硬核的傳奇到來

    傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高階操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高階戰鬥。

    例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

    同時,傳奇世界最經典的攻沙也迴歸最原始的體驗,阻擋不穿人,搶佔復活點,皇宮堵門這些最具樂趣的團隊PK戰術,也將再次上演。

    經典三職業 雙分支技能自由選擇

    勇猛的戰士,飄逸的法師,以及靈動的道士,三大職業構建了傳世大陸的根基,鐵三角組合從此深入人心,而復古區僅開放了戰法道三職業。

    復古區還迎來了雙技能分支的重磅迴歸,技能選擇也更多樣化,如何巧妙搭配技能,以求發揮最大化戰鬥力,成為頗具策略深度的硬核玩法。例如,戰士是選擇發揮平穩的雷霆劍法,還是爆發較高的烈火劍法?法師是學習冰箭術好還是雷電術好?道士的召喚骷髏和趕屍術哪個在前期更有利?這都需要玩家們去遊戲中進一步探索。

    暢爽打寶 平民玩家的春天

    復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更透過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的最佳化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家透過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

    不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有機率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的重新整理時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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