首頁>Club>
1
回覆列表
  • 1 # 何小風

    和平精英是一款第三人稱的射擊遊戲,第一人稱玩的人比較少些。至於說什麼麼玩這遊戲為什麼越來越差呢?

    可能有幾點原因,可能是沒有手感不好,沒有狀態。只要你沒有好的狀態大遊戲也好,做什麼事情也罷了你一邊做不好的,只有注意集中調整好狀態,才能把事情做好,遊戲也是。

    還有可能是隨著段位的提升,匹配的玩家大多都是玩大比較好的,特別是到了晚上玩家比較少了,匹配到的都是比自己高出一個段位或者是兩個段位的,實力都遠遠高於自己,這才會覺得是自己變菜了。

    只要你想要成為吃雞高手,首先要對自己下手,問問自己要不要成為高手?將高手確定為自己的目標,跳傘的時候多跳人多的地方找人鋼槍,只有透過實戰才能認知自己的差距,從實戰中提高自己的技術。

    沒有人從一開始就是高手,都是一步步的打上去的,加油吧!下一個高手一定就是你了

  • 2 # 作死的幸福

    為啥你會越玩越菜,這要說到我們的賽季更新,隨著賽季的更新,玩家也越來越厲害,和平精英我玩了5個賽季,為啥會隨著賽季更新玩家會越來越厲害,大家應該都知道,隨著賽季更新,你的段位會相應的降低兩個段位,就比如你之前遇到的青銅五就是青銅五,而後你遇到的青銅五實際是青銅三,還有就是部分人他可能之前他玩了很多,技術已經很好了,可是在後面某一個賽季他因為工作或者其它事沒有經常玩,後面賽季更新他是青銅,但其實他之前的某一個賽季他已經打到了王者,還有一些是因為開了小號,就連現在ss5賽季,機器人打人也還是很疼的,再者就是你隨著你的段位的提升,遇到的對手也會越來越強,就我們開始第一局第二局可能KD會是在10以上,但當你打了兩三百局之後部分玩家可能會調到二點幾一點點甚至零點幾,但我覺得這才有意思啊,如果一場遊戲下來你一個人都沒遇到,一個真人都遇不到,我覺得這樣的遊戲是沒有意義的啊,菜不要緊,那是因為你的對手越來越強了,不是你變菜了,只是你的技術沒有變而已,我很多遊戲好友,如果不出意外每次都能殺十來個人,有的操作真的不得不佩服,不是說他剛搶有多厲害,是真的玩這個遊戲需要有一個清醒的頭腦,學會用一點戰術,不要莽,我死了幾次觀戰了厲害的隊友,我發現他們會在很多敵人包圍的情況下從容不迫,都先考慮有幾個隊,他們的位置,需要先打哪一個,敵人應該會從哪對你進行攻擊,你只要猜透了這些,其實就大多能走出去了,觀戰的時候也覺得隊友雖然殺這麼多人,但有時候他們和別人剛搶時也是尼瑪覺得他們菜,槍槍都打圍牆上,還花裡胡哨的跳來跳去,你也能感覺到他們的緊張,不過還是很佩服他們頭腦,有時候看到隊友都死了,就剩他一個,他能幹掉別人三個隊,不得不用一句牛逼來形容

  • 3 # 孤城浪子4597

    我是一個老玩家。確實要越來越差。有時候一v一都打不過。原因就是有點不玩下去了。對這個遊戲

    越來沒有興趣了

  • 4 # 南戈遊戲

    首先就是靈敏度了,靈敏度是很重要的,如果你可以把子彈都壓在一個點上,或者跟著你想要的思路去射擊,那就沒什麼大問題,因為你靈敏度適合你自己的時候,你就能快速把準心移動到敵人身上。

    然後就是技巧了,預瞄點:預瞄點其實很重要,預瞄點的位置一定要在頭部,當和別人對槍的時候,如果擊中頭部肯定是要比擊中身體要疼的,這個是不是就給你建立起很大的優勢,可別急,還有別的技巧。歪頭射擊:這個其實很重要,一環扣一環的,歪頭射擊可以防止別人擊中你的頭部。蹲下射擊:和別人對槍的時候可以運用一下蹲下這個動作,可以躲子彈的。趴下射擊:這個動作也叫拜佛槍法,可以給敵人制造被擊倒的假像,另外受擊面積變小了,敵人就會一臉懵逼,肯定就打不過你了。

    最後你也可以換一些傷害比較高的槍,比如AKM啊,m762啊,這槍傷害也都比較高,或者用射速快的uzi也可以,在這裡建議你多去試試,肯定會玩的比較厲害的。

  • 5 # 商業天才阿江

    1,因為隨著時間的推移,玩家們玩的越來越好了,技術各方面提升了。

    2,吃雞神器,四肢六指的都普及了,技術更上一層樓

    3,開掛的越來越多了,遇到的不是透視就是鎖頭追蹤。

    4,自己太菜,沒有進步。

  • 6 # 567842170

    我也覺得是 現在太難打了 一個整體提升 還有一個關鍵點 現在用平板的太多了!左右橫拉比我們手機快多了 就跟閃現一樣 同等技術 手機絕對輸 前幾個賽季kd一直在6個左右 現在只能到4個左右了

  • 7 # 不要叫我灬大王

    現在很多人對和平精英還是很有牴觸,本來我本人也沒抱有多大希望,結果玩了幾天之後個人感覺還挺好,覺得各方面都有最佳化,地圖什麼的我覺得比以前看著舒服精細了一些。

    那就說一下我自己的見解吧。

    相信這次更新的操作在多數玩遊戲這麼久來 也是第一次遇到吧,確實看到大多數的人在吐槽,其實我內心覺得光子做出這樣的更新,自己也挺無奈的,被夾在過審和玩家中間,如果有任何的辦法,何苦還要這樣來回折騰呢。

    其實更新之後能到達這種成果,我覺得已經很不容易了,同志們就不要拿換遊戲來諷刺他們了,其實策劃他們也挺辛苦的…….

    更新後的助力禮包直接繼承原(CJZC)內測幾乎所有的東西,這一點就已經很不容易了,雖然說這次內測的時間是有點點久,但這也能體現出官方是真心在乎玩家的呀,可能有些東西在和平精英里沒有了,但是也換成了服飾幣,我個人感覺是挺良心的,如果把之前的東西都清零,各位又有什麼辦法呢!

    有很多老哥都在說遊戲既然已經更改得如此具有價值觀,為什麼還不讓小朋友們玩,如果限制了年齡,那為什麼不可以更刺激一些。

    我個人覺得過審和年齡限制算得上是兩套東西。過審是這個遊戲能夠透過稽核,這個規則你我說了都不算。

    年齡限制這個機制平心而論,可能這會讓小朋友們覺得不太舒服,但是玩遊戲耽誤學習長時間玩遊戲更是會對眼睛對身體不好,而16歲以下的孩子還在青春期,正是學習和長身體的時候,而且相信16歲以下的孩子家長也是不希望自己的孩子因為遊戲耽誤了學習,(遊戲成癮的新聞不止一兩條))

    而且16+讓我覺得慢慢的我們的遊戲分級制度有了雛形,其實我還蠻開心的(可能因為我過了16了吧

    其實這個遊戲的核心玩法並沒有受到影響,一開始進遊戲我對訊號圈還有點懵,不過玩了一把之後就明白了,其實就是做了一點點細微的改動,可能會讓剛剛開始玩的大家有點不習慣,先入為主的(CJZC)讓大家對和平精英有些牴觸心裡,不過大家都是經歷過多少遊戲洗禮的人了,相信肯定適應的會比我還快啦。

    最後就來說一說氪金問題:從昨天賽季手冊更新後,我看到很多吧友吐槽遊戲氪金,不過是否氪金取決於自己,也是每個遊戲都需要的一個通道。不然你以為做遊戲的都是慈善家?如果所有遊戲都失去了商業.價值,那以後誰還做遊戲,再也沒有人為優質的遊戲買帳了,那遊戲業也不會再發展了。

    先不說其他的卡牌和其他手遊類遊戲,就單獨說和和平精英相關的fps類遊戲。看看目前比較知名的fps類遊戲:csgo、ow、r6,哪一款遊戲沒有開放氪金通道,這一類遊戲氪金並不會影響遊戲內的實際對局,其實都是可以接受的。無非是一個面板,有或者沒有都可以進行對局,想充就充一些,不想充也不會因為沒有氪金而失去什麼,大家都在做的事情,也沒影響你的遊戲體驗,大家就不要糾結啦~

    就這樣吧!感覺自己會被說成請來的水軍,相信我,個人見解,有意見可以提出來 ,但還請各位老哥嘴下留情,小子定感激不盡。

  • 8 # 吻遍九億少女

    相信這次更新的操作在多數玩遊戲這麼久來 也是第一次遇到吧,確實看到大多數的人在吐槽,其實我內心覺得光子做出這樣的更新,自己也挺無奈的,被夾在過審和玩家中間,如果有任何的辦法,何苦還要這樣來回折騰呢。

    其實更新之後能到達這種成果,我覺得已經很不容易了,同志們就不要拿換遊戲來諷刺他們了,其實策劃他們也挺辛苦的…….

    更新後的助力禮包直接繼承原(CJZC)內測幾乎所有的東西,這一點就已經很不容易了,雖然說這次內測的時間是有點點久,但這也能體現出官方是真心在乎玩家的呀,可能有些東西在和平精英里沒有了,但是也換成了服飾幣,我個人感覺是挺良心的,如果把之前的東西都清零,各位又有什麼辦法呢!

    有很多老哥都在說遊戲既然已經更改得如此具有價值觀,為什麼還不讓小朋友們玩,如果限制了年齡,那為什麼不可以更刺激一些。

    我個人覺得過審和年齡限制算得上是兩套東西。過審是這個遊戲能夠透過稽核,這個規則你我說了都不算。

    年齡限制這個機制平心而論,可能這會讓小朋友們覺得不太舒服,但是玩遊戲耽誤學習長時間玩遊戲更是會對眼睛對身體不好,而16歲以下的孩子還在青春期,正是學習和長身體的時候,而且相信16歲以下的孩子家長也是不希望自己的孩子因為遊戲耽誤了學習,(遊戲成癮的新聞不止一兩條))

    而且16+讓我覺得慢慢的我們的遊戲分級制度有了雛形,其實我還蠻開心的(可能因為我過了16了吧

    其實這個遊戲的核心玩法並沒有受到影響,一開始進遊戲我對訊號圈還有點懵,不過玩了一把之後就明白了,其實就是做了一點點細微的改動,可能會讓剛剛開始玩的大家有點不習慣,先入為主的(CJZC)讓大家對和平精英有些牴觸心裡,不過大家都是經歷過多少遊戲洗禮的人了,相信肯定適應的會比我還快啦。

    最後就來說一說氪金問題:從昨天賽季手冊更新後,我看到很多吧友吐槽遊戲氪金,不過是否氪金取決於自己,也是每個遊戲都需要的一個通道。不然你以為做遊戲的都是慈善家?如果所有遊戲都失去了商業.價值,那以後誰還做遊戲,再也沒有人為優質的遊戲買帳了,那遊戲業也不會再發展了。

    先不說其他的卡牌和其他手遊類遊戲,就單獨說和和平精英相關的fps類遊戲。看看目前比較知名的fps類遊戲:csgo、ow、r6,哪一款遊戲沒有開放氪金通道,這一類遊戲氪金並不會影響遊戲內的實際對局,其實都是可以接受的。無非是一個面板,有或者沒有都可以進行對局,想充就充一些,不想充也不會因為沒有氪金而失去什麼,大家都在做的事情,也沒影響你的遊戲體驗,大家就不要糾結啦~

  • 9 # 艾斯特XQF

    1這遊戲二指 三指 四指 五指 現在還在玩和平都是老玩家。而這些老玩家都在用四指。當然還有些老玩家還在用兩指。我們都知道兩指打不過四指。2 模擬器玩家 我們可以試想一下。看手機和看電腦是兩個不同概念。3外掛滿天飛

  • 10 # 墨白159885081

    這款遊戲出來已經一年多了,玩家已經飽和,大家對操作越來越嫻熟,你覺得變菜其實有兩個原因:

    第一,大量高玩開小號,分佈在各個分段,所以每個段位都有很厲害的。

    第二,大家水平都在提升,畢竟玩了一年多,你覺得菜了無非就是自己進步的慢了,或者沒進步

  • 11 # 蝸牛散步ud版

    玩家整體實力變強,槍法提升:吃雞移植手遊的前幾個賽季(這個可能維持了好幾個賽季,因為前期多個賽季不停有新玩家進來)

    大多玩家對手機的操作不適應,預設二指鍵位,各種人機走位,槍法描邊以及見人就上,熟練點的低端局1穿4 1穿8都是家常便飯,甚至不需要什麼驚豔的操作。

    對手大多都是葫蘆娃救爺爺,佔住掩體就能殺,這個時期連煙霧彈都被認為是高階局才用得著的東西,而且這個時期很多人開搶不是掃射,而是點射

    後來漸漸大多數萌新都熟悉了這個遊戲的玩法,除了少數描邊大師,大多數現在都有了100米內瞬秒對手的槍法,特別是訓練場和娛樂模式出來以後,在主播帶動下,開始接觸閃身槍,秒蹲槍,提前槍等等系列的練習,以及聽聲辨位等能力,哪怕現在新玩家入門也能很輕鬆的瞭解到這些東西。

    所以從S5開始往後,每個賽季的KDA,我都要比之前賽季發揮更強的實力,才能保證KD不會下降(雖然還是降了)

    當一個遊戲發展越久,他的整體難度和對手水平程度會整體開始上升,而且可以劃分到各個段位,包括職業圈,這個是很正常的現象,同類比熟悉的LOL,王者榮耀,回想一下多個賽季前的對手水平和現在的對手水平,基本很明顯能夠感受出來。

    其實這條可以算在上面那裡面,但為什麼拆開來說呢,因為有些玩家槍法雖強,但是喜歡獨自行動,對槍法過於自信,對於有點水平有信心以一敵多的玩家而言,這類人造成的壓力往往最小,反而那種槍法一般,但4人一起行動,配合默契,懂得拉槍線,灌雷壓制,隊友被擊倒懂得封煙封鎖敵方視野,留人架槍,拉起隊友再進攻對方的隊伍,壓制力更強。

    所以這就是為什麼王牌局以1敵4,相比低端局難度要大得多。

    團隊配合遠遠大於個人能力,段位越高,越重要,CROWN低星王牌近距離1穿4我以前很輕鬆有信心能做到,但現在估計得超常發揮才行,可能10把裡面有1把就不錯了(這裡1穿4是指的對方知道只有你1人,而不是有隊友的情況下你擊倒4個),現在單人遇到滿編,除非走不掉,否則我是煙封滿,能逃則逃

    以前這種配合程度在CROWN以下的局一般很少見,大多都是葫蘆娃救爺爺,一個一個衝,面對躲在掩體後面敵人都敢直接硬拉,基本沒有什麼戰術

    但最近幾個賽季,在星鑽,甚至白金黃金段位這種配合都算比較常見了,而且是賽季末期,感受深刻

    這就是遊戲發展越久,帶來玩法上的良性發展,以及各類影片平臺如抖音的吃雞bo主越來越多,各種心得,戰術哪怕你不特意去找也經常會刷到,如抗毒進圈,拉槍線,封煙進圈,藏車,遠距離擊倒一人後能默契的迅速開車貼臉(意識不到位半天集合不起來)等等戰術配合,現在聽起來確實很常見,但要知道,在以前的賽季,起碼得王牌以上的段位才能達到的配合。

    這個不用過多解釋了,前幾個賽季,能開出60幀的手機,基本只有同時期各品牌旗艦系列機型,30幀跟60幀的刺激戰場根本就是兩個遊戲,低幀狀態下反應速度以及對槍準度都會下降,發展了這麼些年,現在基本上絕大多的更新換代後的手機都能支援60幀,甚至90幀。

    吃雞王座就不說了,就是鍵盤加滑鼠,有的還可以設定宏,自動壓槍等等,過模擬器檢測,這些商家光明正大在某音上打廣告。反正我是看到一條就舉報一條

    前幾天同事神秘兮兮的遞給我一個玩意兒,我拿過來一看,是類似一個小手柄一樣的玩意兒,夾在手機上,背後可以用食指按壓,充上電之後,我體驗了一下什麼是8倍mini打成UZI的感覺(訓練場)

    同事說這玩意兒叫蜂刺,上吃雞群裡一問,結果有好幾個群友都在用...

    這種外設(物理外掛)固然可以提升實力,但是用習慣了也會過於依賴這個東西。吃雞這個遊戲其實壓槍並不難,多熟悉熟悉訓練場練練就行了,到了後期分段比較高的局裡,意識,反應速度,隊友之間的配合都是大於槍法的。

    所以,建議大家不要用,不習慣用手機的可以去玩端遊,或者玩模擬器

    這條放到最後,是因為fps遊戲通病,特別是和平精英這種人氣越高的遊戲,外掛產業就越氾濫,騰訊打擊外掛的能力公認的強,包括後來出的巡查系統,但是還是抹殺不了這些糟粕玩意兒,不過避開賽季初衝分期,一般王牌以下,低星王牌局外掛會好點,在高星局比較常見,最多的就是1人開小號帶3人坐掛車。

  • 12 # 方塊鐵菌

    和平精英是一款多人聯機的一款遊戲,玩家可以在不同的地圖上與真人玩家進行對抗,但之所以為什麼會越打越菜,是因為這裡的高手都比較多,而且還有少部分人會坑隊友,以及外掛的泛濫,導致在後期越打越菜

  • 13 # snn酸牛奶

    大家好,我是酸牛奶。

    為什麼很多人覺得和平精英越打越菜,我覺得原因有以下三點。

    第一點。

    和平精英從刺激戰場改名過來的過程中,流失了大批使用者,並且減少了很多新人的加入。這就導致現在還在玩和平精英的很多都是老玩家,或者是比較厲害的玩家,因此,有時候就會覺得自己總是打不過對面,感覺自己變菜了。

    第二點。

    現在很多手機廠商都對吃雞手遊進行最佳化,給予很多物理外掛。比如:iqoo,黑鯊等等。如果你只是一個很普通的二指玩家,對戰這些用物理外掛的玩家自然就有很大的劣勢了。

    第三點。

    和平精英是一個團隊合作遊戲,好的隊友往往可以起到1+1>2的作用。如果你的隊友槍法又菜,又喜歡帶節奏,那自然會影響到你的遊戲體驗。因此,尋找好一個固定隊會讓自己有一個更好的遊戲體驗。

    因此,想要讓自己變強。可以考慮組固定的隊友,提升自己的吃雞外設,增強自己的操作技術。

    希望這個答案可以解決你的問題。

  • 14 # 妄想小劇場

    你感覺到自己菜無非兩種情況:

    時間長的聯絡使你的槍法意識得到有效提升,大局觀意識變強。這樣提神修為的後果就是,大局觀意識的增強反而會使你操作進行時出現不適應。

    以前你只是單純的打遊戲,沒有那麼多想法,後來隨著你變強之後有了大局觀,在不同的環境不同的場面之下,你有了自己的一套處理方法和理論,但是你想用這個理論來進行操作的時候,又會因為操作跟不上或者操作不習慣,從而輸掉遊戲造成失誤,這樣下來幾次之後,你會覺得自己好像是變菜了,然而並不是這樣的。

    在沒有意識之前,你想的只是如何用操作幹掉敵人,當你擁有了較好的意志之後,你想的卻是用理論來套住你,操作再進行,這樣難免會翻車,我給的建議是不要害怕死亡,也不害害怕失誤,想到哪裡該怎麼做就去做,不要畏懼死亡,哪怕輸掉這局遊戲,事後總結這樣多次下來之後你才會有所進步,如果你一直畏手畏腳的害怕死亡,那麼你真的會越來越菜,所以到一定程度之後,實戰就很重要了。千萬不要害怕失誤,要學會總結失誤。

  • 15 # 陸飛遊戲實況

    首先所謂的越打越菜,可能是你的錯覺。

    你感覺到自己菜無非兩種情況,第1種是因為你打的時間長了,槍法意識什麼都有所提升,也有了很好的大局觀意識。但是難免會因為你的大局觀意識,而使你的操作在進行執行的時候出現不匹適的情況。就是說以前的你只是單純的打遊戲,沒有那麼多想法,後來隨著你變強之後有了大局觀,在不同的環境不同的場面之下,你有了自己的一套處理方法和理論,但是你想用這個理論來進行操作的時候,又會因為操作跟不上或者操作不習慣,從而輸掉遊戲造成失誤,這樣下來幾次之後,你會覺得自己好像是變菜了,然而並不是這樣的。在沒有意識之前,你想的只是如何用操作幹掉敵人,當你擁有了較好的意志之後,你想的卻是用理論來套住你,操作再進行,這樣難免會翻車,我給的建議是不要害怕死亡,也不害害怕失誤,想到哪裡該怎麼做就去做,不要畏懼死亡,哪怕輸掉這局遊戲,事後總結這樣多次下來之後你才會有所進步,如果你一直畏手畏腳的害怕死亡,那麼你真的會越來越菜,所以到一定程度之後,實戰就很重要了。千萬不要害怕失誤,要學會總結失誤。

  • 16 # 哈一哈小豬

    菜分很多種,得看看你是哪種才行,所以我舉例幾個出來,看看你們是哪種。

    第一種是壓槍不穩,簡稱人體描邊大師。

    第二種是對自己沒有信心,不敢剛,也不敢亂走,經常看見人了就慌的一匹,通常這種情況常常見於小姐姐,不過很多男生也一樣哦,俗稱近缸不動,遠剛不起。

    第三種就是,伏地能手,上的段位,大家都知道,段位越來越高,證明會玩的越來越多,所以,在你不以自己能力技術來打上的段位,你會發現自己越來越菜,感覺對面打你像人機似的。

    第四種也是很多人不會也不是很在乎,或者練不會的一種,聽聲辨位,在絕對的聽聲辨位中,簡稱像是開了透視外掛一樣,你在哪個位置,在幾樓,在樓內還是樓外,還是在草地趴著磨草的聲音,他都能聽出來,所以這一點還是需要大家多多練習,去網上找一些教程,練習聽力,只要你練好這一點,你就會發現你變成了一位高手,加油吧,雞友們

  • 17 # 小晴天小遊戲

    有一種有趣的兩極分化。我不知道。你明白嗎?這個現象告訴我們,只要有人存在,這些人就容易兩極分化。人們更容易理解富人和窮人之間的差距,也就是說,富人越來越富,窮人越來越窮。簡單地說,遊戲中的兩極分化也更加明顯,這些主人的水平會越來越高,新手的水平會越來越低。我們就來具體分析一下,吃雞中為什麼會有這樣的現象。主要兩級分化嚴重是因為新手到高手是需要時間鍛鍊的。

    大師不是從一開始就是一位大師,也是從菜鳥一步地成長起來的。"絕大多數的大師都是以類似的方式成長的。還有一位高手帶著,學會了光槍、壓力槍、對槍、命中槍,還學會了遮蔭、駕駛、埋伏等。換句話說,這些球員,透過一點的努力,成為一名大師。在業餘時間,他們看他們的主人的影片,並從他們身上學到了一些東西。如果可以的話,對他們來說,有規律的小規模演奏是沒有問題的,因為他們是一位紮實的大師。

    第一種大師,是一位比較全面的大師。他們是萬能的,他們可以用任何槍,他們可以駕駛任何汽車。其實,還有另外一種大師,他們是透過特殊的渠道長大的,能力比較單一。比如,一個玩家是狙擊手高手,第一次拿到98K,很像,發現自己不用學習就會預測。經過練習,基本上什麼也做不了。當他們的狙擊槍打到極致時,你能說他們不擅長嗎?然而,這些大師的近戰槍炮能力將會降低。

    些什麼來提高自己的技能呢?總之,新秀或新秀是因為他們懶得練習技術。說完了高手,新秀是怎麼回事?"根據成長過程中的第一個大師,菜鳥也可以成為高手,為什麼這些菜鳥還是菜鳥?排除了很小數量的手殘玩家(真手殘疾,手神經不長,很多動作不能做,我聽說有些職業球員為了加快手的速度,也要做手術)。大多數新秀仍然是菜鳥的原因是因為它太懶了。他們把自己定義為菜鳥,那麼他們還需要做

  • 18 # 海道和平精英

    剛開始段位低人機重新整理高感覺自己很強,到後期段位高了匹配的高手也多了所以感覺自己越來越菜,還有目前市面上出的各種外設模擬器吃雞手柄等輔助工具!所以後期感覺自己越來越差!希望作者給個贊在申請認證

  • 19 # 遊戲草莓哥

    你好,我是草莓哥

    我先給你分享一下我的經驗

    ◆先談第一點,槍法。你的操作佈局和我有很大區別,而且我是二指操作所以這一點我就不作建議,並且我不開陀螺儀所以也不作建議。說說你的靈敏度,我覺得你的靈敏度有很大問題,這套靈敏度在貼臉腰射、近距離紅點、中距離34,遠端栓狙對狙、連狙移動靶都很吃虧。

    先區分不開火和開火靈敏度,前者是不開火和點射的靈敏,後者是掃射的。所以不開火:不開鏡建議90-140,紅點50-70,三四20左右(這裡針對缺乏高倍鏡情況下的狙擊點射),六10上下,八5-8。開火:不開鏡和紅點同上,三四30-50(中距離全自動壓槍),六八同上。

    總體來講含義就是:六八和不開火的三四調成適合狙擊點射,其他的均為全自動設定

    ◆第二點,決賽圈打法。我跟我朋友開黑,我一直覺得我是決賽圈小王子,就是一局下來我前期可能發揮不穩定,但是決賽圈大機率殺得多(只要吃雞了),經常前期我和隊友都只殺了四五個,結果決賽圈一打完吃雞,隊友依然四五個,而我飆到十幾個。

    我的思路是

    1.決賽圈一定要會分析,分析場上情況,剩餘人數和大概位置(透過地形判斷、槍聲、擊殺和減員資訊),判斷孰強孰弱,來選擇自我的轉移方向和攻守決策。意思就是說,一定要努力掌握決賽圈的戰場主動權,不能任人魚肉,盲目進攻和撤退。要靈活轉移,游擊戰術,

    2.打人不能專注,不要只有眼裡的人(這點很重要)

    3.決賽圈別隨便開槍,別看到個人就噠噠噠,最好是要透過反斜掩體,摸近點,一擊必殺,也就是說,任何時候,沒有必殺的把握,就別開槍,我很討厭那種沒把握就開槍的隊友,打人家兩槍打殘了,躲起來了,有啥意思?徒增我方的敵意來源,還有可能陷入持久戰(這是最危險的)。決定打就等待機會,一擊必殺,然後就可以從容決定是繼續推進多打少吃掉,還是噁心一波就撤退。

    總的來說,決賽圈最好的局面就是你能分析判斷場上大概情況,遊擊,儘量消耗其他隊伍的有生力量,不要讓某一隊做大滿編殺戮,不要跟某一隊陷入持久戰,要學會借刀殺人。舉幾個簡單例子:1.場上9人,2:2:1:4,你不要追求於擊殺那個獨狼和兩人隊(除非他們對你威脅很大),你要儘量協助兩人隊或者獨狼幹掉那個滿編,然後再跟他們2打2,把握一個消耗敵人各方力量的尺度。2.場上9人,3:3:3,此時你方跟其中一隊交火,如果沒有完勝他們的機會和實力,最好是選擇撤退轉移,等他們和另一個3人隊交火再出手(這個例子可能不太影響恰當,我得具體情況具體分析)以上這些得具備這樣的分析判斷能力,要不然就是隨緣吃雞看命了,然後得有一定的技術實力,比如槍法、各種物資的使用熟練度、隊友戰術配合程度

    ◆第三點,我不太吃隊友,我就需要隊友可能,補個槍,拉個人這樣子。有時候隊友活著我反而打的不厲害,一方面是顧及隊友分心,另一方面覺得有隊友就有點散漫。所以,其實不要過於依賴隊友,你就當隊友不存在,所以你得尋找安全的位置,再打,不要獨自亂莽,得有掩體,這樣倒了還能救。進攻,還是那句話,無法必殺就不打。(但是這些話不是告訴你不和隊友配合,我只是告訴你要保持一個你沒有隊友作戰心態)

    ◆第四點:鬆手開火,靈敏度調低,訓練場多練,遊戲裡沒事的時候多打打遠點的車胎練練(這個很有效果的)

    對了我找晚上固定隊友,男女均可,不需要很強聽話就行,而且只要你願意,我可以實戰裡把你教強。如果是想打高階局上王牌的不用找我,我最近只想打鉑金鑽石局快樂虐菜

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有哪些高畫質的單機手遊推薦?