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  • 1 # 鮮柚遊戲

    基本沒有什麼遊戲性,只需要靠劇情來打動玩家,類似《7年後》的就是《去月球》了

    遊戲連結:

    http://game.apptao.com/app/59000f34e1cf653ff6ee40bb

    “如果你忘記了,或者走丟了呢?”

    “那麼我們總會在月亮上相遇的,傻瓜!”

    永遠忘不了自己被to the moon感動得稀里嘩啦的那個夏天,那是最美的相遇,在那個熱得讓人難以平靜的日子,是它帶走了我的全部注意力,即使已經汗流浹背,可我就是不願移動一寸,只是不想錯過遊戲中可以被捕捉到的每一處感動。如果你也曾搜尋過類似Steam平臺上有哪些必玩遊戲的問題,那麼你一定會發現很多網友都曾不約而同地在自己的答案中留下to the moon這款遊戲的名字。

    從2011年上架steam至今,去月球97%的好評率總是會讓人眼前一亮,那一年,加拿大華裔大學生高瞰用RPGMAKER開發的to the moon幹掉了傳送門2和凱瑟琳等大作,拿下了Gamespot的最佳劇本獎,可謂是鋒芒畢露。多年以來,to the moon帶給玩家的感動始終沒有消散,即使幾年過去了,我依舊還是會時常懷念它。所以,當移動版的訊息釋出時,我便開始了對它的新一輪追逐。終於,就在昨天,to the moon的移動版終於上架了,還比預期的日子還早了兩天。

    羅薩莉恩博士和瓦特博士接手了Johnny的委託,為了幫他實現願望,他們需要在Johnny的記憶中穿梭,試著勸導童年的Johnny成為一名宇航員。當羅薩莉恩博士和瓦特博士問Johnny為何嚮往月球時,Johnny卻答不上來,時間所剩無幾,羅薩莉恩博士和瓦特博士沒有猶豫的餘地,於是他們就帶著這些疑問開始這次記憶的逆向旅程,當他們愈來愈接近遙遠的記憶時,很多問題的答案也被慢慢揭開。

    去月球的敘事風格很棒,玩家操作羅薩莉恩博士和瓦特博士從Johnny老年時期的記憶,藉助記憶碎片和記憶連結一路逆向跳躍至童年,以旁觀者的姿態看著Johnny和River這對夫婦是如何一路走來的。整個故事一波三折,記憶斷層的出現是故事的分水嶺,遊戲一開始塑造的Johnny是一個為愛願意付出一切的暖男,面對患病而脾氣古怪的妻子,Johnny總是儘自己所能去滿足她,甚至最後答應了她任性的要求。

    但是這並不是真相的全部,太多的秘密被藏在Johnny童年的記憶,隨著故事的深入,玩家一步步的變得豁然開朗起來,慢慢明白了Johnny的記憶為何會有斷層;明白了River為何一直固執地折著紙兔,詢問著Johnny看到了什麼;明白了River為何剪短了自己的長髮;也明白了River為何為了燈塔連性命也不顧。原來Johnny並不是唯一的一直付出的那個人,即使身患亞斯伯格綜合症,River的心也不曾與Johnny疏離,她一直用自己的努力試著喚醒Johnny回憶起當初月下的承諾。如果這一切必須有個人來承擔責任,那麼大概一切都是月亮惹的禍吧。

    遊戲其實在今年三月底的時候就開始了內測,而我在四月初才後知後覺地知道這事,不過好在透過一路地順藤摸瓜,我還是萬幸地趕上了內測的末班車。我本以為這只是次簡單的移植,就像很多大廠常做的那樣,但當我下載完遊戲的那一刻,我發現為何遊戲體積如此巨大,印象中的to the moon也就200M體積內的事,大部分的體積還都是被遊戲配樂佔用,直覺告訴我開啟遊戲可能會有驚喜。

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