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除了王者榮耀和球球大作戰,難道就沒有別的遊戲可以玩了嗎?
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  • 1 # 王者榮耀的樊叔

    1、Space Marshals 太空刑警(1、2),由Pixelbite研發的上帝視角雙搖桿射擊遊戲。在遊戲中,玩家扮演太空刑警 Burton 一角,四處追捕窮兇惡極的犯罪分子,巧用策略將他們統統捉拿歸案。值得一提的是,遊戲支援最新的 Metal 技術,在畫面上為玩家帶來驚喜。可以稱之為手機上最出色的第三人稱射擊遊戲。

    遊戲最大的亮點有以下幾個,

    豐富的槍支(投擲物)體驗——散彈槍、狙擊槍、弩箭、聚能槍、彈射槍、鐳射槍、穿甲槍、斧子、震盪手雷、地雷、隱身彈、瞬移彈、腐蝕彈等等等,遊戲中有大量的槍支,完成成就即可獲得,遊戲中可配備1把主武器1把副武器2種投擲裝置,透過不同的搭配可以獲得不同的殺敵體驗。

    弩箭

    潛行暗殺模式;除了用武器擊殺敵人,遊戲中還提供了潛行暗殺模式,悄悄的接近敵人,將敵人殺於無形。潛行模式不僅提供了新的殺戮手段,還提供了新的通關思路,沒必要硬鋼每一個敵人,可以做一個暗殺者輕鬆完成任務。

    暗殺

    輔助瞄準帶來的細膩操作手感,遊戲中右搖桿瞄準較為特殊,當按住右鍵向前推時會在主角的前方產生瞄準線,瞄準線的粗細代表了瞄準的精準度,當你在使用遠端武器時,按住-推動-瞄準線變細-鬆手射擊,一氣呵成,射擊手感十分流暢。

    輔助瞄準

    2、Implosion 聚爆

    超經典ARPG,15年的手遊,可是他的畫面、音效、操作在今天來看依然都是頂級。

    遊戲中最有意思的在於戰鬥。具體操作方面,本作採用了虛擬搖桿+按鍵的經典模式,攻擊敵人的過程中可以調整人物方向,屬於半自動鎖敵,連續攻擊展開連段,遊戲中動作力度、節奏、受擊動作、特效非常老練,營造出刀刀到肉的爽快打擊感。遊戲中一些小的設定讓人覺得別出心裁,例如主角在每個攻擊動作結束後都會短暫出現紫色的光環,在此期間發動攻擊可以提升較大傷害。這樣的設計也讓遊戲提升了樂趣與深度。

    戰鬥畫面

    3、kingdom rush 王國保衛戰

    一款經典塔防遊戲,由烏拉圭一個小工作室研發,由 Flash 移植到 iOS,目前ios幾個系列可玩度都很高。這款遊戲畫面精緻程度及系統趣味性非常突出,堪稱神作!召喚英雄、稱號成就、道具加成、商店、圖鑑等一應俱全,畫面可愛有特色,容易上手卻又極具挑戰。放段影片一看便知

    影片載入中...

    4、severed 斷絕

    一款畫風詭異血腥的動作冒險遊戲,遊戲中到處是切斷的怪物觸手、四肢,最為變態的是玩家可以將一些肢體安在自己身上以增強戰鬥力,膽小者、密集恐懼者慎入。

    遊戲的操作模式很簡單,玩家並不能操控主角自由移動,而是選擇主角移動的方向,來到一個又一個空間,出發事件、劇情。遊戲的戰鬥模式比較有趣,基本戰鬥模式類似切水果,滑動螢幕對敵人造成傷害,但是每個怪物有著不同的方法,有的要按順序切,有的要一定時間內切,最為頭疼的是你可能會同時面對4個方向攻擊,此時就要左右滑動不停切換,十分容易手忙腳亂。

    5、瘋狂動物園

    聽著名字像是山寨電影瘋狂動物城的垃圾手遊,可是下載之後發現,這是一款骨骼驚奇的跑酷遊戲。

    首先是他的題材,確實做到了瘋狂二字,各種奇怪的、無厘頭的動物會出現在你的視野裡,“外星長頸鹿”、“骷髏大象”、“電子斑馬”、“新娘鱷魚”都完全超出了你對動物的認知,並且所有的動物都可以馴服♂,騎在他們身上到達一定時間即可,收集動物極大增添了遊戲樂趣。

    作為一款跑酷手遊他的關卡設計頗有新意,玩家騎在飛奔的動物上前行,每個動物都有各自的屬性,例如大象可以撞開一切障礙,但是騎行一段時間後會將你甩出去,玩家需要不斷的切換自己胯下的坐騎,而動物奔跑的也會越來越快。

    遊戲中唯一不爽的就是繁多的廣告,重新整理任務、領取金幣、復活都需要廣告。好在遊戲較為簡單,單局挫敗感很低,作為一個消磨碎片化時間的小遊戲還是不錯的。

  • 2 # 躲進小殼成一統

    搏擊長空系列

    由《輻射島》廠商製作的空戰遊戲,非常驚豔!有《搏擊長空:風暴特工隊》和《搏擊長空:制空霸權》兩款,前者還原二戰,後者著眼現代。

    還原了很多種知名戰機,操作手感還算流暢。可玩性不錯,有奪旗、基地保衛戰(推塔)等模式。畫質嘛,《輻射島》的廠商,難道能差到哪裡去?圖為《風暴特工隊》的BF109。需要提一嘴的是,《制空霸權》因為有UFO的加入,多人遊戲環境沒那麼理想,畢竟那麼多破解,這會限制平衡性。圖為制空霸權。

    浴火銀河2

    完美的科幻太空遊戲。世界觀宏大,模型滿足了強迫症(找不到糟點的那種),四大種族陣營各具特色,商店貨物種類齊全,滿足賺差價的商人、做任務的僱傭兵,以及喜歡拿槍瞎突突的傢伙(比如我)。種族之間各個敵對,效忠哪一方?需要你自己抉擇!

    星河很美,比較適合截圖,遊戲本身也提供了這個功能!雖然出了第三代,但是主題已經徹底脫離了二代……令人惋惜。《聚爆》

    畫面令人不敢評論!聲效也不錯!很好的體現了“旋轉,跳躍,我切切切”的快感!我們可以依靠自己的裝備自由改造機甲的效能和技能,以對抗不同的敵人。故事線比較緊湊,講述了人類依靠機甲抗爭外形生命體“撒達”的故事,遊戲本身非常良心!不要在意細節……特別是這種沒有違和感的……

    戰艦聯盟

    戰艦遊戲優點的集大成者。拳打巔峰戰艦,腳踢雷霆海戰,是今年最接近端遊的海戰手遊。有一個良心廠商是什麼感覺?完全不用氪什,麼金,一路直升蒙大拿(滑稽),不定期退出各種良心活動,令人擔心:沒人充錢遊戲會不會破產?事實會證明,良心遊戲賺的錢會更多,因為我們砸錢砸得心甘情願。圖為希佩爾海軍上將。這是上一次活動的Boss,H45(歷史上連圖紙都沒有,但是開團打起來很爽啊!)保衛奧林匹斯

    名字有點俗,遊戲性一點也不俗。我們會扮演赫拉克勒斯、忒修斯等三位神,利用天神的力量(長矛和弓箭)對抗膽敢入侵神殿的敵人。一大特色:沒有準心……需要自己磨練手感才能做到百發百中。神鵰上的老頭貌似是宙斯。

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